导读 《侠客风云传》武功组合技介绍攻略 有哪些组合技 《侠客风云传》武功组合技介绍攻略组合技一般都建立在内功心法

《侠客风云传》武功组合技介绍攻略 有哪些组合技

《侠客风云传》武功组合技介绍攻略组合技一般都建立在内功心法的基础上,那么目前大家最常用的组合一般有以下这么几种:

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一、连击流

因为残花心法提供的连斩效果太过阴霸,所以招招相连到天边在目前成为了主流,简单粗暴,拿DND里的一句术语来说也就是”一轮万动“。

而徒手类武功(拳掌和指爪)因为拿武器也能使用,并且左右互博,连击,连踢等效果基本都在徒手类武功里,也就成为了万搭的武功。

拿目前最热门的六脉神剑举例,

【残花+六脉】

各种找位置多打几个,基本都能触发连击,而连死小兵后又触发连斩。所以经常出现一回合清场的情况。当然也经常出现一回合蓝打光的尴尬情况。

如果你不嫌麻烦,或者在一些战斗里需要更高的输出的话。那么你还可以再无耻一点,用降龙十八掌起手,

【残花+降龙+六脉】

于是一场下来,不是左右互博,就是连击,不是连击就是连斩。

当然昨天看到还有人更无耻的把风神腿也加了进去,据说【连踢】效果对其他武功也能使用。

刀类武功中无极刀法带左右互博。

剑类武功中情义七剑带左右互博。

而其他没有左右互博以及连击的武功,琴类暗器类什么的,学个徒手武功吧。

二、反击流

小无相功的吸蓝,累进反击到100%,模仿反击,一些吧友在使用后也反映效果不错。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的。另外吸蓝也在一定程度解决了一些高耗蓝的问题。

如果下个版本加入了战斗中能够切换武器以及武功的话,靠反击反击出一片天空也许也不是梦想。

不过昨天在看某NPC内功心法的时候注意到有“无限反击”这样一个效果,回忆了下,当前似乎一回合只能反击一次。

三、用毒流

吊打BOSS哪家强?

怪医妹子给的内功心法五毒炽焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒剑毒掌之类的,什么天王龙王最后都会被毒成二傻子,下毒!素质就是这么低!

四、一刀流

虎啸功的效果:累进暴击和反击,血量低于40%时获得狂怒。

于是野球拳,无极刀法,独孤九剑等高爆发武功(前两个强在自带左右互博、独孤九剑的话可以通过情义七剑获得,但2式的破绽效果基本都能暴击)在狂怒时一刀就能日天(其实不是打了两下吗……)。

缺点在于狂怒的效果较难获取,有时候运气好的话,天书说不定能随到此状态。

目前大致上就是这几种组合,其他像金雁功+小李飞刀/醉棍什么的极限闪避,因为不少BOSS招式带有内伤,或者直接就是必定命中,略显乏力,毕竟最好的防守就是进攻。

侠客风云传绝世武学排名一览 S级和A级武功有哪些

侠客风云传绝世武学中A级武功绝学只有2种,A级武功绝学为12种,具体分别如下:

一、S级武功:

1、无敌极限流

2、幽冥十三式

二、A级武功:

1、辟邪剑法

2、降龙十八掌

3、六脉神剑

4、无极刀法

5、独孤九剑

6、悲欢离合曲

7、四大美人曲

8、唐家霸王枪

9、醉拳

10、风神腿

11、霹雳九天

12、满天流星

游戏剧情:

百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了“圣堂”。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。

圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着“止戈为武”的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。

天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。

一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的传奇。

扩展资料:

游戏中战斗系统为六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。

甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。

侠客风云传什么武功最厉害 全武学效果伤害统计一览表

侠客风云传中的武功秘籍多种多样,很多玩家都挑花了

眼,下面小编就来给大家介绍一下侠客风云传什么武功最厉害以及全武学效果伤害统计一览表,希望能帮助各位玩家!

一览表:

首先说下统计规则,卤煮单独开的一个档,用修改器改出所有武学,剑法等所有熟练度全部100.

所有基本属性包括悟性在内全部100,道德声望均为200.

需要使用兵器的武学,均为最好的兵器。

试验目标的防御为450(二师兄)。

空手武学

首先是空手武学。

群攻最强为六脉神剑,就跟机关枪一样。

单挑的话,天山六阳掌、醉拳、野球拳都不错。

如来神掌和降龙十八掌比较万金油,如来神掌的状态技能非常不错,霸体+回血,适合做T

刀剑

接下来是刀剑,剑法最强我个人认为是独孤九剑,当然情意七剑和诸子剑法也有自己的亮点。

刀法我感觉略坑,主要问题是伤害偏低,不知道是不是因为我的武器问题。。。天极刀法三技能附加的醉无极效果很叼,攻击翻倍,持续时间挺长的。

但是这个刀法我还不知道怎么出。。。

其他杂学

最后是其他杂学。

感觉棍法非常坑,伤害太低了,棍子普遍防御属性高,有人说棍法适合控场,但我感觉吧,眩晕效果并不是最强的debuff,其他武学附带的效果不会比棍法差。

最大的亮点我觉得在小李飞刀上面,1技能回血较多且带闪避和必定命中,可以配合别的套路来用,二技能伤害爆表,但是两回合用一次,感觉有点尴尬。

我曾经触发了虎啸功的双倍攻击buff,一刀爆了13000。

总结:

空手武学应该是最容易通关的了。

前中期无需神兵利器即可打出较高伤害,

且武学种类繁多。

六脉神剑更是神技,但是要注意的是,学六脉神剑必须6项基础属性全满,和蓝婷好感度满。

空手武学的打法也非常多,我曾经用虎啸功+小李飞刀1技能的命中buff+六脉神剑连击,1回合杀光场上6个敌人,6人总血量加起来怎么也有2W了吧。

我下一周目准备体验剑法。

我感觉战斗还是挺有意思的,但一些武学太弱了一点,可以通过附加效果来增强一下套路间的配合。比如几个怪凑一起加属性,前中期我直接用拜月七绝一技能拉一个出来用天山六阳掌连死。

后期可以视情况而定,例如高闪避目标,加个小李飞刀一技能,就可以完破了,我经常是装个飞镖用拳掌

求侠客风云传武功排名,有哪些比较靠前的?

