导读 帝国时代3地图编辑器怎么用 你要给他们设定人工智能(AI)。打开编辑器工具栏“剧情/玩家摘要”(左边第三个下面

帝国时代3地图编辑器怎么用

你要给他们设定人工智能(AI)。打开编辑器工具栏“剧情/玩家摘要”(左边第三个下面的第一个选项,英文好象是“scenario/player setting”不记得了),你会看见一个表格,列出该地图上每个玩家的资料.从上到下第一个蓝色的玩家就是默认的人类玩家.每一行都有”control”和”AI”两个按钮,把第一个蓝色玩家的”control”设为”人类”,”AI”不要选.下面几个都是电脑玩家,你必须把”control”改为”CPU”,接下来点”AI”,会弹出一个选择窗口,里面是游戏自带的人工智能文件,我的经验是只选中第一个"aomdefaultai.xs",点该窗口下方左侧”开启”.这样你的电脑对手就有智商了

帝国时代剧本制作

第一步:

从主菜单选择――地图编辑器。进入后选――新建剧本。这不可能不会吧:)

第二步:

1.进入画面后可以看到右上角有“菜单”的按钮。点击选择后出现--

退到主菜单――回到刚进入帝国时代时出现的菜单

保存――保存本次的剧本编辑的结果

另存为――另存为其它名字的文件

编辑剧本――出现菜单选择其他剧本编辑

创建剧本――另新建剧本

测试――在不退出和保存的情况下,用现有剧本进行测试(即在目前

剧本条件下进行游戏)

取消――回到剧本编辑环境

2.进入画面后,左上角有两行按钮:

――

上面一行五个按钮:地图、地形、玩家、单位、外交,

下面一行五个按钮:全体胜利、选项、信息、电影艺术、触发。

现分别解释其使用方法:

A)地图:产生随机地图或定制地图

点地图按钮(进入后的缺省选项)后,左下角有三个选项:

选中其下的三个选项之一,按“生成地图”,等一会儿地图就生成了。

a)空白地图:什么地形,地表,建筑都没有,是绿色草地作为基本底色(可选用泥地或水域做底色)。要在其上从头添加各种地形、地表建筑。

b)随机地图:从内置的地图(0~99999)(估计是地图生成的随机数据)中生成地图,具体选0~99999哪一个做种子是随机的。

c)种子地图:在0~99999中选一个随机数种子,即生成该种子地图,如果其他选项(地图大小,地图类型等)一样,则同一种子地图是相同的,(即你可以在下次编地图时在生出这张地图(不要忘了种子号)。而随机地图则在两次运行中生成的地图是不同的,(其实如果你能找出其种子号――可以在随机地图的下方看到种子号,也是可以复现的。)

中间有三个选项:

地图尺寸――可以选2,3,4,6,8人~巨大型的地图。地图越大,游戏时间越长和空间越大。

缺省地形――可选草地,泥地,和水域。即在以地图为基本,在其上添加、删除、修改。

产生地图――选定了随机或种子地图等选项后按下此按钮等候片刻就生成了所需地图。

B)地形:点击地形按钮放置资源,高地,森林,悬崖,水域,

画面下方出现三列选项:

a) 刷子类型又分为:

地图――可以从草地到沙漠等十几种地形中选择,用鼠标在想要添加的地方点按住不放拖动可以连续的画。

高地(level)――有1~7类高地可选(建议level翻译为海拔高度)。由此可以制作高地,丘陵,低洼地形。

悬崖――可以在地图上画出悬崖,物体是无法通过的悬崖的。要注意悬崖的方向,方向不同,给人感觉是两边的高度不同。而实际上游戏做的是悬崖两侧的高度是一样的。如果往左拉动鼠标悬崖的方向是背对游戏者的,则往右拖动是面向游戏者的。

注意:方向不同的悬崖交界处有可能有空隙而看上去是过不去的,这可以在游戏中利用(故意留下华山小道,或用树林封死。)

特点or bug:任意地形都可以加上悬崖,你可以在城堡,城镇中心等下面加悬崖,也可以是人站在悬崖上下不来,造成飘飘若仙的效果:)

