导读 魔兽世界战士种族选择 个人感觉还是牛头好 毕竟有个种族技能是加血上线的 兽人也不错 亡灵好用的就是一个亡灵意

魔兽世界战士种族选择

个人感觉还是牛头好 毕竟有个种族技能是加血上线的 兽人也不错 亡灵好用的就是一个亡灵意志 如果想拉风就巨魔(巨魔ZS一点用都没有 就是拉风而已)

魔兽世界战士选什么种族好 魔兽世界战士选什么种族好联盟魔兽世界战士选什么种族好 魔兽世界战士选什么种族好联盟


目前来看巨魔和兽人不错。巨魔减少限制移动时间,非常不错,那些专精和野兽杀手,还有回血的对于战士就是积累。兽人也不错,斧专精加上天赋,实在是逆天,并且兽人减少晕的时间,很好,很强大。牛头其实不怎么推荐的,血真的没多多少,践踏还有施法时间,采药专精没有用。

ZS 没 HP就是王道 搞牛头ZS吧 要拉风 能拉风 要血厚 有5%的加成!很不错的!最大的 有点就是 他很大1

咱不考虑天赋。 牛头体积最大,任何时候出现都是靶子,这是你水平再高,呵呵 都活不了多久。 可以考虑下巨魔,人家肯定想不到会是巨魔战士!

如果玩BL的话 本人建议你玩兽人战士

本人就是一个 资深的兽人战士玩家 在战士VS战士的时候 兽人战士冲锋会快一些

推荐牛头 种族+5耐 对ZS来说是很好的

外形来说 霸气 很拉风

兽人吧。

坚韧这个天赋打冰法和贼都巨有用。。

PVP的话兽人或亡灵

魔兽世界联盟战士选什么种族好?

联盟版

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能,外加双专精也比较万精油.矮子是一个比较适合T的种族,当然变大减伤10%这个技能在pvp当中还是有一定帮助,zc当中慎用.德莱尼的回血不仅可以作为T的小的保命技能,更是pvp中不错的回血手段,特别是没有治疗的时候,纳鲁的赐福更加显得珍贵了.侏儒虽然只有逃脱大师,但是其对工程有15点加成,不得不提的就是工程DIY头,那是最适合T和pvp的,一个精通,一个韧性会很强力.狼人不多作评价.

部落版

如果你是一个DPS战士

兽人>巨魔=地精>血精灵>亡灵=牛头人

点评:兽人的血腥狂怒作为一个可控的爆发技能,对于DPS来说无疑是个很好的选择,2min的cd也可以和很多大招一同使用进行爆发输出,并且拥有的3点斧精也是不错.巨魔的可控急速也归类于dps爆发向,是个很不错的技能,但是cd比兽人的稍长,略显不足.地精拥有天生1%攻速对于战士来说提升有限,不过地精跳跃和火箭确有奇效,火箭跳跃加英勇跳跃加冲锋可以使战士的机动性更完美的发挥出来,火箭弹的话则是在需要跑位攻击不到boss的时候使用一下,会非常不错.血精灵唯一的亮点无疑是奥术洪流了,但是CTM的战士已经不是以旧版的应用打击作为输出大头了,换句话说,控怒变得没有WLK初期那么难了,但15点怒气在某些关键时刻还是能救急的.亡灵和牛头人不做评价.

如果你是一个战士T

牛头人>血精灵>巨魔=地精=兽人>亡灵

点评:牛头人的5%耐力加成一看就知道是专为T设计的,虽然CTM开始坦开始注重三围或是精通,但是耐力还是不可或缺的T属性.血精灵的奥术洪流在群拉很多法系小怪显得格外给力,不仅如此,在起手开怪需要多怒的情况或者换坦的boss用来加怒气都很不错.巨魔的爆发急速很适合坦克起手使用,10%的生命回复速度虽然看起来不多,但聊胜于无,外加减少移动限制,群拉走位上更加自由.地精的跳跃永远是走位神技,当然1%的攻速也对仇恨有一点点加成,地精火箭炮可以像英勇投掷一样,去处理起手就看治疗的小怪(当你没嘲讽的时候,临时处理下).兽人和巨魔一样,有仇恨向的爆发技能,适合起手开.亡灵不做评价

