导读 辐射4不能全屏怎么办 辐射4全屏设置方法 辐射4全屏设置方法: 辐射4画面设置 辐射4画面设置心得 1、先在选项里设置

辐射4不能全屏怎么办 辐射4全屏设置方法

辐射4全屏设置方法:

辐射4画面设置 辐射4画面设置心得辐射4画面设置 辐射4画面设置心得


1、先在选项里设置成窗口模式-无边框;

2、在文档目录下找到my games\fullout 4\Fallout4Prefs.ini ;

3、找到iSize W=1920 iSize H=1080。修改成你屏幕的分辨率就可以了。

《辐射4》画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

B社的辐射4终于出来了,相信大家也沉浸在废土的世界里不能自拔,但无奈今年的新PC游戏优化都很糟糕(

老黄是塞了多少钱),辐射4也不例外,虽然比育婊的bug革命要好得多,但比起优化神作GTA5来,辐射4对低配玩家确实不大友好

毕竟不是人人都是三路泰坦。经过反复设置,截图,比较,我总结出了以下的画面设置。首先报一下本人的配置,13年的本子,I7,8G,765M,属于中下的配置。

我的画面设置以画质为主,兼顾帧数,也就是说在尽量不牺牲画质的前提下提高帧数, 不过不知道这次辐射4是不是也是像COD那样带自动检测配置机制,不满足要求强制降质,如果是这样的话我的画面设置就可能有失偏颇了。

首先是解析度,自然是1080P,有没有多大影响没试过,因为很难忍受低分辨率下的模糊;开抗锯齿效果比较明显,不开的话岩石、树木和草丛边缘都有很明显的锯齿,开TAA降3帧,开FXAA降2帧,我认为FXAA效果就够了;过滤2个采样足矣,开高看不出区别还降帧;纹理品质极高,我发现纹理开中和极高帧数没有任何区别,画质也没有任何区别,不知道是不是之前提到的自动检测配置机制的原因;阴影品质中,开高之后阴影边缘变得更为平滑,不再像低品质边缘很毛糙,低与极高差别近10帧,这里推荐中,效果差不多,只降3帧;阴影距离高,低和开高差别挺大,高了很多建筑和树丛有了倒影层次感更强,开高降2帧左右,非常划得来;阴影距离高,三个选项没有很大的区别;贴花无,几个选项没有区别;照明品质中,几个选项没有很大区别;接下来是灵光,类似于光影和粒子效果,打开不打开简直是两个游戏,在游戏开始进到避难所前体验比较明显,我发现这也是很吃配置的效果,开极高直接15帧幻灯片,我测试中性价比最大,跟极高差别不大,但只降3帧左右,相当超值;剩下的几个选项影响不是很大,大家随意。

太懒了不想上帧率变化图,我电脑按以上配置运行,差不多比较复杂的地方24帧+,一般30帧+,比较简单的地方40帧+,有时60帧,运行还是较为流畅的,但值得吐槽的是游戏跳帧跳得想吐,不同场景处理量差异巨大,虽然都是30帧+但由于掉帧厉害也会感觉一卡一卡的,建议使用RIVA TUNER锁30帧运行,整体流畅度要好得多。我试着用MSI AB超频,发现效果显著,起码有6帧以上的提升,不像巫师3,只有2、3帧的加成,不怕烧显卡的可以试试。

辐射4分辨率怎么调

 1、首先找到游戏的根目录,找到其中的Fallout4launcher.exe。不要由于双击打开。

2、然后我们就能够看到以下的画面,我们点击下图当中的选项:

3、然后我们会下图,这里的解析度就是分辨率了。根据自己的显示器大小,来选择合适的分辨率吧。

这样这个问题就轻松解决了。如果不了解自己的显示器分辨率,可以在显示器的说明书当中找到。说明书丢了。那么只能去问问身边的朋友了。毕竟小编我也看不到你的电脑。更不要说知道你的显示器大小了。

辐射4画面设置

首先要知道本代游戏中是无法进行更改画质的,因为压根就没有相关的选项的。

那么如何解决喃,其实很简单的,首先打开游戏的文件夹,在根目录中找到FalloutLauncher.exe

点击后就会出现这个,点击选项。

然后就简单啦,根据你自己的电脑配置酌情的更改自己需要的选项就OK了。

至于如何调节全屏就更简单啦,同样的在调节画质的选项的左下角有一个 视窗模式 将它勾选了就行了,是不是超级简单啊。

值得一提的是,《辐射4》游戏的画质其实和 高低画质的选择其实并无多大的关系,游戏的画质最影响帧数的其实是阴影距离,阴影画质越高之后,游戏的帧数越低,所有对自己电脑没信心的小伙伴不妨将阴影距离调低,这样就可以使游戏流畅运行。

《辐射4》(Fallout 4)是由Bethesda开发的一款动作角色扮演类游戏,为《辐射》系列游戏作品的第四代,于2015年11月10日发行。

游戏叙述了主角一家在核爆当天(2077年10月23日),被Vault-Tec(避难所科技)的工作人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并向着波士顿市区出发展开冒险。[1]游戏整体依旧延续系列作品的废土风格,玩家可在其中体验超规模沙盒RPG的魅力。[2]

背景设定

2077年10月23日核战爆发。主角一家进入了附近一家避难所科技运营的111避难所。最后所有人被进行了低温休眠,主角因此失去了意识。

过了不久,避难所的冷冻仓被关闭,主角眼睁睁地看着一个雇佣兵杀了自己的配偶,夺走了尚在襁褓中的孩子,并再次启动低温休眠。

后来冷冻仓发生了“故障”,主角得以离开111号避难所,进入联邦废土,试图寻找孩子的踪迹,此时距离2077年已经过去了210年。

辐射4 怎么设置最流畅

[写在前面]

