导读 传奇版本和传奇服务端有什么区别 传奇版本是传奇服务端的名字,就像人的名字一样,都是人,怎么区分,只能是叫

传奇版本和传奇服务端有什么区别

传奇版本是传奇服务端的名字,就像人的名字一样,都是人,怎么区分,只能是叫名字了,张三,李四等等。

传奇服务器端 gm版传奇传奇服务器端 gm版传奇


话说传奇服务端,就得说你这个传奇服务端是什么版本的,迷失的,1.76的等等。就是这个意思。

服务器就等于你的电脑!!你租服务器就等于租一套电脑24小时的运行服务端别人才能玩啊!!!!!服务端就是一个版本!!!

你自己的电脑开服是不行的

网速跟不上的别人会卡

传奇服务端IP设置

一.传奇服务端IP设置:

本说明以192.168.0.1代表内网ip、220.201.32.23代表外网ip,请根据自己需要进行更改

一、M2server配置

!Runaddr.txt --> 局域网IP

192.168.0.1

!ServerTable.txt --> 内IP 端口 外网IP 端口

1 192.168.0.1 7200 220.201.32.23 7200

!Setup.txt --> 全部使用局域网IP

DBAddr=192.168.0.1

DBPort=6000

IDSAddr=192.168.0.1

IDSPort=5600

MsgSrvAddr=192.168.0.1

MsgSrvPort=4900

二、DBServer配置

!AddrTable.txt --> 设置允许访问数据库的IP地址 使用内网、网关及单机循环IP

192.168.0.1

220.201.32.23

127.0.0.1

!ServerInfo.txt --> 内网IP 外网IP 端口 外网IP 端口 ……

192.168.0.1 220.201.32.23 7200 220.201.32.23 7210 …… 支持三开RUNGATE

DBSrc.ini --> 全部使用内网IP

ServerPort=6000 <--在这里设置端口与!Setup.txt文件中的DBPort端口一致

三、LoginSrv配置

!AddrTable.txt --> 服务器名 Line1-255 内网IP 外网IP 外网IP:7100

服务器名 Line1-255 192.168.0.1 220.201.32.23 220.201.32.23:7100

!ServerAddr.txt --> 全部使用内网IP

192.168.0.1

192.168.0.1

192.168.0.1

LogSrv.ini --> 使用内网IP

GateAddr=192.168.0.1

GatePort=5500

ServerAddr=192.168.0.1

ServerPort=5600

四、LoginGate配置

Config.ini --> 使用内网IP

ServerAddr=192.168.0.1

ServerPort=5500

GateAddr=0.0.0.0

GatePort=7000

五、RunGate配置

Config.ini --> 使用内网IP 允许多开,使用不同端口不同目录启动

ServerAddr=192.168.0.1

ServerPort=5000

GateAddr=0.0.0.0

GatePort=7200 -->多开的时候此处为对应端口:7210/7220等 不可重复

六、SelChrGate配置

Config.ini --> 使用内网IP

ServerAddr=192.168.0.1

ServerPort=5100

GateAddr=0.0.0.0

GatePort=7100

七、路由端口映射

192.168.0.1 7000

192.168.0.1 7100

192.168.0.1 7200

(192.168.0.1 7210 …… 如果RUNGATE多开的话请配置相应端口)

其实映射一个7000端口就OK了.

二.传奇外网问题

传奇服务器架设在局域网内想让公网上的人都能访问的到的话.有两种设置方法.

其(1):就是上面的.在路由器设置映射方法.

其(2):用域名的方法开区.

兄弟其实你问的问题我看了很久,看的还是有点模糊的.

呵呵!

我最近也开了个区.(网吧)具体的情况给予参考下.

机架式服务器一台

服务器IP设置为:192.168.1.149(开启服务端)

路由映射为:

192.168.1.149 7000

OK,现在已经在开放中...

为了安全着想,我已经架设好虚拟防火墙.

相当于硬件防火墙.可抗DDOS 1G左右.

传奇私服服务端是什么意思

服务端类游戏工具 登陆器类游戏外挂 网站程序录像教程 常用软件客户端类

如果说是要自己开私服的话 我这有word教程 很详细

就是游戏的版本

就是开传奇的总地方.

