导读 本文目录一览: 1、 关于暗黑修改器的一个问题 2、 暗黑破坏神1.10版的修改器ATMA的具体使用方法 3、 暗黑破坏神1.

本文目录一览:

关于暗黑修改器的一个问题

你点了编辑武器以后不是会出来一个界面么?右边是菜单,点了以后鼠标变魔法棒,点一下装备,这条属性就加上去了.

菜单上面的小方格是分类.第一个是属性,后面的是前缀后缀什么的,还有亮金词头和暗金词头,这些是用来改装备颜色的.最实用的还是最前面的属性,也就是默认的那页.

具体数据要看那些2进制数.一件装备的程序属性有很多,不同属性占用不同字节.你可以把鼠标点在那些数上面.作者很NB,他把不同属性用不同颜色标出来了.你点上去就能看到,上面的3个格子里面最上面是属性名称,中间是占多少字节,最下面是键值.比如你点一把剑,当中有一个字节就是表示是否为无形的,这位数字跟左右颜色都不一样,0表示否,1表示是.等等.

再比如击中后有百分之多少概率释放什么魔法,就占用很多字节,先是属性词头,后面多少位是释放魔法的等级,这里最多63(11111),然后是魔法代码,例如121是fist of the heavens.可以多哪几个现成的装备研究一下.再后面是释放概率,7位的,所以最大是127%.顺便说一下,你填加的属性如果你什么数据都不改的话他默认是最大值.例如魔法代码默认是1023...

其他你可以参考一下百度上的其他帖子..

UdieToo怎么编辑装备孔数?

编辑物品,左边一排小方块的第三个,点一下会出个框点是,输入要挖的孔数,然后点对号,保存就OK了

暗黑破坏神110修改器UdieToo简介

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

1、打开。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

2、进入。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

3、人物属性的编辑。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76

4、任务的编辑

点击查看-任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

5、传送点的编辑。

将前边的方格点上即可激活。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

1、装备的生成。

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。

2、编辑物品。

把光标放到装备上,右键-编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

黄色框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

黄色框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。

左2。清除物品上的属性。

左3。是否允许打孔。

左4-8。未定义。

右1。物品的属性。

右2。神符之语物品。

右3。魔法物品前缀词(蓝色)。

右4。魔法物品后缀词(蓝色)。

右5。魔法物品前缀词(金色)。

右6。魔法物品后缀词(金色)。

右7。暗金物品。

装备的修改2

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。

2、属性值的修改。

大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。

从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。

那个红色的表示属性ID,0就是力量。

绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。

3、物品的基础属性修改。

想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识

接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。

特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。

最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。

改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性!

补充:装备如何去掉防御!

在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

UdieToo中文属性对照表

Strength 增加力量

Energy 增加精力

Dexterity 增加敏捷

Vitality 增加体力

Stat Points 没用

Skill Points 没用

Life 没用

Max Life 增加最大生命

Mana 没用

Max Mana 增加最大魔法

stamina 没用

Max Stamina 没用

level 没用

experience 没用

gold 没用

goldbank 没用

Enhanced Defense % 防御增加百分比

Enchanced Damage % 伤害增加百分比

Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比

Attack Rating 增加命中率

Chance of Blocking % 增加格挡率

Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害

Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害

Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害

Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害

Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生

Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)

Heal Stemina Plus % 耐力恢复

lastexp 没用

nextexp 没用

Defense 增加防御

Def vs Missile 增加对近战的防御

Def vs Melee 增加对远程攻击的防御

Damage Reduced By 伤害减少

Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少

Damage Reduced By % 伤害减少百分比

Magic Resistance % 魔法抵抗百分比

Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比

Fire Resistance % 增加火抗的百分比

Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比

Lightning Resistance % 增加电抗的百分比

Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比

Cold Resistance % 增加冰抗的百分比

Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比

Poison Resistance % 增加毒抗的百分比

Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比

damageaura 没用

Fire Damage 增加火焰伤害

Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值

Lightning Damage 增加闪电伤害

Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值

Magic Damage 增加魔法伤害

Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值

Cold Damage 增加寒冷伤害

Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值

Cold Length 冻结目标的时间

Poison Damage 增加毒伤害

Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值

Poison Length 目标中毒的持续时间

Life Stolen Per Hit Min 没用

Life Stolen Per Hit Max 偷取生命

Mana Stolen Per Hit Min 没用

Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力

Stamina Drain Min 没用

Stamina Drain Max 没用

Stun Length 使目标眩晕的时间

Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)

Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)

other_animrate 没用

quantity 没用

value 没用

Durabilty 没用

Max Durability 增加装备耐久

Replenish Life 自行恢复生命值

Max Durability % 没用

Life % 增加生命上限%

Mana % 增加法力上限%

Attacker Takes Damage Of 反伤

Extra Gold From Monsters % 怪掉的钱增加

Chance Of Getting Magic Items % 这个就是**

Knock Back 击退

Time Duration (未测试)

Add Class Skill 加单人技能

Unsentparam1 未知属性1

Add experience 增加百分比得到的经验值

Heal after kill 加X生命在杀死一只怪物后

Reduced prices 降低商人价格%

Double Herb Duration (未测试)

Light Radius 增加光照范围

Light Color nv 光照范围(隐藏)

Requirements % 物品对基本属性的需求

Level Require 没用

Increased Attack Speed 提升攻击速度%

Level Require % 增加等级需求

Last block frame 格挡有关

Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 无职业限制技能

state 特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

Faster Hit Recovery Rate 加快打击恢复

Monster player count 没用

Poison override 没用

Faster Block Rate 快速格挡速度

Bypass undead 没用

Bypass demons 没用

Faster Cast Rate 快速释法速度

Bypass beasts 没用

Single Skill 增加职业限制技能

Rest in peace 杀死怪物后恢复平静

Curse resistance 抗诅咒几率

Poison Length Reduced By % 自己的中毒时间减少

Damage 增加伤害

Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物会逃跑

Hit Blinds Target 打中的敌人会失明

Damage To Mana % 受损生命转化为提高法力

Ignore Target Defense 无视目标防御

Target Defense % 减少目标防御%

Prevent Monster Heal 防止怪物回血

Half Freeze Duration 自己的冰冻时间减半

Bonus To Attack Rating % 增加百分比额外的命中率

Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都减少怪物的防御

Damage To Demons % 增加对恶魔系怪物的伤害

Damage To Undead % 增加对不死系怪物的伤害

Attack Rating Against Demons 增加对恶魔系怪物的命中率

Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率

Throwable (未测试)