如果你是一个JJC玩家

兽人>血精灵>牛头>地精>亡灵=巨魔

点评:兽人在pvp方面有进攻向的爆发技能血腥狂怒,坚韧这个减少昏迷时间按的天赋是不可忽视的,特别是在已经没有章的情况下,15%其实很多了.血精灵的沉默加打断还加怒气,在pvp中成为神技中的神技,最主要的,它还是群体技能.牛头拥有一个2min cd 的采地板,作为一个难得的群控技能,很有价值,当然昏迷递减这个东西不用多害怕,毕竟控制一下周围的人才是主要目的,而非当前目标,5%的耐力加成,也对pvp生存有一定的影响.地精的跳跃用来进攻或是逃命都很好,在没有晕技的情况下,多一个跳跃可以多一个逃命技能,对付风筝流也能更好应对.1%攻速聊胜于无,火箭炮可以用来补刀和快速进入战斗.亡灵的种族天赋很有针对性,就是为了pvp而生,反恐,反魅在面临SS,MS的时候会更加轻松,但是战士自身有反恐技能而且共享30s cd.巨魔和兽人一样,但是急速没有攻强好,减少移动限制没有想象中的好,生命回复也一样.

如果你是一个ZC玩家

地精>亡灵=血精灵>牛头人=兽人>巨魔

点评:地精拥有火箭跳跃这个走位神技,穿梭战场的能力大大提升,1%攻速聊胜于无,火箭炮用来补刀和进入战斗打断吃喝等,都很不错.亡灵意志可以无视掉SS和MS的控制,更值得一提的是食尸这个技能,10秒可以恢复35%的生命,在zc中体现了不少价值,更快的补给完投入下一场战斗时十分重要的.血精灵的奥术洪流和战争践踏一样是神技,zc走位不是很讲究,自然使用效果是翻番的,不过cd对于zc来说实在有点长.牛头人的群体限制在zc中十分强劲,不过zc中限制技过多,递减很明显,而且体型过大也容易被急火.兽人在dps方面有不俗表现,但是在强调生存续航和机动性的zc中就没什么亮点了.巨魔的减少移动限制在zc中的意义瞬间提升,zc的限制没有jjc那么注重衔接,十分乱的情况的zc中,提前结束被限制则是反击的好时机,爆发技能略显一般,不过10%的生命回复速度对于不爱拿面包的zs还是有那么一丁点帮助.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

血精灵>地精>兽人=巨魔>牛头人>亡灵

点评:血精灵的奥术洪流不仅可以方便拉怪,能攒怒这方面也是十分可贵的.地精的跳跃和火箭不管是T还是dps都十分适用,1%的攻速提供了一点仇恨/dps.兽人和巨魔一样,有着不错的dps(仇恨)的爆发,T更加偏向于巨魔的急速,DPS更加偏向于兽人的攻强.牛头人的耐力加成给予了T不错的生存属性,但是dps端没有特点.亡灵不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

兽人>血精灵>亡灵>巨魔>地精>牛头人

点评:兽人的主动爆发还是十分可圈可点的,这个不仅适用于pve,也同样适用于pvp,而且坚韧也是个在pvp中对付dz等职业的好天赋.血精灵在pvp方面有着无比强大的群体沉默打断,pve则是有个瞬间15怒气的救急技能,而且不占gcd.亡灵的亡灵意志作为小版的章使得亡灵在pvp方面有很好的反控表现.巨魔的狂暴给予了pve和pvp两边共同的爆发力,但是都一般.地精有着1%的攻速,外加一个火箭跳跃很方便跑位,火箭炮在pve表现乏力,不过pvp中还算可以.牛头人不做评价.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

血精灵>牛头人>地精>亡灵=巨魔=兽人

点评:血精灵以其奥术洪流使得战士更加威武,控制方面比以前大有改观,并且pvp是个缺怒的地方,15的怒气关键时刻的控制加爆发是很害怕缺怒的,T用奥术洪流拉法系小怪会比其他T有优势.牛头人5%耐力是pvp,pve通吃的,pvp方面略微使得战士更加的硬,pvp的天赋比如复苏和狂热之血也会受其加成,但提升不多,战争践踏在pvp方面的表现很抢眼,T难得用来拉怪作为群体打断也可一试.地精的机动性堪称no.1,使其在pvp和pve表现都十分抢眼.巨魔和兽人都偏向dps,pvp还不错,T就很一般,亡灵不做评价

