导读 从全民热潮到无人问津,街机游戏《三国战纪》究竟经历了什么? 提起IGS公司,大家可能知道的人并不多,但是如果

从全民热潮到无人问津,街机游戏《三国战纪》究竟经历了什么?

提起IGS公司,大家可能知道的人并不多,但是如果提起这个公司出品的 游戏 ,相信在座的各位应该都不会陌生。

街机游戏三国战纪 街机游戏三国战纪技能怎么放街机游戏三国战纪 街机游戏三国战纪技能怎么放


IGS,中文名为鈊象电子股份有限公司,成立于1991年,我们熟知的《三国战纪》、《西游释厄传》都是这家公司的作品。

IGS在国内为我们熟知多半是通过《西游释厄传》开始的。

1997年,IGS在自家开发的街机基板上发布了《西游释厄传》,在当时的街机市场上这也是唯一一款以西游记作为背景故事的 游戏 ,所以这款 游戏 一经推出,就成为了玩家眼中的热门,也成为了街机厅中的爆款。

但由于西游释厄传是IGS推出的第一款横版过关类 游戏 ,所以在 游戏 的机制以及流畅性上不够完美,因此,IGS在吸取了之前的经验后做出了一款更加成熟,也更为我们熟知的 游戏 ——《三国战纪》。

1998年,IGS在日本发布了《三国战纪》的第一个版本,当时还是只有日文的测试版,直到1999年,在前后发布了115、117、119三个版本之后,我们在街机厅中玩得最多的《三国战纪·正宗PLUS》就与大家见面了。

在当时的街机 游戏 圈中,影响最广的三国题材 游戏 就只有《吞食天地2》和《三国战纪》这两款了,因为《三国战纪》推出较晚,所以这两款 游戏 也相当于街机时代的新老两批玩家,知道《吞食天地2》的更多是早期的街机玩家,而对《三国战纪》印象深刻的玩家更多是新加入的。

对于《三国战纪》1代的 游戏 性与内容玩法上面想必大家不比我知道的少,所以在这里也不做过多的说明,每次当我听到同玩的玩家喊出:"你是不是傻啊?走这边拿火剑啊!""别动啊!我要看貂蝉!"这些话时,都会默默溜走,避免了一场场"血雨腥风"。

之后IGS在《三国战纪119》的基础之上还推出了《三国战纪-风云再起》《三国战纪-乱世枭雄》等版本,至于现在出现的其他版本,大多都是由代理商或者玩家自己制作的"魔改版"。他们的玩法大体相同,只是在原版的基础上修改了剧情以及添加进了更多的可选角色,具体哪个版本更好,那就只能去问问老玩家了。

之后IGS虽趁热打铁在2000年发布了《三国战纪》的正统续作《三国战纪2》,但由于当时的老玩家已经步入了 社会 ,当起了"上班族";而网络 游戏 的出现又使许多新玩家都迷恋上了网吧,所以《三国战纪2 》也受到了这个时期的影响,导致它的普及度并不广,现在国内还知道并且在玩的玩家多数都是三国战纪的真爱粉了。

而之后在2015年推出的《三国战纪3》更是无人问津了,想想也实在令人唏嘘,曾经红遍大江南北的《三国战纪》此时竟彻底沦为了一个小众 游戏 ,这可能是因为当时IGS对PC市场的判断错误,而且自己主营的是街机业务,所以并没有对PC市场太过重视,使得《三国战纪》的后续系列变得不那么为人所知。

我还记得当初在QQ 游戏 平台看见过这款 游戏 ,但是进入房间发现在玩的玩家不过寥寥十数位,便也失去了兴趣。

IGS其实涉猎了各种 游戏 领域,只不过都仅仅局限于街机,即便是在街机走向没落的时代,他们依然能够做出非常精品的街机 游戏 ,我们可以笑它看不清 游戏 界的趋势,但我们永远不能否认IGS那颗对 游戏 的心!