Elemental Skill 增加火焰技能

All Skill Levels 增加所有技能

Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻击者受到电伤害

ironmaiden_level 没用

lifetap_level 没用

thorns_percent 没用

bonearmor 没用

bonearmormax 没用

Attack Freezes Target 冻结目标

Chance of Open Wounds 撕开伤口的几率

Chance of Crushing Blow 压碎攻击的几率

Kick Damage 增加脚踢伤害

Mana After Each Kill 加法力在杀死一只怪物后

Life After Each Demon Kill 加生命在杀死恶魔系怪物后

Extra Blood 没用

Chance of Deadly Strike 致命攻击的几率Fire Absorbs % 火焰吸收%

Fire Absorbs 火焰吸收

Lightning Absorbs % 闪电吸收%

Lightning Absorbs 闪电吸收

Magic Absorbs % 魔法吸收%

Magic Absorbs 魔法吸收

Cold Absorbs % 冰冷吸收%

Cold Absorbs 冰冷吸收

Slows Target By % 使目标减缓%

Aura 灵气赐予

Indestructible 装备无法破坏

Cannot be Frozen 不会被冻结

Slower Stamina Drain % 没什么用

ReAnimate 杀死怪物后复活为

Pierce Attack % 穿透攻击

Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭

Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭

Min Throw Dmg nv 增加百分比最小远程攻击

Max Throw Dmg nv 增加百分比最大远程攻击

UnCoded 未知属性

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

UnCoded

Attack Vs Monster 对特定怪物增加命中率

Damage Vs Monster 对特定怪物增加伤害

fade 身体透明化

Armor override % 没用

Unused183 …

Unused184 …

Unused185 …

Unused186 …

Unused187 …

Add Skill Tab 加入单系技能

Unused189 没用

Unused190 …

Unused191 …

Unused192 …

Unused193 …

Increased Sockets 增加凹槽(需先激活)

Skill On Attack 攻击时释放特定魔法

Skill On Kill 杀死怪物时释放特定魔法

Skill On Death 自己死亡时放特定魔法

Skill On Hit 打中时释放特定魔法

Skill On Levelup 升级时释放特定魔法

Unused200 没用

Skill On Get Hit 被打中时释放特定魔法

Unused202 没用

Unused203 …

Charged Skill 特定聚气技能

Unused205 没用…

Unused206 …

Unused207 …

Unused208 …

Unused209 …

Unused210 ..

Unused211 …

Unused212 ..

Unused213 …

Defense (on Lvl) 按等级增加防御

Enhanced Defense (on Lvl) 按等级提高防御

Life (on Lvl) 按等级提高生命值

Mana (on Lvl) 按等级提高魔法值

Maximum Damage (on Lvl) 按等级提高最大伤害

Enhanced MaxDmg (on Lvl) 按等级提高最大伤害%

Strength (on Lvl) 按等级增加力量

Dexterity (on Lvl) 按等级增加敏捷

Energy (on Lvl) 按等级增加精力

Vitality (on Lvl) 按等级增加体力

Att Rating (on Lvl) 按等级增加命中率

Bonus to Att Rating % (on Lvl) 按等级提高额外的命中率

Maximum Cold Dmg (on Lvl) 按等级增加最大寒冷伤害

Maximum Fire Dmg (on Lvl) 按等级增加最大火伤害

Maximum Lightning Dmg (on Lvl) 按等级增加最大闪电伤害

Maximum Poison Dmg (on Lvl) 按等级增加最大毒伤害

Cold Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比冰抗

Fire Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比火抗

Lightning Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比电抗

Poison Resistance % (on Lvl) 按等级增加百分比毒抗

Absorbs Cold Damage (on Lvl) 按等级提高吸收寒冷伤害能力

Absorbs Fire Damage (on Lvl) ……吸收火伤害能力

Absorbs Lightning Damage (on Lvl) ……吸收闪电伤害能力

Absorbs Poison (per lvl) "很诱惑的属性,不过没用"

Attacker Takes Damage of (on Lvl) 按等级反伤

Extra Gold From Monsters % (on Lvl) 按等级提高怪掉的钱

Chance of Getting Magic Items % (on Lvl) 按等级提高**几率

Heal Stamina Plus % (on Lvl) 没用

Maximum Stamina (on Lvl) 没用

Damage to Demons % (on Lvl) 没用

Damage to Undead % (on Lvl) 没用

Att Rating against Demons (on Lvl) 没用

Att Rating against Undead (on Lvl) 没用

Chance of Crushing Blow (on Lvl) 按等级提高压碎攻击的几率

Chance of Open Wounds (on Lvl) ……提高撕开伤口的几率

Kick Damage (on Lvl) 按等级提高踢伤害

Chance of Deadly Strike (on Lvl) 按等级提高致命攻击几率

Find Gems per level 没用

Repair 1 Durability In Seconds 按时间恢复耐久

Replenish 1 Quantity In Seconds 回复数量

Increased Stack Size 增加数量

UnCoded 没用

UnCoded …

UnCoded …

UnCoded …

UnCoded …

UnCoded …

UnCoded ..

UnCoded …

UnCoded .

UnCoded ..

UnCoded .

UnCoded .

UnCoded .

