导读 dnf手游2022出不了 是的。 第二批游戏版号 第二批游戏版号有哪些 dnf手游不上线的原因:dnf手游国服上不了是因为游戏

dnf手游2022出不了

是的。

第二批游戏版号 第二批游戏版号有哪些第二批游戏版号 第二批游戏版号有哪些


dnf手游不上线的原因:dnf手游国服上不了是因为游戏版本没通过。国服地下城手游早些时候就不断的内测、更新、维护,甚至一度官宣到具体公测的时间,最后还是被放鸽子。

游戏版号的审批是非常严格的,不过好消息是目前正在逐渐开始慢慢放开,而地下城手游将会在是在第二批的版号申请名单中,而具体消息大概率会在5月25号之前公布,而国服地下城手游的公测时间同样大概率也在六月中旬之前。

这个消息的真实性还是有一定根据的,毕竟随着韩服地下城手游的公测,目前来说地下城手游的热度已经炒到了最高,这段时间同样也是国服公测的最好时机。

《地下城与勇士手游》介绍:

《地下城与勇士手游》(简称DNF手游)是由Neople开发,腾讯发行的一款格斗手游,于2022年2月24日发售。

该游戏传承了端游核心特色与经典玩法,并针对移动端进行了大量优化。尤其是适合手机的虚拟摇杆操作,为玩家重回地下城世界带来绝佳的体验。DNF手游上线时间原定为2020年8月12日,因为一些原因,导致上线遥遥无期。

游戏三批是哪三批

昨日(1月22日),国家新闻出版广电总局公布了第三批国产网络游戏过审名单,共计93款游戏拿到版号。其中手游89款,页游3款,端游1款。值得注意的是,第三批的审批时间为1月7日,比第一、二批的十天间隔缩短了1天。另外,这也是2019年的首批过审名单。

第三批版号:78家运营单位拿到,都玩网络拿下5个

按照运营单位来划分,本次93款游戏版号由78家运营单位获得,并且出现了不少中、大型游戏厂商的身影。包括君海、神起、益玩、恺英、紫舜、掌游天下、中手游、蜗牛等等。其中,63家为新晋厂商,而另外的15家,则在前两批次中曾获得版号。

在第三批的版号中,上海都玩网络拿到的游戏版号最多,共计5款,分别是《钛金战士》、《不思议地下城》、《怪兽纪元》、《远征三国》、《风暴之光》。另外,继第二批拿下4个版号之后,漫灵本次仍然拿下了4个之多,分别是《深渊之怒》、《暴风骑士团》、《时光之门:王者》以及《全职猎神》。

除此之外,在这批版号中拿到2个的厂商一共有8家。包括仙雨网络(《热血神剑》和《枪战军团》)、润达通信(《王城英雄》和《怒战红颜》)、君海游戏(《宿命交锋》和《骑战天下》)、小朋网络(《君临传奇》和《凤凰传奇》)、游民网络(《战地黎明》和《时空之塔》)、龙谷信息(《越天奇谭》和《称王魏蜀吴》)、乐蜀网络(《斩天仙途》和《宝宝小厨房》)、米点科技(《末世英雄》和《末日来袭》)。

3月份第二批过审版号公布,手游占95%,网易《绝对演绎》过审

Hi,小伙伴们,大家周末愉快!

时间过得飞快,是不是觉得时间永远不够用,而觉也永远不够睡,最恐怖的是,钱也永远不够花。

我在码字的时候,各位小伙伴们应该在享受轻松快乐的周末时光,那就静静地享受吧,也把我的那一份也一起享受了。

距离上次公布3月份第一批网游审批信息,仅仅过了半个月,这次国家新闻出版署公布了3月份第二批80款国产网络 游戏 审批信息。

从这次国家新闻出版署公布的第二批过审数据来看,本次一共有80款 游戏 通过审核,移动端 游戏 76款,占所有过审 游戏 的95%,剩下4款为非移动端 游戏 。

01 客户端 游戏

成都游茶 科技 :《恶魔秘境》

北京隽游网络:《猛宠派对》

深圳中青宝:《铃兰计划》

02 网页 游戏

北京慕远:《征战纪元》

03 手机 游戏

十年前,页游《胡莱三国》凭借前卫的 游戏 理念和独特的DIY领地玩法吸引了无数的三国玩家,《胡莱三国2》在2017年6月29日正式公测,《胡莱三国3》目前还在预约阶段,预计5月12日要才能发布,现在《胡莱三国4》也拿到版号,《胡莱三国4》是一款放置玩法的卡牌养成 游戏 。