地图拷贝――有六个按钮可选。

最上面的是“拷贝选择地图区域”(开关模式的按钮)。点一下变

为“转换到拷贝模式”再点以下就变回来。在按钮状态是“拷贝选择地图区域”时(不是的话,麻烦您点一下^_^)用鼠标在地图中选择要拷贝的地图,选中后再点一下该按钮使其变到“转换到拷贝模式”状态,就可以在地图上复制刚才选中的地图了。

技巧:用地图复制的方法可以复制金子,石头,圣物relic等地图上的任意东西,而在单位中在玩家那里选盖亚女神再选“其他”可以布置资源例如金矿,鱼类,圣物等。但鹿这些会动的就在单位中设置。 下面一行两个按钮分别是图形左旋转,右旋转。如果你将一个房

子放下后想让其转一下角度――使其好看一些,可以用这两个按钮,每次可以转90’。其实左右旋转是一样的,左转1下等于右转3下。

再下一行两个按钮是上旋转,下旋转。每次转180’。好像左右无

法转动。

不过,我觉的这四个按钮只要一个就可以了,就能完成所有这四个键的功能。

最下面的一个按钮是“不改变玩家”按钮处在这个状态时被复制的单位、物体的所有权不变,原来归哪个玩家的复制后仍是那个玩家的,原来是无主的复制出的也是无主的。点一下该按钮变为“改变玩家”,会出现下拉框让你选择复制后的物体所属的玩家。

消灭:(最好译为删除,或消除)即消除地图上的物体和建筑(用鼠标点一下即可)。其中有两个选项一个是消除部队(在此选项下还可以删除

relic(圣物)/狼/猪等物体);另一个是消除建筑物。可以删除建筑物。

b)刷子尺寸:可以选择用鼠标往图上刷时刷上的图形大小。有微型,小,中,大,巨型5种。

c)AI类型:估计是计算机所采用的人工智能的种类。ES公司对他们的不同类型的地图编制了对应的最优的(他们认为的)人工智能程序,用于指挥电脑玩家。但是电脑玩家对地图的类型的认识不是探索而是直接得到的,即使你选择了随机地图,在游戏开始前电脑就知道了地图的类型(你也可以从进入前的字幕看到地图类型,人口上限等游戏类型),其AI文件就调用相应的AI程序。而对于自编地图,也要编者将其归为ES公司规定的地图模式(与ES公司的哪类已有地图类似)之一,它才能在游戏开始时让电脑玩家知道是什么类型的。所以此处最好选上与你的地图类似的对应的(ES公司的)地图类型。

题外话:如果你的地图比较特殊,最好自己编发展,探索的AI,否则电脑不是一般的傻:) 不错,以上所言极是,很卖力了。

帝国时代4怎么编辑地图 帝国时代4编辑地图的方法有哪些

1、设置第三方本来想让第二方玩家拥有的单位,在画地图的时候全部画成第三方(电脑控制),然后用触发事件,设置条件为计时器30秒,结果为第三方的单位全部转移所有权给第二方。

2、一方如果一个单位单位都没有的话就会失败,故应当给每一方至少一个单位,比如一座城堡或一个农民;如果又不想让他看见自己拥有这个单位,常用的做法是把他的这个单位放到其他玩家的运输船里,然后再在计时器0时用出发事件删除这个运输船;这样他玩的时候就不能控制或看到任何单位,并且不会因此而游戏失败了。

帝国时代4编辑器(帝国时代4编辑器 ebp)
帝国时代4编辑器(帝国时代4编辑器 ebp)

帝国时代4怎么编辑队伍 帝国时代4如何编辑队伍

1、首先我们需要用鼠标圈选需要编队的单位(按住左键滑动即可)。选完人之后我们按住【Ctrl】+数字键即可进行编队。在实际战斗中只要按下对应的数字键就可以操作该队伍了。

2、《帝国时代 IV》是一款即时战略游戏,让玩家置身于塑造现代世界的史诗般的历史战役中。