上古卷轴5职业 上古卷轴5职业推荐
上古卷轴5职业详细介绍
1、死灵巫师:身披貂皮,最擅长的是魔法,并且悠闲的漫步于大陆,并且还可以使用寒霜侍灵,除了魔法巫术之外,对于毒药天赋也有一定的的潜行技巧。
上古卷轴5职业 上古卷轴5职业推荐
2、木精灵法师:作为一个木精灵法师,可以操纵田园间的各种野兽,可以直接击退敌人,通过各种幻术,行走于田野间,也可以制造幻觉隐藏自己,迷惑敌人。
3、暗夜刺客:作为一名以利益当头的佣兵,总有摧毁性的魔法,还颇具威胁的战斗能力,能够很轻易的从任何人口中取得情报。
4、兽人贵族:作为一名兽人贵族,对于族内其它同类难免会有一些偏见,相比其他族类的野兽,兽人贵族优雅且老练,而且还会涉足六种不同的魔法分支。
上古卷轴5全种族全职业流派玩法攻略 开局种族职业流派阵营选择推荐
上古卷轴5中共有10个种族,可分为三大职业,11个主流流派,并且还能选择阵营,玩法非常丰富,也让新手小白开局就有了选择困难症,以下是开局种族、职业流派、阵营选择推荐及玩法攻略,希望能帮到大家。
上古卷轴5开局攻略:
1.全种族初始能力表
游戏中共有10个种族可以选择,分别为亚龙人、布列塔尼人、暗精灵、高精灵、帝都人、虎人、诺德人、兽人、赤卫人和木精灵,每个种族都有不同的初始天赋能力,该攻略是全种族初始天赋能力表。
2.各种族适配职业推荐
游戏中共有10个种族可以选择,每个种族都有不同的初始天赋能力,会对我们的职业选择造成一定的影响,例如兽人是战士最佳种族、亚龙人是潜行最佳种族,高精灵是法系最佳种族,但是随着游戏过程中角色的提升,所有的种族和职业都存在可能性。
3.全种族强力职业推荐
根据天赋选择职业会让我们的角色强度提高不少,但是随着游戏过程中角色的提升,所有的种族和职业都存在可能性,一些非主流职业也能很强。
4.各职业技能快速升级方法
游戏中大致可以分为战士、盗贼和法师三大类职业,每个职业又有一些分支,每种职业的技能都有快速训练升级的方法
5.全职业流派玩法攻略
该攻略包含了主流的11个流派技能加点、装备搭配推荐等玩法推荐。
6.阵营选择推荐
每个种族背后都有自己的故事,玩家在游戏中选择阵营时可以尝试把自己带入到角色背景中,再想清楚自己想要为游戏世界带来哪些影响,以此选择自己的阵营,本攻略为全种族和各阵营背景故事。
上古卷轴5什么职业好玩。。。
战士很无趣就是平砍,盗贼楼主玩过了是吧,盗贼是没挑战性太变态,盗贼
潜弓
幻刺,其实老滚5职业都差不多就是玩的MOD和剧情,非说职业也就固定那几个,法师可不垃圾,治疗系
群体麻痹术
一放全得盗,幻术系+毁灭系
无声施法,直接过去
毁灭系大师级技能
火焰风暴
雷电风暴,那血
嘎嘎掉,幻术系比盗贼都变态
学完无声施法,潜行几乎都不用自己动了敌人互砍到死,召唤系凑合吧大师级招的宝宝和普通的差不多就是永久的。职业也就这么几个,都得配着玩,是在不行就玩风筝弓手吧,刚开始游戏出了雪漫就去找巨人
利用地形赚第一桶金。
1.
战士很无趣就是平砍。
2.
盗贼是没挑战性太变态,盗贼
潜弓
幻刺。
3.
其实老滚5职业都差不多就是玩的MOD和剧情,非说职业也就固定那几个,法师可不垃圾,治疗系
群体麻痹术
一放全得盗,幻术系+毁灭系
无声施法,直接过去
毁灭系大师级技能
火焰风暴
雷电风暴,那血
嘎嘎掉,幻术系比盗贼都变态
学完无声施法,潜行几乎都不用自己动了敌人互砍到死。
4.
