dnf耳环上11会不会碎 dnf耳环上12
dnf耳环11 12 13 有多少独立
强化11的耳环增加了73点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。
dnf耳环上11会不会碎 dnf耳环上12
强化12的耳环增加了109点物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力。
强化13的耳环增加了160点物理攻击/魔法攻击/独立攻击
如果你玩是固伤职业的话,强化13的耳环对角色面板和伤害上也有很大的提升。虽然说相比于武器而言提升有很大的差距,但是强化13的耳环要比强化13的武器成本要高很多,并不会亏。
DNF强化耳环失败多少会变成0,强化多少会爆?
强到10+级才会碎。
勋章强化是很难的,一般无法强化。
就算强化了几级,也不必担心会碎的问题,因为要到10级以上,勋章才会碎,要知道强化一级是很不容易的。
所以完全不用担心勋章会碎的问题。
不过对于非r玩家来说能到7就不错了,就怕系统连爆的机会都不给到好么,这才是最为尴尬的地方。 之前图腾的强化一直都是上6掉5,5掉4,4上5,5掉4,4掉3,3上4.,最后到了+5,连爆的机会都没给到过。
耳环强化10到11开始,如果使用了强化保护券,强化失败,耳环就会归0,增幅也是上11开始。
如果强化/增幅上11开始 没有使用保护券或者没有增幅11保护活动的情况下,失败就会爆。
除了使用保护券失败归0,没有其他归0的办法。
这个要看几率问题。强化上11及以上都可能爆掉
dnf 10上11强化碎了得多少强烈
1,10以上的强化没有保护卷子情况下都是会粉碎的。
2,为了减少强化失败的风险,本次将武器强化失败会碎掉的设定阙值改动到了强化12→13的时候。
3,例)+11强化失败时武器回落至:+7。
4,例)+12川强化失败时武器回落至:+8。
5,最终可以将从+0开始强化到+12时平均所消耗的金币减少1e以上。
6,此外,还对强化相关的ui进行了变更,能让玩家们更简单,直观地认知.,且仅限+12以下时可以用回车键进行连续强化并缩短等待时间。
7,武器强化效果改编:
1)武器强化效果由增加物理/魔法无视防御的攻击力变更为增加物理/魔法攻击力。
2)由于强化效果变更,对强化的成长进行重做。
8,由于武器强化效果变更,对部分道具中所附带的增加固定数值物理,魔法,,独立攻击力中增加物理,魔法攻击力数值的效果向独立攻击力基准对齐。
9,魔法封印装备:物理、魔法独立攻击力效果。
10,斗气装备:物理、魔法、独立攻击力效果。
11,部分装备道具:物理、魔法、独立攻击力效果。
12,由于武器强化效果变更,耳环强化时物理,魔法攻击力增加的数值向独立攻击力基准对其。
13,只限武器装备,在从12强化到13时才会被破坏。
14,武器+10→+11,+11→+12强化失败时不会被破坏。
15,武器+10强化到+12强化失败时会掉落3个强化等级。
16,武器+13强化时使用装备强化券可以保护装备。
17,防具强化和武器改版前相同。
DNF最惨脱坑玩家诞生,10件增幅12装备丢13连碎,如何评价?
dnf是一个非常考验人品的游戏,有些时候不是充钱就能做到一切的。10件增幅12装备丢13连碎还是比较正常的,建议大家理智玩游戏。
这里就看出来了垫子的重要性,虽然很多玩家认为垫子没用,但实际情况确实是有一点用的,不过增幅是玄学,别抱太大希望。
只能是这位玩家真的是很倒霉了,要脱坑了还是没有希望。
DNF红眼耳环红11好还是白12好?
晚上好!感谢悟空的邀请让我来回答您的问题!
其实对于这个问题,我的议建是在于您本人对颜色的喜好!如果非要我选肯定是白色!和衣服肤色都好搭配!
独具特色的耳环强化属性
耳环部位和左槽和右槽的强化属性不同,左右槽强化后增加的是四维,而耳环增加的是三攻,即“物理攻击力”,“魔法攻击力”和“独立攻击力”!
强化12的耳环属性
当耳环强化12后,会增加三攻各109点,非常给力;
增幅11的耳环属性
耳环增幅11,会增加三攻73点,还有红字属性76点;
强化12VS增幅11
对于红眼来说,独立,力量,属强是提升伤害的首要方式,白12和红11的差距就在“36点独立和76点力量”之间取舍:
(1)36点独立提升率为1.5%;
(2)76点力量的提升率为2.2%;
结论:在这个“虚荣”的年代,秀儿建议选择红11,伤害高!最最主要的是,76点力量,力量面板更上一层楼,打团更受团长喜爱!
