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炉石传说竞技场选牌优先级进价攻略 详解怎么玩

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炉石传说竞技场选牌表格:

炉石传说竞技场选牌技巧

1.随从的交换性

简单的说,就是2-3能打赢2-1而不死,那么2-3就强。

4-5比3-5更具有交换优势,则4-5强。

2.卡差优先于节奏

奥尔多卫士永远比谦逊好,因为功能相同,多一个随从。这里没有考虑水晶消耗。

该教材不强调抢节奏,更多强调卡差。

3.站场优先于输出

认为4-5优于5-4,同等条件选血多的。否认冲锋随从的价值。

常见问题:

1、竞技场抢血真的没有意义吗?

时过境迁,一年前30血门槛还是很高的,如今看来根本不够用。生物质量提高,尤其是2费生物质量提高,对脸的威胁越来越大。

AOE是竞技场奢求,从前是,如今也是。那么你怎么对付无脑铺场呢?于是亚服玩家选择了奶。

我不止一次看到德鲁伊选治疗之触,法师选冰甲,牧师选老司机。这样选其实是有道理的:既然我没有aoe,我随从质量高但是费用高(铺得没有对手快),我就靠奶脸的方式逼对手跟我换随从。或者说拖延时间让我的高费生物得以登场。

2、铺场抢血何尝不是一种优秀的打法?

让卡差见鬼去吧,是一种国服玩家不敢想的事情。

国服玩家会说:哎呀,没过牌,走不远啊。随从质量这么低,5费大坑怎么玩。

如果你永不抢脸,坚持解场,那么卡差将永远是你短板。

怎样打开网易炉石的登录器?

网易炉石盒子战网登录器设置教程:

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网易炉石传说盒子是一款围绕炉石传说游戏开发的电脑软件,炉石传说盒子可以帮助记录对局时候使用过的牌,还可以帮助在JJC中选择相对性价比比较高的牌,盒子中还有超多超优秀的对战视频、优秀的卡组推荐等等。

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谁能给我详细讲解一下竞技场抓位,炉石传说。复制的也行,但要最新版本的。必有重谢

卡牌选择:

首先,你得熟悉大部分卡牌。不要选自己完全没用过的牌。竞技场的选牌是从所有卡牌里随机出现的,但现在卡牌数量并不多,常用的就更少了。多打几把休闲,基本就熟悉每个职业的常用牌了。

至于选牌,法术牌选择遵循以下要点:

AOE牌。除了魔爆术不在考虑范围内,所有AOE卡牌2-3张最好。因为不管是在什么情况下,清场都很重要。

直接去除牌。痛和灭不用说,刺杀,变羊变蛙等等。对付一个你难解的随从时,一张去除可以简单许多。

武器牌&直伤法术牌。战士骑士的各种斧子(圣光的正义不在内),还有法爷的火球术寒冰箭术士的暗影箭等等。这些稍后作详述。

补牌的牌。奥术智慧,滋养,圣疗术等等。

奥秘和加成牌。加成如小D的印记,牧师的血翻倍等等。

以上这些牌我们统称为法术牌,在你的牌组里加起来不要超过10张,6-8张最好。因为竞技场的不确定性很大,所以牌之间的配合很难完美实现,主要还是靠随从去赢得比赛。

各职业专属卡牌优先度:

法师:

必选牌:变形术,有多少拿多少。火球术3张左右。寒冰箭,3张左右。暴风雪,2张。烈焰风暴,2张。炎爆术,2张。冰锥术,2张。奥术智慧,2张。

考虑牌:奥术飞弹1张,镜像1张,冰霜新星1张

不选牌:魔爆术,冰枪术(如果你没有很多冻结,这个卡很费。)

奥秘牌:不要超过2张。扰咒术>寒冰屏障>镜像实体=法术反制>寒冰护体。

随从牌:水元素2张,巫师学徒1张,法力浮龙1张。如果有奥秘且2张的话虚灵奥术师和肯瑞托法师各一张。

德鲁伊:

必须牌:横扫,2张。星辰坠落2张。星火术,2张。爪击2张。自然平衡1张(这个牌很重要,虽然对面抽两张牌,但小D没有去除牌,这张就很重要了),滋养2张,自然之力,1张。野性之力2张,愤怒2张,野蛮咆哮,1张。丛林之魂,1张。

考虑牌:激活,野性印记 ,自然印记,撕咬。

不选牌:野性成长,月火术,野蛮之击,治疗之触。

随从牌:丛林守护者2张,利爪德鲁依2张,战争古树和埃隆巴克保护者有2张就够了。知识古树1张。

猎人:

必选牌:爆炸射击2张,致命射击2张,多重射击2张,杀戮命令2张,鹰角弓2张,奥术射击1张。角斗士的长弓1张。

考虑牌:猎人印记,照明弹,狂野怒火,追踪术。

不选牌:误导,关门放狗(虽然猎人放狗一波很厉害,但在竞技场里保证你放不出来。)森林狼。

奥秘牌:不要超过2张。爆炸陷阱>狙击>毒蛇陷阱>冰冻陷阱

随从牌:动物伙伴两张,食腐土狼两张,饥饿的秃鹫两张。野兽多的话驯兽师2张,苔原犀牛1张,长鬃草原狮2张。

圣骑士:

必选牌:真银圣剑3张,奉献3张,公正之剑2张。愤怒之锤3张,生而平等1张,王者祝福2张,复仇之怒2张,圣疗术1张。神恩术1张。智慧祝福2张。

考虑牌:保护之手,力量祝福,谦逊

不选牌:以眼还眼,圣光的正义,受祝福的勇士,神圣愤怒,圣光术

奥秘牌:不要超过2张。救赎(配合冲锋很好)>忏悔=崇高牺牲。

随从牌:奥尔多卫士2张,银色保卫者3张,列王守卫1张足够了。

牧师:

必选牌:心灵之火1张,真言术:盾2张,暗言术:痛2张,思维窃取2张,暗言术:灭1张,控心术1张,暗影狂乱1张,群体驱散1张。神圣新星2张,神圣之火2张,精神控制,有多少拿多少。

考虑牌:沉默,治疗之环,神圣惩击,心灵震爆,神圣之灵(竞技场里真心不好用,选多了费牌,选少了上不了手)。暗影形态(暗牧很不好打)

不选牌:心灵视界。

随从牌:北郡牧师2张,光明之泉1张,光耀之子2张。奥金尼灵魂祭司1张。秘教暗影祭司1张,圣殿执行者2张。

盗贼:

必选牌:刺骨有多少拿多少,致命药膏2张,剑刃乱舞2张,背刺2张,毒刃1张,背叛1张,毁灭之刃1张,刺客之刃1张,刺杀2张。疾跑2张。

考虑牌:冷血,闷棍,刀扇。劫持者。

不选牌:伺机待发,暗影步,影袭,隐藏,裂颅之击,消失。伪装大师。

随从牌:迪菲亚头目2张。耐心的刺客一张,军情七处特工2张。

萨满:

必选牌:叉状闪电2张,石化武器3张。大地震击1张,闪电箭2张。闪电风暴2张,雷铸战斧1张,妖术3张,熔岩爆裂2张,毁灭之锤1张。嗜血1张。

考虑牌:风怒。

不选牌:先祖治疗,图腾之力,冰霜震击,先祖之魂,视界术。尘魔。

随从牌:法力之潮图腾1张,火舌图腾2张,火元素3张,土元素2张。无羁元素2张,风语者2张。野性狼魂2张。

术士:

必选牌:灵魂之火2张,死亡缠绕2张。吸取生命2张,暗影箭2张。地狱烈焰1张,暗影烈焰2张。灵魂虹吸2张

考虑牌:力量的代价。腐蚀术,恶魔之火。深渊领主,末日灾祸。扭曲虚空

不选牌:牺牲契约,感知恶魔,恶魔卫士。虚空恐魔。

随从牌:烈焰小鬼2张,鲜血小鬼2张,虚空行者2张。魅魔1张。召唤传送门2张,末日守卫1张。地狱火1张。

战士:

必选牌:怒火中烧1张,斩杀1-2张,炽炎战斧2张,命令怒吼1张,猛击2张,战斗怒火2张。英勇打击1张,顺劈斩2张,绝命乱斗1张,奥金斧2张。血吼1张。

考虑牌:升级(如果武器多可选),铸甲师,盾牌格挡,

不选牌:冲锋,盾牌猛击,旋风斩,狂暴。致死打击。

随从牌:严酷的监工2张,战歌指挥官2张,暴乱狂战士2张,库卡隆精英卫士2张,阿拉希武器匠2张。

呼呼~终于写把职业写完了。再说一遍啊,有些卡写的多是最好张数,可实际上你拿不到这么多的卡的。所以也要随机应变,选牌时随时停下数数你的牌又多少法术了,AOE几张,去除几张。下面说说中立随从的选择。

炉石传说竞技场

中立随从其实是卡组里最多的卡牌,但其实选择随从牌的时候,职业随从优先中立随从,有技能随从优先白板随从。

中立随从选择优先级:

优先选择的中立仆从:银色指挥官,阿古斯防御者,碧蓝幼龙。

优质的中立仆从:黑铁矮人,年轻的女祭司,精灵龙,飞刀杂耍者,暴怒的狼人,麦田傀儡,冰风雪人,森金持盾卫士。

战士和盗贼注意带给自己加血的仆从,因为很容易你拿刀砍着砍着自己血线就危险了。

其他的随从根据曲线进行选择,下面我就说说牌组曲线。

法力曲线分配:

虽然9胜的卡组的曲线不一定很完美,但一条完美的曲线必然能帮你取得好的成绩。而且竞技场的牌组曲线不同于对战天梯,打对战天梯的时候也许你有一套核心战术,曲线不怎么样都没事。但是竞技场里卡牌的随机性注定了这套牌将没有任何一张牌能成为核心牌,并有一套完美的战术。

那么,什么是完美曲线,能让你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲线是这样的:

0费1费1-3张。

2费7张左右。

3费7张左右。

4费7张左右。

5费及5费以上不超过7张。

这不是快攻,也没什么核心战术。但从牌组来说,这样的牌组比较好打。单去掉法术不说,123费的随从最好有10个左右,才能在你开场不至于只释放英雄技能。也不至于你在开场拿不到低费的手牌。4费仆从是在10回合前的核心战力,也必须有几个强力的但不要多。5费以上仆从不要超过6个,太多了只有提前跪的份,因为太多的高费卡会让你前期失利,以至于到后期你也未必能解决局面。而且即使你有很强力的大随从,遇到去除和精神控制,呵呵。

补牌手段选择:

一套好的牌组不但要有完美的曲线还有有犀利的补牌手段。炉石传说补牌手段有两种,法术和随从。特定的法术如奥术智慧,滋养,疾跑可以让你直接补充手牌。还有些中立随从也可以让你补充手牌,如侏儒发明家,苦痛侍僧,诅咒教派领袖等。

这里,中立仆从又分为两种,一种是直接补牌,一种是间接补牌。直接补牌就是随从上场就可以抽一张牌,如侏儒发明家

,间接补牌的随从则需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一点伤害抽一张牌,诅咒教派领袖,每当你失去一个随从抽一张牌。但一旦被沉默就变成了大兵。

那么是不是直接补牌的随从就比间接补牌的随从好?不是的。间接补牌随从可以补好几张牌,而直接补牌随从只能补一张牌。

在卡组里,你的各种补牌手段最好有4-6种。我一般是1-2张补牌法术,2张直接补牌随从,2张间接补牌随从。如果缺少哪一样用其他手段填满,比如昨天的战士,没有给我猛击和战斗怒火,我选了2张工程师学徒和2张苦痛侍僧,1张诅咒教派领袖。效果是一样的。

总结下选牌要领:AOE牌首选,次选去除牌必选但不要多,再选直伤法术和武器牌。再者看曲线选职业随从和优质随从。同时注意补牌的手段。

战术思路:

不要局限于战术。竞技场没有放狗一波,没有鱼人套,没有法术打脸一波流。注意卡与卡之间的小配合,随机应变。比如圣骑士用救赎,然后上狼骑兵。冲锋死了救赎出来可以再冲锋。战士用严酷的监工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12点伤害。

一回合能解决的随从不要拖至下一回合,下一回合可能成为你的噩梦。

有多种解场方法的时候,不要想到一种就马上打出,多想几种,挑出最好的。不要着急。

不要随便铺开你的随从,说不定对面手上就拿着AOE等你呢。有3个随从足够了。还有张牌叫精神控制技师你懂的。

后期如果对面没手牌,就不要怂。该铺场的时候就铺场,谁说就有那么多AOE呢。

不要一下打光自己的手牌,后期如果你场上有优势,即使你在10费的时候只放一个英雄技能,也不让对手看到你没有手牌,即使你手里只是一张小精灵。

前期注意解牌顺序,不要用2张牌去解对面一张小随从。不要用4费仆从去换3费仆从。每回合最好只出一张牌,这样后期你也不会摸一张打一张。

橙卡是好牌,但挑有用的,什么是有用的?每个职业的橙卡外加拉格纳罗斯,阿莱克兹塔萨,死亡之翼,格鲁尔等等。绿皮船长,纳特帕格等等不要考虑。

随从的摆放要注意,精灵龙最中间,强力随从和普通随从分开,不要穿插着。

如果你不是猎人或法师。也不要为了把对面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盘的案例很多。

一开始换牌的时候,如果你是按照我的曲线。先手换掉4费以上的牌,后手换掉5费以上的牌。

场面优势要比手牌优势重要,即使对面一把手牌,你一张手牌,但你场上有几个随从,而对面没有,这时候胜利在向你招手。反之。祈祷自己抽到AOE吧。

争取去杀对方仆从,不要去换对方仆从。假如对面有个32的飞刀杂耍者。你有个33的暴怒的狼人,和45的冰风雪人。用你的雪人去杀对面的飞刀,而不是拿你的狼人去换对面的飞刀。

不要给圣骑士,德鲁伊,牧师场上留随从。即使是个小精灵。下回合不知道会加BUFF加成个什么怪物。

一些牌之间要懂得权衡,血色十字军战士比银月城卫兵好。碧蓝幼龙比侏儒发明家好。

如果场上随从混乱,你数学又不好。直接打对面脸是最好方法。让对面着急,然后来换你的随从。

炉石传说打竞技场的技巧有哪些?

