导读 魔兽世界3.35版本狂暴战怎么输出? 之前回答过相关问题,我重新编辑下。 首先,你要对BOSS有足够了解,以此来决

魔兽世界3.35版本狂暴战怎么输出?

之前回答过相关问题,我重新编辑下。

首先,你要对BOSS有足够了解,以此来决定怒气、技能、大招的应用;

其次,死愿配合英勇同时开鲁莽和饰品,或者一上来就开死愿,这个要根据boss时间以及你们团队英勇的时间决定,注意自保(看死愿的技能说明);

第三,技能优先级:嗜血>旋风斩>瞬发猛击>英勇打击,怒气不够优先前2个技能,怒气够可以多用英勇打击出瞬发猛击。

天赋的话我发个链接http://

魔兽世界WLK双持狂暴战输出手法

命中太低,双持本来就有命中惩罚,你居然还敢保持这么低的命中

双持后的实际命中只有76%,加上你的2%也就是说你只有78%的实际命中

还没有算怪的防御技能

楼主自己看着办吧

求教WLK狂暴战的输出手法,技能。 还有天赋图。 回答人自己要是狂暴战。自己ICC老4秒伤没6500的别来误导我

狂暴战的输出手法本来就是很简单的,就是想说复杂了都难

最基本的输出循环为:1只怪的时候:嗜血》旋风斩>英勇打击,2只怪以上的时候:旋风斩>顺劈>嗜血。 猛击在不占用公共CD的时候用,鲁莽和死亡之愿CD好了就用。

但是呢,我们都知道,细节决定成败,很多输出的细节决定你的输出高低,即便同样装备伤害也会有很大的差距

首先是CD技能,当你出了猛击BUFF的时候,而你的的嗜血、旋风斩的CD都还在2秒以上,那么你可以放心的打出猛击,但是如果你的嗜血、旋风斩的CD小于2秒,那么你完全应该放弃猛击,先打嗜血,哪怕猛击BUFF过时消失都无所谓的,因为嗜血、旋风斩的伤害远远高于猛击

然后就是起手的细节,通常我会平砍2-3秒,然后先开死亡之愿,再开鲁莽,这样在起手阶段就能获得很多的怒气和伤害,并且保持持续怒气继续输出

最后就是装备,现在你打不过可能和你的装备有一定关系,早期的狂暴战输出是很尴尬的,所以LZ还是加油吧~

求魔兽世界WLK狂暴战输出手法

猛击当然要在血涌触发后用 没出就无视

输出循环的话 狂暴战输出宗旨是 旋风嗜血瞬猛优先放,英勇不卡就能放尽量放

SO 旋风=嗜血>猛击>英勇 还有个英勇投掷 不费怒气 吃50%AP免费技能CD到就用

斩杀 是曾经战士的标志 意义重大 但现在有些高端战士甚至将它踢出了战斗列表 因此优先级放大最低 到斩杀阶段你可以用它 按照尼姑庵说法是 把它作为一个GCD补充者

在一个关于旋风和嗜血 有人认为嗜血优先 也有人认为旋风优先 这个你就要自己研究下了 看到底怎么样才能不卡CD 最适合你自己的,只有你自己才能找出来 别人的永远不会成为你的

WLK中狂暴战怎么输出?命中到多少,暴要到多少?

1。关于WLK的狂暴战命中的问题,8%,对8%。然而,我们天赋中提供3%,那么就是5%,160+吧。忘记了。对于天赋中的3%,是可以进行选择的,也就是说,你的装备提供6%,那么你也少点一点天赋。选择其他来点,依此类推。

2.。狂暴战。。。循环。真的有这么个东西么?国服现阶段没有出T10,所以。还是老3样。嗜血和旋风斩,出猛击用猛击。英勇用来泄怒。我一直玩台服,几乎所有的高端战士,输出第一位的永远是英勇打击。对于国服,没有什么其他的说法。因为装备不达标。制约输出的最大问题就是缺怒。这个问题我也不知道怎么解决。个人认为不要用任何技能绑定英勇的宏,自己来控制怒气,会提升一定的DPS。

3。属性选择,破甲,命中,力量,暴击。狂暴战的4大属性。个人认为破甲在3.22应该可以堆到80%,那么也就是900+,RAID中有战士的5破(减少20%护甲),基本可以做到满破。当然,这样会牺牲插槽属性.那么,你面板属性应该不是很好看,保证命中的基础上,尽量堆爆吧。

4。说一个我自己很2的问题。玩了很久台服之后才知道怎么看自己的破甲到多少。。。因为之前都是玩的FZ。把鼠标放在命中栏上,上面会显示命中XXX(?%),下面会显示破甲XXXX(?%)。算是对大家一个提示吧。。