导读 csgo竞技所有地图的英文名字是什么 1、de_dust2——炙热沙城2 nuke地图 nuke地图原型 2、de_mirage——沙漠迷城 3、de_train—

csgo竞技所有地图的英文名字是什么

1、de_dust2——炙热沙城2

nuke地图 nuke地图原型nuke地图 nuke地图原型


2、de_mirage——沙漠迷城

3、de_train——列车停放站

4、de_cobble——古堡激战

5、de_nuke——导弹基地

6、de_cache——死城之谜

扩展资料

6个地图介绍:

1、炙热沙城2。

炙热沙城2是炸弹地图场景,在炙热沙城2中,T需要携带C4摧毁一处化学武器堆,而CT则要阻止T炸毁化学武器堆,队伍成员需要拆除威胁目标区域的炸弹。炙热沙城2地图背景是中东,以炙热沙城为前身。

2、沙漠迷城。

沙漠迷城是炸弹地图场景。在沙漠迷城中,T携带C4炸毁两处目标点,而CT则需要阻止他们。

Valve细化了地图的视觉效果并实现了一些游戏调整。例如,沙漠迷城的原版质感与意大利小镇相似。之后,该图被改成了炙热沙城的风格。

3、列车停放站。

列车停放站是炸弹地图场景。在列车停放站中,T携带C4必须摧毁一处核燃料火车,而CT则要阻止炸毁核燃料装载火车,必须拆除威胁载具的炸弹。

Valve再一次对列车停放站的贴图进行了改进。核燃料载具以放射性的圆筒代替,B包点的位置从装货码头附近移动到区域中部。此外,在两个包点都有二层高点,两个阵营都可以派狙击手到该点掩护。最后,玩家再也不能在火车下面移动。

4、古堡激战。

古堡激战是炸弹地图场景。在古堡激战中,T需要在指定地点安放C4,而CT则需阻止他们引爆炸弹解除威胁。

古堡激战最初是由Dave Johnston创造,他还创建了Dust2这张地图。这张地图最初设置在一个城堡中,但之后被从新设计。在2013年12月18日,CS:GO的重置版地图古堡激战伴随着冬季攻势更新发布。该图第一个职业的CS:GO比赛是2014年ESL ONE科隆,包括总决赛该图共出场6次。

5、导弹基地。

导弹基地是炸弹地图场景,是最具标志性且经久不衰的地图之一。在导弹基地中,T需要携带C4炸毁核电站,而CT则需要保证核电站安全。

1999年11月首次发布,这些年地图经历了众多外观和功能的变化,也保留了典雅朴素的感觉。

6、死城之谜。

死城之谜是炸弹地图场景。在死城之谜中,T需要正面攻击装载的货物,或尝试拿下游乐园,而CT则需保卫停滞的军事运输货物。

死城之谜与古堡激战一起,在冬季攻势更新期间发布的炸弹任务场景。它是CS:GO第一个完全全新的拆除任务地图,专门为比赛设计。

csol所有生化地图及其英文名字

abyss(生化危机)

abyss2(生化危机2)

dazzling(紫荆花都)

chateau(古城废墟)

survivor(雪原)

nuke(导弹基地)

dust(沙漠1)

prodigy(通信枢纽)

backalley(后巷)

militia(野战训练营)

estate(玫瑰庄园)

italy(意大利)

office(事务所)

cs大家经常玩那些大地图?地图名字是什么?

de_nuke(导弹基地),地图作者:Jo bieg

de_inferno(原油通路,CF称供电所,且A,B区互换)地图作者:Chris Auty

de_dust(沙漠I,生化经典地图)地图作者:DaveJ

de_dust2(沙漠II,经典比赛地图地图作者:DaveJ(《反恐精英》著名炸弹地图,大部分玩家都是玩这图)

fy_gallery(血战画廊)(仿cs_bloodstrike),地图作者:Nexon

fy_dust2A(沙漠IIA)开放生化盟战,地图作者:原DaveJ,现Nexon

CS常用大地图:dust2、aztec、cbble、inferno、nuke、train。

72街仓

沙漠1 2

导弹基地

意大利

这些都是经典地图

CSgo恐怖地图有哪些

deadlock、horrormine、恐怖之屋

CSgo恐怖地图大部分都是在创意工厂中。在CSGO中steam社区为游戏提供了额外的内容,玩家可以在里面获取更多的玩法,比如刀战、手枪战、狙战,有僵尸模式和跳跃模式。

这两种模式早在CS1.5中就已经存在,特别是跳跃模式,在CSGO中模拟得更加真实,而在创意工坊中的coop_mission_scare可以感受到如恐怖游戏一样的气氛。

扩展资料:

CSGO中的恐怖地图在创意工坊中可以找到,要注意的是CSGO开局之后不要使用内格夫以及手枪去攻击队友,在官方匹配中有队友伤害,其次就算是没有队友伤害,武器的攻击也会使队友减速。

如果在官方匹配的竞技环境中游戏可以选择获得一个服役勋章之后再去,也就是达到40级之后。官方匹配中有非常多外挂选手,没有任何勋章的小号如果打的很好会被对手认定为外挂。

所以在获得一个服役勋章之后,即便是打出好的战绩也不会被轻易地认定为是外挂。在队友面对残局的时候,做的只需要将自己所掌握到敌人的位置报出来即可。

13号地区,水之城,生化金字塔

CSGO核子危机上分技巧Nuke进攻方该怎么打

想必大家都知道NUKE这张地图它的中文名字为核子危机,也是目前的竞技地图之一,不过该地图的结构比较复杂,一共为上下三层。不过在这张地图里面T阵营往往会一直处于进攻劣势。同时胜率也是比较低的,造成这样子的原因其实主要是因为CT方在这张图里面回防速度太快了,同时非常大的外场也不适合RUSH,因此下面为大家打来一些细节,希望可以帮助大家提高胜率。

