导读 战地系列,以出的时间顺序下来,..包括配置.. 1:战地1942(2002年9月) 战地系列发布时间顺序(战地的发售顺序) 2:战地

战地系列,以出的时间顺序下来,..包括配置..

1:战地1942(2002年9月)

战地系列发布时间顺序(战地的发售顺序)战地系列发布时间顺序(战地的发售顺序)


2:战地2 (2005年6月),战地2:现代战争 ,同年11月,不支持PC。

3:战地2142(2006年10月)

4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)

5:战地:英雄 (2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)

6:战地1943 (2009年7月,不支持PC)

7:战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8:战地3 (2011年10月)

9:战地4 (已开始预订,本年度10月上市)

战地 有几部

系列作品

战地1942

主词条:战地1942

战地1942:海战战地1942(Battlefield 1942)是战地系列的第1款作品,于2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。

战地1942再现二战战场,有着丰富的陆地载具和空中载具,并且有战地系列最丰富的海上载具。游戏使用DICE新近自主研发的Refractor 2引擎,在当时的游戏中画面出众。游戏支持最多64人同时在线对战。游戏在发布之时即引起轰动,成为当时最流行的联机游戏之一。游戏总销量超过了300万份。

资料片

战地1942:罗马之路(Battlefield 1942: Road to Rome),加入了法国和意大利两个阵营,添加了相应的士兵模型和载具,加入了新地图。

战地1942:秘密武器(Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII),引入了二战后期德、盟双方许多未真正投入实战的测试或构想中的武器和载具。

战地:越南

主词条:战地:越南

战地:越南(Battlefield: Vietnam)是战地系列的第2款作品,于2004年登陆PC平台。

战地:越南重现了越战战场,加入了喷气式飞机和直升机。在画面技术和细节设定上,战地:越南与前作差别不大。游戏仍支持最多64人同时在线对战。本作加入了将近20首的60年代流行乐曲,使玩家能更容易溶入当年参与越战军官将士的心境。

战地2

主词条:战地2

战地2(Battlefield 2)是战地系列的第3款作品,于2005年登陆PC平台。

战地2的背景转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备,则来源于真实。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战,同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。战地2发布后第一周的销量便突破了100万份。战地2同样火热了数年之久,直到现在,战地2本身的更新服务以及第三方模组的制作进程仍未停止。

资料片

战地2:特种部队:夜战战地2:特种部队(Battlefield 2: Special Forces),加入了各国特种部队、恐怖组织等六个阵营,增加了新地图、武器、载具。相比原版,特种部队地图空间狭小,建筑较多,玩家要在若干层的建筑中守卫己方的据点。游戏中提供了弩绳、钩绳等装备强化室内战斗的游戏性。特种部队还有部分夜战地图。

扩展包

战地2:欧洲力量(Battlefield 2: Euro Forces),添加了新的欧盟势力以及相应的士兵模型和载具,加入了新地图。

战地2:装甲狂暴(Battlefield 2: Armored Fury),又名复仇女神,背景设定为美国本土作战。添加了新地图和强击机、侦察直升机两种新载具。

战地2:现代战争

主词条:战地2:现代战争

战地2:现代战争(Battlefield 2: Modern Combat)是战地系列的第4款作品,于2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。

战地2:现代战争是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏,同时也是第一款拥有单机剧情的战地系列游戏。虽然与战地2同为美、中、阿拉伯三方的现代战争背景,但细节元素有很大的不同。游戏支持最多24人同时在线对战。

战地2142

主词条:战地2142

战地2142(Battlefield 1942)是战地系列的第5款作品,于2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。

战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争。游戏所有的武器载具都是假象的。游戏使用与战地2相同的引擎和相近的设定。战地2142的解锁系统较前作丰富很多,玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。游戏引入了支持最多48人的泰坦模式,同时保留了支持最多64人的征服模式。

扩展包

战地2142:极地风暴(Battlefield 2142: Northern Strike),以欧盟反攻泛亚为背景,新增穾击防线模式、一些解锁武器、两种新载具。

战地:叛逆连队

主词条:战地:叛逆连队

战地:叛逆连队:B连四人组战地:叛逆连队(Battlefield: Bad Company)是战地系列的第6款作品,于2008年登陆Xbox 360、PS3平台。