传奇服务端怎么更改攻击速度

如果是自己开的F 就在M2里设置速度选项卡

如果是你玩F的话 那可能就是网速的问题了

也有可能对方挂了无敌加速器 不过貌似这玩意也没啥太大效果

你说的 多攻击速度就打快 就是不限速度了吧

如果你自己开F 的话 那就调所有速度都不限制就可以了

OK 修复答案完成

攻击SF网站 150RMB (会员价 140RMB)

攻击服务器 300RMB (会员价 280RMB)

攻击M2 450RMB (会员价 400RMB)

盗取GM号 800RMB (会员价 700RMB)

盗取QQ号 6位数(800RMB) 5为数(1600RMB)

盗取任何游戏网游帐号 (全国统一价格 480RMB)

会员 300RMB终身

请MMMM358585542

M2上你找找吧

设置不当会导致F里非常卡的!~

M2上有的,在游戏速度选项卡里。

ding !

M2上有的,在游戏速度选项卡里。

传奇服务端脚本命令

1、常用命令

#IF ;如果

#SAY ;输出字符串

#ACT ;执行命令

break ;结束命令

close ;结束对话

2、人物条件命令

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量

CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量

CHECKLEVELEX (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物等级

CHECKCREDITPOINT (>,<,=) 声望数 ;检测当前人物声望

CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业

CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量

CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质

CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满

ONLINELONGMIN (>,<,=) 时长 ;检测当前人物在线时长

CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态

CASTLEWARAY (>,<,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数

CASTLECHANGEDAY (>,<,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数

CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称

CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中

CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中

CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中

CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中

CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配

CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配

ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会

ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员

ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大

ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大

ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人

CHECKSLAVECOUNT (>,<,=) 数量 ;检测传奇私服人物所带宠物的数量

CHECKSLAVELEVEL (>,<,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级

CHECKEXP (>,<,=) 经验值 ;检测当前人物经验值

CHECKPOSELEVEL (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级

CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别

CHECKMEMBERLEVEL 类型 (>,<,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级

CHECKMEMBERTYPE (=,>,<) 类型数 ;检测当前人物的会员类型

CHECKRENEWLEVEL (=,>,<) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数

CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数

CHECKDC (=,>,<) 攻击下限 (=,>,<) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值

CHECKMC (=,>,<) 魔法下限 (=,>,<) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值

CHECKSC (=,>,<) 道术下限 (=,>,<) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值

CHECKHP (=,>,<) HP下限 (=,>,<) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值

CHECKMP (=,>,<) MP下限 (=,>,<) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值

ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁

PASSWORDERRORCOUNT (=,>,<) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数

CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,>,<) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量

CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量

CHECKMON 数量 ;检测私服人物所在地图内的怪物数量

CHECKSKILL 技能名称 (=,>,<) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

3、地图功能命令

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图

MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里

BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量

SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号

ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表

DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除

ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表

DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除

CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息

HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型

CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色

CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业

CHANGEGENDER 数值 ;调整重庆市人物的所属性别

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能

CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能

GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值

CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数

SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级

SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型

CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级

CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数

CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值

CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式

CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将当前传奇私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码

RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物

RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点

PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图

PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标

PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标

MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间

takew可以取走身上装备的物品)

mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)

map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)

timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)

monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)

exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)

recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)

batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)

3、定义变量

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数

<$STR(变量)> ;把变量转为字符串

SET [变量名] 数值 ;定义变量

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

扩展资料

传奇服务器脚本命令常见错误

1、错误一:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 3

#act

goto 3

break

很多人认为random的具体运行是首先在3以下随机取一个值,然后该脚本内的random 3都不再取值了。那样理解的时候goto 1、2、3的几率是相等的,都是1/3。

这是一个理解上的错误,实际这里运行的操作是这样的,到达1的几率为1/3,到达2的几率为先2/3然后1/3就是2/9。而到达3的几率则为2/3然后2/3然后1/3实际几率为4/27!

2、错误二:

#if

RANDOM 3

#act

goto 1

break

#if

RANDOM 2

#act

goto 2

break

#if

RANDOM 1

#act

goto 3

break

有人认为在第一个random的时候会给一个隐藏的值在3以下做一个赋值。然后以后的random就是检测是否自己的random值和这个隐藏值相同,如果相同则#act。

这个也是一种错误理解,虽然同是对random理解错误造成的,但是该错误与错误一理解上是不同的。但是这种随机的设计方式是提倡的,利用P变量的随机取值是可以完成的。