导读 日呆是什么意思? 问题一:日呆啥意思 不明白求解释 日呆是韩国话,意思是“我爱你”,今天是5月20,别人对你说“

日呆是什么意思?

问题一:日呆啥意思 不明白求解释 日呆是韩国话,意思是“我爱你”,今天是5月20,别人对你说“日呆”就是向你表白啊。

steam四大名著(steam上最无聊的四大名著)steam四大名著(steam上最无聊的四大名著)


问题二:steam日呆什么意思 就是日本的游戏,通常指视觉小说类的游戏,因为死宅爱买,之后买来干啥你懂,那个多了之后人就会呆,你懂,所以就是日呆了

问题三:有人能解释一下吗?我一直都搞不懂,为什么日呆背景那么贵 因为日呆游戏买的人少,虽然讨论的人多,游戏也不是很贵,一般都是100以内,碰到打着包,比如樱花系列也就200多就能买完10几个。但是日呆的背景一般比较好看,而且出货量低。需求大于供给。所以好看的,稍低价格出来就被秒了。= =没办法,谁让STEAM上这帮死宅有钱又爱买这种无聊的GALGAME呢,空格键按一天都不会累。正常的玩家都是买喜欢的大作。好吧我忘了,我也是个死宅。。。。

问题四:steam上有什么好玩的日呆游戏 艹猫(NEKOPARA系列)艹狐狸(游魂系列最新2还有简体中文)还有球(sakura系列),另外RWBY也不错

问题五:各位大佬统计到目前为止有多少日呆或者解密慈善包 你这个日呆是什么意思,不懂求指教,你是想做网站开发功能呢还是什么呢。

问题六:有什么好看的日呆社区背景吗 .免费开场动画 1、打开你的空间,点装扮空间gt;gt;gt;在查找那里[请输入关键字]输入“流星”查找。 2、打开你的空间,点装扮空间gt;gt;gt;在查找那里[请输入关键字]输入“国旗”查找。 3、打开你的空间,点装扮空间gt;gt;gt;在查找那里[请输入关键字]输入“烛愿”查找。

问题七:steam日呆游戏什么时候合卡 Steam四大名著,七大奇观。 四大名著是指 《山》Mountain 《羊》Goat simulator 《桥》The Bridge 《球》Skura Spirit 其实这些主要都是《山》邪教人员带起来的梗,山羊都是神经病游戏,球是老毛子做的GAL游戏,是steam上最早的可撸游戏。

问题八:Steam七大名著,什么鬼?入了几个 Steam四大名著,七大奇观。

四大名著是指

《山》Mountain

《羊》Goat simulator

《桥》The Bridge

《球》Skura Spirit

其实这些主要都是《山》邪教人员带起来的梗,山羊都是神经病游戏,球是老毛子做的GAL游戏,是steam上最早的可撸游戏。桥拉来凑数居多,因为刚出四大名著这个梗的时候这货-85%off买的人多。

主要说山。山这个游戏超级无聊。但是《山》这个游戏的”邪教人员“疯狂的在steam吧带节奏。引起各方玩家撰写这款游戏评测,搞笑的,逗比的,详见Mountain游戏评测区。

之后球的卡片加入还有艹猫等等GAL开始在steam上发行,引发一 *** 日呆发帖。

各种洗脑,各种神教。都是梗罢了。

steam上有哪些值得一玩的单机游戏?

Hellblade: Senua's Sacrifice

《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》是一款心理恐怖与动作冒险的交互式电影类型 游戏 , 游戏 的制作方Ninja Theory描述其是“独立的AAA级 游戏 ”,表示该作品的开发与发行都由他们亲自负责,同时保证作品会有AAA质量的市场价值。

主角名叫塞娜(Senua),她是一个凯尔特战士,由于悲剧的发生,她失去了爱人。因为这种打击,此后便受到自身的精神问题所影响,常常听到耳边传来讨厌的未知言语,被恐惧困扰而产生不安。她为了赎回爱人的灵魂,前往北方一个由死亡女神海拉(Hela)统治的海姆冥界(Helheim)。但在这些过程中,伴随她同行的还有神秘力量。

游戏 的重点是主人公Senua的心灵观点,她将踏上一条犹如地狱般、不可回头的黑暗之路,在残酷、异态、扭曲的世界里,Senua开始了自己的现实与精神的旅程。 游戏 将以她的视角来见证这个世界,通过她去寻找隐秘的真相。Senua的动作捕捉兼声优是Melina Juergens,而名字来源于古凯尔特人崇拜的女神 。

游戏 于2017年8月8日发售在Microsoft Windows以及PlayStation 4,虽然《DmC:鬼泣》续作没有任何消息,不过我们能先用《地狱之刃》解闷。