毕竟,在我们回忆青春的时候,总能有IGS的身影。

那么大家玩过哪些IGS的 游戏 呢?欢迎在评论区留言,跟大家分享你的看法哦~

三国战记出招表

关羽

重击:→+A

飞龙在天:↓_→+A

回风扫叶(须爆气):←→+A

狂龙出海:↓↑+A

亢龙有悔:↓↑+A

张飞

重击:→+A

真.蛮牛式:↓↓+A

跳劈:跳跃中_+A

狂风式:←→+A

饿虎扑羊:↑↓+A

神龙摆尾(须爆气):↓_→+A

夜叉探海:↓↑+A

天崩地裂:↓↑+A

黄忠

射箭:→+A

独劈华山:↓_→A

野马分鬃(须爆气):↓↑+A

百步穿杨:↑↓+A

李广射虎:↑↓+A

赵云

三分天下.地:→+A(可追加A.A)

三分天下.空:跳跃中↑+A(可追加A.A)

大鹏展翅:↓↑+A

白鹤亮翅(须爆气):↓_→+A(可追加A)

挪吒滚轮:↑↓+A

倒转昆仑:↑↓+A

马超

飞龙追日:→+A(可追加A.A)

天舞三式:跳跃中↑+A(可追加A.A)

翻云崩:↑↓+A

仙人指路(须爆气):←→+A

野火燎原:↓↑+A

藏伏奔原:↓↑+A

貂蝉(隐藏角色)

重击:→+A

天女散花:↓_→+A

踢云纵:↑↓+A(可追加A.A)

织女穿梭(须爆气):←→+A

飞燕回廊(冰):↓↑+A

飞燕回廊(火):↓↑+A

张辽(隐藏角色)

追风腿:→+A(可追加A.A)

霸王击鼎:←→+A

秦王鞭石:↓_→+A

杀手剑(须爆气):↑↓+A

翻雷滚天:↓↑+A

风卷残云:↓↑+A

诸葛亮(隐藏角色)

霹雳火:←→+A

万剑穿心:跳跃中↓_→+A

后羿射日(须爆气):↓_→+A

雷霆万钧:↓↑+A

呼风唤雨:↓↑+A

扩展资料

三国战记风云再起出招表

关羽

必杀技操作指令

重击→+A

飞龙在天↓_→+A

超必杀技?

狂龙出海↓↑+A

爆气必杀技?

回风扫叶←→+A

爆气超必杀技?

亢龙有悔↓↑+A

张飞

必杀技操作指令

重击→+A

真.蛮牛式↓↓+A

跳劈跳跃中_+A

狂风式←→+A

饿虎扑羊↑↓+A

超必杀技?

夜叉探海↓↑+A

爆气必杀技?

神龙摆尾↓_→+A

爆气超必杀技?

天崩地裂↓↑+A

黄忠

必杀技操作指令

射箭→+A

独劈华山↓_→A

追风劈月←→+A

滑步↓_→+B

超必杀技?

百步穿杨↑↓+A

爆气必杀技?

野马分鬃↓↑+A

爆气超必杀技?

李广射虎↑↓+A

赵云

必杀技操作指令

三分天下.地→+A(可追加A.A)

三分天下.空跳跃中↑+A(可追加A.A)

大鹏展翅↓↑+A

滑步↓_→+B

超必杀技?

挪吒滚轮↑↓+A

爆气必杀技?

白鹤亮翅↓_→+A(可追加A)

爆气超必杀技?

倒转昆仑↑↓+A

马超

必杀技操作指令

飞龙追日→+A(可追加A.A)

天舞三式跳跃中↑+A(可追加A.A)

翻云崩↑↓+A

超必杀技?

野火燎原↓↑+A

爆气必杀技?

仙人指路←→+A

爆气超必杀技?

藏伏奔原↓↑+A

诸葛亮

必杀技操作指令

霹雳火←→+A

追风逐月↓_→+A

凌云飞剑跳跃中↓_→+A

超必杀技?

雷霆万钧↓↑+A

爆气必杀技?

后羿射日↑↓+A

爆气超必杀技?

呼风唤雨↓↑+A

陆逊

必杀技操作指令

追风剑→+A

剑气冲宵←→+A

旋风剑↓_→+A

疾风电剑↓↑+A

滑步↓_→+B

怒气爆发孔明爆气时陆逊一起爆气

魔法张飞

必杀技操作指令

重击→+A

真.蛮牛式↓↓+A

跳劈跳跃中_+A

狂风式←→+A

饿虎扑羊↓↑+A

神龙摆尾↓_→+A

滑步↓_→+B

挑拨←→↓↑↓+A

怒气爆发张飞爆气时一起爆气

白甲黄忠

必杀技操作指令

射箭→+A

追魂劈↓_→+A

云里射雕跳跃中↓+A

超必杀技?