Defense (by Time) [1] 以下为属性/时间

Defense (by Time) [2]

Life (by Time)

Mana (by Time)

Max Damage (by Time) [1]

Max Damage (by Time) [2]

Strength (by Time)

Dexterity (by Time)

Energy (by Time)

Vitality (by Time)

Attack Rating (by Time) [1]

Attack Rating (by Time) [2]

Max Cold Dmg (by Time)

Max Fire Dmg (by Time)

Max Lightning Dmg (by Time)

Max Poison Dmg (by Time)

Cold Resistance % (by Time)

Fire Resistance % (by Time)

Lightning Resistance % (by Time)

Poison Resistance % (by Time)

Absorbs Cold Damage (by Time)

Absorbs Fire Damage (by Time)

Absorbs Lightning Damage (by Time)

Blessed Aim

Gold From Monsters % (by Time)

Find Magic Items % (by Time)

Heal Stamina Plus % (by Time)

Max Stamina (by Time)

Damage vs Demon % (by Time)

Damage vs Undead % (by Time)

Attack Rating vs Demon (by Time)

Attack Rating vs Undead (by Time)

Chance of Crushing Blow (by Time)

Chance of Open Wounds (by Time)

Kick Damage (by Time)

Chance of Deadly Strike (by Time)

item_find_gems_bytime 没用

item_pierce_cold 减少敌人对冰技能抵抗%

item_pierce_fire 减少敌人对火技能抵抗%

item_pierce_ltng ……对闪电技能抵抗%

item_pierce_pois ……对毒素技能的抵抗%

item_damage_vs_monster 没用

item_damage_percent_vs_monster …

item_tohit_vs_monster …

item_tohit_percent_vs_monster …

item_ac_vs_monster …

item_ac_percent_vs_monster …

firelength …

burningmin …

burningmax …

progressive_damage …

progressive_steal ..

progressive_other ..

progressive_fire …

progressive_cold …

progressive_lightning …

item_extra_charges …

progressive_tohit …

poison_count …

damage_framerate …

pierce_idx …

passive_fire_mastery 增加百分比火技能伤害

passive_ltng_mastery ……闪电技能伤害

passive_cold_mastery ……寒冷技能伤害

passive_pois_mastery 百分比转为毒素伤害

passive_fire_pierce 减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)

passive_ltng_pierce ……对闪电技能抗性

passive_cold_pierce ……对寒冷技能抗性

passive_pois_pierce ……对毒素技能抗性

passive_critical_strike 不清楚

passive_dodge 三闪之一

passive_avoid 三闪……

passive_evade 三闪……

passive_warmth 热情

passive_mastery_melee_th 未测试

passive_mastery_melee_dmg …

passive_mastery_melee_crit …

passive_mastery_throw_th …

passive_mastery_throw_dmg …

passive_mastery_throw_crit …

passive_weaponblock …

passive_summon_resist …

modifierlist_skill 没用

modifierlist_level 没用

last_sent_hp_pct 没用

source_unit_type 没用

source_unit_id 没用

shortparami 未测试

questitemdifficulty 未测试

passive_mag_mastery 未测试

passive_mag_pierce 未测试

暗黑破坏神1.10版的修改器ATMA的具体使用方法

打开ATMA,点“文件”-“读取(.d2s)文件”(就是选择你所建的人物),选择后,会出来你人物的属性,装备等等内容。如果你要提取装备,就点“文件”-“读取(.d2i)文件”,然后选择装备,拖进人物的物品栏。

此外,可以改等级,技能点数以及属性点数等等。具体方法是,点开一个人物,然后点击“编辑

状态/任务/小站”,就可以尽情地修改了。修改完了只用保存,就可以进入游戏享受了~~

暗黑破坏神1.10修改器

udietool

使用方法暗黑破坏神110修改器UdieToo简介

由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这款修改器. 原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。

1、打开。

首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。

2、进入。

确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。

3、人物属性的编辑。

由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76

4、任务的编辑

点击查看-任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。

5、传送点的编辑。

将前边的方格点上即可激活。

补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。

方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错!

