dnf魔皇加点 dnf100魔皇加点
求DNF魔皇加点
这个加点 是个人 70 刷高级图的点 个人拙见:
dnf魔皇加点 dnf100魔皇加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7430
剩余SP:40
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:1515
剩余QP:1155
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5(个人手残,出取消)
魔法炮,等级:1(刷幽灵滞空的)
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21(刷塔 刷深渊 不管打不打得到 先放 失明的时间怪会傻一会儿,就是你出招的时间 经验之谈)
黑暗禁域,等级:16
地炎,等级:23
雷光链,等级:21(有争议,我是满的 单刷猥琐 配合队友 硬直很给力的)
雷光屏障,等级:16
元素环绕,等级:21(争议很大的一个技能,21冰环抵抗3次打远古,百分比减伤 我难民装刷塔40+的层 都是电环放雷墙)
元素浓缩球,等级:3
元素幻灭,等级:1
旋炎破,等级:18(虽然很少近身打 但是必要的时候好有点用 配合电环)
强制 - 旋炎破,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 命中,等级:20
强化 - 魔法暴击,等级:5
剩下自己爱好+++
求dnf70魔皇刷图加点
普通:
不死:1级(送的)
魔法旋风:1级
魔球连射:必满
魔法炮:1级
转职:
属性变换:满
元素环绕:满
地炎:满(建议满后加EX)
冰晶坠:5级 (出强制)
魔力燃烧:满(不解释)
雷光链:5级(出前置)
暗域扩张:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。
方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。
旋炎破:不学或满上 (对自己技术很有自信的可以不加,此招数碰到霸体、快速移动的怪物容易被坑,最好在Y轴
使用此招)
冰晶之浴:满且不加EX技能 (EX技能很坑的 虽然加攻击力 但是冰冻时间 硬直都很。。。。 不想说了)
黑暗禁域:建议1级 (技能不肿么好)
雷光屏障:满+EX技能 (伤害极高的清场技能)
元素轰炸:可以不加也可以加1级卖萌(如果组队有很强的控场队友 也可以建议加满 看个人喜好)
通用
布甲精通:1级(送的)
远古记忆:满
魔法暴击:满
受身伏蹲:1级
特性技能:
强化-地炎:满
强化-暗域扩张:高爆发就满吧
强化-雷光屏障:满
QP技能:
强化-智力:满
强化-属性攻击:满
强化-魔法暴击:满
强化-体力:满
强化-命中:满
以上为必满QP技能,当然还有剩余以下是我自己对剩余的QP加点
强化-MP恢复精通:能点多少点多少- -
给楼主几个小建议:
一:连续发射发射5下后,按C能快一点点取消僵直。
二:光魔法袍+连续发射,能秒50J变态图以下的BOSS,只需0强紫武器。
三:冰魔法盾很OP,能挡任何作用攻击伤害,当然包括起身震也算。
四:魔力燃烧能打断的...所以别在怪堆使用。
五:不死是防止你走位错误,技能发动错误补救的技能,所以不要跟怪硬拼...伤不起
六:当你不死状态时,身套冰盾,被攻击时候,攻击伤害为:(攻击伤害+攻击伤害的百分之50伤害)
而冰盾只免疫攻击伤害。那攻击伤害的百分之50伤害不能免疫,
所以别以为不死了套个冰盾自己依然春哥。
七:冰盾是一个坑爹的BUG技能,它能免疫反弹伤害(例如王的遗迹2怪,4图变大后的怪)
呐个还有60~70的技能就都点
选冰晶之浴,范围大伤害高还有冰冻,雷光链主要就是远程,但没有冰晶好,同时攻不了几个。连射10+强制+EX,成长率真的很低,点满也加不了多少攻击,完全没必要点满,但点3出强制又太那个,干脆点10强化了算了
地火满+强化
元素环绕满
元素转换满
魔球连射3出强制(追求高伤的+满出强哈)
黑暗禁狱1
雷光屏障满
元素轰炸不点
被动觉醒满
主动觉醒1或者不点
60
70的技能满
冰晶之浴满
雷光链5
炫炎破满
冰晶坠5
魔力燃烧满
普通的连射3强制其它别点.暗域括张冰域光屏旋炎环绕变换都满.觉醒禁域45点1.能强制前置都点.纯手打
dnf魔皇加点攻略 dnf魔皇加点攻略简介
1、通用技能加点:受身蹲伏+1,魔法暴击+满,魔法背击自己看着加,看自己的魔法爆击率。
