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我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集

我的世界游戏指令合集

01

/limit # - 设置最大变化方块数

//undo [#] - 撤销#步

//redo [#] - 重做#步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

02

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand # - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand # 方向 - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract # - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract # [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset # - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h # - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v # - 将选区向上下方向延伸#格

//inset # - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h # - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v # - 将选区向上下方向收缩#格

//shift # [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count 方块ID - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

03

//set 方块ID - 选区内填充方块

//replace 方块ID - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace 被替换方块ID 替换方块ID - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay 方块ID - 将选区内覆盖一层该方块

//walls 方块ID - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline block - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

04

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate 角度 - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit 文件名 - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit 文件名 - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

05

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl 方块ID 半径 [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl 方块ID 半径 [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid 方块ID 半径 - 生成金字塔

//hpyramid 方块ID 半径 - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

实用工具

//fill 方块ID 半径 [深度] - 填充一个坑

//fillr 方块ID 半径 - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain 半径 - 清空水和岩浆

/fixwater 半径 - 修复水

/fixlava 半径 - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear 半径 被替换方块ID 替换方块ID - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀死生物

/remove ID 半径 - 删除实体

//green - 绿化(泥土转换成草皮)

Chunk 工具

/chunkinfo 获得你所在chunk的信息

/listchunks 显示已有chunk列表

/delchunks 删除chunk

超级锄头

// 切换超级锄头

/sp single 单块超级锄头模式

/sp area range 区域超级锄头模式

/sp recur range 递归超级锄头模式

06

工具

===超级镐子

//superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)

-----------------------------

/tool repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info选择工具

/none 关闭工具

/info 显示工具信息

/tree [树的类型]快速点树,树的类型有

[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl 方块ID 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)

//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)

//tool brush sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex选择笔刷工具

笔刷

/brush sphere [-h] 类型 半径 球形笔刷

/brush cylinder [-h] 类型 半径 [高度] 圆柱形笔刷

/brush clipboard 黏贴笔刷

/brush smooth 半径 [强度] 平滑笔刷

/size # 改变笔刷大小

//mat 方块ID 改变笔刷材料

//mask 清空蒙板

//mask 方块ID 设置蒙板

//gmask 方块ID设置全局蒙板

移动指令

/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置

/ascend 向上移动一层

/descend 向下移动一层

/ceil [clearance] 到达天花板

/thru 穿过面前的墙

/jumpto 到达你准星所指的方块

/up [#] 跳跃一段距离

快照指令

//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本

//snapshot use snapshot 使用指定的快照版本

//snapshot list [num] 列出最新的五个快照

//snapshot before date 找到指定日期前第一个快照

//snapshot after date 找到指定日期后第一个快照

脚本指令

/cs script [args...] 执行一个脚本

/.s [args...] 已新参数重新执行最后一个脚本

/script.js [args...] 执行一个JS脚本

07

通用指令

/searchitem 通过名字寻找物体

/we help WE指令列表

/worldedit help command 显示指令介绍

//worldedit reload 重新加载World Edit的配置

//worldedit version 检测WorldEdit版本

//worldedit tz 设置时间(非永久)

//fast 切换到快速执行模式

生态群系

/biome 显示你所在是生态群系

/biomelist 列出所有存在的生态群系

/biomeinfo [-pt] 得到目标块的生态群系

//setbiome [-p] biome type 将选择区域设置为指定的生态群系

08

新增功能

//line [-h] 方块ID # 两点间生成一条直线

//curve [-h] 方块ID # 多点生成一条曲线

(曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)

========================================

~~如何做树第三章~~

恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下

tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

birch(白桦树) tallbirch(高白桦树)

jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛)

swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林~

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3

//forestgen 10 tallredwood 6 (高云杉树)

//forestgen 10 swamp 6 ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)

//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木树)

//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)

//forestgen 10 redwood 6 (云杉树)

//forestgen 10 megaredwood 6 (大型云杉树)

//forestgen 10 birch 6 (白桦树)

//forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)

//forestgen 10 jungle 6 (丛林树)

//forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)

//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)

//forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)

WE还可以做南瓜田~

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图,选两个点~

输入从WE官网找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 y

一棵树的树干诞生了~

用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是我调的树刷

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下,树冠的形状就出来了~~

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~

如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!