百步穿杨↑↓+A

爆气必杀技?

野马分鬃↓↑+A

爆气超必杀技?

李广射虎↑↓+A

貂蝉

必杀技操作指令

重击→+A

天女散花↓_→+A

踢云纵↑↓+A(可追加A.A)

滑步↓_→+B

超必杀技?

飞燕回廊(冰)↓↑+A

爆气必杀技?

织女穿梭←→+A

爆气超必杀技?

飞燕回廊(火)↓↑+A

张辽

必杀技操作指令

追风腿→+A(可追加A.A)

霸王击鼎←→+A

秦王鞭石↓_→+A

超必杀技?

翻雷滚天↓↑+A

爆气必杀技?

杀手剑↑↓+A

爆气超必杀技?

风卷残云↓↑+A

许褚(隐藏角色)

选用方法:

进入选人画面时以1P摇杆直接输入

简体字版本∶BBB←CCC↑DDD→BCD→DCB

其它版本∶←BC↑DDBC→BBBC→CCBC

必杀技操作指令

流星赶月→+A

六丁开山↓_→+A

泰山压顶↓↑+A

怒气爆发马超爆气时许褚一起爆气

《三国战纪》的正式英文名称为"KnightsofValour","SangokuSenki"是其读音,是台湾_象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。"三国战纪"是街机市场上十分著名的三国动作游戏。《三国战纪》是街机市场上十分著名的三国动作游戏,包括《三国战纪-风云再起》、《三国战纪-乱世枭雄》、《三国战纪2、武将争霸》(三国战纪2飞龙在天&三国战纪2群雄争霸)、《三国战纪2盖世英雄》(横扫千军)、《新·三国战纪-七星转生》等版本。

《三国战纪》最早的版本,由于该版本是日文版,所以用模拟器(中国模式)调隐藏人物只能用通用密码,例如诸葛亮是DCBBC上下上下。同时该版本的BUG也是所有版本中最多的,可能是由于仓促上市的缘故,测试人员还来不及测试游戏中的BUG,最为著名的BUG当数就是诸葛亮使用四剑时用66A攻击敌人,敌人不中状态便会倒地。另一著名的BUG就是无限道具BUG。

基本操作

A攻击&;确定

B跳跃&;道具换页

C看道具

D用道具

→→跑

→A大斩

↓B蹲下

→C防御(加A可反击)

AB回避技(扣血招)

ABC爆气&;加入天书

参考资料百度百科-三国战纪1代

《三国战纪》游戏评测 重拾街机之魂

《三国战纪》手游是由IGS正版授权的横板格斗手游,是精心为街机用户和格斗竞技类的喜好玩家打造的一款强IP类手游。游戏的画面保持原始街机风格,并在原有经典基础上加以精雕细琢,画面更加精致,武将人物重建模型更加立体真实,技能特效表现华丽酷炫,带来全新感官体验的经典还原产品。

游戏将原来街机中复杂的摇杆操作简化为一键释放技能,玩家操作更加便捷,打击感畅快,但这并不影响原来街机中爆气连击的操作体验,每个技能的衔接以及且将时间的控制及浮空倒地时间的把控都足以把控对决的制胜点,游戏中保留倒地后触发保护的机制,以保证玩家不会被一套技能连击到死,为被动方提供保护,同时也增加技能衔接和连招数,你来我往的对决更显紧张 *** 。游戏更采用了快捷和大师双操作模式:快捷模式简单易用,

大师模式指点江山,带来最原始的格斗对决,更爽快的打击体验!

游戏武将不仅仅包含原来街机中的经典武将类型,更是三国中的更多名将收入囊中:孙姬、吕布、吕蒙、陆逊、黄芸等等,多武将切换,任意挑选。游戏中增加了时装系统,然人耳目一新:神行孔明、魔法张飞、青龙关羽、无双吕布……多种酷炫时装,可以自由打造专属个性武将!

