导读 元宇宙是什么意思? 元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备

元宇宙是什么意思?

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。 [12]

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它整合了多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。 [1] 关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。 [4] [24]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 [23]

2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词 [21] ;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。 [22] 12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。

元宇宙一般指Metaverse。Metaverse是一个虚拟时空间的集合,由一系列的增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。

Metaverse是由Meta和Verse组成,Meta表示超越,verse是宇宙universe的意思,合起来通常表示互联网的下一个阶段,由AR,VR,3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。【摘要】

元宇宙什么意思?【提问】

元宇宙就是一个基于现代技术创造的平行于现实世界的虚拟现实空间。

是借助于现实之中的VR头盔或者是脑机接口等设备进入一个虚拟现实世界之中,在其中可以进行社交、竞技、生活等活动,沉浸式体验虚拟世界的一切。

简而言之就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界,而我们则可以在其中生活、社交、工作等等,可以说是一个平行于现实世界的虚拟现实空间。

元宇宙是利用科技手段进行创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。

随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。在商汤科技发布的《企业级AI数字人白皮书》中,将数字人分成L1-L5五个等级,其中,L4和L5等级的数字人统称为“AI数字人”。杭州李未可科技有限公司表示,他们打造的虚拟人,正是这样的“AI数字人”。与普通CG制作的数字人不同,李未可家族,是拥有“智慧大脑”的“AI数字人”,其最终落地在AR眼镜产品中,在XR世界与用户进行个性化的交互。

徒云元宇宙,可以确权的数字虚拟空间,买到就是赚到。现实的房产价格正在下跌,元宇宙的房产正在上涨。

什么是元宇宙(Metaverse)?

您好,很高兴为您解答!

元宇宙是人类运用数字技术进行构建的共享虚拟3D世界,由现实世界影射或超越现实世界,可与现实世界进行交互的虚拟世界,元宇宙也可以视为众多世界的结合。

元宇宙初次诞生于1992年的科幻小说《血崩》讲述了一个平行于现实世界的虚拟世界

元宇宙英文

元宇宙英文是Metaverse,Metaverse是利用科技手段进行创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。

随着元宇宙概念的爆火,虚拟数字人又再次成为了大众关注的焦点。在商汤科技发布的《企业级AI数字人白皮书》中,将数字人分成L1-L5五个等级,其中,L4和L5等级的数字人统称为“AI数字人”。杭州李未可科技有限公司表示,他们打造的虚拟人,正是这样的“AI数字人”。与普通CG制作的数字人不同,李未可家族,是拥有“智慧大脑”的“AI数字人”,其最终落地在AR眼镜产品中,在XR世界与用户进行个性化的交互。

元宇宙是什么?

元宇宙一般指Metaverse,Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。

Metavers是由Meta和Verse组成, Meta表示超越, verse是宇宙universe的意思, 合起来通常表示,互联网的下一个阶段, 由AR, VR, 3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

根据系统功能角度分类

系统功能分为规划设计、展示娱乐、训练演练等几类。规划设计系统可用于新设施的实验验证,可大幅缩短研发时长,降低设计成本,提高设计效率,城市排水、社区规划等领域均可使用,如VR模拟给排水系统,可大幅减少原本需用于实验验证的经费。

展示娱乐类系统适用于提供给用户逼真的观赏体验,如数字博物馆,大型3D交互式游戏,影视制作等,如VR技术早在70年代便被Disney用于拍摄特效电影;训练演练类系统则可应用于各种危险环境及一些难以获得操作对象或实操成本极高的领域,如外科手术训练、空间站维修训练等。

以上内容参考:

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词 ;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。

名词定义

清华大学新闻学院沈阳教授这样定义元宇宙:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。”“元宇宙仍是一个不断发展,演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”

北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”

也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。

从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

发展历史

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。。

2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。

2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。 2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。

元宇宙它是一个数字空间,是一个平行于现实世界又独立于现实世界的人造空间,由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

简单说元宇宙就是一个基于现代技术创造的平行于现实世界的虚拟现实空间。

通俗来说就是基于现代科技设备构建一个与现实世界无二的虚拟世界,而我们则可以在其中生活、社交、工作等等,可以说是一个平行于现实世界的虚拟现实空间。

来源:

对于元宇宙最早的定义在1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在他的小说《雪崩》中是这样描述元宇宙:

“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”

多维互联网就叫元宇宙!非常好理解。以前的所有互联网信息基于平面,增加立体感就是多维元素的互联网,正是元宇宙的全部。

“元宇宙”火了,这玩意到底是啥?