2、职业技能加点1:魔球连射+满,瞬移+满。属性保护+满,属性变换+满,元素炮+满。
3、职业技能加点2:元素之力+满,冰晶坠+满,魔力燃烧+满,元素禁断+3,元素环绕+满,雷光链+满,暗域扩张+1,冰晶之浴+1。
4、职业技能加点3:雷光屏障+满,黑暗禁域+满,元素轰炸+满,一觉自带满级,元素爆发+满。
5、职业技能加点4:黑瞳+满,元素禁域+满,元素幻灭+满,聚合魔炮+满,二觉+满。
6、特性技能加点:属性变换+满,雷光链+4,黑暗禁域+满,雷光屏障+满,元素轰炸+满。
7、剩余的SP大家根据自己的喜好加点即可。
dnf魔皇90刷图加点卢克安图恩专用加点方案
dnf魔皇吧-我要咬遍你
1.咬咬卢克自用加点
说明:
禁断有光环+宠物+幸运角色三级,所以这里点了2级,节省sp。
光墙伤害终于加强到超越链子,链子伤害本来就很不错,所以都点满了,走的冰光双属强
冰坠CD短(7s,是暗扩13s的一半),手感个人体验良好,伤害尚可,弥补一下续航
地炎10出TP为了刷图流畅,禁断起手的习惯已经改不了了啦
冰雨没伤害,sp消耗过多,TP占用也大,10出TP只是单纯为了地炎冰雨的短CD衔接
黑洞伤害低,是可以优先舍弃点满,1当控制的技能
暗扩虽然加大了范围,但是还是要贴身,不好加在一套爆发中,剩余sp点暗扩当清近身小怪技能,论伤害是小技能里和链子一样优秀的。顺便说下如果打火山强杀肯定要点满暗扩+TP,咬咬已经脱乌龟坑了所以火山告辞,谁爱上谁上
60的CD和伤害不成正比,舍弃
70依旧是一线爆发技能,舍弃的话也没有找到能代替的技能,还是满上
2.通用安图卢克加点,适合萌新
说明:
适用于所有装备,异界套史诗套通吃。
点了必满的技能之后,剩下的SP主要在冰坠,冰雨,火圈,光墙,链子,暗扩这6个技能里面选择。黑洞除了幽魂套其他流派自动选择放弃,地炎10出TP不再赘述,伤害出的最快的单hit高伤技能就是光墙和暗扩,简单粗暴,点满。链子是优秀的小技能,即使点满TP也要4下才能打全,禁断链子之后不会传导,意思是对已经命中的怪链子会继续打全4下,但是不会传递给
宠物光环之类的额外堆等级,但是换装无效。
元素炮和元素之力:1级就精通的技能,可以通过宠物光环宝珠增加等级。一个优秀的补刀技能,积满5层元素之力下,接近2W百分比,sp性价比高,必满。
魔力燃烧:魔皇
来堆。成长每级减伤+2%,属性强化+2。目前很神奇地受魔力燃烧加成额外属强。
元素禁断:魔皇一套爆发的核心技能。可以通过宠物光环来堆,一般点3级,可以节约SP。75被动黑瞳赋予了禁断不单单减冷却而且加伤害的功能。现在柔不柔化都可以获得增伤减冷却的效果,柔化只是增加部分技能的范围和速度,打伤害来说更友好了。
地炎:魔皇招牌技能,清图技能。TP+1就可以实现三条地火。满级一下1000多百分比。TP+1.伤害+4%,满TP收益较低。地火对单体怪攻击上限为12次。一般推荐10级出1TP,搬砖流可以加满。如有打团觉得太卡或者个人喜好也可以酌情放弃这个技能。
冰晶坠:8下伤害,满TP全中百分比接近3W,对大体积怪物判定较好。CD较短(7s),可以考虑用来续航,看个人喜好加。
雷光链:定位追踪小技能,对单个怪4下伤害,不点可传导7次作为清图技能,禁断后不可传导但4下仍能吃全,优秀的小技能,TP加成巨大,满级4W百分比,10sCD,看个人喜好加。
旋炎破:站桩持续输出技能,满级百分比4W,范围尚可,近战技能,CD17s,经过多次加强,伤害不俗,可能存在手感问题和卡顿消失,看个人喜好加。
暗域扩张:小爆发技能,满级百分比4W,本次改版加大了一点范围,失明效果是全屏幕。魔皇唯一一个受武器属性影响的技能,即可以吃到冰强火强光强,看你身上哪个最高。CD13s略长,伤害在小技能里算是很不错的了。一般推荐加满,强杀火山**必备。
冰晶之浴:范围攻击技能,冰冻效果有控场的作用。禁断使用冰雨可以增加范围。满级2W多的百分比,伤害较低,控场压制连招衔接作用比较大。地炎+冰雨也是常用的连招。一般推荐10出TP。点更高提升冰冻等级配合冰属性变换XXX也是可行的。
雷光屏障:超长X轴技能,伤害经过加强已经翻身,满级百分比接近5W,僵直强控作用,建议加满。
黑暗禁域:聚怪输出兼控制技能,满级百分比4W多,吸附进球内会强控敌人,伤害产生较慢,一般点1即可
元素轰炸:元素爆破的代名词,狂轰滥炸一顿揍。爆发技能,满级百分比12W,必满大招。释放时可以按C取消,也可以按Z直接扔大球,轰炸无法被柔化,一般作为一套禁断连招的收招。建议配合黑洞使用。搬砖流可以舍弃。
幻魔四重奏:一觉主动,30+hit,全中20W百分比,建议配合黑洞使用。
