导读 DNF:为什么有的人宁愿强化12也不愿意红10? 大家都知道恍惚套在86版本是玩家梦寐以求首饰套,伤害加成高三速加成

DNF:为什么有的人宁愿强化12也不愿意红10?

大家都知道恍惚套在86版本是玩家梦寐以求首饰套,伤害加成高三速加成爆炸,不过有一个缺点就是需要强化增幅才能提高他属性,强化增幅越高提升越爆炸,这使得很多玩家都想拉满细节强化12,特别是对于土豪来说。

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首先在86版本增幅书价格太高

在那时买一本红字书需要1个亿金币接近200块钱,在加上增幅10的花费就要5000W,面对这么高的价格很多玩家玩宁愿跑去强化也都不愿意增幅。另外在那会一本+12钻石也就是2.4E左右的价格,不像现在需要3E金币,在加上当时强化12的概率高,所以强化12花费根本不需要多少钱。

最重要的是增幅贵就算了,就连增幅10的耳环也比不过强化11的恍惚,就拿启明星来说,增幅10提升10%的技能攻击力41点力量,而强化11可以增加11%的技能攻击力,41点力量的提升还不如1%技能攻击力的提升。

简单来说,就是强化+12恍惚套带来的伤害提升大于增幅+10

恍惚套三件首饰单件属性(包括技能攻击力、最终伤害、物魔独三攻)随着强化等级的提高而增长,但属性成长最高到+12为止。

比较而言,强化+12比增幅+10收益高,比增幅+12省钱,所以很多人就选择了强化+12!因为当时红字都是土豪的象征,就算出个红字的解了也不一定是你想要的属性,扭转书贵,强打书更贵,平民玩家强化恍惚是因为装备属性每强化一级或增幅一级属性都会增加,最高提升到12。简单点解释,成本高,成功率不大。对于平民玩家来说做不到这一点。

110版本阿修罗强化12武器还是增幅10武器

增幅10武器好。

原因是阿修罗的技能伤害都是固定伤害,由于固定伤害是完全不受到物理和魔法攻击提高来增加伤害的,所以武器强化所带来的攻击力增加对于阿修罗是完全没有用,所以增幅10比较好。

阿修罗是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。阿修罗是具备感知能力的职业,为了感受波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

刃影武器强化12和增幅10哪个好

当然是增幅10了。

增幅虽然不会增加独立攻击力,但可以提升力量,所以在强化还是增幅的选择上,是选择增幅。

在dnf这款游戏中,刃影武器是增幅。原因是刃影是一个物理固伤职业,需要的属性是独立攻击力以及力量属性,强化武器既不增加力量,也不增加独立攻击力,所以放弃强化。

女气功强化12和增幅10哪个好

女气功强化12好。DNF中三觉女气功武器优先强化,因气功是百分比职业,武器需要至少强化12打底,耳环需要至少强化11,增幅的优先级不高。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。故女气功强化12好。

增幅和强化哪个好

问题一:dnf强化好还是增幅好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题二:DNF中,武器增幅好还是强化好? 首选强化。纯百分比职业(如:武神,白狗,力驱等)首选强化。百分比+固伤混合职业(如:娘炮,王大枪,毒王等),还是首选强化。纯固伤职业(如:女柔道,红狗,瞎子)首选锻造,有能力的话可以增幅。

武器增幅和强化不是不可以同时存在,但是这是一个非常豪的举动,因为有气息之后不能强化,唯一途径就是强打红字,成本贵的吓人。有增幅而且强化+12以上的武器非常少见。

问题三:装备增幅好还是强化好 那看你是土豪还是贫民了。因为增幅和强化是两个概念,强化只是单一的强化属性而增幅还会叠加异次元属性(如:精神,体力,智力,力量等等),如果但看属性的话,增幅绝对优于强化,但是增幅费用比强化搞了不知多少倍。如果你是土豪,那么全身增幅智力/力量10以上,武器看你人品搞到11~12.那智力/力量堆的特别狠。如果你是贫民玩家还是安安心心强化吧,增幅那玩意儿太耗钱,非土豪伤不起啊。

问题四:dnf增幅和强化哪个比较好 完全正解,强化等级会变为增幅等级 增幅等级3-6之间随机。

如果刀原本就是12的,劝你最好不要动。

增幅的话,资金是最基本的,如果想上11都需要运气,增幅不同于强化。

如果有资金和rp,增幅属性当然好?

问题五:dnf增幅和强化哪个好 肯定是增幅好 但是前提是 增幅要有钱 但是长期玩的话可以慢慢来 百分比职业 武器可以不增幅 直接强化 如果可以保证武器高增幅了 再去考虑

问题六:dnf增幅和强化的区别是什么? 5分 对。增幅涵盖强化 与强化同步 强化则只能强化 无法增幅 增幅难度成本高于强化 所以对于百分比职业来说 武器部位强化一般优于增幅

问题七:dnf强化和增幅有什么区别?? 强化是强化没红字属性的装备 增幅是强化有红字属性的装备

强化在凯利 增幅在克伦特 凯利不能强化红字装备 同理 克伦特不能增幅无红字装备

增幅10 失败之后一样会碎 只不过强化10之后碎了是出无色和下级元素 上级元素

增幅碎了 是出一个材料 这个材料是用来给没红字的装备打上红字的 市场价貌似800w左右一个

问题八:Dnf,对于狂战士来说,增幅和强化哪个更重要 固伤职业增幅,强化没有一点用处除了强化左右槽和耳环

问题九:DNF增幅与强化的区别 20分 +13强化的武器 打上增幅武器变0 完后重新开始计算+几

增幅和强化的区别只是在于 增幅有额外属性(力智体精 四选一)

例如85SS装备 增幅10相当于 强化10+40力量(或其他)

没上游戏没有图 增幅就是强化以外 提供了额外属性

问题十:dnf装备强化和增幅哪个好 增辐的成功率稍微高些,掉零一次即可上十,增辐除增加凯莉所增加的属性外,还附加次元属性,相当变态,但增辐的垫子要自己做,费用相当昂贵,所以一般不用垫子,上十二靠的是人品,楼主如果相当有钱,去增辐吧,我爆了个强十的,今天还有两件强十去增辐

dnf110版本奶爸白12武器好还是增幅10好

增幅10好。在DNF中,强化和增幅都是提升武器的方式,两者的强度需要看使用者的职业,如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,或是需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是奶爸这种固伤职业增幅10好。