元宇宙(metaverse),即为虚拟世界,其中的Meta即为元素的意思,元宇宙概念是未来6种改变生活工作场景技术的集合,这6种技术分别为区块链(Blockchain)、交互技术(Interactivity)、电子游戏(Game)、人工智能(AI)、网络技术(Network)、物联网技术(IOT),因其英缩写的关系,元宇宙也被戏称为大蚂蚁(Big Ant)。

其实这一概念的起源并不是最近才出现的,微软早在10几年前就已经有过未来元素生活的探索尝试,但在当时的硬件条件下,这类尝试无法大规模推广,时间来到当下后,在元宇宙概念的背景下,未来人类可通过在各种虚拟的空间中完成各类实感的体验,整个世界将会打破物理隔阂,各国家、种族的人类可以自己创造、共享、参与到每个人的虚拟世界中,以自己独有的识别方式及个性化的形象,使用包括虚拟货币、混合现实增强、脑波感知等衍生技术,在世界互联网空间中以自己的方式创造自己的虚拟世界。

那么如何用最简单的方式理解元宇宙呢?打个较为简单的比方,就是未来的互联网公司,技术实现公司将为人类提供各类创造型虚拟元素,有可能是游戏场景,也有可能是生活场景,人们通过各类的元素工具,比如虚拟的锅子,冰箱,燃气灶,菜肴,调味剂就能创造虚拟的线上厨房空间,装修自己定,场景自己创造,完全数字化虚拟实现,再通过脑机接口,MR(混合现实)接口等进入虚拟空间,做出有嗅觉,味觉的虚拟菜肴,比如虚拟的食物饮品,让你的大脑感知到这钟色香味的感觉,同时通过多人互动技术,把朋友们也邀请到自己创造的虚拟厨房里,朋友们的形象也是完全由自己定义,并且通过区块链技术保证每个人的形象,ID,支付信用体系都是唯一的,大家在线上一边吃饭,一边聊天,在大脑的感知下和现实完全一样。可能在未来的双十一,人们能够在线上体验到不输线下购物般的乐趣体验,同时还有产品的体验感,支付的虚拟化,无边际的商品体验空间等,都会大大改变大家的生活。因此,未来的人类将不再单单是现实的人类,其精神、思维、行为习惯,生活工作等也将以数字的形式活跃在另一个世界。

当然,一个技术或者概念的发展从来都不是一帆风顺的,元宇宙也一样,各项机制和技术的不完善,都时常被人诟病,同时对此概念的相关制度也不全面,未来是否会出现元宇宙的犯罪,或者其他的危机也无法窥见。也许元宇宙还有很长的路要走,也同样希望未来的某一天,我们能够真正的,安全的体验到元宇宙给人们的生活带来的便利与乐趣,而我们汉玛智慧作为一家科技产品的公司,也会一直关注下去的。

原文出自 汉玛智慧

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。 它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

2021年12月,入选《柯林斯词典》2021年度热词 ;12月6日,入选“2021年度十大网络用语”。12月8日,入选《咬文嚼字》“2021年度十大流行语”。

名词定义

清华大学新闻学院沈阳教授这样定义元宇宙:“元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,以及数字孪生技术生成现实世界的镜像,通过区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和编辑。”“元宇宙仍是一个不断发展,演变的概念,不同参与者以自己的方式不断丰富着它的含义。”

北京大学陈刚教授、董浩宇博士这样定义元宇宙:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”

也有学者通过对元宇宙构思和概念的“考古”,可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面去交叉定义元宇宙。

从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。

在原著中,元宇宙(Metaverse)是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”的概念:一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。

发展历史

元宇宙始于1992年国外科幻作品《雪崩》里提到的“metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”这两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身,这个虚拟的世界就叫做“元宇宙”。

20世纪70年代到95年代出现了大量的开放性多人游戏,也就是说游戏本身的开放世界形成了元宇宙的早期基础。后来,2003年有一款游戏叫《Second Life》发布,它在理念上给我们部分解放了现实世界所面临的窘境,这句话怎么理解?就是我们在现实世界中最痛苦的一件事是不能快速调整自己的身份,而在虚拟世界当中,我们可以通过拥有自己的分身来实现,所以《Second Life》给了我们过一种新生活的可能性。。

2020年人类社会到达虚拟化的临界点,疫情加速了新技术的发展,加速了非接触式文化的形成。

2021年是元宇宙元年。 2021年初,Soul App在行业内首次提出构建“社交元宇宙”。 2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆,暂定2022年1月启用。