元素唤醒:一觉被动,提升魔法暴击率和魔法暴击伤害,只是这暴击率能不能再加的多一点,相比其他职业真惨,必满不多说。
元素浓缩球:60EX,简称扔肥皂,两段伤害,点满全中4W的百分比,CD26s,范围不小,适合清小怪和连招中使用。伤害和冷却的性价比在众多技能中显得不突出。看个人喜好。
元素幻灭:70EX,点满全中5W+的百分比,爆炸有延迟,禁断使得这个技能更为灵活,魔皇的爆发技能,建议加满
黑瞳:75被动,赋予了元素禁断增加攻击力的功能,极大增强了魔皇的续航与爆发能力。学习了这个技能后才可以用魔球连射来起手柔滑。8级时增加39%的伤害,还加快了禁断时几个技能的范围,顺便降低了MP消耗,真良心,必满
元素领域:一个持续半程的加属强魔法阵兼输出主力技能,满级伤害6W百分比,加46属抗,必满,自带霸体。
聚能魔炮:80技能,有略微推怪效果,太近身的怪无法打到。点满8W多的百分比,必满。
有时提前引爆能产生双倍伤害,俗称双爆效果,需要多加练习提高成功率。
末日湮灭:二觉主动,一个成长率十分高的技能,四级20W百分比,经过加强已经超越一觉成为魔皇最高伤害技能,只是有控制效果没了破招,实战大多数时候伤害和不破招的一觉一致,但优势是单段hit瞬间爆发,前戏略长。必满。
求dnf魔皇刷图加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7415
剩余SP:55
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:30
强制 - 魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
元素之力,等级:8
地炎,等级:23
冰晶坠,等级:5
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
雷光链,等级:5
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
冰晶之浴,等级:1
黑暗禁域,等级:1
雷光屏障,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:11
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 智力,等级:27
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 所有属性抗性,等级:10
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 精神,等级:17
额
DNF魔皇加点
17173上的加点器还是老样子,点觉醒还要SP点,这里没有加觉醒,数据有差别的请理解
>>>>> 加点方案 <<<<<
Lv 85 魔法师:男 > 元素爆破师 > 魔皇
SP: 全部 10770,已用 10765,剩余 5
TP: 全部 36,已用 36,剩余 0
>>>>> 通用技能 <<<<<(远古记忆什么的现阶段属性大解放,加的智力很少了,性价比不高,有喜欢的自行从技能里扣除)
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
魔法暴击: Lv 10
魔法背击: Lv 10(地炎背击多,作为主要技能点上吧)
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯(都是系统自送技能,这个加点放弃了冰系和光链,在出终结6之前放弃元素轰炸,所以加满了连射)
- 魔法旋风: Lv 1
- 擒拿掌: Lv 1
- 魔球连射: Lv 41
- 魔法冰球: Lv 1
- 不死之身: Lv 1
- 元素爆破师布甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 属性变换: Lv 36:必满不解释
- 瞬移: Lv 1
- 属性保护: Lv 1
LV 20 阶梯
- 地炎: Lv 31:必满,不解释
- 元素环绕: Lv 31:装备毕业之前没有加元素轰炸,除了终结六可以考虑扣掉几级
- 魔力燃烧: Lv 30:必满不解释
LV 30 阶梯
- 雷光链: Lv 5:前置,打小怪有地炎就够了
- 暗域扩张: Lv 28:爆发技能,必满
- 旋炎破: Lv 26:这个技能有争议,目前伤害不高,可以点一点推怪用,其余的点数补充到元素轰炸,或者把冰雨点上
LV 40 阶梯