2017年12月,获得了2017年的年度 游戏 最佳音效设计、最具 社会 冲击力最佳表演。

生化危机7

《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类 游戏 《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。 游戏 于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。

游戏 中的故事主要发生在美国南部的一间被废置的农舍,这里腐烂的墙身渗透着一股恐怖及孤独的氛围。《生化危机7》的到来标志着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式。有赖RE工程部的努力,恐怖的写实感提升至一个全新的境界,玩家并没有任何退路可选,这一切让会玩家进入恐怖求生的新世界 。

和生化危机6不同,生化危机7是一款彻底的单机 游戏 ,也重新回归了恐怖元素。

《生化危机7》非常吓人。这句评价来自于一个基本对恐怖 游戏 和恐怖片完全脱敏了的老家伙,其中的分量还请各位慢慢斟酌。对于一部恐怖 游戏 来说,足够吓人已经决定了本作大半的成功,其他的其实都只是细节。这也是第一部真正意义上的VR大作,而VR与《生化危机7》的契合又是如此的美妙,更加自由的镜头移动会让你不由自主的注意到场景中更多的细节。游民星空给予9.0分。(游民星空评)

城市 天际线

《城市:天际线》是对经典城市模拟类 游戏 的现代演绎。该 游戏 引入了全新的 游戏 玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些经久不衰的主题。

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在 游戏 中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多 游戏 场景做出回应,有很强的真实感。

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

Valiant Hearts:The Great War

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材 游戏 ,于2014年06月25日发行。

《勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War》是一款育碧推出的剧情类 游戏 。 游戏 的剧情主要是讲诉了在战争中命运交织的4个男女和一个忠犬间的友谊、爱情的故事,虽然他们来自不同的国家,不过有一个共同的道路,那就是让一位年轻的德军士兵与他失去的爱重聚。 游戏 以一个小人物的视角来看待战争,试图描述其如何在被暴力统治的年代展现爱与英雄主义。而在操作中,玩家可以通过直观的触摸导航,来欣赏整个 游戏 的剧情内容,友情、爱情、牺牲和悲剧故事。

这本结合了动作、迷团和冒险内容的独特的图像小说,描述了发生在 4 个被卷入第一次世界大战的无名英雄身上的故事。

育碧蒙彼利埃工作室这次用2D画面给我们带来的强大表现力还并未止步于此, 游戏 中的画面也绝非2D的背景和角色千篇一律的滚来滚去,不仅感染力强,镜头多样性也让人眼前一亮。从某种意义上来说,《勇敢的心:世界大战》 游戏 的设计突破了2D 游戏 在展示动态的大场面时的表现力瓶颈,最集中的表现就是 游戏 中玩家与战友们一起顶着炮火冲锋的场面,其所带来的临场感恐怕许多3D军事射击 游戏 也不能比拟。

至于 游戏 的音乐,恐怕绝少有作品能够将配乐与剧情故事如此完美的珠联璧合在一起了。

这里是喜爱 游戏 的小白

又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款好玩的单机 游戏 推荐。

《亿万僵尸(They Are Billions)》是由Intrepid Studios制作发行的一款设定在蒸汽朋克、僵尸末日世界里的即时战略 游戏 。这是一款丧尸题材的RTS 游戏 ,小白在玩过这款 游戏 之后对其的评价是,这是一款令人发指的 游戏 ,好玩的令人发指,当然一个晚上的努力五分钟被一波带走也是相当的令人发指。 游戏 的发展阶段相当的吸引人,玩家需要建造设施、采集资源、训练军队、 探索 地图、升级 科技 ,这可以说是这款 游戏 最有意思的地方了,合理分配资源,制造防御设施。为了扩大生存空间,占领更多的资源,并且有效减少敌人的有生力量,玩家还必须建造部队不停的对外扩张, 游戏 的开局非常重要,一个好的地理位置能让整个 游戏 过程轻松很多。

《缺氧》(Oxygen Not Included)是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟生存 游戏 。这是一款卡通风格的Roguelike+生存模拟 游戏 。 游戏 开始于某个未知星球的地下,这里缺少氧气,居民们日常呼吸喘气都成为了一件需要时刻操心的事。玩家需要做的,则是想方设法在这个地底世界寻找新鲜空气,然后想方设法寻找食物来源,让他们不被饿死。 游戏 开局后会有一个传送门,不定期的会传送人口过来,这就逼迫你不停的发展,不能停下你的脚步, 游戏 中有许多非常有意思的设定,各种 科技 、资源、建筑都将成为维持殖民地长期繁荣稳定发展的关键所在,由于地下资源和空间有效,玩家最后要做到的是实现一个可循环发展之路。