红11吧,其实具体哪个好,需要去修炼场去测试,我为什么推荐红11,因为可以加力量。
一般团长都看力量面板或者物理攻击,所以好进团。今天我男大枪打普雷被分在红队,3600力量4w4攻击,虽然不怎么样但是门槛达到了,过了一会来了女大枪3400力量,5w多攻击,然后团长就把她放在红队,把我挪到了黄队,显然团长不懂职业加成,只知道谁物理或者魔法攻击高就厉害,然后在看力智
,所以力量高更好进团,进就差几个人的团都好进,一般团长不会看独立攻击的。
大家可以看下对比,差什么,真实哪个好,需要测试还要带奶测试,因为都是为了打团需要嘛。
缺独立的话,就白12
红眼作为固伤职业,需要堆的属性为力量、独立跟属强
耳环部位比价特殊,跟左右槽比起来强化/增幅不会增加四维属性,只会增加三攻(物理、魔法、独立),那么红11跟白12选哪个收益比较大呢?
增幅11耳环属性为73三攻跟76力量
强化12耳环属性为109三攻
结果就是36三攻跟76力量哪个提升稍微多一点呢?
以一个3200力量2400独立的红眼为模板(平民基本能达到吧)
提升力量提升率=[(提升力量数值+原有面板力量数值)/250+1] (原面板力量数值/250+1)-1
独立攻击力提升率=提升独立数值/原有面板独立攻击力数值
76力量提升率为:{(76+3200)/250+1} (3200/250+1)-1=2.2%
36独立提升率为:36/2400=1.5%
结论:可以很明显的看出增幅11比强化12提升要大得多
那么白12真的就没红11的好吗?
当然不是,要知道打团的时候带奶有力量加成,还有系统奶的存在,76力量相比36的三攻稀释太多,所以白12耳环在组队打团的时候伤害会比增幅11的耳环高点
结束语
对于即将到来的增幅活动,如果没有白12耳环的红眼玩家不妨趁着活动上11不碎,赶紧弄一个增幅11的耳环也是相当不错,站街力量高,养眼。
11的钻石增幅券跟12的翡翠强化券价钱相当,那么增幅11花费肯定也就比白12少得多,既能省钱,还能站街有牌面,红眼玩家还需要啥自行车?
如果你独立不高,那么就选择强化+12(白12),如果你缺力量,那就选择增幅11(红11)
耳环红11跟白12的差别就是独立跟力量的不一样,红11的耳环力量相对来说要高一下,白12的耳环独立要高一些。
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首先,拿白12的耳环来说,白12的耳环增加的三攻为109点,对于狂战来说,所需要的是三攻中间的独立,也就是说白12对于狂战的增加就是109点独立。
至于红11,其三攻增加73点,但是它有额外的红字附加76点,也就是说红12对比白12,少了109-73=36点独立,但是多了76点力量。
36点独立跟76点力量,狂战该如何选择呢?
个人建议还是选择红11吧~红11的卷一张2.5E,同时国服即将在9.7号开启增幅活动,增幅11不碎,玩家可以氪金去丢一波,成功率还是比较高的,力量高的话,面板看起来更加霸气哟。
至于白12的卷,3.6E一张,价格就比红11高很多,而且耳环强化起来成功率真的很低,至少比武器低多了。
所以呢,对于红眼耳环的选择, 如果可以的话,选择红11会比白12要好很多,无论是面板还是打造的费用。
DNF玩家为强化12耳环花费一千块钱,上了20次11才上12,如何?
我觉得这是很正常的现象,毕竟强化装备的概率真的是特别低,脸黑的玩家更难受。
很值得。因为装备强化11和强化12差的非常的多,而且DNF本身就是一个花钱的游戏。
强化本就是玄学,你这个实在是脸比较黑了,一般人第一次就有很大的几率上去。
dnf剑魂耳环附魔用175还是11属强
dnf剑魂耳环附魔用11属强。因为在dnf这款游戏当中对于游戏道具剑魂耳环的附魔选择属性上面。175和11属两者都是不错的附魔道具,但是相比之下11比175是属性更加强势一些,并且是属于175之后才出的物品,在175的基础上面进行了更新换代,呈现的效果更强。所以dnf剑魂耳环附魔用11属强。