此外,比较有知名度的IP产品还有魔力宝贝IP新作《魔力宝贝:旅人》和宝石研物语新作《宝石研物语:伊恩之石》。

这次终于看到了大厂的身影,网易的《绝对演绎》入围,但我目前没有看到官方发布这款产品的详细信息,不知道出于何种原因,显得有点神秘,作为大厂的产品还是值得重点推荐一下。

国家新闻出版署公布的2021年3月份第二批公布的80款国产网络 游戏 审批信息完整如下,需要的可以保存收藏:

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7月第2批版号下发,无内购情怀武侠单机过审,策略、MMO依旧亮眼

至此,2020年已下发十三批、共计695款国产 游戏 版号。其中,手游640款(「移动-休闲益智」318款),端游37款,页游4款,主机 游戏 14款。

在本批次中,移动 游戏 包括祖龙 娱乐 《梦想新大陆》(腾讯代理)、紫龙《龙之国物语》、三七互娱《龙骑觉醒》、四三九九《校尉笔记》、西山居世游《武林闲侠》、雷霆 游戏 《剑开仙门》、创梦天地《消消魔法镇》、波克城市《妙连千军》等。 游戏 机-Nintendo Switch 游戏 为心动网络《恶果之地》,客户端 游戏 为谷得 游戏 《节奏英雄世界》。

接下来我们来看看其中备受关注的几款移动 游戏 :

《梦想新大陆》是由祖龙研发,腾讯发行的一款奇幻类3D回合制手游,根据官方介绍这款 游戏 是根据UE4引擎制作的。回合制 游戏 算是经典元老级品类,从 游戏 行业发展初期就就有的品类,而且经历了长时间的发展,回合制 游戏 在新品类的冲击之下,迭代速度逐渐逐渐下降,不知道这款 游戏 是让回合制 游戏 继续被吐槽呢?还是能成为亮眼之作。

《射雕群侠传之铁血丹心》是由中手游发行的一款武侠手游,这款 游戏 的最大亮点在于获得了《射雕英雄传》《神雕侠侣》《倚天屠龙记》三部作品授权。 游戏 内的人物数量繁多,包含了上百位小说作品内的人物,喜欢玩收集又喜欢原著的伙伴应该会比较喜欢,玩法上不似传统仙侠,而是采用了轻SLG的城战玩法。

接下来我们来看看另外一款武侠手游《下一站江湖Ⅰ》,这是一款沙盒单机手游,这款 游戏 的独特之处在于不开设内购,这款经典武侠 游戏 对于老玩家们而言是满满的情怀。单机 游戏 经历了端游时代,如今迈向手机 游戏 平台,番茄君衷心希望单机手游能跟紧手游行业的发展,也开出花儿来。

成都Tap4Fun的《胜利之吻》已于去年年底在海外上线,这是一款以近代战争为背景结合了角色养成、射击等元素的战争策略 游戏 。

策略类和角色扮演类手游不仅经典,而且给整个 游戏 行业收入贡献出了极大的力量,一直是 游戏 厂商偏爱的品类。根据DotC United Group出海研究院发布《2020 上半年中国App出海洞察报告》,国内角色扮演和策略两大类手游在各大市场中都处于领先位置。角色扮演和策略类 游戏 是中国 游戏 厂商的老本行 游戏 ,这两类 游戏 不仅在国内市场拥有庞大的受众群体,在海外市场也是吸金大牛。

策略类和角色扮演类手游也是适合 游戏 公会拓展的 游戏 品类,这类 游戏 是行业中变现最快的类型之一。随着中国 游戏 版号审批逐渐常态化,行业政策面得到边际改善,整体收入保持平稳增长势头, 游戏 推广的发展前景也越发展现出潜力来。

这也给了在 游戏 推广领域创业的人提醒:在选择合作平台时,需要考量平台的实力,是否具备足够的产品力。切忌与没实力的小平台合作,产品力不足尚且不论,还可能在行业整治中不堪压力,最终消亡。

腾讯网易2019年第二批进口游戏版号获得了什么?