《伊拉图斯:死之主(Iratus: Lord of the Dead)》由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发的一款回合制角色扮演 游戏 。这是一款暗黑风格的回合制RPG 游戏 , 游戏 中我们将扮演邪恶的死灵法师,要消灭前来探险的勇者们。 游戏 的玩法非常有特色,在战斗中增加了压力值的设定,玩家不光可以通过消耗敌方生命消灭敌人,还可以通过减少敌方压力值的方式使敌方崩溃,从而造成对方混乱甚至直接猝死。两种伤害对应的我方攻击类型也不同,针对不同的敌人玩家可以定制策略,是让他们流光最后一滴血还是被活活吓死。

以上就是小白这次带来的几款好玩的单机 游戏 推荐啦

最近steam即将开始夏季促销,在下已经瞄准了几款降价大作。而在steam上有哪些值得入手,并且好玩的单机大作呢?在下为你推荐几款,这也是我已经入手,或者准备入手的。

方舟

steam上一定要入手的 游戏 之一,上线之初被称为画面最好的生存 游戏 ,而今是steam销量最高的 游戏 之一。 方舟是一款神奇的 游戏 ,因为这款 游戏 挂着生存 游戏 的幌子,却买些方舟暖暖环游世界的玩法。你以为上岛要去探险?不不不,在下只想砍柴盖房看美景。你以为上岛要艰难求生?不不不,在下只想骑条龙,环游世界。

巫师3

本作是能够媲美《上古卷轴5》的奇幻大作,也是在下早已入手的 游戏 。 该作拥有丰富的剧情,配以 游戏 精美的画面,将带给玩家真实的 游戏 体验。就我自己而言,该作的剧情不错,而且是开放世界。然后,在下就把巫师3完成了巫师暖暖环游世界。也就每天骑着马,到处转转。充分享受养老生活。

GTA5

值得入手的大作,不解释。 游戏 具有广阔的开放世界,R星为玩家刻画了一个真实的世界。而在下呢,又把这款 游戏 玩成了养老 游戏 ,每天开着车,沿着环海公路看看景色。

Steam真特么有毒,剁手唰唰的。最近一直在忙答辩,忙里偷闲推荐一波最爱的 游戏 。推荐内容偏向“佛系”,最适合解忧!空气中弥漫着一种“丧”的气息。

Euro Truck Simulator 2

欧卡2,一款用来修仙的佛系 游戏 ,本体2.4G,DLC一大堆(54个)。最近正在打折,截止日期5月22日。厌倦了打打杀杀,听首小曲,开一下午的卡车,什么烦心事都没了。最喜欢夜晚景,带上耳机,这世界属于我!

Mountain

佛系 游戏 ,“四大名著”之首, 游戏 主角就是一座山。与其说是一款 游戏 ,不如当做一款屏保。趴在桌子上,看着屏幕发呆,或者带上耳机,用之弹上一首钢琴曲。没错,就当做一家钢琴来玩,胡乱弹弹,感觉还蛮好听的。

Plants vs. Zombies GOTY Edition

植物大战僵尸,非常老的 游戏 了。为什么要推荐这款 游戏 呢?因为懒,一只手就能玩的 游戏 ,才能找到一个优雅的姿势。无聊到爆,脑袋发涨的时候,浇浇花、收收金币,精神头来了,干僵尸、打地鼠、保龄球,总之就是丧。一下就能解决的事,绝对懒得动第二下。

Mirror

可以试一下《泰拉瑞亚》(《Terraria》)。

这个像素 游戏 不大,是个电脑都能玩吧。

真正意义上的开局一个人,装备全靠打。 游戏 内你可以充分发挥你的想象力,只有想不到,没有造不出来的东西。

全图没有你破坏不了的东西,你可以收集任何物品,去建造你的村落,属于的武器,激光剑什么的应有尽有。

比较像一个2D的《我的世界》有兴趣的话可以试一试。

感觉steam上好玩的单机 游戏 还真的挺多的,接触steam之后,感觉打开了一个新的世界,下面我就来推荐一下那些性价比极高的steam单机 游戏

热血无赖

香港版GTA,格斗手感好评,故事性也很好,打折仅需十多块就能入手

饥荒

采集资源,搭建小窝,最重要的是,活下去!现在还有联机版,大家可以和自己的朋友联机一起饿死,一个横版 游戏 能够有这么大的魅力,这个开发商也是够厉害的!

