怪物猎人物语2灭尽龙基因搭配 怪物猎人物语2最强怪物排名
《怪物猎人物语2》基因怎么搭配?
元素属性底色全一致,达到150%
怪物猎人物语2灭尽龙基因搭配 怪物猎人物语2最强怪物排名
猜拳属性选和要培养的怪物基础属性一致,比如我们的火龙雷斯是力量属性,那么最好堆到125%的力量宾果加成和150%的火元素宾果。
为什么堆到125%加成?因为要留两个基因槽来放敏捷和速度的同元素属性低耗蓝主动技能来应对不同的猜拳场合。
而且只有前两条宾果加成是10%,后续收益都是5%一条,堆满力量和火也就是各自150%加成。
推荐推的是元素150%宾果,也就是底色全一致。力量/速度/敏捷只要能连三条就行,也就是125%加成。
这样堆法的好处是最大化伤害加成的同时,兼顾了战斗时不同场面的适用性。
这样无论对方出什么猜拳属性的攻击,我们这个怪物都可以一直留在场上战斗。
那么这两招非主猜拳属性的基因技能最好放在九宫格同一边的两个边角位。
基因图示例:
速 力 敏 速 力 力
力 力 力 力 力 力
力 力 力 敏 力 力
只有这样放在同侧的两个角才能有125%的宾果,如果乱放的话是达不到3条宾果的。
当然也可以舍弃第三条宾果的加成,在两个非主要猜拳技能基因中间放一个想要的技能。
毕竟第三条也只有5%,用5%的伤害换取更好的单技能模组无疑也是上佳之选。
基因图示例:
速 O 敏 敏 力 力
力 力 力 O 力 力
力 力 力 速 力 力
怎么搭配怪物猎人物语2黑角龙基因?
配法如下
体力特,会心特,筋力特。
角龙,虹色,恐爆龙。
黑轰,鏖魔,灭尽。
这套主要也是靠狂热化打伤害,角龙因子也是一代的报复冲撞,血越少伤害越高,大咆哮主要是多了个低消耗群攻不需要倒地。
灭尽因子是目前伤害最高的无属性因子,至于鏖魔的地狱破甲可以凑个速度猜拳顺便还能破防御。
这套主要是为了有猜拳也有伤害,但比不上那些极限伤害,自己觉得好用就行了。
怪物猎人物语2灭尽龙基因搭配
1、第一竖排:攻击大因子、恐暴龙因子、捕食大因子(或者根性因子或者其他,不是很重要,凑够力bingo为了好看而已)。
2、第二竖排:龙鳞因子、龙压珠、破龙大因子。
3、第三竖排:加速大因子、回避大因子、耐全因子。
游戏特色
游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征。
怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴 ,怪物的素材介绍中不乏生态知识。
玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
《怪物猎人物语2》基因搭配是什么?
麒麟雷速1、电龙雷技、金雷公雷力。
宾果情况:雷属性6条,力量1条,速度1条,技巧1条。
简介
彩虹基因必须在最中间,速度技巧力量的基因必须隔着彩基因两两相对,是横是竖是斜都可以,狂热不能放在任何一个角上,剩下随意放。
主动技能:龙气喷射,噬龙者,吸血技能,龙气喷射龙系唯一AOE,龙神掌狂热化或龙力充盈二选一即可,龙系在古地龙巢可以一路噬龙者杀过去,非常实用。
被动技能:龙属性攻击强化,单挑嗜好,全力,必备增伤基因(建议搭配会心使用),耐状态异常(增加一条力bingo的同时概率抵消狂热化的Debuff)。
《怪物猎人物语2》灭尽龙三猜怎么安排?
体力增强特,鏖魔无属速,火龙无属力。
千刃无属技,咩咩AOE,雪上加霜/灵魂羁绊/全属耐。
筋力特,狂热,灭尽无属力/耐臭特/异常追击力。
宾果情况:无属性6条,力量2条。
配宾果要点:无属性力量基因一定要占住四个角和最中间位置,剩下随意放。
基因表分析:灭尽主猜拳为力量,因此被动选择体力与筋力来凑成力量宾果。再配上AOE、狂热与三猜单体技能后剩下的两个槽会比较随意,完全可以根据自己的基因情况来配置。
怪物猎人物语2有没有睡眠基因配法
有。
怪物猎人物语2基因搭配思路:
第一类:“同效果但不同属性不同稀有度因子”:这里我们用“麻痹因子”举例子,可以发现只有雷属性拥有此最高稀有度因子。
第二类:“同效果不同属性同稀有度因子”:这里我用冰罩举例子,发现,火,冰,雷,龙,皆有大,中,效果因子。
第三类:“属性个性因子”:这里我们用“正面对决者”来举例子,发现只有冰属性拥有此效果因子,从小到特大。
第四类:“怪物个性因子”:这里我们用咩咩子举例子,发现只有咩咩拥有“灭尽龙因子”。