导读 文明5 众神与国王 难度区别 每个难度的区别其实笑脸区别不大的.8难度也是9笑脸开局. 文明5众神与国王 文明5第一梯

文明5 众神与国王 难度区别

每个难度的区别其实笑脸区别不大的.8难度也是9笑脸开局.

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各级别的科研等数据区别是没有的,真正的区别在于电脑的发展速度.正常难度以上 电脑发展速度开始都比玩家快的.所有感觉好像电脑各种数据有加成~

7难度如果不通过战争,基本玩家的发展速度就彻底跟不上电脑了

8难度发展速度差距会更加巨大.8难度电脑开局有2个移民,2个工人,2个棒子,1个侦查.各方面的发展都非常快.基本电脑进入启蒙的时候,玩家还在中古.

《文明5:众神与国王》读档跳出、游戏跳出、红框、巴比伦缺失等问题解决办法

这几天 我和大家一样同样被这些问题困扰 ``经过一天的尝试和摸索昨天终于解决了这些问题,午饭前有点时间,就和 大家分享下, 很少发帖 不好 勿喷...

首先说下我机器的配置 绝对不是高端机... 所以有一定的代表性

cpu i5 2.8 内存 金士顿 2g两根 显卡gts250 操作系统 xp sp3

对照着 看了下文明5的推荐配置 已经完全是符合了,,,

再来看版本的问题 最早我用的是游侠的整合汉化硬盘版,开了神级马拉松 前800 回合基本上还算流畅,偶尔会有跳出,没有读档跳出问题....900回合开始,频繁的跳出 特别是开了卫星以后基本是读完就跳出....没办法 开始找原因...首先看到网上很多人说是免cd 破解补丁的冲突问题.好吧网上各种都试了完全没有用,还带来 许多新问题,比如红框`因为红框 我又试了各种修正红框的补丁,,,,这里 要说的是 3dm出的完美修复补丁好几个mb的那个,可以在论坛里找到先收藏,后面有用。。。总之试了之后偶尔还是有红框,跳出依旧。还卡在卫星呢。。然后我又试了用cdm 的版本,依旧不行,然后 各种汉化和补丁的组合。还是不行。。。老老实实全删掉,装回游侠,进去之后把战争迷雾关到最低。。好吧 终于读出来了。。。。然后3回合后不堪大批 军队的调动 又弹出。。。。

在绝望的时候 ,那天晚上汉化整合出了。于是花了1个小时下载完毕 重装 。。。。好吧 还是各种红框跳出 我失望了。。。。休息 睡觉前又去查了下 我cpu和内存的性能参数 去网上找了win7 32位 64位旗舰版下载

第二天起床。。。我有个想法,10个g 的虚拟内存, 和 4g 的物理内存不应当会读取错误。。。而且10几个g 内存跳出的 哥们也比比皆是。。。。这时候我想到了32位和64位算法的不同,文明后期各种运算量 是非常大的,如果提升 运算能力的话可能有帮助,于是把睡觉时候下的操作系统翻出来开搞。。

因为 xp是32位的所以装不了 64位 除非重新格盘 我硬盘东西非常多没办弄 ,所以这里给32位装双系统的同志一个解决办法 。我们把下过来的win732位用虚拟光驱解压出来 所有东西复制到一个引导盘比如我是放到 d盘 然后同样把64位 复制出来 作 系统盘 由于我游戏装在 e盘为了避免意外我就把win764位的系统盘放在f 盘。然后用cmd 命令 打开dos。d:setup /installfrom:f:sources/install.wim (这里d和f 分别表示引导盘和系统盘,根据上文的实际情况更改) 说明下 我找的是官方旗舰版的硬盘安装,不格盘不分区,没有删减,不会缺文件的担心。 安装完毕装好最新驱动,然后直接3dm汉化整合硬盘版,论坛中下载 就不贴链接了。。进去之后巴比伦没有 红框问题等等 ,但是非常明显64位的cpu 用64位系统 速度快非常多,还是前面的巨型图1000回合存档 读取非常流畅进去以后没有顿卡之类的 并且 玩了10几回合没跳出来。。接下来我退出来 打上了上文要大家先收藏的那个几mb的修复补丁。然后进游戏 所有问题解决,后期无数部队 全球征服 快1200回合的时候通关。。。。一次没跳出 总之是所有问题解决了。。。。。

