导读 过山车之星沙盒模式怎么有金钱限制 开局造员工宿舍、厕所、饮料店就够了,其他设施开局没必要造,商店赚不了太

过山车之星沙盒模式怎么有金钱限制

开局造员工宿舍、厕所、饮料店就够了,其他设施开局没必要造,商店赚不了太多钱。

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2.开局可以造两到三个威尼斯旋转木马,在维护旁边,把木马动画序列全部改成快速旋转,可以加到十个,这样一来,旋转木马吸引力将变得非常大,后期可以票价提升到30。靠这几个旋转木马可以实现公园盈利。

3.类似于旋转木马套路的游乐设施还有带惊受怕,惊声尖叫等,总体思路就是增加游乐设施可玩性和刺激度,这样一来吸引力大幅度上升,价格也可以定高。

4.员工宿舍造两个就可以,每个容量调到10,宿舍造太多会导致商店员工经常去休息,导致缺员工。

5.员工要保持满意度,经常进行培训,满意度变黄就加工资,每次加10到20元之间。

6.最赚钱的是过山车,过山车一定要保证排队的风景达到100%,才能有足够大的吸引力。

7.商店和餐厅放在路旁人多的地方,中后期建,商店很容易赔钱,所以不宜多造,一直赔钱的记得及时关闭。

8.酒店到后期造,前中期造酒店只会赔钱。

9.烟花不要放太多,一来是因为烟花太费钱了,而来烟花太多会导致大量游客看烟花,从而在道路上滞留,造成拥堵,还不去游乐设施进行消费,所以,烟花放在广场就可以,切记不要造太多。

10.建议公园门票设为0,靠门票赚不了多少钱,主要是靠游乐设施赚钱,设为0,游客更多,更愿意去贵的游乐设施消费

他是有金币限制的,而且每个星期只能赚取5000金币,赚取了5000金币之后就无法再次获得金币

有有没有是沙盒模式里,但是有初始金钱的,然后一步一步发展壮大,挣钱看利润,那是爽,无限金钱,感觉少了一些乐趣,又不想玩剧情模式,沙盒模式有初始金钱这个选项

比如困难模式开局,先建3个左右rides,一个Janitor,一个Mechanic,外加吃喝拉撒,基本就走上正轨了 关键在于rides的scenario rating,至少要变绿 但是开局钱少,所以开局的每个ride的入口通道布置很重要,可以几个rides的入口通道共用一套景物和建筑(游戏自带的设计好的各类商店是不错的选择) 然后适时调高rides票价,三倍速开启,用不了多久可以攒到8000左右

过山车之星商店价格怎么定

1、进入过山车之星游戏界面。

2、在在入场路径和主干道之间添加一个售票处。

3、间隙合适会智能铺设连接两条火车通路。

4、售票处中选择设置门票,填写金额即可完成设置。