然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级!

1、装备的生成。

按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。

上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。

2、编辑物品。

把光标放到装备上,右键-编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦

黄色框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

黄色框:属性的名字。

绿色框:10进制数字(可修改)

红色框:快捷键

左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。

左2。清除物品上的属性。

左3。是否允许打孔。

左4-8。未定义。

右1。物品的属性。

右2。神符之语物品。

右3。魔法物品前缀词(蓝色)。

右4。魔法物品后缀词(蓝色)。

右5。魔法物品前缀词(金色)。

右6。魔法物品后缀词(金色)。

右7。暗金物品。

装备的修改2

1、属性的添加和去除。

点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。

暗黑破坏神1.10版的修改器去哪下载 还要一些合东西的方法

赫拉迪克方块:

Horadric Cube,是一个在第二场景中出现的任务道具,它可以使几种不同的任务物品转换成一个过关物品,当然,玩家也可以使用它转化一些普通的物品,甚至可以将它当作储藏箱。

Horadric Cube是一个占用物品栏 2*2位置的一个小箱子,但是它提供了 3*4的空间,也就是说带上这个小箱子后,玩家的物品栏多出了8格空间,很不错噢!这是一些喜欢收集装备的玩家又多了一些储藏空间。

Horadric Cube的主要作用并不是储藏,而是转换,以下介绍的是各种物品通过Horadric Cube的转换功能所得到的物品。

三个同样类型的神符(仅限于低等级的)- 一个高于该等级的神符

三个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 为该亮****杰出装备打上一个镶嵌孔

一个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 + Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) - 转变为更高品质的同类型亮**杰出装备

六个完美骷髅 + 一件亮****杰出装备 - 一件随机出现的低品质的同类型亮****杰出装备

四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮****杰出装备类的剑 - 一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指 - 一个随机出现的护身符

三个护身符 - 一个随机出现的戒指

三个医疗药水 + 三个魔力药水 - 一个恢复药水

三个医疗药水 + 三个魔力药水 + 一个宝石(任何品质)- 一个全恢复药水

三个恢复药水 - 一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)- 一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)- 一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭 - 一袋弓箭

两袋弓箭 - 一袋弩箭

一支长矛 + 一袋弓箭 - 一堆投掷用标枪

一个斧子 + 两个匕首 - 飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品 - 一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 - 一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)- 棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指 + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 - 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 - 一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指 + 一个完美黄玉 - 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指 + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 - 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质) + 两个骷髅 - 地钉盾

一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质) + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 - 野蛮的Bardiche

怀特的假腿 + 一本回城魔法书 - 隐藏关卡:奶牛关

以下是1.10的

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

回答者: 阿伏 - 魔法师 四级 1-10 13:46

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110合成公式

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 - 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 - 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)

3 小紫 - 1 大紫

6个不同的完美宝石 + 1 项链 - 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 - 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂- 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 - 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 - 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 - 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 - 标枪

3 戒指 - 项链

3 项链 - 戒指

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 - 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 - 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 - 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 - 解毒 药剂

2 箭袋 - 矢袋

2 矢袋 - 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 - 裂开的 红宝石

3 裂开的 红宝石 - 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 - 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 - 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 - 符文02

3 符文02 - 符文03

3 符文03 - 符文04

3 符文04 - 符文05

3 符文05 - 符文06

3 符文06 - 符文07

3 符文07 - 符文08

3 符文08 - 符文09

3 符文09 - 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 - 魔法 物品

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 - 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石- 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

具体请见:

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 - 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 - 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 - 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 - 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 - 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 - 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 - 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 - 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 - 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 - 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 - 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 - 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 - 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 - 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 - 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 - 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 - 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 - 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 - 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 - 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 - 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 - 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 - 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 - 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 - 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 - 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 - 有孔的 盾牌

..........................................................................................