1. 本文并非傻瓜式无忧配方,伸手党和阅读障碍请绕道。

2. 本文并非百科全书,仅提供效果明显的参数和MOD。

3. 本文在未来可能会补充更多内容。

4. 本文面向的受众为既想获得美好的画面、又想流畅运行的普通正常配置用户。所以不会包含那些完全牺牲画面以求流畅运行的奇葩配置和MOD。

[基础常识]必看

1. 降低游戏窗口的分辨率可有效提高帧率。

2. 绝大部分性能优化是以牺牲画面为代价的,请自行寻找自己可以接受的平衡点。

[可明显提升帧率的参数]

这些参数可以在“我的文档\My Games\Fallout4\”下的 Fallout4.ini、Fallout4Custom.ini 或 Fallout4Prefs.ini 中找到并修改。

如果没找到,可自行添加。

注意:若 Fallout4Custom.ini 中含有相同参数,会覆盖 Fallout4.ini 的设置。

iMinGrassSize

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Grass] 下

含义:该参数影响草地的密度。提高该参数可有效提高野外场景的帧率。默认数值为20。数值越大,草地越稀疏,帧率越高。

iShadowMapResolutionPrimary

位置:Fallout4.ini 或 Fallout4Custom.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影分辨率,数值为2的乘方结果(如:512、1024、2048、4096)。数值越小,阴影边缘越粗糙,帧率越高。

fDirShadowDistance

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Display] 下

含义:该参数为阴影绘制距离。数值越小,绘制阴影的范围越小,帧率越高。

iMaxDesired

位置:Fallout4Prefs.ini 中 [Particles] 下

含义:该参数为粒子数量,影响粒子效果的表现(如火焰、流光等效果)。默认数值为750。数值越小,粒子效果越差,帧率越高。

[优秀的性能优化MOD]

灵光优化[必备]:点我进入

动态去除室内烟雾:点我进入

[贴图模糊的解决办法]

1. (如果你已经在使用ENB,则略过第一步)随便下载一个enb,然后只选择 d3d11.dll, enblocal.ini, d3dcompiler_46e.dll 这三个文件,把这三个文件放到你的游戏根目录下(和Fallout4.exe在一起)。

2. 打开 enblocal.ini,找到 [MEMORY],确保 ForceVideoMemorySize=true

3. 然后修改 VideoMemorySizeMb= 后面的数字。该数字为“你的显存大小(GB) + 你的内存大小(GB) - 给操作系统预留的内存(GB)” x 1024。但最大值不要超过10000

举例:显存2G,内存8G,准备给操作系统留3G, 那就是 (2 + 8 - 3) x 1024 = 7168

4. 修改完成后保存。

[原理]

游戏为了降低显存和CPU的负担,会动态将玩家周围的低分辨率贴图更新为高分辨率贴图;而由于显存大小的限制,没有来得及更新的贴图看起来就是一片模糊。

ENB核心可以将显存放不下的贴图临时存入内存,使得贴图能够及时得到更新,所以不会模糊。(但由于内存读写速度较慢,在市中心之类需要大量加载贴图的场景,可能会引起瞬间的掉帧。)

转自3dm

《辐射4》最佳画面设置推荐 辐射4画面怎么设置

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纹理设置

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以看出纹理设置差异非常非常小,只是很小的细节有变化,所以选多高看心情,当然配置要求差距也非常非常小。

阴影质量

影响整个游戏中阴影的可见性,细节和保真度,最重要的画质设置之一。

极高:

高:

中:

低(马赛克):

有趣的是,在某些地方,中会比高带来更好的体验(不包含极高和低),因为高的阴影太“软”了,从而在某些地方显示不足。

高:

中:

帧数变化:

阴影的影响还是很大的,除非电脑真的带不动,不然最低也要开中,因为低的马赛克看着太恶心了。

阴影距离

阴影距离控制着阴影的视觉距离,为远处的细节提供非常需要的深度,也会导致丢失一定细节。

极高:

高:

中:

帧数变化:

可以通过调整阴影质量来抵消细节丢失,尽管这会进一步燃烧你的显卡,如果你喜欢全特效体验,就需要在阴影距离和质量上权衡,也是烧卡大户,本人的电脑已经开不起了。

贴花数量

贴花是弹孔,血液飞溅,烧灼等在物体表面形成的细节,通过此设置,你可以调整出现在物体表面上的贴花最大数量。

根据游戏文件,最多可以同时渲染1000个贴花,对每个单位进一步渲染100个,每个单位最多渲染40个贴图,随着设置降低减少到100/35/20个,鉴于只有大型武器才能产生较多的贴花,也是个不错的数字(中的20个)。

注:在一个专门测试的环节中,最大化了一个区域的贴花数量,影响高达15帧/秒,不过一般游戏中只有5帧/秒。

帧数变化:

感觉开中就够了。

《辐射4》画面设置技巧分享 辐射4画面怎么设置

首先 草地物体距离等最低和最高相差其实不大,可对配置的要求却要翻倍,即使是最低,也几乎是在你注意的范围内。

其次,景深开散景的时候,SSAO开启的情况下,萤幕空间反射可以关掉节省性能,画面跟开了几乎无区别。

最后,无论是什么档次的配置,请务必将过滤、材质、照明、SSAO、镜面炫光这5项开高和开启,贴花、阴影品质、阴影距离、景深等请随意即可。

以上就是辐射4画面设置小技巧介绍,以供参考。