旁观者

其实玩这个 游戏 之前我就看过反乌托邦小说1984,感觉玩了这个 游戏 之后,对反乌托邦这一概念的理解更加深刻了,内容不多说,建议大家自己去玩一玩,玩之前打开资源管理器把所有腾讯应用都关掉,要不然是进不去 游戏 的

无主之地

一款第一人称射击 游戏 ,有四种职业,许多种武器,还有载具,可以开着车哒哒哒哒,肝肝肝,是一款不错的射击 游戏

不知道你喜欢哪类的,前几天尼尔机械纪元在打五折,不知道现在怎么样。

巫师三和上古卷轴五是永远的经典,什么时候买都不算晚。

去年推荐的大作是刺客信条起源,个人玩了近400个小时,很值得入手。

回合制的经典是文明六和神界原罪2,文明系列都超级经典,我只推荐个最近的,个人玩的时间不算长,600来个小时。

最近在玩的是中土世界战争之影,虽然是去年的,但是真的很棒,对摩羯感兴趣的,建议入手。

想自虐的玩黑魂3,不习惯操作与战斗的经常被劝退,习惯就好了。

最近这一年主要玩了这几款,没玩过的不好说,不敢推荐,fps类的我几乎不玩,也有好多超经典的。战争之影后可能会去玩仁王,不过我玩一个 游戏 往往要几百个小时,所以不好说到时候不玩战争之影的时候会有什么其他选择。

巫师3 最近打折 十分便宜

孤岛惊魂5 育碧力作 强力推荐

消逝的光芒 跑酷打僵尸的第一人称 游戏 也是十分耐玩的

第二个推荐的 游戏 《地狱边境》一个弟弟早姐姐虐心的靠智力通关的 游戏 。

第三个推荐的 游戏 《GTA5》

强烈推荐第一个。

Gta 5,看门狗之类的

非水steam四大名著是啥 我就知道那个山

转自知乎精华区

解释一下所谓steam吧的四大名著——现在是七大名著:

山:Mountain

桥:The Bridge

羊:Goat Simulator

车:Euro Truck Simulator

球:Sakura Spirit

猫:Nekopara

枪:World of Guns:Gun Disassemly

七大名著各有来历,但是入选名著都有一个共同的特点,被人胡吹乱侃地吹过牛逼,这就是所谓玄学。

就像耳机说用水电声音冷冽,需要投资雅鲁藏布江的水电站一样,以下玄学内容均为吹逼:

山:看着旋转的山你就能领悟人生、世界的道理。这个太特么玄了,很多人在吧里和steam评测里吹逼导致一大部分不明真相的用户买了个屏保……

桥:这货算是七大名著里最正常的一个,是因为某段时间内打折很多人入了,中文名又是一个字所以强行入榜的。

羊:扮演一只羊,体会BUG中的禅意。

车:这个安利的人太他妈多了,想玩模拟?欧卡2!想竞速?欧卡2!想经营?欧卡2!想看风景?欧卡2!第一人称游戏?欧卡2!第三人称游戏?欧卡2!玩欧卡2不上个方向盘能看?这货是被吹逼吹得第二厉害的,什么欧卡2体会欧洲司机的生活云云。

球&猫:文明观球好观众,暴力草猫不可取,总之都是走擦边路线的GALGAME,被入了的人吹得好像玩了就不需要性生活一样……其他人也不想想,有性生活的会去玩这俩游戏?

枪:相当硬核的组装枪的游戏,时不时就有人冒出来发个帖说我擦咧这个游戏不错云云,因此名列最尾。

Steam的四大名著

随着18年19年绝地求生的火爆,steam被越来越多的人知道。作为我心目中世界上最好的 游戏 平台, 游戏 有无穷多,那我给大家推荐一下steam里的四大名著

一:《mountain》

山:这款 游戏 被誉为“ 游戏 届最好的屏保”,虽然只有100M,但有的人把它当做一款音乐 游戏 来玩,有的人把它当做一款哲学 游戏 :当你无聊的时候,心情比较压抑的时候,什么都不想干,躺着又睡不着。你可以盯着这可爱的山看,看着它沾上各种乱七八糟的东西,看着它最后被神秘之眼摧毁,最后大概可以知道这座可爱的小山并不只是一座山。差不多是人的一生吧。

二:《Euro Truck Simulator 2》

欧洲卡车模拟2:有这样一句话形容这个 游戏 :一杯茶一根烟,欧卡一开一整天。可以说是消磨时光的好 游戏 了,像公路之王一样在欧洲穿行, 将价值不菲的货物完美送抵英国,比利时,德国等众多城市;耐力,技巧,速度是成为一名卡车运输界的行家里手必要条件如果你是1.真正喜欢开卡车的人2.想买地平线4但是没钱的人(没错就是我)3.下载其他 游戏 时没什么事情干的人4.想戒掉手冲的人可以试试来玩这款 游戏 。

三:《Goat Simulator》

模拟山羊:如果你想成为一只羊,你可以通过这个游来实现;如果你想成为一个沙雕,你可以通过这个 游戏 来实现;这个 游戏 自由度极高, 游戏 社区也有许多MOD供你选择,是个实实在在的“愚蠢”

游戏 ,我们能从这个 游戏 上获得什么,大概就是我们最想要的快乐了吧。

四:《NEKOPARA》

最后一个就是宅男最爱,巧克力与香兰子。一款第一人称射击 游戏 ,我弟弟的最爱。什么都好就是身体越来越不好了。这款 游戏 也是玩过了才知道她的魅力。

以上就是STEAM四大名著了,当你吃鸡把把落地成盒气愤不已的时候,不防玩完这4款 游戏 ,放松放松也是不错的。

Steam玩家们所说的Steam 7大名著分别是什么?