战地:叛逆连队将背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜引擎,拥有出色的画面效果,更支持规模宏大的破坏效果。在游戏中,大多数建筑、物品、树木甚至地面都可以被破坏。本作同样设计了单人剧情游戏,在其中玩家扮演的不再是一本正经的战争机器,而是时常嬉笑打闹,甚至为了金钱脱离组织的士兵。游戏支持最多24人同时在线对战。战地:叛逆连队在主机平台获得了一定的成绩,一个月内销量达160万份。战地:叛逆连队在上市之初只有夺金模式,后来在免费地图包中添加了征服模式。

战地:英雄

主词条:战地:英雄

战地:英雄(Battlefield: Heroes)是战地系列的第7款作品,于2009年登陆PC平台。

战地:英雄是第一款免费的战地游戏,玩家只需要打开网页下载小型客户端即可进入游戏。本作是战地系列中唯一一款第三人称视角的射击游戏。游戏仍使用Refractor 2引擎,但画面风格高度卡通化。玩家还可以用游戏点数获得装饰物,美化士兵的外观。游戏更注重娱乐性的表现,适合从未接触过战地系列游戏的玩家体验。游戏只支持最多16人同时在线对战。战地:英雄上线后,总注册玩家数已超过100万。

战地1943

主词条:战地1943

战地1943(Battlefield 1943)是战地系列的第8款作品,于2009年登陆Xbox 360、PS3平台,同年秋季登陆PC平台。

战地1943是战地系列中第一款付费下载类型的小型游戏。战地1943的地图和武器全部移植自战地1942,玩本作的玩家可以重温战地1942的经典。而由于使用了新开发的寒霜引擎,游戏不仅画面效果有了较大提升,还支持了破坏效果等战地1942没有的新特性。本作更注重游戏娱乐性的表现,游戏的真实度并不高,但节奏更快,爽快度更强。游戏支持最多24人同时在线对战,拥有丰富的细节,在同价位小游戏中脱颖而出。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录,其火热程度大大超过官方意料,官方服务器几近崩溃。

战地:叛逆连队2

主词条:战地:叛逆连队2

战地:叛逆连队2(Battlefield: Bad Company 2)是战地系列的第9款作品,预计于2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。

战地:叛逆连队2与战地:叛逆连队的设定有很多交叉点。战地:叛逆连队2使用改造过的寒霜引擎,前作不能破坏的建筑物框架和小物件也可被破坏。游戏开发组希望本作能呈现“以往现代战争游戏中从未呈现过的载具大战”。游戏的单人游戏剧情将减少黑色幽默的成分,更多地渲染战场的悲壮气氛。

战地续作

战地续作并未正式宣布,但EA的高管在09年6月已经证实了该项目的存在。战地续作被暂命名为“战地3”(Battlefield 3)。虽然官方没有公布更多的信息,外界普遍认为这将是一款使用寒霜引擎,登陆PC平台,支持50-80人同时对战,加入模组制作功能的新一代核心战地作品。

其它作品

有一些游戏虽然不属于战地系列,但与战地系列有着密切的关系。

飞鹰行动

主词条:飞鹰行动

飞鹰行动(Codename Eagle)是瑞典Refraction公司于1999年研发的一款第一人称射击游戏,2000年登陆PC平台。

飞鹰行动里有各种各样的载具,包括坦克、摩托车、飞机、舰船甚至飞艇。游戏发布之初存在大量的BUG,在细节设定上不够完美,受到很多媒体的批评。

不过DICE公司看到了该游戏的闪光点,很快收购了Refraction公司,并在吸取飞鹰行动的大量经验教训后,制作了战地1942,最终获得了较大的成功。

飞鹰行动的Refractor引擎,经过大幅改进后升级为Refractor 2引擎,被多个战地游戏采用。

一些战地爱好者将飞鹰行动看作战地系列的前身,并在战地1942和战地2上开发仿飞鹰行动的模组来向该游戏致敬。

战地Online

主词条:战地Online

战地Online(Battlefield Online)是韩国Neowiz与EA合作研发的一款PC网络游戏,预计于2010年问世。

战地Online很大程度上复制了战地2的武器、载具、地图等素材,使用的是相同的游戏引擎,只是在贴图、版面设计、参数等细节处根据亚洲玩家的喜好有所改动。在经营模式上,战地Online采用亚洲地区网络游戏的经营策略,游戏免费发放,游戏公司则靠广告和付费的额外装备来获得利润。

按照时间顺序:

战地1942

及其资料片

战地1942:罗马之路

战地1942:秘密武器

战地:越南

战地2

及其资料片

战地2:特种部队

还有扩展包(仅在原版战地2上打的补丁而已,不过要独立的cd-key)

欧洲力量

装甲狂暴

战地2:现代战争

战地2142

及其扩展包

极地风暴

战地:叛逆连队(xbox360)

战地:英雄(网络游戏...)