如果你是一个DPS战士

狼人>人类>矮子=德莱尼>侏儒=暗夜

点评:狼人的1%暴击在初期暴击奇缺无比的时候是十分优秀的种族天赋,疾跑也在一定意义上弥补了火箭靴缺失.人类还是以拥有双专精外加一个万能的自利为优势,声望加速在pve端表现其实也很不错的,但是要拼dps可能比狼人逊色一点点.矮子和德莱尼一样,有一个可以略微保命的技能,配合盾墙,狂怒回复,在某些aoe奇高的boss面前有一定资本,矮子的锤精和德国人的命中也平分秋色,固平局.最后两位不作评价.

如果你是一个战士T

矮子>暗夜>狼人=人类=德莱尼>侏儒

点评:矮子10%减伤很好用.暗夜的2%未命中在单体boss面前可能不是特别优秀,不过在群拉方面就会比较能体现其价值了.狼人的疾跑比较实用,暴击对T还是没什么大用处,但是双抗还是很吸引人.人类的自利依旧万能,在面对有控制的小怪或者boss都是很不错的,德莱尼20%的回血还是不错,可以作为一个小的生存技能,命中光环和人类双专精一样,带来略微仇恨.侏儒不作评价.

如果你是一个JJC玩家

人类>狼人=侏儒>矮子=德莱尼=暗夜

点评:人类的自利能解缴械对于pvp人类来说是一大提升,双爆发饰品外加大奶基友,你懂的.狼人的优势是在疾跑和暴击上,双抗也是十分出色的,但不要过多依赖这个抗性,提升不多.侏儒是解限制,pvp的意义就比较大了,还有奥抗也有略微帮助.德莱尼的回血受致死影响,矮子10%的免伤和移除疾病流血也还凑合.暗夜影遁在面对有dot就废了,未命中作为一个靠脸吃饭的东西,不是很推荐.

如果你是一个ZC玩家

狼人=暗夜>侏儒=德莱尼=人类>矮子

点评:狼人的疾跑在穿梭战场方面有很大优势,配合大风车势不可挡啊.暗夜则是以隐遁和自然抗取胜,影遁在战场是有很大威力,虽然作为一个战士不能太猥琐,但是比如在ALX守期什么的就可以发挥不错效果,自然抗则是用来对付战场2大炮台,鸟德和元素,聊胜于无嘛.侏儒解限制,人类的自利,还有德莱尼的回血都还是可以的,但是战场如此混乱的地方,单方面的优势还是不够.矮子的变大在zc用很容易被集火.

如果你是一个pve双修党(坦克加dps)

矮子=人类>德莱尼>暗夜=狼人>侏儒

点评:矮子的锤专精是双天赋都可以享受,并且变大保命也是有一定用处.人类的双专精依然给力,2种武器,可以有更多的选择.德莱尼的1%命中可以省去重铸的麻烦,毕竟重铸的转换率只有60%,回血天赋比矮子的变大稍微差一点.暗夜比较偏向玩T更加多的玩家,狼人则是偏向玩dps多的玩家.侏儒解除移动限制在raid当中貌似出场机会比较少.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(dps)

人类=狼人>暗夜>侏儒=德莱尼>矮子

点评:人类和狼人在dps端表现是异常强劲的,狼人的暴击外加疾跑不管是pve还是pvp都很受用,人类则是有很强反控制和双专精.暗夜的影遁不仅在zc可以发挥奇效,raid中如果有ot情况发生,反应及时的话还是能救自己一命的,毕竟切盾墙这个还是要比一个按键的影遁要慢上一点.德莱尼的种族天赋也就一个1%命中比较适合dps,回血则是2边表现都一般.侏儒逃脱大师pvp表现很好,但是pve则是没什么大用处.

如果你是一个pvp,pve双修玩家(T)

暗夜>人类>矮子=德莱尼>侏儒=狼人

点评:暗夜有未命中和自然抗,外加前面提到的影遁在pvp方面的表现还是ok的.人类的自利是一个永远站在pvp的顶端的技能,外加双专精也比较万精油.矮子是一个比较适合T的种族,当然变大减伤10%这个技能在pvp当中还是有一定帮助,zc当中慎用.德莱尼的回血不仅可以作为T的小的保命技能,更是pvp中不错的回血手段,特别是没有治疗的时候,纳鲁的赐福更加显得珍贵了.侏儒虽然只有逃脱大师,但是其对工程有15点加成,不得不提的就是工程DIY头,那是最适合T和pvp的,一个精通,一个韧性会很强力.狼人不多作评价.