首先是外场控制权,如果T方不进行一个外场的控制的话,那么就只会有一个下斜坡也就是进到负一层这唯一的选择,进攻会非常便秘。如果外场成功控制的话,那么T放可以从红方进入B包点,或者直接正门进攻A包点。我们需要注意一般来说CT都会在红房以及三楼进行架点,这个时候使用烟雾弹可以阻止对手实现,从而对外场进行成功的控制。

合理利用萧山其实也是有非常大的作用,因为我们都知道从小山可以到正门的上方,一般来说的话在红房里面的CT,他们的预瞄点位都会是在红箱子或者是T出口山。这个时候选择上小山,可以看到红房的敌人将他秒杀。在这之后可以躲避掉三楼架枪的情况之后进入到正门里面,和T厅周围的敌人进行一个对于A包点的包夹,这其实也是不错的选择呢!

巧妙利用声音也是非常好的选择,在一个残局的情况下面,声音其实对于玩家们来说它的判断也是非常重要的。比如说我们在管道里面发出的声音实际上是很吵耳的。同时开门的声音也会给到防守方很多的提示。但是我们在残局的过程中可以给到对方一个假象,让他造成一个错误的判断,那么在这之后赢下比赛可以说是轻而易举的事情。

最后我要说的就是拐角等地方的老六位置,因为这张地图里面其实有着非常多的拐角,因此很多的CT在防守都会拿上霰弹枪以及冲锋枪等,他们往往会躲在拐角等地方等待敌人上钩。那么其实这张情况我们需要注意每一个拐角的位置,尽量不要避免莫名其妙的减员,同时利用好自己身上的火以及闪光进行突破,这样子会有极大的胜率提示。

总而言之T阵营如果想要获胜的话需要比CT懂得更多的细节,同时将自己的进攻进行规范化,这样子可以提高自己的胜率,希望以上总结的内容可以对各位小伙伴们有所帮助!

反恐精英全球攻势

cs1.6地图nuke,cplfill,iceworld等地图攻略

NUCK作为常规比赛图,见的比较多,第二张很少见,第三张就是个练枪的图,但也不怎么好~ 一般客户端里有专门的SK练枪系列的地图。 简单说下NUCK,~这张地图很小,~ 作为T~~ 基本以集中一点RUSH (A或B) 或者3-2RUSH(A3+外2A)或(B3+外2B)~ 因为图小,T都是一冲击力为主,所以步枪是主导枪,当然打顺了,也可以起AWP卡外场和B点连接处。CT因为是防守方,图小,~ 相对来说有利,加上外场交火距离远,作为防守可以起AWP做很好的压制,同样B区也是,~有一个B通的距离,在B区架一把AWP也可以很好的牵制。还有一点就是这张图的雷 闪光 和烟雾对T进攻方来说非常重要。~~~ 尤其是进攻A点时,拿闪砸门闪进门的第一个CT~ 后面人跟着扔正门的前点闪,~ 高点闪。必须在所有雷扔到位后再进攻,不然基本进去就是被刷屏。~ 同样的作为CT~ 在被T强RUSH后,反扔雷的一些点也比较重要,尤其是3楼那个位置。 说这么多指的是一般娱乐比赛时用的战术方法。~~碰到不压制的CT队伍,当T想慢打,基本都没戏,拿不了几分。 至于混战~~ 对T来说稍微不利。但是没有绝对,如果集体R一个点,没有赢不了的。~通常混战里总能听到些2B说这是虐匪图,这是虐警图,我想说的是,没有绝对,只有看你和你的队友会不会打。~~~~

要看是CT还是T 是T还要看带不带包 还有就是几V几 这些都有影响

CS地图NUKE这关的大山怎么上

这个,以前的CS是可以上去的,我原来也上去过,后来地图BUG被修复就不可以上去了。【T家出来利用门口柱子旋转跳】

还有个是T家出来对面仓库跳山上,你要上去,可以两人塔下,不费时间的,

一个人也可以,利用旋转跳,从最顶层旋转跳到倒数第2层,之后再旋转跳,才可以上到山上,!

从大车跳到柱子上

在斜坡上

按W起步

跳之前按蹲

记住是跳之前按顿

否则你跳不起来

跳之前还要把W松掉

按D

就跟旋转跳的原理一样

快到墙上的时候

把蹲键

跟D键松掉

一直按W

因为你要有冲击里

才能爬上去

这点是最关键的

只要你能把握住那么你就能成功

记住到墙上

一定只能按W

别的不关

鼠标看着墙

这个需要一定的跳跃基础..原理是利用旋转跳..不过注重的是..由于起跳那个位置头顶被默认了阻碍物.你看不见的..只按跳的话会被顶下来..所以需要跳和蹲一起按..增加了更大难度..

跳和蹲一起按的同时鼠标向右转按住D键..当到达边缘时按住蹲.及松开..难度很大..

你说的是哪个大山?

是广场的那个?那个好像用大跳,从斜坡上,慢慢爬……

还是广场对面的箱子旁边的大山?那个要在T家出来以后的房子顶上,搭人梯才能上……

如果是T家的柱子那里的大山,1.5用大跳跳上柱子,再用大跳能上山,不过在1.6里好像不能……