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 - 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 - 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 - 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 - 扩展级 暗金 盔甲

*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 - 精英级 暗金 武器

*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 - 精英级 暗金 盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 - 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 - 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 - 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 - 精英级 黄金 盔甲

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 - 完全修好

符文08 + 盔甲 - 完全修好

..................................................................................

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 - 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 - 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 - 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 - 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 - 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 - +30-50

暗黑破坏神2 110修改器 能修改技能不消耗蓝和满技能就行

1。赌博的原理简介

赌博,每次发言的全国人民代表大会赌博项目将被刷新。

几名球员赌博在相同的时间,但另一名球员赌博窗口仍然打开您的项目将不能复位。所以,如果你和其他玩家在同一时间赌博,你应该尝试打开迅速关闭赌博的窗口,为了让他们做同样的。

赌博收益的文章水平-5 / +4 =人物等级

详细咨询赌博

2,选择赌博的对象

的赌博只与你的性格,有没有不与特定的NPC也有无关的难度。

当然,正常和噩梦难度销售价格的上限是低,为了节省钱的两倍以上赌博,赌博地狱。这种赌博无用的物品,然后出售得到的钱。

3。需要随身携带的物品

价格

暗金超大护身符教资会下探商人 - 15% - 15%,较低的价格

的客商需要注意的,MF值吗?是不影响的赌博。所以,你并不需要刻意把高MF设备。这是无用的。

要赌什么

这可真不是一两句话能说清楚。只是说在最后,主要的赌博戒指,项链,头环。

蓝色物品可以通过刷NPC,没有必要去赌博,独特的项目,以获得通过赌博,机会是约等于0,无异于异想天开。赌博的黄金项目。

金项目,更实用和更广泛的适用性主要戒指,项链,头环。鞋还可以在以后做一个介绍。其他项目要么不需要的黄金品质(如盾牌,衣服),或不能赌赌博(如金ORB)。

以下,分别为这些类型所分析的项目。

头环

第一环被分为四类:头饰和冠一般的水平,三冠王扩展到冠的类的本质。因为赌博只能赌上常见的项目,并明确是否会升级到类的延伸,本质,完全不确定的,所以我们只能按照普通级考虑。头环的最佳属性,+2的角色技能是必须的,但也Alvl最高的词缀。反推,可以得出词缀的原则,按照产生2个技能,以确保出现头饰需要87lv,冠82lv

小提示:赌博窗口头环的外观必须先环。唯冠喜欢它有可能升级到了三冠王,或有权冠。项链

是不是真的很赞成在项链上的赌博。对于不同的角色,玛拉是一个便宜又实用的好东西,没有FCR,黄色项链和玛拉难以相比的。如果追求FCR橙手工项链,可能会出现最高20FCR和110法力的属性,可以大批量生产,简单。黄色的项链都可以只10FCR,FCR和2个技能,高法力其他良好的性能,很少有机会出现。投注就可以了,当然,也可以项链是不贵。

跟头环类似项链的必要属性,+2技能必须的。项链本身的Qlvl =能够告诉,项链90lv +2技能属性。

的戒指

环的情况是比较复杂的。因为分类的环是不一样的,而环的不同用途,所需的词缀各自的词缀Alvl不一样的,在不同的用途的环Max_Alvl也不同。有用的是下面列出的环词缀

不管是什么类型的戒指,并增加功率的特性,Alvl = 74。这不能放弃。 AMA将需要LM属性Alvl不需要LM = 86 FCR类环。

,86和74两个的各类环MaxAlvl可以。物品等级要求环87和75可以被描述为环本身Qlvl = 1,在按照与词缀生成原理。

结论总结

以上几个项目,可以看出,最终需要物品等级是90。赌博所得成品的水平=人物等级+4 / -5,那么人物等级至少86勉强符合要求,可以保证收入超过95某些项目90lv妥协约90个字符,可以基本满足要求。