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1、如果你是一名资深 游戏 爱好者,那么最近 游戏 圈有个大新闻你一定知道:EpicGames正式对外公布了全新的虚幻5引擎(对,就是那个刚刚送了GTA5的EpicGames),作为 游戏 界的老牌引擎,这个消息一经公开就引起了全网轰动。

2、UE5正式对外公布其实消息本身并不算什么大新闻,围观群众如此兴奋的原因主要还是虚幻5引擎的实机演示demo视频。

3、UE5不信?来看看这实时的流转光影,和这让人直呼“卧槽”的细节:UE5 demoUE5 demo演示视频是在PlayStation5上实时运行的效果。

4、而这惊艳效果的背后,自然少不了黑 科技 的加持。

5、不过在介绍黑 科技 之前,还是有必要介绍一下虚幻引擎:虚幻引擎(Unreal Engine)是一款由EpicGames开发的 游戏 引擎。

6、该引擎主要是为了开发第一人称射击 游戏 而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类 游戏 、格斗 游戏 、角色扮演 游戏 等多种不同类型的 游戏 。

7、开发团队对下一个时代的愿景之一是,让实时渲染能够媲美电影CG和真实世界,并通过高效的工具和内容库,让不同规模的开发团队都能实现这一目标。

8、虚幻引擎==虚幻5引擎的黑 科技 ==Nanite:创造丰富几何细节Epic团队表示,为了解决“真正的虚拟几何化”(Trulyvirtualized geometry)问题,团队开发了新技术Nanite。

9、Nanite这是一种虚拟微多边形几何体技术,可以让美术师们创建出人眼所能看到的一切几何体的细节。

10、使用者可以将影视级资源直接导入到引擎之内,甚至用摄影测量法扫描的CAD数据。

11、最惊艳的地方在于,Nanite几何体可以被实时流送和缩放,技术人员无需纠结多边形数量预算、多边形内存预算和绘制次数预算,不管走多近,都能欣赏到丰富的细节。

12、NaniteLumen:全动态全局光照解决方案Lumen是一套全动态全局光照解决方案,它和Nanite被称为虚幻引擎5的两大全新核心技术。

13、该技术能够对场景和光照变化做出实时反映,而且不需要专门的光追硬件。

14、LumenLumen能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射,小到毫米级大到千米级,Lumen都可以游刃有余地处理,因此,美术师和设计师可以用它来创建出更动态的场景,而且剩下大量时间。

15、除了两大核心 科技 之外,还有Epic团队开发的特效系统Niagara,物理与破坏系统Chaos、NiagaraVFX、卷积混响和环境立体声渲染等等。

16、Niagara这一连串逆天技术和演示视频不禁让人倒吸一口冷气,甚至有网友开玩笑说,虚幻引擎早晚要改名叫“真实引擎”==AI+ 游戏 ?这个我喜欢==游戏 制作在近些年与计算机图形学、AI的关联越来越紧密,不少公司都开始利用机器学习技术做图像处理或者是用卷积神经网络增强角色动画的真实性,甚至在 游戏 制作的多个环节使用AI提升效率,当然,还有我们最喜欢的AI型NPC。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。