获得了版号

新闻出版广电总局下发了版号重启后的第二批进口游戏版号。值得注意的是,本批次版号相比首批数量有一定减少,合计为22个。其中手游占15个、端游4个、主机3个。另外,审批时间为5月13日,与上一批相隔45天。

值得一提的是,结合国产版号的情况来看,本批次的进口游戏版号,是首批审批时间与公示时间为同一天的版号。一定程度上,这喻示着版署在审批流程上的效率优化与提高。

整体来看,与国产版号情况不同,大厂占据了进口版号的主要份额。其中,腾讯网易均在本批名单之中,另外还有完美、多益、B站、掌趣、奥飞、创梦天地、东方明珠等。据手游那点事统计,有超过10款知名厂商游戏在本次过审。

手游方面,有包括网易《遇见逆水寒》、创梦天地《梦幻家园》、掌趣《境·界—灵压对决》、多益《传送门骑士》、奥飞《纯白魔女》;而端游方面,则有腾讯《艾兰岛》、完美《面条人》、B站《晓之轨迹》。另外,还有东方明珠的主机游戏《体感碰碰球2》和《乐克乐克 重制版》。

结合两批进口版号来看,以运营单位计算,东方明珠以4个版号遥遥领先,随后则是腾讯、网易、完美、创梦天地、B站、掌趣、龙图智库、杭州哲信、上海星游纪的2个。若以出版单位计算,中青宝同样获得了2个版号。

值得一提的是,在本批次中新获版号的运营单位有11家。截至目前,版号审批重启后一共有款52款进口游戏、40个运营单位获得版号,其中第一第二批的发放数量分别为30和22款。

从这点来看,主管部门的审核进度确实在加快,这也印证了此前中宣领导所说的“正在抓紧核发版号”的情况,联系元旦前后仅隔数天两批版号的下发,同行能感受到主管部门的“诚意”。主管部门审核的快马加鞭,预示着19年游戏业内的爆发即将来临!

腾讯回应未获得首批游戏版号

版号就是游戏行业的“粮食”,在此之前,游戏行业已经历了长达八个多月的“粮荒”。受该消息影响,中概股游戏板块个股大涨。

比如内容低质、导向性差、对未成年人保护度低等等原因都让游戏行业变得乌烟瘴气。因此国家新闻出版署加大对游戏行业的政策导向,鼓励整个游戏行业以健康、优质的内容作为未来的发展方向。

报审条件:

1、报审单位应当为获得网络文化经营许可证的单位。

2、经营性互联网文化单位应当在对拟进口的网络游戏内容进行自审后,再向文化部提出申请。

3、申报审查的进口网络游戏应当为独家授权使用,其版权贸易或运营代理协议必须符合我国《合同法》、《著作权法》等法律法规的有关规定,并不得有显失公正的条款。待文化部内容审查通过后,上述协议方可生效。

4、进口中国香港、澳门特别行政区和台湾地区的网络游戏参照外国网络游戏办理相关手续。

三国、传奇类暂停申报版号/腾讯正式进军游戏手机市场 | 一周要闻

要闻回顾

三国、传奇类暂停申报版号

我们从出版社获悉了版号申请的部分细节。因网络 游戏 出版审批机构改革,新的 游戏 出版管理办法规定要求牌类、捕鱼、三国、西游、传奇等题材 游戏 暂停申报。其它所有2019年4月22日前已到原总局和未到原总局可以继续申报的 游戏 ,全部根据新的管理办法以新 游戏 的形式重新经过初审、复审、终审三级审核后方可申报。此外,出版单位必须配备具有中级或以上职称的责任编辑审读 游戏 并撰写审读报告,责任编辑具有一票否决权。审读报告中需要 游戏 审读所用时间及修改完善全过程,责任编辑和总编需亲笔签名。并且落实责任制,所有 游戏 项目出现的问题将追究责任编辑、总编的责任,地方局也会约谈审读不规范的出版社法人代表责任。内容还提到了出版方与申请方就2017-2019年退回网络 游戏 的重新申报细节,其中包括申请方需要根据国家新闻出版署的要求政策要求重新准备申报材料, 出现材料不合格或遗漏的将退回补正,并按照最近一次的补正时间顺序重新排队等候审查等。

二次元 游戏 从业者男性超7成,50%月入过万

近日伽马数据(CNG)联合完美世界教育发布《二次元 游戏 人才报告》,据推算,2018年中国二次元用户规模达3.7亿,其中泛二次元用户2.7亿人,核心二次元用户1亿人。中国二次元移动市场2018年市场规模超过190亿元,增长率一直高于移动 游戏 市场。二次元 游戏 用户付费意愿普遍较强,用户粘性普遍较高,具有较强的吸金能力。动漫IP改编 游戏 是很多研发商发行商进入二次元 游戏 市场的一把钥匙。2018年移动 游戏 中动漫类IP市场规模由2017年的48.1亿元增长到2018年的92.7亿元,增长约93%。中国二次元 游戏 市场的从业者薪资有着明显的差异,工资在1w-1.5w之间,处于中间值的从业者最多,占25.1%;超过45%的从业者平均月薪在万元以下,同时有5.6%的从业者能够获得超过20000元的月薪。

大厂大作云集,今年第二批进口 游戏 版号下发!