山 《Mountain》 发行日期: 2014年7月1日

在这,你就是一座山,巍然不动,任他风吹雨打,静静伫立在这孤独的宇宙,感受孤独。

在大神手上可以创造出美妙的音符(我不会),据说可以感悟哲理,顿悟人生,有 游戏 时长超过600小时的玩家(不知道顿悟了没有)

羊 《Goat Simulator》(模拟山羊)

发行日期: 2014年4月2日

游戏 中化身这只“可爱”的小羊,撒开你的四只小蹄子,欢快的跑在热闹的城市,记住要伸长你的舌头,这样才有感觉。

您不再需要想象自己是一只山羊的样子,您的梦想终于成真了!BUG是这个 游戏 的灵魂,没有BUG就会丢失它作为七大名著之一的资格

桥《The Bridge》

发行日期:2013年2月23日

《桥》是一款平面逻辑解谜 游戏 ,打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一次艾雪的魔幻世界和牛顿力学定律的奇妙碰撞。

需要玩家花费大量时间去解谜,过程还是略显繁琐的,需要有一定的耐心,建议在生气或者心情不稳定的时候不要玩,否则心情会更糟。

车《 Euro Truck Simulator 2 》欧洲模拟卡车

发行日期:2012年10月18日

一款开车 游戏 ,不是飙车哦,在这个 游戏 里面,运货送货时主要任务,当然,当你适应了这样的节奏,就会爱上这款 游戏 , 不论是在其他 游戏 中厮杀拼搏,还是在现实中奔波忙碌后,都可以来这里安安静静的开着车,听电台传出徐徐歌声,欣赏沿途略过的美妙风景,度过属于自己的那段时光。

球《Sakura Spirit》樱花之灵

发行日期:2014年7月10日

讲的是一个会柔道的青年男性偶然穿越到古时候认识了四位妹子,帮助她们保卫了村庄,然后中途回到自己的世界拿了个冠军,两个月后又穿越回去坐拥四个妹子幸福的生活在了一起的故事。

游戏 流程两至三小时左右CG数量较少,战斗时的剧情全靠口胡,并且全程没有配音 游戏 不仅可以顺序播放,甚至可以倒退着看剧情,本 游戏 无雷无坑,也没有什么特别突出的地方,简简单单的欣赏就完事了

猫《 NEKOPARA 》 (巧克力与香子兰系列)

发行日期:2015年8月17日

全作共有四部,包括一个VOL,讲述的是几只人形喵的故事,剧情嘛,可以自行体会, 总之这款 游戏 作为第一人称业界经典,拥有良心的射击体验。懂得都懂:)

枪《 Insurgency 》(叛乱)

发行日期:2014年1月23日

硬核射击 游戏 ,真实性很高,细节非常真实,人物中弹后身体会出现伤口,视野会出现模糊(血量少)枪械在上膛后还能上弹,有些因为自身结构原因却不能, 小细节非常到位,提升了代入感和 游戏 真实性 。

其实通过这几款 游戏 可以发现,七大名著的判定年份都是在15年或更早之前,以现在的眼光来看待,玩法和画质都已经算不上很优秀了,更多的是可以通过他们来体会当年的 游戏 氛围和创作环境是怎样的,这也是能成为Steam代表作的原因,算是玩家的一份精神寄托吧。

steam的七大名著分别为《山》《羊》《桥》《球》《猫》《车》《枪》,都是steam颇有人气的 游戏

《山》,顾名思义就是一个关于山的 游戏 ,在steam里搜索《Mountain》就可以搜索出来,售价8元,史低4元,这个 游戏 讲满了人生哲理,只有你有花不完的时间,就可以去玩玩

《羊》,就是一个关于羊的 游戏 啦,在steam里搜《Goat Simulator》或者《模拟山羊》都可以搜索出来,售价37元,史低7元,这个 游戏 无论是BGM还是画面都很喜感,适合放松,没玩过的玩家可以尝试一下

《桥》,可不是一个关于搭桥的 游戏 了,这 游戏 是一个逻辑解密 游戏 ,steam里搜《The Bridge》或者《桥》都可以搜索出来,售价36元,史低4元,这个 游戏 整体的难度还是很大的,并且画面有点抑郁,喜欢挑战的玩家可以尝试一下

