导读 杀戮尖塔手机端存档有问题 杀戮尖塔手机端存档有问题。 杀戮尖塔存档 杀戮尖塔存档文件夹 首先针对正版pc端玩家

杀戮尖塔手机端存档有问题

杀戮尖塔手机端存档有问题。

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首先针对正版pc端玩家。如果需要全解锁的存档,只需要在创意工坊找到“解锁mod”并按照说明使用该模组即可。注意访问创意工坊需要一些你懂得的手段。

如果你的尖塔手机端存档有问题,你可以找个全档的把preference文件夹下面挑几个东西复制到你那应该就行了

杀戮尖塔mod订阅了没法用怎么办 mod打不开闪退解决方法介绍

杀戮尖塔是一款roguelike卡牌游戏,游戏中可以添加各种各样的mod,有些小伙伴在添加mod之后发现无法使用,其实是因为杀戮尖塔需要64位的操作系统,并且存放游戏的目录不能有中文,如果游戏闪退,建议删除游戏目录desktop-1.0里的临时存档。

杀戮尖塔mod订阅打不开解决方法如下:

1.杀戮尖塔需要64位的操作系统才能正常运行,如果玩家电脑为32位的操作系统,则是无法进行游戏的,建议重装系统至64位的win7或者win10均可。

2.存放游戏的文件夹目录不能有中文,如果有中文的话修改为英文或者数字即可。

3.如果遇到游戏闪退的情况,则进入游戏目录,把desktop-1.0那个jar包打开(用winrar就行)找到里面的存档文件夹,将里面的临时存档全部删除即可。

4.如果是Steam正版用户出现运行提示错误,则到steam的安装完的SlayTheSpire.exe文件!右键属性,用管理员模式运行。然后再右键->用图形处理器运行,选择你手提电脑的独立显卡,如果没有这个程序就在NIVDA里面添加这个程序,必须用独立显卡运行,点应用。然后就行了。

杀戮尖塔sl大法怎么用 sl用法讲解

杀戮尖塔sl大法,sl是save/load的缩写,及通过存档读取回溯游戏的方法,尖塔里sl方法是右上角,保存并退出后点击继续进行sl。

杀戮尖塔sl用法讲解

sl是save/load的缩写,及通过存档读取回溯游戏的方法,尖塔里sl方法是右上角,保存并退出后点击继续进行sl。

众所周知,杀戮尖塔简称sl尖塔,善于利用sl可以改变世界线,大幅提升胜率。

sl分为事件sl和战斗中sl。

事件sl

尖塔里大部分事件sl结果都不会改变,而我们可以通过这个趋利避害,避开坑爹事件,下面对能够达到更好结果的事件进行分类说明。(ps:事件sl偶尔会出bug,sl后变成其他事件,如最强地精捅你一刀)

结果确定的事件:低进阶棺材遗物/史莱姆坑遗物/摸尸体/骑士决斗/宝典事件/地精选牌/自杀光/换脸等。

这些事件结果都是一定的,也就是选项不变,结果不变。这时我们就可以看完结果,sl回来决定要不要这个或者选其他选项

地精选牌事件的卡牌以及位置是不会变的,我们可以通过这点稳定拿到里边有用的卡,避免拿到坑爹卡

结果会变的事件

这里只有两个,一个是变化神龛,一个是那个三选一设计师里那个变化两张牌。

遇到这两个事件就是考验耐心和电脑内存的时候了,因为这两个事件给的卡每次sl都会变,只要你有足够的耐心,你就可以指定拿一张牌。

sl结果有限变化的事件:活墙壁/jax/星盘遗物。

这三个事件sl结果会有限变化,及用不同的卡会变出不同的牌。

首先明确一点,变化的牌并不是固定的,在这里可以分为5个卡池:

1.初始卡组(A)

2.白卡(B)

3.蓝卡(C)

4.金卡(D)

5.无色卡(变无色卡)

6.诅咒卡(诅咒会变成其他诅咒)

星盘有三个变卡机会,每个位置各自独立,按照你点击卡牌的顺序区别。星盘变牌规则如下:

1. 同一卡池的卡是等价的,也就是是变出来的卡是一样的。

2. 不同的卡池,变出来的卡,初始卡组是一种情况,其他234卡组是另一种情况(注:234卡池给的牌多数情况相同,偶尔不同)。

简单的来说,每个卡位里放不同卡池里的卡得到的结果都不一样,如果你拿aaa变出三张,分别是123,其中23满意1不满意,这时候可以把aaa换成baa,caa进行尝试,直到变出最合适的卡。

还有就是卡牌必定变化,举个例子就是如果你拿三个白卡(顺序是刀舞,匕首雨,毒刺)变化,结果是杂技,刀舞,战术大师。这时你如果把刀舞放到第二个上,刀舞不会变出刀舞,其他两个结果不变。

jax和活墙壁事件同理,只是卡位变少而已。

战斗中sl

战斗中你第一轮的牌序以及怪物行动一般是确定的,所以你可以通过sl控制自己过牌量避免怪物强化干瞪眼,怪物重击互相伤害的情况,还有就是有盲人帽时通过sl掌握怪物行动来降低战损。

控制后续抽牌顺序

如果第一轮里两张卡同时到手上,先进弃牌堆的卡会先抽上来。比如第一轮抽牌中打击生存者同时在手上,洗牌后先来打击,后来生存者,而来打击这个轮次刚好没防怪物重击。此时可以通过sl到第一轮,先打出生存者后打出打击,就会在洗牌后上次抽打击的轮次抽到生存者。

随机数控制

尖塔的所有随机事件都是由一组随机数控制的,如攻击/技能/能力药水,机器人电球放电,狂乱撕扯,树枝/发现/白噪声/地狱之刃/声东击西等印卡。

这些事件每一次占用一个随机数。比如说药水,起手能力药开出abc三个能力牌就占用了三个随机数,sl之后先打一个双放再开就会把前两个随机数占用,这时候开能力药就是cde三个。因为电球每电一次都会占用一个随机数,所以机器人是世界线最多的角色。(单目标放电仍然占用随机数)

干手/坚毅/全力攻击

这类手牌随机的单独占用一组随机数,sl也很简单,从右向左(从左向右?)数,减费/消耗/丢弃第几个,sl之后通过各种方法把要替换的卡放到同一位置,再发动这个就可以达到指定的效果(这个技巧我用的比较少,方向忘了,希望大佬指正)疯狂据说是真随机,不太了解.

开局选项里变化不能sl,否则变化的卡会卡掉。

杀戮尖塔一直杀退打不开

笔者前几天也发生过这种问题,当时家里跳闸了然后再重启电脑以后无论如何都进不去,只要logo一出来立马闪退。

这种时候可以进入游戏目录,把desktop-1.0那个jar包打开(用winrar就行)找到里面的存档文件夹,将里面的临时存档全部删除即可。

里面应该有2-3个文件,一个是你最后一次游戏的存档,其他两个分别是贼和战士的,后缀好像是copysave还是savecopy记不清了,将里面所有文件清空就可以解决了

杀戮尖塔有时间限制吗

有。

杀戮尖塔的整体游戏时间不长,通关只需要1小时左右的时间。在见到最终BOSS之前,玩家需要经过50余个小关卡,在这期间玩家可以随时暂停存档。比起一旦开局就无法暂停的对战游戏,杀戮尖塔更加休闲,重开成本也更低。