导读 蝙蝠侠:阿卡姆之城的配置需求 系统:Windows XP,Vista或 Win 7 蝙蝠侠阿卡姆之城 蝙蝠侠阿卡姆之城企鹅人急冻枪 CPU:

蝙蝠侠:阿卡姆之城的配置需求

系统:Windows XP,Vista或 Win 7

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CPU:2.4 GHz双核处理器

内存:2GB

显卡:NVIDIA8800或ATI3800512MB的VRAM

声音:Windows XP / Vista或7兼容的声卡(兼容DirectX 9.0)

光驱:四倍速(4X)

硬盘:17.5GB 系统:Windows 7

CPU:2.5 GHz双核心处理器

内存:4GB

显卡:NVIDIA的GeForce GTX460或ATI RadeonHD6850 显存768MB+(兼容DirectX 11)

声音:Windows XP / Vista或Win 7兼容声卡(兼容DirectX 9.0c)

光驱:四倍速(4X)

硬盘:17.5 GB

蝙蝠侠:阿卡姆之城的IGN评论

综合评论

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》不是那么完美,不过在列出其不足之处的时候你也能发现很多值得称赞的地方。配音、挑战、惊人的开场和出乎意料的结局,以及化身黑暗骑士的感觉——这些都是出众的地方。我已经玩过两遍了,但是我依然忍不住想要向公司请假好多收集一点谜题奖杯。

《阿卡姆之城》不比《阿卡姆疯人院》好,但是显然比市面上大多数游戏还是要好的。

评分:

表现:9.0

我觉得有些坏人的下场该比游戏中的更严重,但这游戏的情节、设定、人物等方面的制作简直是棒极了。

图像:8.5

虽然在对白上还是存在着一些欠缺,但阿卡姆城确实被刻画成了一个阴森恐怖的场所。这太美妙了,足以震撼那些蝙蝠侠的粉丝们。

音效:9.0

Mark Hamill的小丑与Kevin Conroy的蝙蝠侠简直是一群天外来客,他们的声音很有震撼效果。这音乐与音效实在是太有摇滚风了。

游戏性:9.5

我觉得自己就像是蝙蝠侠一样,这酷毙了。这游戏的材质会让人觉得似曾相识,但会让你有从头到脚的运动感与新鲜感。

耐玩性:9.5

这游戏玩个二周目绝不过份。那些分支任务、单挑模式、对战地图等等,还有关于资料片的信息都等待着你去发掘。

总分:9.5 出色

蝙蝠侠:阿卡姆之城的游戏剧情

阿卡姆疯人院事件后一年,院长Quincy Sharp成为高谭市市长,随后下令关闭疯人院与黑门监狱(Blackgate Peniteniary)、收购市内贫民区并把所有囚犯移送至此大型开放式监狱设施“阿卡姆之城”。设施由心理学家雨果博士(Hugo Strange)管理,保安则由私人武装组织TYGER Security负责,囚犯能在不企图越狱的前提下在设施内自由活动。

布鲁斯·韦恩(Bruce Wayne)召开记者会反对设立阿卡姆之城,不久被TYGER佣兵拘捕关进阿卡姆之城(雨果博士此时透露自己已知悉其蝙蝠侠身份并准备执行“第十号计划”(Protocol 10))。在管家阿尔弗雷德·潘尼沃斯(Alfred Pennyworth)协助下布鲁斯取得蝙蝠装成为蝙蝠侠,并在旧法院分别阻止双面人(Two-Face)及小丑(Joker)杀死猫女(Catwoman)。由于认为小丑了解第十号计划详情,蝙蝠侠追踪至西恩尼斯炼钢厂(Sionis Steel Mill)但遭伏击:受泰坦毒液(Titan)影响,小丑之血液出现了致命性突变,而蝙蝠侠于醒来后发现小丑不但已对自己进行了输血,也把带毒血液传送了至高谭市各医院。为获得解药,蝙蝠侠寻求急冻人(Mr. Freeze)协助。

蝙蝠侠于国家历史研究所(Cyprus Pinkney National History Institute)击败企鹅人(Penguin)与不死怪物所罗门·格兰迪(Solomon Grundy)后救出急冻人,但急冻人表示解药因缺乏一种复原性酵素而不具效力,蝙蝠侠认为忍者大师(Ra's al Ghul)之血液含有该酵素并能把解药完成。在追踪至忍者大师及其女儿泰莉亚(Talia)之地下盘据地后,蝙蝠侠击败忍者大师成功取得其血液。急冻人于高谭中央警署(Gotham Central Police Department)完成解药并以此威胁蝙蝠侠救出他被小丑劫持之妻子,蝙蝠侠于击败急冻人后却发现解药已被哈莉·奎茵(Harley Quinn)偷去。