这里我强调几点 ,重装游戏的时候一定要删干净整个文件夹都删掉。别图方便,因为 我注意到 3dm 和游侠的汉化框架式不一样的 ,肯定是会冲突。

另外 本文的核心思想是 用64位cpu 结合 64位操作系统提高运算能力 解决内存读取错误 避免跳出 。。所以你的cpu必须要给力哦 ,装前先 去看下数据。

整合版装完主体以后的两个插件都要 装上

为什么我下的文明5众神与国王进不去,点击以后就黑屏

改改内置的数据试试。

首先确认你是开启游戏很长时间也未进入,因为个别下载的游戏开场动画是缺失的,所以造成前面黑屏。然后在我的文档里找到My

Gamespot

\Sid

Meier's

Civilization

5\

GraphicsSettingsDX11

这个文件,编辑成以下的数值:

Fullscreen

mode

FullScreen

=Resolution

ID

FSResID

=3

Windowed

Resolution

XWindowResX

=1280

Windowed

Resolution

YWindowResY

=720

网上看到的解答,别人试过的,要是不行就追问我

游戏《文明5》豪华版与资料片《美丽新世界》《众神与国王》有哪些区别?

豪华版应该包含了众神与国王吧?

最新的美丽新世界总体来说就是比众神与国王添加了更多的元素。比如新的文明,新的奇观,新的文化胜利方式,改进的政策树,和世界议会什么的。要说可玩性,新版的DLC平衡了原来的系统,真正使得玩家可以选择更多的发展方向了,即便是同一个文明同一种地图,游戏的可玩性也不会随着玩的次数增加而降低,推荐最新的DLC。众神与国王很容易出现一种文明就只有一种发展方向,每次玩都是一个套路的情况。

文明5众神与国王 私掠舰怎么用?

海军近战单位,特性是击沉敌方军舰后可以获得一艘新的私掠船,而且可以向中立国动手,而不造成战争,不过私掠船停靠的城市一定要放部队驻守,否则ai会去炮轰,而导致开战。单艘私掠船威力不大,造个四五艘玩狼群战术,基本上近代海军出现之前是无敌的。

文明5众神与国王,怎么自然产生大军事家?

大军事家的产生,是陆军(包括飞机)战斗产生经验累计产生的。 战斗中的胜利者将获得经验值。在大多数战斗中,经验值的取得是由双方力量的比率决定的。这个参数等于floor(iXPValue×对方的力量/己方的力量),其中那个iXPValue是在XML文件中定义的。对于所有的标准单位,当他们作为进攻方时,iXPValue取值为4,而作为防守方时,iXPValue取值为2。但是无论双方显示出来的修正后力量(包括了各种加成点数和生命值的影响)相差有多么悬殊,战斗胜利后所获得的经验值至少为1点。 所以打仗,只要获得的战斗经验值积累到一定程度就会出军事家,在伟人面板(好像是这么叫吧)可以看到详细进度。 海军统帅也是一样,不过需要的是海军战斗获得的经验。 中国军事家出的快,因为中国的特点兵法韬略 大军事家产生速率和能力提升,还有就是连弩每回合双击,所以中国大军出的非常快。

大军师家和海军上将不靠伟人点数累加,而是你的所有部队的经验值累加。陆上部队获得一定经验值后你就可以获得一个大军事家,而海上部队的经验值则是获得海军上将。所以你如果一直不和别人打仗,是一直无法获得大军事家的(当然政策中又个政策送个大军事家)