导读 文明6 风云变幻:秦始皇玛雅大哥伦比亚版本全奇观粗略攻略 总的来说,这个版本的ai加强了 科技 速度,导致秦始皇

文明6 风云变幻:秦始皇玛雅大哥伦比亚版本全奇观粗略攻略

总的来说,这个版本的ai加强了 科技 速度,导致秦始皇不能那么放飞自己了。而且有一些开局就是没法打。比如说秦始皇一生之敌埃及艳后。人家出生绑定泛滥平原28回合稳定大浴场,你怎么样都是搞不过的。在排除了这些因素以后。我这个应该是目前为止全网最好的秦始皇全奇观打法。简而言之就是强!无敌!但是前提是你得按照我的路数来。

文明6秦始皇开局思路 文明6秦始皇必抢奇观文明6秦始皇开局思路 文明6秦始皇必抢奇观


首先也是最难的一步,随一个好开局。这一局有两个天胡ai,抢奇观抢的厉害,一个天胡苏格兰一个天胡印尼,所以还是比较有说服力。

附带一提我这个的配置是,天启模式最新的原始地图,七个玩家24城邦。如果要是觉得我这个打法过于极限,可以调成总共六个玩家。相对来说可以简单一些。

老秦的思路很简单,首先靠高额的尤里卡加成,可以做到前期比较廉价的快速跳 科技 。然后通过用农民建奇观,配合宗辅,可以让你在标准模式40到100回合之间,建立起巨大的优势,然后通过这个优势一路高歌猛进,全部黄金时代,拖垮别人。所以玩老秦最重要的就是 全奇观。然后全黄金时代。1+1>2

什么叫好开局呢?可以这么理解,三格之内有石头有丘陵,沿河有泛滥平原,山脉湖泊和海洋相对比较少。这个就可以满足条件了。当然有蜂蜜鹿狐狸象牙松露这种猎场资源更好。接下来就是开局。不要先出侦察兵,再重复一遍,跟普通流程不一样,不要先出侦察兵!

起手工人开局,然后 科技 顺序先出采矿制陶。如果两环之内没有矿物,就先制陶后采矿,否则正常都是先采矿。因为采矿可以带来很多开局期就能用的尤里卡,(砌砖 对应核心奇观金字塔,轮子对应水磨)然后是占星术和灌溉。除非你坐地周围遍地是牛羊,否则不要上来就点畜牧,畜牧放在灌溉后面,灌溉之后是畜牧箭术写作。这么个流程。

出工人以后,做三个改良设施提升技艺。但是不要第一时间上百分之30的市政。最开始的两个政策选侦察兵经验和君主崇拜。侦察兵经验可以让你相对快速的搜图,增加优势。但是也有例外,假如你率先会晤了两个以上宗教城邦或者天胡开局采蘑菇踩出了遗物,你可以选择所有城市+1产能的卡。

棒子探路,找到营地就打掉,基操就不解释了。主家的建造顺序,工人纪念碑移民工人。有钱就买侦察兵。我个人试过所有的投资办法,这样是最稳妥的。

市政顺序是法典技艺对外贸易国家劳动力神秘主义帝国初期军事训练政治哲学。之所以国家劳动力是第四个,是因为同层其他三个鼓舞都比较好做而且需要时间,所以最好是把鼓舞都做出来然后再研究,前期文化的成本比 科技 高很多。总督第一个选梁 第二个老马 第三个阿玛尼第四个瑞纳 第五个平贾拉第六个维克多第七个莫克夏。然后再点完阿玛尼以后,下一个总督点,把老马的移民不耗人口点出来。

万神殿选主神纪念碑,虽然我知道什么极光之舞宗教移民神圣道路很猛,但是对不起,最适合老秦的就是主神纪念碑 唯一真神政哥哥,在此实行新的律法当你出了第二个工人的时候基本上主神纪念碑和技艺已经好了,在 确定这两个都好了以后 把市政换成工人加百分之30产能。

然后就是第一个重点。不要用产能去造奇观!除非万不得已不要用产能去造你的远古古典奇观。你只需要造工人就行了,用工人的次数去造奇观。这时候一般一个工人要五回合,一个奇观16到20回合。你用五回合就能给一个奇观涨百分之60进度,自己算算怎么是赚。

奇观顺序大浴场巨石阵空中花园神谕阿帕,但是很多时候神谕可以放在阿帕后面两回合左右盖完。神谕的产能比较高,当然对你来说这是不存在的,ai基本上抢不到神谕。而且这么打可以多送你两个使者,强度非常爆炸。

巨石阵做出来以后,宗教选一个神灵的启示(自信点,你要全奇观,这个肯定比职业道德猛多了)第二条不着急选建筑物,先把教皇权威点出来。为什么点教皇权威呢我这就跟你们解释,政治哲学学完以后,政体换成古典共和,选奇观加产能工人加产能,外交选外交联盟,然后打科学家点数加二。

这个时候会出现什么情况,你的侦察兵在探路,探到一个新城邦,你还是第一个见到的,给两个使者,配合教皇权威,加了四百宗教压力。直接信教,万一他有个宗教皈依的任务,就顺便做完了,就相当于你探路啥也没干白嫖个宗主国。给buff的同时还帮你探路。有可能连锁反应一下给你探了一堆城邦,配合阿帕达纳宫给使者。强度非常爆炸。

