导读 我的世界永久加载区块指令 区块加载指令是哪个 1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所

我的世界永久加载区块指令 区块加载指令是哪个

1、区块加载器指令:一种是通过/spreadplayers不断重复调用来运行你所在区块,一种只能是你在进入存档后启动全图区块载入电路,最后就只能是你的出生点区块会被不断加载。spreadplayers则保持实体被传送的区块加载10秒左右。

我的世界区块加载 我的世界区块加载器范围我的世界区块加载 我的世界区块加载器范围


2、区块永久加载器:就是一种利用各种红石器件,人为的加载无法被玩家加载到的遥远区块。并且能够保持该区块正常、持续的运作。而不需要玩家近距离加载的一个神仙技术。

我的世界如何查找常加载区块位置

我的世界玩家通过执行tickingarea list命令来显示所有现存的常加载区域的列表;通过执行tickingarea add命令来创建一片常加载区域;通过执行tickingarea remove命令来删除一片常加载区域。《我的世界》是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯阿列克谢泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版由网易游戏代理,于2017年8月8日在中国大陆运营。

我的世界区块加载范围 怎样改变范围

服务器区块加载范围只会以玩家为中心的一个区块加载,怎么调大一些的方法:

1、第一,可以利用server.properties,在spigot.yml中也可以view-distance设置。

2、第二,erver文件里,出生保护区,改成999,这个范围内的区块都会保持加载

我的世界区块加载的距离和高度分别是多少

您好,我的世界的区块加载距离是无限的,高度则限制在256格

您好,我的世界的区块加载距离是无限的,高度则限制在256格

以玩家所在的区块为中心,15x15区块,112-128格

高度是256

128格,256格,可以通过设置或修改器调整。