近日,原国家新闻出版广电总局官网公布了新一批进口 游戏 版号信息,这是自版号重新开放以来下发的第二批进口 游戏 版号。本次获得版号的 游戏 共23款,其中包括16款移动 游戏 ,5款客户端 游戏 、1款XBox平台 游戏 以及一款英伟达平台 游戏 。腾讯两款 游戏 获得版号,分别是《一人之下》与《星途》。网易两款 游戏 获得版号,分别是端游《逆水寒》以及《网易武魂:花与剑》。B站《妃十三学园》、《无法触碰的掌心》获得版号。除此之外,巨人、完美世界、创梦天地等上市 游戏 公司也有 游戏 获得了版号。

腾讯终于正式确定要进军 游戏 手机市场了

6月5日,腾讯 游戏 正式宣布,与ROG(玩家国度)达成战略合作,将在中国大陆地区进行 游戏 手机深度合作,专注于 游戏 内容在硬件上的性能优化,通过“ROG 游戏 手机2”为玩家带来更优质的 游戏 体验。据相关 科技 媒体透露,该 游戏 手机将在国内率先支持120Hz的屏幕刷新率,以满足资深玩家对 游戏 画面和操控体验的要求。在此次与ROG的合作中,腾讯 游戏 会为这款手机定制120帧的 游戏 内容。腾讯入场 游戏 手机,或许更想靠玩家对硬件设备的需求与依赖性增强用户粘性,从而服务自家成熟的手游业务与移动电竞。不过不管怎么说,腾讯入局都将带动 游戏 手机行业的普及与发展,同时高硬件设备也能刺激 游戏 品质的提升。

远超《我的世界》,《Roblox》移动端8年收入超7.5亿美元

根据Sensor Tower的统计,全球最大的多人在线创作 游戏 平台《Roblox》移动端的总收入已经超过了7.5亿美元,在沙盒类移动 游戏 中具备绝对的统治力。《Roblox》是世界上最大的沙盒 游戏 平台,其目标以及主力消费用户是儿童以及青少年。《Roblox》5月移动版在全球总收入超过3600万美元,同比上涨50%。美国玩家对《Roblox》情有独钟,7.5亿美元的收入中有5.03亿来自美国市场,占比高达76%。英国市场排名第二,累计贡献超过6750万美元,约占总收入的9%。《Roblox》的头号竞争对手是鼎鼎大名的《我的世界》,在移动端的收入上,《我的世界》远比《Roblox》甩在身后。《我的世界》移动版自2014年1月以来在App Store与Google商店的总收入约为5亿美元,仅约等于《Roblox》在美国市场的收入。值得一提的是,5月底,腾讯正式宣布与《Roblox》建立战略合作关系,《Roblox》的开源平台Roblox工具是全球最大的多人在线 游戏 创作工具,腾讯将将其用在青少年编程领域。

微信小 游戏 向多元品质化发展 15款产品进入阿拉丁5月榜单

6月4日,阿拉丁指数发布了5月微信小程序TOP100榜单,其中15款微信小 游戏 上榜。虽然上榜数量相较上个月再次降低,但是本次上榜产品却包含了9大细分品类,这标志着微信小 游戏 正朝着多元化、品质化的路线发展。 阿拉丁指数选取人气、搜索、使用、分享四大指标,全方位覆盖小程序应用全流程主要环节,每月以小程序TOP榜单的形式反映月度平均应用水平。 游戏 茶馆根据小程序TOP100榜单,制作了小 游戏 TOP15榜单,并根据榜单分析5月份微信小 游戏 生态的变化,希望对各位开发者提供助益。

腾讯疑似退出韩国 游戏 公司Nexon的收购竞标

据韩媒报道,5月31日结束的韩国 游戏 公司Nexon出售案竞标中,此前一度被外界认为是最有利竞争者的腾讯没有出现在竞标名单中,这可能意味着腾讯已经暂时放弃了对Nexon这个韩国 游戏 巨头的收购想法。此轮出现在竞标名单上的共有五家公司,Kakao与Netmarble是仅存的两家韩国本土 游戏 企业,而MBKPartners、KKR与贝恩资本(BainCapital)皆为私募股权投资公司。参与竞标的五家公司中,Kakao与Netmarble都有腾讯方面的入股,虽然表面上已经退出了竞标,但腾讯依旧没有离开这张牌桌,而Nexon最终由谁接盘也依旧是个谜。在此之前,Nexon对迪士尼发出了收购邀约但惨遭拒绝,Nexon当天股价暴跌8.3%。

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