侠客风云传武功排名有令狐冲,东方不败,冲虚,岳不群,左冷禅,林平之,方证。比较靠前的有下面三位。

1、令狐冲

独孤九剑+易筋经应该强于吸星大法bug至死任我行。任我行的问题是如果内功深湛的人相斗,大耗自己内力的话,会产生内力反噬,造成雪崩效应,且易被易筋经克制,故令狐冲大于任。令狐冲强于冲虚。

2、东方不败

毋庸置疑。与风清扬比较,四大高手围攻东方不敌,而令狐冲与任我行西湖底相斗时文中说若是风清扬亲临遇见此人都会喜悦,可见风对任并达不到碾压级别的,东风不败面对四人围攻仍有心思说骚话可见如果单对任我行一定是碾压的。方证实力略高于任我行,学会易筋经的令狐冲比不上当时围攻东风的四大高手。

3、冲虚

辟邪剑法之强,强在快,让人反应不及。一旦让人拖到长时间战斗,没有初见此剑法的心理震撼感,辟邪剑法的威力会大打折扣。冲虚剑法纯防御正派第一,岳不群估计不敢伸进对面剑中心,既然破不了冲虚的破绽,立于不败之地,岳不群虽常年修炼紫霞神功,但要论内力水平顶多和左冷禅在同一水平线上。

侠客风云传武功招式大全

首先,每个武功都有一个特殊属性加成,比如野球拳对应耳功,六脉神剑对应内功。只有这一个系数是乘法叠加,其他都是加法叠加。那么武功的加成系数是怎么样的呢?小编就这个问题分析了一下,今天给大家带来的是侠客风云传武功大全,武功加成系数分析的文章。

以野球拳第一招为例,野球拳第一招版面的平均攻击是550,耳功加成系数是0.5,那算下来就是825,假设人物的攻击是1000,那野球拳的基础攻击就是1000+825=1825,这个数就是基础数,后面实战或是天赋的加系都是以这个数为基准。

500点实战的加成系数为0.5,500点武学的加成系数为0.25,所以加上实战和武学的伤害是1825*(1+0.25+0.5)=3193。

下面说说臭味相投跟风流倜傥这两个天赋:臭味相投和风流倜傥最高加成系数都是0.6,好感度总和最大为2000。也就是说你只需要20个生死之交就可以达到最大值,每个生死之交的加成系数为0.03。当然女性角色是不到20个的,所以风流倜傥攻击加成逊于臭味相投。

带头大哥加成系数与实战相同,500点为0.5。

再说说心如蛇蝎和侠义心肠这两个天赋,这两个天赋都是以50德道为基准+-50,当你选择心如蛇蝎,你0道德时攻击加成为0.25,当你100道德时为-0.25,侠义心肠的结果刚刚相反。所以当你选择侠义心肠时100道德与200道德效果是一样,加成系数都是0.25。

我现在就以上面的基础数为标准,假设选择的是臭味相投,带头大哥,实战和武学都是满的。

那最终伤害就是1825*(1+0.25+0.5+0.5+0.6)=5201。

我再贴个别的论坛看来的所有武功的特殊属性,以便套用。

逍遥拳法 软功 40

野球拳 耳功 50

天山六阳掌 拳法 15

醉拳 酒艺 25

催魂腐心掌 毒术 30

拜月七绝 内功 40

降龙十八掌 硬功 35

如来九印 道德 30

一阳指 医术 30

九阴龙爪功 毒术 50

飞瀑连环指 眼功 35

六脉神剑 内功 35

逍遥剑法 轻功 30

情意七剑 花卉 50

诸子剑法 书法 45

独孤九剑 悟性 45

太王四神剑 剑法 20

庖丁解牛刀 厨艺 60

逍遥刀法 硬功 30

无极刀法 刀法 20

霹雳刀法 刀法 30

逍遥棍法 轻功 40

醉棍 酒艺 35

打狗棍法 悟性 20 这里游戏中似乎是轻功,实际看了配置与独孤九剑一致

满天流星 棋艺 40

风花雪月悲欢离合四大美人 琴艺 30

房玄龄碑 书法 40

佛山无影脚 轻功 20

风神腿法 腿法 40

小李飞刀 眼功 60

少商剑法 内功 30

侠客风云传师父武功叫什么名字

幽冥十三剑。在游戏《侠客风云传》中,根据游戏设定,师父武功叫幽冥十三剑。《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市,该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素,在游戏故事中,玩家的一举一动都会对整个武林造成或大或小的影响,并在经过一系列连锁反应之后最终体现在游戏的结局里。

侠客风云传武功排名

侠客风云传武功排名:琴艺、棍系武功、醉拳、风神腿、暗器剑法、降龙十八掌、百足蜈钩、空手武学、诸子剑法等。

风神腿可以练到10层,非常快,和逍遥拳法练满差不多,但是腿法可以超过100。风神腿的招式也是按照聂风的风神腿招式来取的:含“风无相”之意,是一种速度极快、威力极高的腿法。

战斗系统

战斗系统为六角战棋的回合制。

每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。

战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。