游戏延续了街机版三国战纪的故事线:从截江夺阿斗开始,定军斩夏侯………节奏明快,回圈渐进,经典闯关模式逐步带着玩家回味经典。新增突破极限的挑战玩法,玩家正面PK多个BOSS,并获取大量的金币和经验,经典合作模式更可以邀请好友一起征战,体验儿时多人一起街机的热血。竞技模式是《三国战纪》手游的核心玩法之一,包含决斗场、排位赛、3V3斩将夺旗和房间开黑,各种PVP模式任选,尽享厮杀 *** 。多人协作战役玩法精选三国多个经典战役场景:黄巾之乱、南蛮入侵、虎牢关之战等等,为原来单调的故事线增加了更多丰富的内容。

点评:整体体验来看,

游戏画面精致细腻,武将人物饱满,场景特效绚丽多彩,操作竞技感强烈,以及原汁原味的游戏风格,相信这必会引起三国街机迷以及格斗竞技手游爱好者的热情加入。源于经典,升华体验,增加创新,《三国战纪》手游将带来一场全新的格斗盛宴。

童年游戏三国战纪你真的看过它的剧情了吗?

我没有实际的观看经历,但我可以向您提供一些有关游戏《三国战纪》的基本信息和剧情梗概。 《三国战纪》是一款由南京盛讯华宇信息科技有限公司开发的战略角色扮演游戏,于2002年推出,并在游戏玩家中产生了较大影响。游戏的背景是以中国历史上的三国时期为基础,讲述了三国时期各个势力之间的争斗、阴谋和政治斗争。玩家通过扮演游戏中的角色,可以感受到三国时期的历史氛围,并在游戏中选取各种策略、招募名将、指挥战斗,来达成游戏任务和最终目标。游戏中的角色和名将有着不同的能力和属性,也有各自的好感度和情感线,玩家可以根据游戏任务需要选择不同的人物来配合作战和决策。至于具体的剧情梗概,主要是围绕着已知的历史事件、人物和故事情节,通过游戏的任务和对话展开,玩家可以亲身参与其中。不同版本的游戏可能会有一些差异,但总体上都能传递出三国时期的争斗、策略、忠诚和背叛的基本特点。

街机三国战纪风云再起隐藏英雄是哪个版本

街机三国战纪风云再起隐藏英雄是第三版本。

街机三国战记2014年xiaoping Liang开发的动作游戏,经典的街机格斗游戏的手机版本,充满了童年的记忆。

IGS正版授权《三国战纪》手游“经典延续”

街机游戏正在渐渐淡出大众的视线,但在上世纪90年代大街小巷遍布着众多的游戏机厅。在娱乐生活并不丰富的当时,游戏机厅成为了年轻人最喜欢去的地方。当时的街机游戏市场几乎被日本厂商所垄断,而台湾鈊象电子(IGS)的出现改变了这一局面。由其在1999年推出的横版 动作 横版动作过关街机游戏《 三国战纪 》在日后成为了一代街机经典。

《 三国 战纪》由台湾鈊象电子(IGS)于1999年推向市场,游戏以其高度还原的三国故事背景、丰富的道具系统、类似格斗的怒气系统、爽快的操控打击感等特色迅速得到了玩家的肯定与喜爱。游戏拥有中、英、日、韩等多个语言版本,包括各类型非官方版本在内,累计版本数量超过30个,总玩家数量超过3亿,横跨两代人的现象级经典大作。该产品不仅在中国大陆地区拥有巨大的品牌价值,而且在东亚、东南亚等中华文化辐射地区也有数量众多的的拥趸和极大的品牌影响力。

【IGS正版授权,街机经典延续】

由IGS正版授权、欢动科技研发并发行的《三国战纪》手游继承原街机游戏《三国战纪》中的所有经典玩法和剧情,从进入游戏界面的一刻开始便能发现游戏画面可谓将经典重现。为曾经的街机玩家提供了一个回味经典的机会,对于他们的街机情怀得到了完美的延续。

【爽快操控,刺激3V3对决】

作为一款拥有20年历史的经典街机IP,《三国战纪》手游在继承经典玩法的同时也做了大量的创新。其中最吸引玩家的无疑是3V3的竞技对战,在7、8两月举办的首届“极限竞技赛”中,数十万玩家总共进行了超过百万场的比赛对决。最终在2018Chinajoy期间决出了首个总冠军,台湾鈊象电子IGS的姜伯威部长、副理刘国骏先生到场为冠、亚军颁发奖杯及万元奖金。欢动科技也将会把“极限竞技”赛事作为《三国战纪》手游的一个重要组成部分,进行专业的赛事打造。

纵观《三国战纪》20年的发展,无论是当年的全盛街机时代,还是如今“百家争鸣”的手游市场,始终都有一批喜爱并追随它的玩家。所以我们有理由相信“经典必将延续”。