元宇宙:又称为后设宇宙、形上宇宙、元界、超感空间、虚空间、魅他域。关于元宇宙的讨论,主要是探讨一个持久化和去中心化的在线三维虚拟环境。比虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。元宇宙的概念已经应用于VRChat等平台中或第二人生等游戏中,但尚属有限。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当大的潜力。目前元宇宙的运用得局限,主要来自于与实时虚拟环境交互所需的硬件设备和传感器的技术限制。许多公司,如Meta、机器砖块、字节跳动、微软,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。元宇宙可以视为一个各种现成科技等巨大的应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。关注元宇宙的人士也关注信息隐私和用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的问题。

元宇宙包括物质世界和虚拟世界,一个独立运作的经济系统,以及化身和数字资产在元宇宙不同部分的可转移性。元宇宙将会是去中心化的,将有许多公司和个人在元宇宙内经营自己的空间,元宇宙的其他特色包括数字持久化和同步,这意味着元宇宙中的所有事件都是实时发生的。并具有永久的影响力。元宇宙的生态系统包含了以用户为中心的要素,例如头像身份、内容创作、虚拟经济、社会可接受性、安全和隐私以及信用和责任。

元宇宙有许多应用的可能性,理想的元宇宙将允许用户进行任何体验或活动,或者解决他们几乎所有的需求,所以在理想状态下元宇宙可以应用于任何事物。在商业领域,元宇宙可以用于虚拟办公平台,用户可以在模拟办公环境的3D环境中进行虚拟协作。这方面的例子包括Meta的horizon workrooms 和微软的Mesh,这可以进一步让员工在任何地方进行虚拟工作,减少在城市中生活的需要。在教育领域,元宇宙可以被用来在任何地方和任何历史点进行实地考察。2021年,英伟达公司正在开发一个名为Omniverse元宇宙基础设施项目,该项目将允许世界各地的开发者实时合作,创建元宇宙内容创作软件。Together Labs 公司也在研究创造逼真化身的技术,它将可以利用人工智能使历史人物仿似复活。在房地产领域,元宇宙可以用于你真的虚拟房屋参观,购房者将可以在自己家里通过元宇宙参观位于世界任何地方的房屋。NFT 虚拟房地产也是一个新的市场。企业主也将能够使用元宇宙,他们可以提供虚拟版的实体设施,提供更为逼真的网上购物体验,顾客可以参观虚拟购物商场,尝试与现实生活中的尺寸相称的虚拟三维物品,这可以减少网上购物是产品的不确定性。令用户更安心购物,目前现有的用技术包括了虚拟现实,将来脑机接口技术可望应用于虚拟现实。

元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。[12]

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。[23]它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。[23]

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。[1]关于“元宇宙”,比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。

宇宙简单来说就是指一个相互连接的沉浸式共享虚拟世界。在这个世界中,艺术家可以创造独一无二的数字场景、建筑师可以创造美轮美奂的建筑、工程师可以设计出新的家居产品,这些创作在数字世界中得到完善后可以被带入物理世界。

那么元宇宙的愿景如何实现?通过什么来连接世界?NVIDIA Omniverse跨出了第一步,或将成为元宇宙的起点,首次在一个共同的虚拟空间中实现了真正的协作式创新,这可能会改变大多数行业。

Omniverse确实是一个功能强悍的平台,但它的强大也有硬件配置前提,想要NVIDIA Omniverse流畅运行本地机器必须配备RTX系列显卡,NVIDIA官方推荐用户使用RTX 2080、Quadro RTX 5000或更高,可见这个平台的性能门槛较高。

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有一部电影可以更好地诠释什么是元宇宙,《头号玩家》,电影里的时间是2045年,电影当中,人类戴上头盔就可以进入一个虚拟世界,在这个游戏当中啊,人们用肉身、用精神意念都可以控制虚拟世界。

元宇宙的英文是Metaverse,是由Meta和Verse两个单词组成,Meta表示超越,Verse代表宇宙(universe),合起来即为“超越宇宙”,意思就是一个平行于现实世界运行的人造空间,是互联网的下一个阶段, 由AR、 VR、3D等技术支持的虚拟现实的网络世界。元宇宙无法完全脱离现实世界,它平行于现实世界,与之互通,但又独立于现实世界,人们可以在其中进行真实的社交和工作。

关于元宇宙目前尚无公认定义

恒昌高端对话栏目《牛转“钱”坤》栏目,特意邀清华大学新闻学院沈阳教授团队的王儒西博士后,对近期发布的清华大学《2020年-2021年元宇宙发展研究报告》进行了深入解读,沈阳教授团队认为,元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

