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1、如果只能安利一个 游戏 的话,我我一定会推荐这款。

2、这是一款伟大的作品,作为NS平台入坑的作品,我感到好开心,很满足。

3、超级马力欧-奥德赛在2017年10月27日发售之后便得到众多知名媒体的满分评定,它的口碑和任天堂最出名的塞尔达 旷野之息难分伯仲,同时也超越了众多其他 游戏 ,在我心中的NS平台里它排第2,第1当然是塞尔达旷野之息。

4、如果说超级马力欧-奥德赛的关卡设计是这个时代最优秀的关卡设计之一(马造2也是一款很优秀的 游戏 ,玩家可以自己制作地图)虽然是传统的日式玩法,但同时融合了大地图,自由 探索 ,以及众多的变身,解密,收集要素,居然能完美的结合在一起,毫无违和感,给玩家带来了一场精妙绝伦的 游戏 体验,不仅是收集要素,就连很多关卡和剧情要素都是通过彩蛋的形式来让玩家发现,彩蛋的数量多到令人发指,每一个你意想不到的地方可能都藏着一个彩蛋,据说彩蛋超越999个。

5、除了这些,还有过场剧情,虽然从远古时期起就是救公主,但是在本作却没有让人感觉到老套,由于剧情的弱化刚好存托了关卡设计的优秀,玩家享受到的乐趣和剧情的关系并不大,大部分玩家都沉醉在找月亮之中,如果不把这张地图的月亮全部找到,压根不想进行下一步,至于救公主就先放着吧,当然你不收集月亮也是不能进入到下一关的。

6、超级马力欧-奥德赛在节奏把握上也是非常优秀,战斗,解密, 探索 ,收集被合理地分配到每个关卡中,极大程度保证了玩家的新鲜感,毫不夸张的说每一关都是一个新的开始,绝对不会让玩家觉得重复的疲惫或者无聊,这 游戏 一旦打开,根本停不下来,毕竟一个接一个的惊喜在等着玩家,游玩中你只会沉迷在其中,期待着下一个惊喜是什么。

7、和其他马力欧作品相比,超级马力欧-奥德赛在手感中显得更加轻松,行走,跳跃,附身的判断非常准确,不需要很复杂的操作就能体验全部 游戏 内容,当然我见过国外大佬,57分钟通关,全程马力欧都在空中飞,感觉跟我玩得不是同一个 游戏 一样,这个 游戏 设计就是让新手快速上手,但是要完全精通,是需要不断提升技术,像那种一小时通关的操作考验的不单单是技术,还有对各个关卡隐藏月亮的了解,以及卡BUG的方式。

8、3D的马力欧第一次让我觉得马力欧超级可爱,小小的身体,大大的能量,不同国度各有特色,有料理之国,都市之国,每个美术细节都非常用心,我都想住到里面了。

9、进阶级:虽然不需要太高超的技巧,但是你可以提升技巧, 游戏 中光跳跃的方式都有十来种,组合键按到崩溃,建议有条件的玩家还是购入一个第三方手柄进行 游戏 ,只要你操作到位那些BOSS随便拿下不在话下。

10、我本来是个电脑玩家,自从结婚后就没有碰过电脑 游戏 了,我也不喜欢打麻将,也不喜欢去酒吧,每天就是上班下班回家,三点一线。

11、无意中逛商场看到了马力欧视频宣传,入手了这款 游戏 ,刚入手的时候跟老婆一起玩的,超级马力欧-奥德赛的双人模式,并不像你我熟悉的那版超级马力一样,一人一局,你是马力欧,我是路易吉,谁先救到公主,谁就不用干活。

12、在这个自由度相当高的 游戏 中,两人一起游玩,就要你当帽子,我当马力欧,配合着一起找月亮。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。