召唤系凑合吧大师级招的宝宝和普通的差不多就是永久的。
5.
职业也就这么几个,都得配着玩,是在不行就玩风筝弓手吧,刚开始游戏出了雪漫就去找巨人
利用地形赚第一桶金。
这个游戏普遍到中期难打。因为某些地方是根据你的等级刷怪,所以如果要降低难度就得尽量发展某个特长,不过毕竟有些职业,像口才,说话多了都会给你升级,所以中期很难,因为你的职业没完全成型。其实那个职业都有弱点,不过技能树里也有可以用来弥补的,比如毁灭系法术里的双手施法可以击退敌人;盾牌可以盾击,持盾冲刺,抵挡元素;重甲有减少速度损耗,轻甲加强护甲。。。。
毕竟给你设置的有随从和消耗品,必要的时候该用就用吧。
毁灭系好玩,我一周目玩双持,现在玩毁灭了,虽然感觉难了点,但是好玩!
谢谢
如果楼主拿过血腥玫瑰,就知道去魔神那路上一群法师,其中一个毁法贼牛,大师难度下各种我被秒杀。统一天际时一下子炸飞一堆人的感觉真的很爽
上古卷轴的最初定义就是让玩家创造职业,所以要看自己喜好选择天赋树,各种搭配还是挺有意思的
这游戏是可以不杀怪的,幻刺了解下,当然除了要杀的任务目标……
上古卷轴5全职业流派玩法攻略 全流派技能加点装备搭配推荐
上古卷轴5中共有三大职业,为战士、盗贼、法师,又可以分为主流的11个流派,每个流派都有自己的技能、攻击方式特点,以下是全主流流派技能加点、装备搭配推荐,希望能帮到大家。
全流派玩法攻略:
一、潜行盗贼类
1.影子战士
影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀,一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲,几乎拥有和战士对等的身板。
2.幻刺
幻刺perk比较紧张,经常缺perk点,龙战也相对弱势,因为需要把HP分给MP,而且多半会选择无甲,导致幻刺很脆弱,很容易被龙直接动画。
3.隐刺
使用隐身术的隐刺和使用控场技的幻刺可以说走了截然不同的两条道,隐刺更接近传统的匕首刺客一些,而且是单手,总的来说,挺有趣的玩法,可惜实用性不敢恭维。
4.潜弓
高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,由于不需要近身,长时间处于潜行状态,说潜弓是最安全的职业也不过分,由于箭矢BUG(箭矢受弓术附魔效果影响),导致潜弓前期非常强势,配合潜行perk带来的3倍潜行攻击,初期输出甚至能和双持重击一较高下。
二、战士类
5.双持战士
双持战士是人民群众喜闻乐见的硬派职业,双持就是砍了再砍,杀了再杀,天际第二DPS,仅次于刺客30X,主要是正面战斗,纯爷们职业。
6.盾战
盾战永远是战士最经典的形象,一手坚盾一手武器,能抗能打又帅气,作为一个牺牲部分攻击强化被击能力的职业,盾战最值得自豪的不是防御,而是超强力的打断、硬直以及几乎无敌的击飞。
7.双手战士
双手战士是双持和盾战的混合体,拥有高于盾战的输出,相较双持也有优秀的控场能力,但是反过来双手也是一个相当没有特色相当平庸的职业,既没有盾战的铁壁,也没有双持的暴力输出,中庸可能是对双手最合适的评价了。
8.拳师
上古卷轴5中没有独立的拳师技能树,而是整合进了重甲技能树中,拳师攻击距离短,攻击无法造成硬质,但是个高血量,高抗性,高攻击,高防御的怪胎。
三、法师类
9.毁灭法师
新人对毁灭法师大多有这样的认识,血少防御低,蓝少耗魔高,再就是难升级,老实说这些缺陷都是客观存在的,但通过某些方式可以较好地扭转颓势,只需要掌握基本技巧,你就能轻松享受开荒的快感。
10.召唤师
召唤师被誉为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了,召唤一般情况有两个分支,奴仆流以及大君流。
11.全修法师
全修法师是修所有类型法术的法师,适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。