导读 明日方舟攻略 明日方舟攻略2-7 小篇给大家谈谈明日方舟攻略,以及明日方舟攻略2-7应用的知识点,希望对你所遇到的

明日方舟攻略 明日方舟攻略2-7
明日方舟攻略 明日方舟攻略2-7


小篇给大家谈谈明日方舟攻略,以及明日方舟攻略2-7应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。

1、明日方舟上线以后有很多的攻略,但很少攻略谈及攻速问题。

2、因为官方本身模糊化,但却和人物息息相关。

3、那么今天我们就一起详细了解下。

4、官方有三种对攻速的称呼,一种是出现在干员面板上的:慢、较慢、中等、快。

5、第二种是数值化的比如+30攻速。

6、第三种是出现在技能描述上的,比如少量缩短、微量降低、较大幅度缩短。

7、关于面板上的4种攻速的概念,其实际游戏体验后发现就算同一评级似乎个体之间也存在着一些细微区别。

8、并且技能对攻速的描述上既有数字也有文字,让我非常好奇它们之间的关系如何。

9、经过了对50多个干员大量反复的逐帧计算后我得出了一个不错的答案。

10、为了便于萌新理解,也是为了做更广泛科普,在列出每个人的攻速之前,先了解一下明日方舟的干员普通攻击机制到底是如何运作的。

11、①当攻击范围进入敌人时,开始播放前摇动画,并开启攻击间隔倒计时②前摇动画播放完毕时,远程发射投射物/近战进行伤害判定(一瞬间),然后开始播放后摇动画③后摇动画播放完毕时,如果攻击间隔没有倒计时结束则会进入等待动画④攻击间隔倒计时结束时,打断等待动画,播放前摇动画(虽然说是打断,但其实每一个动画的切换都有极短的过渡动画,这依赖于2D骨骼系统,系统命令的不是播放动画,而是命令骨骼播放动作)上图中的等待时间很长,类似AOE术士的攻击模式,大家应该都能感受到AOE术士每次攻击之后明显的停顿。

12、比如远山,前摇动画就是手举到眉心的动画,后摇动画就是手放回原位的动画,等待动画就是手在原位抖身子的动画但如果像能天使这样攻速很快,一但后摇播放完毕后就会立刻重新进入前摇:这样你就会看到一个循环连续的攻击动画,就没有能天使收枪的等待动作了那如果攻击间隔更短,已经比前摇动画+后摇动画还要短会发生什么?推进之王本身就几乎没有等待时间,但如果这时候提升攻速会发现推进之王的动画整体变快了。

13、关于动画如果你只是普通玩家就不需要知道那么详细,大概了解一下即可。

14、主要我介绍几个动画的阶段是为了更易于理解下面几个知识点。

15、①关于前摇和后摇前摇动画是非常重要的,播放前摇动画就意味着开始计算攻击间隔,比如攻击间隔是2秒,开始播放前摇时开始倒计时,播放完前摇动画花了0.8秒,播放后摇动画花了0.6秒,那么0.6秒就是等待时间。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。