求我的世界1.8所有指令

1、ascend-把自己提升到上一个平台

2、bind命令{命令关键字}-设置一键命令

3、clear-清空控制台

4、damage-关闭或者开启伤害即无敌

5、descend-把自己移动到下面一个的平台

6、destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

7、defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

8、difficulty-设置游戏难度

9、dropstore-在身边创建一个储物柜

10、*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

11、dupe[all]-复制东西

12、duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

13、explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

14、extinguish[all]-熄灭周围所有的火

15、ext[all]-一样是熄灭火

16、falldamage-开关高空落下伤害

17、firedamage-开关火的伤害

18、fly-飞行模式

19、msg消息-添加一个消息到控制台

20、music[音量]-播放音乐

21、noclip-穿墙

22、p-显示当前坐标

23、pos现在玩家的坐标

24、reach-玩家到指定地方

25、return-传送到之前传送的地方

26、rem-删除指定路点

27、removedrops[all]-删掉地上物品

28、worldload-加载指定的文件

29、worldsave-保存退出游戏

30、worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

31、worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

32、worldexit-不保存退出游戏

33、setspawn设置重生点

扩展资料:

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。一小个方块,构建大的世界。

我的世界创世神指令是什么 MC创世神指令完全一览

orldEdit(创世神插件)所有指令:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

/t id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

是否显示云

sprinting [enable|disable]

总是冲刺

climb

无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

设置水效果

fog [tiny|small|normal|far]

改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

hardcore

是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

计算机

useportal

传送命令

特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

更多命令帮助信息输入?/help 命令名称

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

换头盔和头盔的防御度啥的。。

slippery [SLIPPERYNESS]

让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

让腿更长,可以跳2格等

atlantis

亚塔兰迪斯模式

spawnportal

制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

复制你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

让某个块可燃烧

clearwater

让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

让附近的怪眩晕

confusesuicide

让怪互咬 搞内讧

cyclepainting

可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)

bring [ENTITY]

让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

给帮助

bindid {ARGS}

下面有 设置快捷键

unbindid

取消快捷键

reskin

穿皮肤

weather

天气 这mod无敌了

/fly [SPEED]

改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

可以换音乐

有许多其他的 这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用

ascend

将玩家移到自己上面一层

我的世界创世神怎么用

我的世界创世神的使用技巧如下:

1.手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

2.开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

3.是否显示云

sprinting [enable|disable]

4.总是冲刺

climb

5.无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

6.改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

7.设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far]

8.改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

9.对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

hardcore

10.是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

11.计算机

useportal

12.传送命令

特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

13.更多命令帮助信息输入?/help 命令名称

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

14.换头盔和头盔的防御度啥的。

slippery [SLIPPERYNESS]

15.让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

16.让腿更长,可以跳2格等

atlantis

17.亚塔兰迪斯模式

spawnportal

18.制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

19.复制你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

20.杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

21.让某个块可燃烧

clearwater

22.让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

23.让附近的怪眩晕

confusesuicide

24.让怪互咬 搞内讧

cyclepainting

25.可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)

bring [ENTITY]

26.让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

27.揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

28.给帮助

bindid {ARGS}

29.下面有 设置快捷键

unbindid

30.取消快捷键

reskin

31.穿皮肤

weather

32.天气 这mod无敌了

/fly [SPEED]

33.改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

34.可以换音乐

有许多其他的 这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用

ascend

35.将玩家移到自己上面一层

biome

36.告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)

bind {COMMANDPARAMS}

37.- 给一个指令设置快捷键 格式:bind 键盘的某个键指令{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -

cannon [STRENGTH]

38.这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射

chest

39.可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)

clear

40.将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)

config

41.可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)

damage

42.伤害 开/关

defuse [all]

43.去掉自己附近所有已点燃的tnt

descend

44.- 将你移到你下面的一层

destroy [all]

45.破环东西

difficulty

46.设置难度 (0~3 例如difficulty 3)

drops

47.物品掉落 开,关

dropstore

48.把你身上的东西生成一个箱子放在身旁

duplicate [all]

49.复制你选择要复制的物品

explode [SIZE]

50.在自己身边弄个爆炸- – (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)

exterminate [SIZE]

51.可以杀掉你选取的某个npc

extinguish|ext [all]

52.在自己附近生成火

falldamage

扩展资料:

WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!

//rotate 【角度】让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用

《我的世界》创世神mod指令是什么?

在游戏《我的世界》中,白天指令是“/time set 1000”,1000对应的是我的世界中的正午;在聊天框中输入/time set 1000,然后回车确定即可。

另外,黑夜指令是“/time set 14400”,14400这个数值对应的是我的世界中的午夜;同样是在聊天框中输入/time set 14400,接着enter键确定。

主要优势:

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不是让他们用/give获得任何他们想要的东西)。

命令方块会拥有朝向(facing),决定哪个连锁型命令方块会受到感应,“条件制约”模式的命令方块会受哪个命令方块控制。