《球》,这款 游戏 当然就是一个关于球的 游戏 啦,你们不要多想,在steam里搜《Sakura Spirit》就可以搜索出来,售价36元,史低7元,当然这款 游戏 不和猫一样可以社保,应该算是剧情类的吧,反正全程看球

《猫》(巧克力与香子兰系列),这款 游戏 当然是关于猫的啊,emmm,具体是什么猫,要玩了才知道,请大家不要多想,在steam里搜索《NEKOPARA》就可以出来这个 游戏 的全部系列,一共有四部和一部OVA,其中0是不能社保的,只要1,2,3,可以社保,原价(按顺序)分别为:15,36,36,36元,史低(按顺序)分别为:6,14,18,23元,这款 游戏 大家没事玩玩就好,玩久了会伤身体

《车》(欧洲卡车模拟2),这款 游戏 其实就是开车的了,不过开车不是重点,看风景才是重点,在steam里搜《欧洲卡车模拟2》就可以搜索出来,原价:99元,史低:19元,如果你喜欢开车,喜欢看车边的沿途风景,这款 游戏 再合适不过了,你可以在 游戏 中尽情地体验着一个货车司机的感觉~

《枪》(叛乱),这款 游戏 当然是关于枪战的了,但与其他的传统枪战 游戏 不同,这款 游戏 可是没有准星供你瞄准的,而且血量特别少,可谓非常硬核了,在steam里搜索《insurgency》就可以搜索出来,而且叛乱最近也出了新作(叛乱:沙漠风暴)感兴趣的也可以去试试,售价(按顺序):36,98元,史低(按顺序):5,88元,如果有感兴趣的朋友可以去玩玩

首先,为什么会是七大名著而不是四大名著呢?其实四大名著在早期的steam也是存在的,老牌的四大名著简称下来就是“山羊桥球”。

山指的是“Mountain”。

“Mountain”是一款模拟经营 游戏 ,现在steam上售价6元。

羊指的是“模拟山羊(Goat Simulator)”。

“模拟山羊”是一款动作冒险 游戏 ,现在steam上售价36元。

桥指的是“The Bridge”。

“The Bridge”是一款平面逻辑解密 游戏 ,现在steam上售价36元。

球指的是“樱花之魂(Sakura Spirit)”。

“樱花之魂”是一款角色扮演 游戏 ,至于为什么要分在球这一类。

以上就是之前的四大名著,在后来随着 游戏 的增多,因此添加了三个名著位“猫车枪”

猫指的是“NEKOPARA Vol.3”。

“NEKOPARA Vol.3”是一款恋爱养成 游戏 ,和猫谈恋爱?现在steam上售价32元。

车指的是“欧洲卡车模拟2”。

“欧洲卡车模拟”是一款模拟经营 游戏 ,现在steam上售价99元。

枪指的是“叛乱2(insurgency)”。

“叛乱2”是一款动作射击 游戏 ,现在steam售价36元。

最速半年宣布关服、上线即爆雷,留给治愈类手游的市场还剩多少?

近日,“治愈向”卡牌游戏《拾光梦行》宣布将关服,游戏上线不过半年。

而前些日子,在偶然情况下,我也尝试了另一款“治愈向”游戏《胡桃日记》。有些后知后觉,这可能是一款在大多人印象中”已经停服“的游戏,但游戏其实还维持着运营,游玩过程也感觉很不错。心想,这游戏有理由凉?

作为一款主打“陪伴”的治愈向养成游戏,游戏入场画面的音乐有流水和鸟叫,让人内心平静。进入游戏,胡桃放下手机,说“你回来啦”。把食物放进冰箱和口袋,胡桃会自己吃掉留下表情包,或者会出门遛弯带回照片。而在夜晚打开时,胡桃一句“要早点睡哦”,让人暖在心底。

这款游戏让我重回《旅行青蛙》时的狂热,沉迷于收集表情包和各种摆饰物。但一个月过去,当我难再获得新表情包和羁绊卡之后,也逐渐减少了登录时间……

不仅是《拾光梦行》《胡桃日记》因流水不佳,让人感觉活跃度不够。曾被看好、主打宫崎骏风的种田游戏《小森物语》被评价“逼氪”,玩家评分较低,《旅行青蛙》的火热也是“昙花一现”。

好游快爆评分

TapTap评分

是游戏不好玩,还是哪里出了问题?这些主打治愈向的游戏,玩法类型各不相同,为何接连高开低走?是治愈向游戏生命周期短,还是游戏市场本就更加严苛了?