关于元宇宙的定义都还在争论中,从不同角度去分析得到的结论差异性很大,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。

基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。

更有专家指出元宇宙的五大核心要点,一是虚实融合,元宇宙是现实世界与虚拟世界的密切融合、互动、交织,其虚拟经济系统、社交系统需要与现实世界连通;二是以用户生产内容为主体,元宇宙的内容生态中,底层是平台制订的规则、协议、标准。中层是AI生成的环境、虚拟人、服务等平台生产的内容。上层则是用户生产的内容;三是具身互动,元宇宙是人机深度融合的产物,交互方式由手指-屏幕扩大到全身心的调动;四是身份统一,用户可以以一个身份在元宇宙中的各项服务之间通行无阻;五是具有经济系统,元宇宙中以区块链为底层框架建立起数字资产、数字身份的认证机制。

所以,我们可以总结一下,元宇宙的到底是什么,首先是虚拟和现实相融合;然后是虚拟和现实连通,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;最后就是把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。

“元宇宙”概念是指一个虚拟时间空的集合,由一系列的增强现实(AR)、虚拟现实(VR)以及互联网(Internet)所构成。“元宇宙”并不是一个真正的世界,而是一个平行于现实世界的虚拟世界概念。

“元宇宙”的英文叫作“MetaVerse”,由“Meta”(直译:超越、元)和“Verse”(universe宇宙)组成,最早由美国著名科幻作家尼尔斯蒂芬森在自己1992年推出的小说《雪崩》中提出。元宇宙是未来大部分人生存的另一个平行世界,而且这个平行世界与现实世界相互交通的,未来的现实世界负责满足人类的日常基本需求,而平行世界则满足大家的精神需求。

“元宇宙”第一公司:Roblox公司对“元宇宙”这个概念进行了更加具体的描述,它认为一个真正的“元宇宙”应当具备8种属性即:朋友、身份、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。

“元宇宙”概念的具体定义为“一个集体虚拟共享空间,由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造,包括所有虚拟世界、增强现实和互联网的总和”。如果你还是无法理解的话,可以去看看斯皮尔伯格18年执导的电影《头号玩家》,那个就是对“元宇宙”概念最形象、最贴切的比喻。

拓展

“元宇宙”主要依赖的技术有:芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术、游戏技术、AI人工智能技术以及区块链技术。只有在这几项技术上面取得巨大进展,元宇宙才有可能真正地实现。

我们倾向于认为:“元宇宙=数字世界+物理世界”,数字世界是对物理世界的补充、延展,而不是割裂、孤立甚至对立,数字世界可以包含数字体验、数字经济、身份系统、社交系统、物联网、多种前沿技术等等。而元宇宙不应该被简单定义为“虚拟世界+现实世界”,不是脱实向虚,不是沉迷于游戏逃避现实,更不是泡沫化的空气币概念,元宇宙应该成为人类丰富多彩的生活方式之一。

在我们深入研究了用户数字化消费的诸多难题后,我们通过Me+身份系统、社区体验系统、交易经济体系、数字创作系统四大部分,为每一位Sweecher(Sweech用户)提供了更多元化的数字生活场景:娱乐、学习,游玩……从而为他们打造完美、真实、沉浸式的生活体验。

同时,甜芝士Sweech还是一个集合了兴趣社交、分享创作的交易经济平台,通过创作工具的使用,将大大降低开发者/用户创作门槛。我们希望能够构建一个从内容,到兴趣,到社交良性循环的数字化创意生活社区。

整体来看,元宇宙已成为全球科技业的“下一个风口”,目前也已经吸引了大量的投资者入局。元宇宙相关产业正在逐渐成为市场焦点,预计2023-2024年间,元宇宙行业将进入景气爆发期。

1、什么是元宇宙概念,元宇宙指的是通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的3D虚拟空间。元宇宙包含的要素众多,而且每个要素背后还有一连串的解释,用简短的语言描述不清,这恰恰说明这一概念的模糊性;

2、什么是元宇宙,举例说明,通过对元宇宙构思和概念的“考古”,大概可以从时空性、真实性、独立性、连接性四个方面交叉描述元宇宙:

(1)、从时空性来看,元宇宙是一个空间维度上虚拟而时间维度上真实的数字世界;

(2)、从真实性来看,元宇宙中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物;

(3)、从独立性来看,元宇宙是一个与外部真实世界既紧密相连,又高度独立的平行空间;

(4)、从连接性来看,元宇宙是一个把网络、硬件终端和用户囊括进来的一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统。