导读 求CAPCOM制作的所有PS2游戏? 1.鬼泣系列 卡普空大乱斗 卡普空大乱斗百科 2.逆转裁判系列 3.龙战士系列 4.鬼武者系列

求CAPCOM制作的所有PS2游戏?

1.鬼泣系列

卡普空大乱斗 卡普空大乱斗百科卡普空大乱斗 卡普空大乱斗百科


2.逆转裁判系列

3.龙战士系列

4.鬼武者系列

5.街霸系列

6.洛克人系列

7.怪物猎人系列

8.战国Basara系列

9.1942系列

11.失落星球

12.生化危机系列

13.僵尸围城

14.魔界村系列

15.战场之狼系列

16.迪斯尼系列

17.Final

Fight系列

18.恐龙危机系列

19.黑暗传说

20.松鼠大作战

21.战场之狼

22.杀手7

系列

23.侍道系列

24.幻侠乔尹系列

25.麻烦星人

26.罗马之影

27.神之手

28.大神

29.能量宝石

30.死亡觉醒

任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS的登场角色

制作人说,由于3DS的机能限制原因,将不会出现过多的角色的。前作出现的雪人兄妹、斯内克、沃尔夫、杰尼龟和妙蛙草不会在此作登场,已有55位角色登场(Mii战士和DLC角色不包括在内),其中有37位回归角色以及18位新角色。

当《拳皇》个《街头霸王》打起来谁能赢?

最近发现问答区的脑洞题越来越多,拳皇和街霸虽然都是格斗 游戏 ,但是剧情和人物设定差别还是挺大的,如果双方打起来,就好像关公战秦琼一样,简单地说输赢太过草率。

如果草薙京碰上隆 谁能笑到最后太难下结论

如果是单人PK,要看具体参战的人物来判断,鉴于没有可信的战斗力标准,输赢只能靠猜测,但是考虑到《街头霸王》主要是传统格斗技术的修炼,而《拳皇》里不仅有格斗技术的选手,还有三神器(草薙京、八神庵、神乐千鹤)和OROCHI一族这样神级人物,以及NESTS这种黑 科技 组织, 按照公开剧情的实力来看,拳皇的赢面会更大一些。

街头霸王角色数量相对要少一些

另外一个参考因素是人物的数量,拳皇在这方面同样占据优势 ,从初代到现在,已经超过100多号角色,在数量上占据绝对优势,街霸一方即使采用田忌赛马的战术,人也不够排布。

从以上两点来看,拳皇略占优势。

capcom vs snk 在制作水准上要更高一些

当然,前面也有人提到了,我们可以从 游戏 中去判断,snk和capcom都出过格斗大乱斗的 游戏 (snk出的叫snk vs capcom,capcom出的叫capcom vs snk,看起来比较拗口,看谁的名字在前边就是谁出的),简单来说就是把双方的一部分经典 游戏 角色强行拉到一起PK(当然也包括拳皇和街霸)。不过这两个 游戏 吐槽的性质比较浓厚,主要在于 游戏 的设定很奇葩,在capcom的作品里,街霸人物明显强于kof人物,而在snk的作品里,kof人物的人物又更强一些。由于设定本身就有问题,即使你在 游戏 中战胜了对方,也不能说谁更强一些。

GoGo最后又看了一下从2011到2017年中国玩家对于两款 游戏 的关注度,拳皇的关注度相对高一些,这和媒体宣传、设备(街霸部分是主机玩家,主机的推广更难一些,而拳皇主要是PC设备)以及IP热度都有关系,不过既然都是 游戏 ,大家开心就好。

用两个 游戏 里两位人气角色的台词来结束本文吧

隆:(吃我一记)升龙拳

草薙京:你太天真了

这个问题10多年前CAPCOM和SNK就已经帮你回答了。

当年CAPCOM和SNK摒弃前嫌,共同合作了3款作品,其中CAPCOM制作了2款,分别为Capcom vs. SNK、Capcom vs. SNK 2,由SNK制作了1款为SNK VS CAPCOM。分别使用对方 游戏 的经典角色。

由于是大乱斗式的 游戏 ,我们可以看到,在Capcom vs. SNK 2也会有侍魂系列的霸王丸参战,还有恶魔战士的莫妮卡。在SNK VS CAPCOM中,更是出现了侍魂的牙神幻十郎以及地震。当然两社的作品中,像隆、肯、古烈、春丽以及八神、草薙京、特瑞、不知火舞这些台柱子都是必定会出现的。

至于手感,可以说非常奇怪。两社的作品是以本社的街霸以及拳皇系统作为底层系统,Capcom vs. SNK 系列用的是街霸zero的系统,而SNK VS CAPCOM则直接用的拳皇98 的系统。但有一点就是两者的键位并不相同,街霸是6键设置,而拳皇是4键设置,这就造成了在SNK VS CAPCOM中,譬如隆跳入HK-2MK-波动拳类似这种经典连击消失,因为在SNK的作品里隆只有4键。不说角色强弱,但从作品比较来看,Capcom vs. SNK系列要比SNK VS CAPCOM从系统上到画面上都要精细不少。在当年Capcom vs. SNK 2需要移植到ps2上,而SNK VS CAPCOM则可以直接完美移植到ps上,而在发售日期上,SNK VS CAPCOM竟然比前者发售还要更晚。两部作品在制作层面上相差了一个世代。如果从作品来比较的话,毫无疑问是SNK输了。

为什么会是这个结果?

这两部作品均诞生于2000年前后。当时的CAPCOM状况非常好,在DC以及ps2上发售的《生化危机:代号维罗妮卡》销量过百万。反观SNK这边正在准备申请破产保护,当然SNK的金蝉脱壳是后面的故事了,总之在当时因为财务状况焦头烂额,连人设已经都不是森气楼来画了,所以做出这么一款类似半成品的大乱斗也在意料之中了,真是造化弄人。

上图为森气楼为SNK所做最后一副全家福。

唉,什么问题都能问,有点知识好吧,snk出过一个 游戏 叫snk vs capcom,capcom出过一个 游戏 叫capcom vs snk,双方互换人设,森气楼笔下的街霸人物什么样可以去看看,snk vs capcom系统以02的bc系统为基础改进,capcom vs snk则有多种系统选择。你可以去试试,看看到底是拳皇人物厉害,还是街霸人物厉害……无知不是你的错,但是问之前好歹多去了解一下……

任天堂明星大乱斗For WiiU/3DS的场景设定

MHOL还是挺值得挑战一下的,进图后看见有人不动的,先不要认为他就是挂机,因为有个BUG,人家明明在打而你看到是不动的,辨别方式是否挂机,打boss时屏幕左边队友名字前会有个红色眼睛一闪一闪的,如果他也在打也会有,如果挂机的就没有

任天堂明星大乱斗怎么玩 怎么才算赢 底下的百分数是什么意思

简单来说,目标是把对手打到屏幕范围以外,这样称作一次KO。

KO别人得一分,被别人KO扣一分。

百分数是玩家的累积伤害,这个数越大,受到同样的攻击时会飞出越远,也就是越容易被KO。

以上对目前的5作大乱斗均适用。

1、在桌面找到【设置】点zd击进入。 2、点击【回通用】选项。然后打开它,接下来进入下一个界面 3、进入点击【辅助功能】。接下来的一步如下。 4、点击【辅助触控答】进入。点开然后进行下一步操作 5、把【辅助触控】开关打开。即可完成。