01

始于画风

终于游戏性和运营

什么游戏是“治愈向”?在我看来,画风音乐唯美、发呆和做任务随意切换、能让情绪舒缓的慢节奏游戏皆可被称为“治愈向游戏”。当然,捏泡泡纸也算治愈游戏,关键在精神放松~

在这点,《胡桃日记》深得“治愈系游戏”精髓,画面细致度让人惊艳。首先,界面设计和日式榻榻米房间融为一体,各种菜单选项隐藏在电视、存钱罐及桌面上的本子等内。第一眼,就是“精致”。听着舒缓音乐,甚至能待机一整天。

《胡桃日记》游戏画面

从玩法来看,《胡桃日记》较像JK版《旅行青蛙》,像养“蛙儿子”一般,玩家只需备好食物衣服,到底做什么由胡桃自己做主,非常佛系。

游戏相较《旅行青蛙》更具交互性,但交互选项不复杂。玩家只需完成点击“微波炉五次”诸如此类的每日任务,再去种花经营庭院,其余就任君安排:比如收集羁绊卡提升胡桃能力值来解锁剧情,偶遇胡桃在小桌前“上交”装饰物,不定时收集胡桃挂墙上的自拍(表情包),在胡桃睡着时偷看她的日记,或点击小猪罐取钱(后来才知道偷的是胡桃的私房钱……)。

游戏品质和治愈力自然不用多说,巨人网络也确实投入了时间和资金。从2018年,巨人网络购买日本line的火热表情包“menhera酱”的版权,改编成游戏,同时胡桃入驻B站当VTuber,2019年游戏签给腾讯发行,至2021年上线时,已经开发了两至三年,据说仅运营IP的费用达到1亿人民币。

但这款游戏的最终收益和开发成本很可能不成正比。《胡桃日记》从2021年3月上线,更新次数寥寥,初期因“氪金要素过多“人气滑落,中间还经历了“停服谣言””公号私发““版本更新停滞”和“制作团队重组”等事件。版本未能及时更新,又很难基于玩家的反馈及时调整数值,导致流水较少。据七麦数据,《胡桃日记》2022年5月中国地区iOS流水仅在1.3万美元左右。

部分衣物高达98元

玩家催主题季

同为腾讯发行的种田游戏《小森生活》,也是一款主打”治愈向"但高开低走的手游。最初的宣传图带有吉卜力《龙猫》的韵味,但现实情况的模型穿模,界面右上角的网游式设计,让游戏与“田园风光”主调背道而驰,最终导致玩家望而却步。被抨击“逼氪”却又收益平平,《小森生活》5月中国地区IOS端流水预估在7.6万美元左右,目前TapTap评分5.8。

游戏开场OP

游戏实际画面,右上角的UI……

二次元卡牌手游《拾光梦行》2022年1月上线,不到半年就宣布将8月停运。游戏主景类似新海诚的《秒速五厘米》,但与《胡桃日记》类似,游戏剧情内容更新慢。此外,《拾光梦行》玩法和故事缺乏打磨,主线剧情中玩家是上帝视角,缺乏代入感,战斗系统乏味,多方面原因让游戏陷入亏损。5月流水3463美元,近几日流水为零。

唯美画风

营收归零

02

治愈等于不赚钱?

《光遇》收入超10亿 中国玩家最买账

那么,治愈向游戏是否就不挣钱呢?也不是,主要是氪金和治愈向不适配。

从TapTap上以“治愈”为标签搜索,其实可以发现不少“叫好也叫座”的游戏,但大多数为“买断制”或单机游戏。像《纪念碑谷2》,游戏开发商Ustwo曾在2018年公布,这款游戏在所有平台卖出350万份,营收1040万美元,营收远超277万美元的开发及市场推广成本,其中中国玩家贡献了高达 91.4%的下载。

相对来看,商业手游玩家评分略低于买断制单机,类型多为收集、养成和模拟经营,负评也多在“氪金”及“过肝”上。稍微出众如《动物餐厅》,收入来自激励视频、传单广告。《小森灵》的流水高涨源于5月的半年庆活动,但目前这款游戏的评论区也被“非肝即氪"占领。或许也因此流水不算太差。

《小森灵》流水图

某治愈系游戏评论截图

《光遇》是个意外。这款由陈星汉制作开发、主打“社交”、神似《风之旅人》但更具商业要素的手游。据Sensor Tower,截至2021年9月底,《光遇》的总收入为1.58亿美元,折合人民币超过10亿元。其收益主要来自游戏内购(皮肤等)。

将《光遇》称为国内收益最高的治愈向手游也不为过,并且产品生命周期极长。根据历史数据,2020年11月国服IOS系统月流水大致在300万美元,而2022年5月相关数据大约在430万美元左右。

《光遇》5月收入估算

相较于商业手游,《光遇》的氪金要素被淡化不少。《胡桃日记》氪金才能抽衣服和解锁DLC剧情,《光遇》的氪金目的为“社交”,互赠蜡烛结交关系,一同和朋友探险获得陪伴和信任,不购买皮肤也能体验剧情。