抓牌是竞技场的一个重要环节,选牌时优先选择优质的aoe法术解场和武器(控制在6-10张,看职业而定),其次选择高质量的随从。

曲线方面一定要平和,尽可能的保证每个回合都能上怪,低费的随从用来保证前期的占场,3到4费的随从好用的比较多,曲线主要集中在3到4费,5到6费的随从虽然优秀。

但是在中期只能上1个所以需要谨慎,7费之后的大哥随从对后期的影响很大,但防止前期不卡手建议2-4张左右,一副曲线好的卡组用起来顺手,节奏也非常好。

实际对局中我们尽可能的做到低费换高费,低攻换高攻,这样做能大大的增加已方高质量的随从存活,把握好整个局面的节奏。

让对手上不了随从,能解对手上的随从,而且过程中不能太依赖COMBO,竞技场需要的是稳定,需要高质量随从占场,抓好时机释放法术解场。

保住已方的高质量生物,尽可能用生物抢对方的血量,只有每个回合的节奏把握在自己的手上对方很快就会缴械投降

炉石传说新手向竞技场攻略:如何选牌篇

竞技场因为是随机选牌,很难选到配合牌,所以竞技场里讲究的就是单卡质量,打法也是站场为主,各种随从交换,谁能站住场面谁赢。

竞技场里最重要的就是场面和卡差,所以在选牌的时候就要遵循一个思路,即在同费用里,能一换一就不亏,能一换一加对面一个英雄技能小赚,一换二大赚,比如二费,一般都是23或者32身材,如果选个22,被人23白吃,还得花2点水晶去补刀,节奏就可能断了,所以什么霜狼步兵开启传送门什么的,虽然特效很美,还是尽量不要去选。

扩展资料:

1费最强的是肉用僵尸,别看他有副作用,但是血量在竞技场不重要,1费怪有2费怪的身材,很强了。

2费一般是32或者23带特效,能选到白班32或23都算不错,22身材除了科学家圣盾人还有盗贼那个偷硬币的或者基佬,尽量不要选。

3费34最好,33也不亏,344傻子当然也不错,比334差一点。

4费是最重要的一个费用,因为他们的身材比3费好太多,比五费也不差多少,445或者454都是标准身材,435带特效也不亏,444黑铁和423阿古斯因为强大的特效,也是个好选择,其他的就算了吧,特别是425冲锋和425嘲讽魔免,能不选就不要选。

《炉石传说》竞技场如何选牌?

首先我把9个职业分类一下(对应的是这个版本):

1. 只能打前期,后期很弱势的职业:猎人,盗贼,德鲁伊(野兽德,墙德基本选不到)

2. 前期后期都能打,一般根据具体情况决定:骑士,萨满,法师,术士,战士

3. 大多时候选牌偏后期,快攻基本不可能:牧师

前期卡组:1费加上2费数量应该在6张以上,12张以下为好, 7费及其以上卡牌不建议超过3张。4费战场生物比较重要,当1,2费非常高的时候,3,4费就算比较低也是可以接受,在3,4费的时候以1+2,2+2,1+2+1等方式度过。

不同费用卡牌重要性排行:10<9<8<0<7<6<3<5<1<4<2

后期卡组:2费数量建议3张以上,6张以下,4费能够站场的生物极其重要,数量建议4张以上(满身材,也就是生命值+攻击力为9的4,5血生物或者收割机,433圣盾这种)。7费及其以上张以下为好。

不同费用卡牌重要性排行:0=10<9<1<8<3<7<5<6<2<4

待定卡组:前后期都能打的职业则需要根据前10抓确定整体思路,是打前期还是后期,然后对照上面的来选牌。比如你选了两张海怪,768,火门就可以按照后期思路来打。如果 你选了很多节奏牌或者低费生物,又或者414基维斯,神恩术这种牌,都可以按照打前期的思路来选牌。

注意点:1. 这里说的不同费用卡牌是指能够有能力和对手相同法力水晶的生物1换1的卡牌。比如212馆长,222狗头人,211供货商等都不算是2费曲线。

2. .不管是前后期卡组,都尽量避免凸型法力曲线,即3,4,5费很高,1,2,6,7费很低。

3. 一些过牌生物,法术或者过载,激励牌会使得一个卡组实际法力曲线比看到的高,这个需要具体情况,具体分析,比如433墓穴蜘蛛,544克瓦迪尔是比较后期的牌。