战士的话,还是狼人最好,因为天生自带1%的暴击。

联盟选人类战士 武器模型大 种族有自利

部落选亡灵 种族有亡灵意志

PVP PVE都很有用!

人类天赋是公认所有种族最强的,自利等于自带一个徽章,打PVP可以多带一个饰品,打FB的时候也能用来解控

魔兽世界中哪个种族的战士最帅?

魔兽世界战士

胖哥玩了10多年魔兽世界,从60年代入坑魔兽世界就玩的战士,以后的每个版本都是战士首发,直到现在一直坚持的就是战士职业,马上要开放的8.0版本也准备首发战士,基本各个种族的战士都玩过,其中觉得比较帅的种族有三个。

TOP3.牛头人男战士

60年代第一个魔兽世界角色就是牛头人战士,牛头人的加耐力在60年代是作为MT是最好的种族天赋,所以在那个年代部落玩家基本都会选择牛头人战士,并且牛头人的角色模型和装备模型都非常大,拿起双手武器再加上斩杀的姿势更是帅的感天动地。

TOP2.人类女战士

100年代跟基友去联盟玩,试了很多种族的战士,最后还是选择了人类女战士,外表好看,武器模型大,穿什么装备都能撑得起来。

TOP1.兽人男战士

目前魔兽世界战士职业人数最多的种族应该就是兽人了,魔兽世界剧情经过这么多年的发展,兽人战士越来越被玩家们所喜爱,萨鲁法尔大王、布洛克斯西加·萨鲁法尔、甚至加尔鲁什·地狱咆哮都成了玩家们崇拜的对象,兽人本身都是板甲的衣服架子,装备模型也非常大,再加上獠牙肩膀的加持,让很多联盟玩家都选择转到部落玩兽人战士.这也导致现在部落阵营战士大多数都是兽人。再加上8.0版本兽人会改成自背,相信会有更多战士玩家去选择兽人。

以上就是胖哥觉得最帅的三个种族战士,但是你以为胖哥的战士号会是上面三个吗?当然不是!

这个问题很多人瞎带节奏的,我接下来是要为人类男正名的。

部落战士牛头和兽人给人的感觉是很厚实,而联盟方人类战士则是非常标准的帅。

有人说人类男很猥琐,很多人类男确实猥琐,但不是所有,我玩 游戏 选个人类男秃头+丑B脸,我乐意就行了,这不代表人类男猥琐,而兽人选个丑B脸是不觉得猥琐的,因为多数人看兽人根本不会从脸部细节去分辨的,换句好理解的话就是:一个猥琐人类男从T1换成T2,你会说这丑B换装备了?而一个兽人的装备从一身绿到全套紫,你会觉得这个全套紫的兽人比那个一身绿的帅多了。

从六十年代开始大家觉得人类男猥琐的原因在于人类男法师的施法动作,尤其是装备没有厚重感的时候,那个动作确实显得猥琐,如果是大法师的装扮了,你会发现那个动作其实是很标准的施法动作,比如你已经灵风一套的时候。

再说到人类男战士,其实是标准的装备架子,可以对比一下各个职业套装发布的预览版本,衣架子就是人类或者精灵或者血精灵,这才是正常身材的衣架子,精灵甚至觉得稍显瘦高了点,人类和血精灵才是最标准的,早期的官方发布T套装预览图,老玩家可以回忆一下,是不是人类做模特居多?

再说到动作,持剑盾的时候,人类战士的单手技能很多都是转身一刀的,这个动作我是觉得挺怪的,要知道一般的战斗动作来说,转身动作是属于危险动作的,自己主动把后背给敌人秀一下?我觉得这个设计是让人很费解的,而且也觉得这个动作并不好看,我认为这是人类战士最值得诟病的点了。而双手武器的时候,则不能不提这个 游戏 里最帅的动作了,人类男的跳劈,在双手武器使用特殊技能或者暴击时的动作,在所有的种族所有的性别的双手武器动作效果中都是最帅的动作,没有之一。讲真,我从04年北美测试开始玩wow,暴雪设计的这个 游戏 ,对联盟真的不如对部落友好,但强不强也许真的是一个版本的事,帅不帅绝对是一辈子的事。

暴雪让瓦王陨落,删除人类男的跳劈动作,这两件事让我再也没有玩人类战士的兴趣了。

最开始接触魔兽世界的时候,最受不了的就是人物设定太牛~,自己一时无法承受。没事还呕吐了好几天,后来随着对 游戏 的了解和不同种族不同的天赋玩法等,赫然发现,原来魔兽世界如此精彩!