蝙蝠侠返回炼钢厂后发现小丑已康复,而雨果博士于二人战斗中执行第十号计划:命令TYGER佣兵轰炸阿卡姆之城把囚犯消灭。蝙蝠侠被从天花板掉下之瓦砾压着无法脱身,泰莉亚此时现身阻止小丑杀死蝙蝠侠并以长生不死之秘密作为交换条件。蝙蝠侠其后由猫女救出并在阿尔弗莱德忠告下以阻止第十号计划为优先任务。于阿卡姆之城最高建筑物奇迹铁塔(Wonder Tower)顶部蝙蝠侠制伏雨果博士并关闭第十号计划,却发现忍者大师才是计划之主导者。雨果博士因事败而被忍者大师重创,但在垂死时启动“第十一号计划”(Protocol 11)把铁塔炸毁,蝙蝠侠与忍者大师从塔上跳下,但忍者大师于着地前自杀。

此时小丑联络蝙蝠侠并以泰莉亚作质威胁他前往君王剧院(Monarch Theatre),小丑要求蝙蝠侠交出解药之际被泰莉亚杀死,泰莉亚向蝙蝠侠展示她从哈利手上夺回的解药但被仍患绝症的小丑枪杀:被泰莉亚刺死之“小丑”乃泥面人(Clayface)。蝙蝠侠击败泥面人后喝下一部分解药,但在犹豫应否把余下解药交予小丑时被后者袭击,导致解药脱手掉落地上。蝙蝠侠向垂死之小丑表示即使他恶贯满盈仍会救他,小丑听毕后终不支倒地死去。

蝙蝠侠把小丑尸体抬离阿卡姆之城置于赶至城外的一辆警车上,并在没有回答高登局长(Gordon)的询问后默言离开。

蝙蝠侠:阿卡姆之城的介绍

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是一款由根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜入类游戏,游戏在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上发行。它由Rocksteady Studios开发,并由华纳兄弟互动娱乐和Square Enix(负责日本地区)发行。本作是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的正统续作。本作的剧本依旧由前作的编剧保罗·迪尼负责。本作的舞台也由前作的阿卡姆疯人院转移到了规模更大的阿卡姆之城。

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》游戏简评

阿卡姆之城是蝙蝠侠阿卡姆三部曲的第二部,相比前一部而言,系统的 UI 变得更为现代化了,整体的操作方法与前作如出一辙。在本作中可以操作猫女完成部分任务(虽然存在感非常的低),同时设立了支线任务系统,并增加了多种道具以及交互系统的操作方式。制作团队可能意识到在第一部中的侦察扫描过于 BUG 导致大家基本上全程开启,在本作中似乎是有意增加了扫描时画面的电子感,来强行干扰玩家全程开启扫描侦察跑图(同时大部分的交互操作,如开门等,会强制退出扫描模式)。本作在剧情上承接前作,但是故事性要好了很多,也更加有电影感了,并且还有一场设计的非常有“魂”风格味道的 BOSS 战。单纯通关主线剧情大概不到 11 小时的流程,作为系列第二部同样值得推荐。

求介绍蝙蝠侠“阿卡姆系列”游戏的故事情节顺序,以及游戏出版顺序,谢谢

截止2019年,阿卡姆系列共4部,故事情节顺序如下:

1.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:

本作将会发生在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。

2.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:

玩家扮演蝙蝠侠把小丑送进阿卡姆疯人院——高谭市用来关押精神病犯人的精神病院,这是一场不同寻常的、阴暗并且富有戏剧性的冒险历程。

3.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:

《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。时间点设定在前作的一年后。阿卡姆疯人院院长昆西·夏普参加竞选高谭市市长。 他买下高谭市的贫民窟,围起来建造“阿卡姆之城”。

4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:

戏剧情发生在《阿卡姆之城》事件的一年以后,这将是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的最终作品。

游戏出版顺序:

1.《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》:

发行时间2009年09月25日。

2.《蝙蝠侠:阿卡姆之城》:

发行时间2011年12月31日。

3.《蝙蝠侠:阿卡姆起源》:

发行时间2013年10月25日。

4.《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》:

发行时间2015年6月23日。

扩展资料

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》是这个系列的末章,同时第一次引入了蝙蝠车自由探索哥谭市的设定,稻草人也将回归,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等反派通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索了。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》没有多人模式,致力打造完美的单机战役,细节比规模更重要,地图为《阿甘之城》的5倍,城市为3个区域,毫无读取时间,进入建筑无缝链接。敌人会暴动,同屏最多战斗50人。