- 黑暗禁域: Lv 23:满级的伤害很客观,但是目测有BUG,放出后用其他技能打怪禁域经常不出伤害,但是减速效果和范围还是挺好的,配合元素轰炸
- 雷光屏障: Lv 23:必满不解释
- 元素轰炸: Lv 3:剩余点数加到这里了,小球伤害和技能无关,大球伤害再出终结六之前经常打不到,需要加满的话可以扣掉连射或者火环
- [觉醒]元素唤醒: Lv 13:被动必满,主动现在是自动加点,但是17173的加点器还是没有改过来,所以这里没加
LV 60 阶梯
- [觉醒]元素浓缩球: Lv 13:爆发伤害,满
LV 70 阶梯- [觉醒]元素幻灭: Lv 8:爆发伤害,满
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<(看自己点的技能加点,除了地炎,没什么必须加必须不加的)
强化 - 暗域扩张: Lv 5
强化 - 地炎: Lv 1
强化 - 旋炎破: Lv 3
强化 - 元素环绕: Lv 1
强化 - 雷光屏障: Lv 5
刷图瞬间高爆发输出:地炎出火柱后雷光断掉,放黑暗禁域接元素幻灭+元素浓缩球,跑到黑球里面火环+暗域扩张,最后放个觉醒,站街1700智力,10000魔攻,普通图王者级的BOSS来一个秒一个,地狱的还不能秒掉,不过碾压过去绝对没问题,想要刷魂图或者异界的话慢慢整装备练技术吧
地炎,炫炎破,属性变幻,雷光屏,暗黑禁域,暗域扩张,元素环绕,60大(忘记叫什么了)都点满!特性以上出来60大其他都要点垫布点满随意我就72级的
我说下大体,我的是觉醒加点,魔力燃烧满,属性转换满,元素环绕1,旋炎破满,暗域扩张满,地炎满,冰晶坠5,冰晶之浴10,雷光链5,雷光屏障满,暗黑禁域1,元素轰炸1,元素唤醒满,幻魔四重揍满。60.70技能满。主职业技能就是这样
自己搜索多看几个就会找到适合自己的而且比在这里等快
可以稍微改点、
适合自己的才是完美的、
希望我的回答对你有帮助、同时也希望你能采纳!
后跳: 自带的技能,不多解释,可以在进下一图的时候在门口用,放x也可以用
基础精通: 增加普通攻击伤害,tp不用点的。
魔法暴击: 10%暴击,魔法职业必满
魔法背击: 背击提升15%魔爆,由于地炎冰雨,推荐+1配合附魔或满
受身蹲伏: 倒地的时候来个无敌,刷图还不算常用,但就15sp,点吧
冰系控就主要看你的控场能力了。
DNF魔皇技能如何加点
魔法旋风: 让人浮空,伤害不高,自带1级
擒拿掌: 抓霸体,很有用,但伤害不高,自带1级
魔球连射:魔皇的主力技能之一,点1即可,因为点满后加成很少甚至被覆盖(魔球伤害主要来自属性变换)
魔法冰球: 自带1级
不死之身: 本身自带精通
元素爆破师布甲专精: 顺便和新手一提,魔皇必须布甲。
黑暗之眼: 自带精通基本没用
属性变换: 点满后普通攻击754%伤害,还可以赋予武器属性,超给力,必满
瞬移: 可选择性移动,神技必满
旋火盾: 烧尸体,还有野花,点1
属性保护: 自带的技能,无亮点
冰晶坠: 点满1481%*3,但是考虑到极小的范围,没异界请点5前置
地炎: 点满(595%+655%)*10,点tp后范围日天,魔皇代表技能,必满
元素环绕:除冰属性无视一定次数伤害,其他的没什么看点,按实际情况个人喜好点1或11或21+tp
魔力燃烧:魔皇强力BUFF,全程持有+40%攻击力,必满
元素禁断:被动,可强制中断一部分技能,非常给力,必满(顺便一提,要等地炎读条好再中断,这样地炎还存在,其他的也是这样)
雷光链:点满,cd硬伤,有自动传导,喜欢或者有闪电套的满,不然点5前置
暗域扩张:点满5161%攻击加全屏失明,还算给力,推荐满
冰晶之浴: 点满638%*40,主要用控场,伤害一般,推荐满不然放弃该技能
炫炎破:点满674%*6+2699%。刷图不是很给力,加上禁断的中断惩罚,推荐不点,喜欢的可以满
黑暗禁域:点满6443%,伤害不俗,聚怪,不喜欢的话点冰雨,也是控场,推荐1聚怪或满
雷光屏障:点满6581%,改版后接近瞬发,超给力外加感电僵直,必满
元素轰炸: 点满1837%*20+6062%,全职业最高百分比技能,改版后命中率与效果爆表,爆发技能必满,穿终结6后接近神
[觉醒]元素唤醒: 进图放属性技能+其他52属强持续10s,必满,刷图会发现效果一直存在
[觉醒]幻魔四重奏: 点满1393%*5,伤害依赖属强
[觉醒]元素浓缩球: 点满3174%*2+7415%的瞬发技能,必满
[觉醒]元素幻灭: 点满710%*5+13483%,必满(配合黑洞100%命中,伤害非常给力)
旋炎破不需要太高,雷光链、扩张、光墙、禁域,这些技能我觉得挺给力的