要问魔兽世界哪个种族的战士最帅,只能回答说因人而异,每个人都选择和审美度也是不一样的,这里只给予各个战士的特点介绍,自我选择。

站立姿态还是可以的,比较中庸化,不过在挥动大剑方面动作很漂亮,尤其是跳劈很有威力的感觉。而且个人感觉人族着装看着比较顺眼。

有人说人类男很猥琐,很多人类男确实猥琐,但不是所有,我玩 游戏 选个人类男秃头+丑B脸,我乐意就行了,这不代表人类男猥琐,而兽人选个丑B脸是不觉得猥琐的,因为多数人看兽人根本不会从脸部细节去分辨的,换句好理解的话就是:一个猥琐人类男从T1换成T2,你会说这丑B换装备了?而一个兽人的装备从一身绿到全套紫,你会觉得这个全套紫的兽人比那个一身绿的帅多了。

从六十年代开始大家觉得人类男猥琐的原因在于人类男法师的施法动作,尤其是装备没有厚重感的时候,那个动作确实显得猥琐,如果是大法师的装扮了,你会发现那个动作其实是很标准的施法动作,比如你已经灵风一套的时候。

再说到人类男战士,其实是标准的装备架子,可以对比一下各个职业套装发布的预览版本,衣架子就是人类或者精灵或者血精灵,这才是正常身材的衣架子,精灵甚至觉得稍显瘦高了点,人类和血精灵才是最标准的,早期的官方发布T套装预览图,老玩家可以回忆一下,是不是人类做模特居多?

再说到动作,持剑盾的时候,人类战士的单手技能很多都是转身一刀的,这个动作我是觉得挺怪的,要知道一般的战斗动作来说,转身动作是属于危险动作的,自己主动把后背给敌人秀一下?我觉得这个设计是让人很费解的,而且也觉得这个动作并不好看,我认为这是人类战士最值得诟病的点了。而双手武器的时候,则不能不提这个 游戏 里最帅的动作了,人类男的跳劈,在双手武器使用特殊技能或者暴击时的动作,在所有的种族所有的性别的双手武器动作效果中都是最帅的动作,没有之一。讲真,我从04年北美测试开始玩wow,暴雪设计的这个 游戏 ,对联盟真的不如对部落友好,但强不强也许真的是一个版本的事,帅不帅绝对是一辈子的事。

作为布甲爱好者,所有拿盾的战士都最帅,不论战士装备的好赖,敢冲锋,敢嘲讽,他就是英雄。当你看见他开盾墙,起码你还有跑的机会,而战士倒的可能很大。60年代战士不倒副本就还有希望

单从外观来讲,战士职业穿起装备来比较帅气的种族,部落牛头和兽人,这两个无论从种族天赋或者官方剧情,或者外观都是最适合战士的种族,如果想走另类路线,巨魔也是个不错的选择。

霸气的兽人

憨厚的牛头人

骚气的巨魔

联盟方比较狂野的,也就狼人了,至于人类和精灵男,总觉得过于猥琐,不适合战士这么刚猛的职业

狂野的狼人

无论什么职业,都喜欢个子稍小一点的种族。

个子矮点就腿短,大家移动速度一样的情况下,小个子的腿脚就蹬得更快一点。

从心理上就感觉自己跑得更快一些。

玩过牛头,动作迟缓得我整个人都不淡定了。

我觉得还是库尔提拉斯的男人做战士最帅!

就个人而言,人类战士,或者说人类板甲最帅。相对来讲,虽然没有老牛那么庞大,没有兽人那么健硕。但穿出了骑士的气质。庄严,正气,威严。最爱人类板甲!

暗夜

魔兽世界玩战士选什么种族最好?