《光遇》

当游戏里的氪金从必要转为可选,从自我转向他人,从竞争转向合作,其商业模式就能和治愈向主题相融合。

而以上商业手游评分之所以褒贬不一,一方面在于氪金变强的世俗动机,与治愈向手游应具备的“弱引导性”和“佛系“相违背。另一方面,也因为“弱引导性”,治愈向游戏特别需要活动的维系和核心玩法的持续产出。

比如《旅行青蛙·中国版》2022年年初就因春节特别活动排名上升。与此类似,在《动物森友会》DLC的推出后,我也回坑玩了一段时间。而脱胎于表情包的《胡桃日记》,核心玩法更偏向收集表情包和羁绊卡和推进剧情。但实际情况中,游戏剧情更新慢,表情包和羁绊卡有限,加上亲密值目前仅限十级,一旦玩家“满级”,会很快失去兴趣。

而这也会造成恶性循环,因为商业化元素过于突出,让佛系玩家弃坑,游戏未能盈利导致厂商以最小精力维护游戏,内容更新慢。内容更新慢进一步导致玩家弃坑,不愿付费。

空缺的表情包位置

买断制游戏之所以能获得好评,在于其一次性付费,不会打断玩家对游戏整体的体验。作为单机游戏,也具备更完整的世界观和结局。如雷亚的音乐游戏《古树旋律Deemo》,核心玩法为踩钢琴块,随着弹奏和解锁歌曲,古树也会越长越高,玩家可沉浸解锁游戏故事。这款游戏的营收据说也很可观。

《古树旋律Deemo》

“治愈”就是把细节放大到极致,感受时间的缓慢。PC上的治愈向游戏,视觉感受会更具沉浸感。比如《风之旅人》,会让玩家在游玩结束后含上一根烟,内心感慨万千。Steam传说中的四大名著《山》,按键钢琴模拟器?还是屏保?不少玩家枯坐上千小时,最终表示自己“悟了”。

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大环境下

厂商缺乏耐心

无论是游戏设计氪金元素太多,还是游戏本身很可能就是MMO的换皮,但抛开游戏设计本身,制作队人员重组、资金断裂乃至疫情影响、版号紧缺等导致的游戏运营风险,整体环境的严苛才是部分游戏快速走向结局的原因。

其实以上游戏代理商不乏大厂如腾讯、B站的影子,背后的开发公司如巨人网络也是以端游《征途》起家的老牌公司,研发和推广“不差钱”是肯定的。但游戏本身没带来足够回报,也将增加公司的财政负担。

据巨人网络的2021年财报,营收同比下降4.2%,与2020年相比,游戏业务营收进一步下降。以移动端游戏营收为例,2018年为14.56亿元,到2020年为11.48亿元,2021年进一步下降至10.87亿元。

游戏行业收益不佳,带来裁员风波,游戏项目被砍也难逃。除了《拾光梦行》,近些日子选择停服的还有《双生视界》《月神的迷宫》等。据七麦网,2022年3月App Store中下架产品中,游戏类下架数量最多,为8161款。

相关截图

在严苛环境下,游戏运营整体按下加速键。《光与夜之恋》一周年便推出婚卡,定价过高又因引起女主人设夹带“私货”的舆论争议,付费婚卡转白送,一夜之间从大赚一笔变为损失惨重……

在严苛的舆论环境下,一款游戏的生死,有时在短短几天内就决定了。

另一方面,治愈向游戏主要用户还是女性玩家。那么此类游戏面临的竞争对手可能是知名CV配音、制作成本更高的恋爱乙游。到底是荷尔蒙让人更愿意冲冲冲,还是佛系必胜,就见仁见智了。

结语

治愈向手游除了极个别“现象级”产品,大多并不赚钱。就连最吸金的《光遇》日均10万美元的流水,也不是过是竞技类手游的零头。

但游戏一旦打上“治愈”,要求萌和精致,天生拒斥“氪”和“肝”,如何将“氪金”包装成让玩家接受的商业化方式,需要制作组在界面设计和玩法设计下功夫。

毕竟,抛开“治愈”的外壳,游戏的核心还是玩法。

《光遇》能够做成,在于把“社交”做成了“玩法”,并且整体氛围非常贴近爱做梦的学生党;《旅行青蛙》能够风光一时,在于把小青蛙什么时候回来、又带回什么的“随机性”设计成了惊喜和牵挂;《纪念碑谷》《风之旅人》《deemo》等更不用说了。

目前这些市场反馈惨淡的游戏,是否在玩法上做出了足够的打磨呢?

但在市场加速和严苛的背景下,开发成本被进一步压缩,治愈向游戏的归处在哪儿呢?或许就在细工出慢活的独立单机游戏,和轻量化的休闲小游戏中……