导读 斗地主玩法 最好特别详细 1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地

斗地主玩法 最好特别详细

1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。

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斗地主最强玩法【提问】

1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。

斗地主的规则和打法?

舒人: 具体怎么玩的关键点如下:只使用52张,不使用Joker开始每家发两张朝下,只能在比斗时翻开,因此算是一种不换牌(No Change)

斗地主的玩法是什么?

发牌。

一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌。

叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择叫地主、不叫。

如果有玩家选择叫地主,则立即结束叫牌,该玩家为地主。

如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌,直到有人叫地主为止。

第一个叫牌的玩家:

1、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。

2 、如果有玩家在叫牌前选择明牌,则第一个选择明牌的玩家优先获得叫牌权。

3 、如果有玩家在叫牌前选择明牌,且三名玩家都不选择叫地主,则系统选择第一个"明牌"的玩家为地主。

抢地主:

1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次抢地主的机会。玩家选择抢地主后,如果没有其他玩家继续抢地主则地主权利属于该名抢地主的玩家。

2 、如果没有任何玩家选择抢地主,则地主权利属于叫地主的玩家。

3 、每抢地主一次,游戏倍数*2。

4 、凡是有过不叫地主操作的玩家无法进行抢地主的操作。

1、发牌:一副牌54张,带大小王,一人17张,三张作为底牌,地主为确定的时候不能看底牌。

2、叫地主(叫分玩法):根据扑克牌的顺序依次呼叫点数,可选择呼叫点数,或“不呼叫”。得分最高的是民选地主,得分最高的是本局的最低分。

3、叫地主(叫地主玩法):按照刚才的叫分顺序轮流进行叫地主,叫地主时你可以选择“叫地主”、或者“不叫”,直至有一名玩家选择叫地主为止,然后有次玩家当地主,并开始由他出牌。

游戏规则(一副牌规则)

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。

炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

1、发牌

一幅牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用

户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

3、牌型

火箭:即双王,大王+小王(最大的牌)。炸

弹:四张同样的牌。

本游戏可以:

(1)三带一、三带二,最低顺子五张,顺子从3——A;

(2)三对以上可以出牌(不包括2点和双王);

(3)两个或更多的连续三张,如333444(不包括2点和双王);

(4)飞机带翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;

(5)炸弹可以带两张零牌或带一对,但不能算炸弹。

4、牌型大小

火箭最大,可以打任意其它牌。

炸弹比火箭小,比其它牌大。如果都是炸弹时,则按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其它牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

5、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

6、炸弹数量

玩家每个炸弹可将金额乘大两倍,每局炸弹最多是四个。

地主赢两个人,农家两分一个人,3个一样的带对或单,光出对可以3对以上出,单牌连着5个一起出,1-13任选连着的5个或5个以上出牌,出单牌要想好往回管的牌在出单牌

农民2家打地主,地主输就输了,农民2家随便那家赢了,2家都赢,牌出完,就赢了,顺子---从3-A最少5张连起;连对,从33-AA,最少3对;飞机,从333-AAA,两个就可以,可带单,可带对,3最小,大王最大3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.2.王。炸,打单牌,这些就不用我说了,清楚不。

斗地主玩法不一的,不懂可以去看规则和说明。