既然你是新手,那么PK暂时先不说,我们先说说练级。

给你推荐一个练级天赋。绝对好用。

武器 天赋 (25 点)

强化撕裂 - 3/3 点

使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。

偏斜 - 2/5 点

使你的招架几率提高2%。

强化冲锋 - 2/2 点

使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。

战术掌握 - 5/5 点

在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气点怒气值。

愤怒掌控 - 1/1 点

使你的怒气减少速度降低33%。

重伤 - 3/3 点

你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点

使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

双手武器专精 - 5/5 点

使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。

穿刺 - 2/2 点

使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

狂怒 天赋 (26 点)

残忍 - 5/5 点

使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 4/5 点

使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高40%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点

使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点

使战士身边的所有敌人眩晕6秒。

强化战斗怒吼 - 5/5 点

使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%。

狂怒 - 5/5 点

使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。

死亡之愿 - 1/1 点

激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。

天赋这种东西,因人而异。不过我给你的这种天赋比较适合现在这个版本而已。

战士的三种姿态对应的就是三种天赋。可想而知,如果说到操作的话,那是变通的,比如,以前防战开怪之前,先以战斗姿态冲锋,然后切换防御姿态拉怪,如果有人OT的话就切换狂暴姿态拦截等等。现在要好很多,有援护,冲锋也不需要切换姿态了。

狂暴姿态的作用,比如打DT三脸的时候用来泄怒,死亡之愿可以用来消除异常状态等等。

三种天赋,狂暴天赋现在基本上没什么人用了,因为在这个版本是垃圾,武器战在现在副本里DPS的主天赋,防护天赋,当然就是坦克用的,主流天赋。

回答完毕,希望对你的提问有帮助,如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈

LM玩侏儒战士,那个帅字了得,!~

魔兽世界部落玩战士,选什么种族好

你这种问题我以前也困惑过,不过其实牛头战士比较好。

血多不说,重点是那个战争践踏,以我的经验来说,战士能多一个打断技能是多么的好!兽人亡灵的种族天赋我只能说有胜于无。

不过说如果你不介意个头太大的话…小个头PK时确实挺实在

狂暴天赋适合副本稳定输出,武器天赋是可以说PVP天赋。

操作不是很好可以练的,战场和奥格瑞玛门口多逛逛,手法是练出来的。不过你要忍住,不要一时冲动把号删了…

至于 赚钱 嘛,你自己去体会体会……

楼上那群说牛头血厚的都是不负责的!我敢说你们都是根本没认真玩过牛头的!!!

很正式的告诉楼主,牛头就是个垃圾,天赋基础生命提高5% 知道什么是基础生命吗?就是拖光装备的血量!!! 马路上防御战士满状态25000血,但是脱光装备就是5000多点,牛头就多那5000的百分之5生命而已! 战士如果PK推荐亡灵,如果副本推荐兽人,兽人战士DPS高

现在版本比较畸形,狂暴流血战士比较牛B,但是一般战士拿不到双蛋刀的,所以还是用了才知道,什么适合自己就用什么天赋,PVP和PVE天赋是不一样的!

赚钱很难说啦,带小号赚钱还可以吧,但是板的修东西挺贵的

防战玩牛头,武器战玩兽人

牛头血多 还有践踏应该是比兽人好的

1.练级初期用武器打得快,后面狂暴双回血比较牛

2.赚钱什么职业都差不多,现在都有双天赋不存在打怪难的问题。当然战士在带刷副本方面没有法师和骑士强

3.战士确实比较需要操作的

牛头~~~种族天赋,血比别人厚,,可以去FB,,当T~~~~

兽人,,狂暴,,武器,,,当输出去!

亡灵,,,种族天赋,抵抗恐惧,,去PVP,,PK去!

当然也可以干别的,,,但,,这是种族天赋最好的解释!

牛头或是兽人

看来你是要玩部落啦

牛头加5%血,可去副本当T

兽人加攻强,可去副本当DPS

亡灵有亡灵意志,可去JJC,ZS PVP,

刚开始钱不好弄,明白了这游戏就好了,

操作不好,就不要玩ZS了,高端ZS太要操作,本人新手ZS,感觉现在PVP时,真是无耐啊,只好慢慢练习了

牛头大个..血多

狂暴FB输出.武器PVP.

初期咬咬牙就过去了.ZS挺吃装备的.

玩多了就好了.我以同学也是小白.玩多了现在拿S4了=.=

当我打完..我知道我不是沙发了.