战地1943(目前只有360和PS平台,pc的还没出)

战地1942,战地越南(不知道为啥人气不如其他几部),战地2,战地2142,战地:叛逆连队,战地:叛逆连队2。其他的“网游”比如战地OL都称不上战地续作。战地之王压根儿跟战地没关系

这里有战地系列的详细介绍

3部

战地系列制作顺序和时间

寒霜 1 2008年,战地:叛逆连队,故事背景21世纪初美俄战争

寒霜 1.5 2010年,战地:叛逆连队2,故事背景接着上面

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寒霜 2 2011年,战地3,故事背景2014年,老美在伊朗搞事

寒霜 3 2013年,战地4,故事背景2020年,接着战地3,中美俄混战

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寒霜 3 2015年,战地:硬仗,故事背景2015年警匪斗争

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寒霜 3 2016年,战地1,故事背景1918年一战时期

寒霜 3 2018年,战地5,故事背景1942年二战时期

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寒霜 4 2021年,战地2042,故事背景2042年未来战争

战地系列制作顺序和时间

1、战地1942:2002年发布PC版,2004年登陆Mac平台。

2、战地:越南:2004年登陆PC平台。

3、战地2:2005年登陆PC平台。

4、战地2:现代战争:2005年登陆Xbox、PS2平台,2006年登陆Xbox 360平台。

5、战地2142:2006年发布PC版,2007年登陆Mac平台。

6、战地:叛逆连队:2008年登陆Xbox 360、PS3平台。

7、战地:英雄:2009年登陆PC平台。

8、战地1943:2009年夏季登陆Xbox 360、PS3平台。

9、战地:叛逆连队2:2010年登陆Xbox 360、PS3、PC平台。

10、战地3:2011年10月25日在PC、Xbox360、PS3平台正式发售。

11、战地4:2013年11月01日发售。

12、战地:硬仗:2015初登陆PC、本世代主机以及次世代主机平台。

13、战地1:2016年10月21日发行。

扩展资料:

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

每一款战地游戏都是由美国艺电代理出版的。《战地1942》获得轰动后,美国艺电启动了收购DICE公司的计划,并最终于2006年完成收购,使得DICE公司的性质变为美国艺电的下属开发社。

参考资料来源:

战地系列制作顺序和时间:

1、战地1942(2002年9月)

2、战地2 (2005年6月)

3、战地2142(2006年10月)

4、战地:叛逆连队(2007年7月)

5、战地:英雄 (2009年6月)

6、战地1943 (2009年7月)

7、战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8、战地3 (2011年10月)

9、战地4 (2013年11月)

10、战地1(2016年10月)

《战地1》的时间线是在一战时期,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位。

扩展资料:

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

参考资料:

时间顺序

1.战地1942(2002年9月)

2.战地2 (2005年6月)

3.战地2142(2006年10月)

4.战地:叛逆连队(2007年7月)

5.战地:英雄 (2009年6月)

6.战地1943 (2009年7月)

7.战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8.战地3 (2011年10月)

9.战地4 (2013年11月)

10.战地1(2016年10月)

至于为什么战地1在战地4之后,原因之一是战地1的时间线是在一战时期,其设定时间线比最早推出的《战地1942》(二战)还要早,所以将其名字设定成战地系列的首位。

扩展资料

《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》内容为一战。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

1:战地1942(2002年9月)

2:战地2 (2005年6月)

3:战地2142(2006年10月)

4:战地:叛逆连队(2007年7月,不支持PC)

5:战地:英雄 (2009年6月,仅限北美、欧洲、澳洲地区玩家进入游戏)

6:战地1943 (2009年7月,不支持PC)

7:战地:叛逆连队2 (2010年3月)

8:战地3 (2011年10月)

9:战地4 (已开始预订,本年度秋季上市)

至于你说的现代战争,是COD系列的。

1:使命召唤4:现代战争 (2007年)

2:使命召唤6:现代战争2 (2009年)

3:使命召唤8:现代战争3 (2011年)

4:使命召唤10:现代战争4* (预计本年度11月上市,*名称待定)

补充一下上面的。

战地2发售后,EA在PS2平台推出过<战地2:现代战争>

为什么战地1是16年的游戏,而战地3确实7年前的游戏

有什么关系吗?

本身最早的一部《战地》就叫做《战地1942》。问你玩没玩过第一部《战地》都会问“你玩过1942没。”

之后,《战地1》中的1首先代表着题材是第一次世界大战。其次才是补全了数字。