然后这个时候你就要去找分城,通常你要确定五个分城,按顺序分别是猎场城沙漠城海滨城雨林城冻土城,你接下来绝大多数的奇观都要在这些城市做下去。这个档老子掘地三尺不惜用移民探路都没找到猎场,结果工人修家一不小心看见就在眼皮子底下,就尼玛离谱。

第一个分城是猎场城,如果首都范围内没有山,那么猎场城必须要有山。最好卡一个极限位置让每个城挨在一起还不重叠自己的三环面积。当然也不是强迫性的,也需要有一些小错位的地方,用于以后造辅助城。

比如像这样:

然后这个时候你就要把自己的首都规划好,首先水磨粮仓建完以后,你要找圣地学院和军营的位置还要找工业区的位置。圣地需要四个相邻空地,其中有一个树林有一个平地。学院需要相邻两个平原,军营需要挨着一个平地一个丘陵。工业区需要在尽可能高的产能下,相邻一个河岸格子。

比如这样:

然后我们说猎场城,猎场城先出工人,派老马去,先砸一个阿尔忒弥斯神庙,然后砍树砍出来市政广场和祠堂。基本这个时候左右 游戏 进入古典时期,你顺理成章的黄金年代。着力点选雄伟壮丽,用你神灵的启示攒出来的信仰值,买工人买移民。开始快速扩张,这个时候,就是你快速推进建立优势的时间了。

文明6秦始皇开局建造顺序

文明6秦始皇建造顺序,如下:

1、开始立马造一些投石兵(多少看周围情况),安全后正常发展,不要担心造多了,以后可以升级的。

2、不要探路,守着自己的地就行了。

3、分城别离太远,要连成一片。要特意隔断路,这样可以收过路费。

4、分城尽早造,多多益善。

5、早期不要宣战。宣战犯众怒,想打架把兵放边境,分城造旁边。

6、灭了敌人的部队,即使无法攻破城,也要把部队拉到对方边境继续打,但不要进城两格内。多打一段时间,对方会求和,你可以狮子大开口,多要些金子。

7、不要造海军,远交近攻,陆军把旁边的敌人消灭再说。

《文明6》攻略:

《文明6》中的中国文明以其种田流方面的优势而吸引了许多玩家选择,秦始皇最适合的地图是“巨大千湖”,城邦拉满。

秦始皇对地图的挑剔性很强,随地出生点如果有“平沙/采石场”则属于正常开局。

当然,如果首都没条件锤大金,而分城有机会圈平沙也可以。总之,秦始皇对大金的需求高的不是一点点,抢不到容易跳水,抢到了开心一辈子。

文明6秦始皇需要神谕吗

需要呀,老秦的强势基于两个体系,阿帕体系和长城。阿帕体系指的是政治哲学解锁的那个奇观可以令首都之后的每个奇观提供2使者,老秦恰好能用工人白嫖奇观,顺一点的局,老秦甚至能嫖到10个以上使者,从而获得五六个城邦的宗主权,再加上奇观对剧院的相邻加成,老秦可以在游戏的前期获得大量的文化和金币(每个城邦宗主权每回合提供1外交点,可以卖钱,喜欢外交点的ai甚至会出到30块,一般对局在10块左右;城邦的资源也会提供给宗主,每个战略资源每回合能卖7金左右,奢侈则大约4金)。在这基础上,老秦那个超高产出的长城,前期大量产钱,产能上比之伐木场毫不逊色,为老秦爆工人锤奇观提供必要的产能,中期产能倒是不算高了,却产出了大量文化,中期文化是最难补的产出,在文化城邦少的对局中,老秦的长城就是人群中最靓的仔,完美的补齐了从前期靠纪念碑和万神殿、到后期靠考古之间的文化节奏空白期。

可以说,老秦的阿帕体系给了老秦一个有钱有文化的前期(政治哲学到封建主义),长城则给了老秦一个有钱的大前期(砌砖到工匠,大约对应技艺到略晚于封建主义)和有文化的中后期(封建主义到民主主义,甚至一直到全球化),鉴于除了罗马外的所有种田文明的发力期都没有早于砌砖这种远古晚期科技的,而罗马的种田能力又存在中期文化断档、除了工辅外没有替代的辅助种田套路的问题,老秦的种田能力堪称“全程高能”,能勉强与之对抗的只有容错率超高的俄罗斯。

具体一点,老秦非常依赖首都的产能,首都非但要和其他文明一样负担移民任务,还要负担城区(老秦首都必是神谕城,否则大图书馆等提供伟人点的奇观,伟人点和使者必损失其一,因此首都必需敲一堆城区,之后还要负担一堆中世纪及以后的奇观)和工人(嫖奇观),这对首都的压力是非常大的,因此,老秦一般不存在“找个烂地先坐,想办法搞个肥的分城抢救局势”的选项(有例外,比如上来遇到火山口湖等信仰奇观、宗教移民可控的情况,老秦可以自锤一城+宗教移民三城开,然后两个分城负担移民任务,首都只考虑工人和区域)。

《文明6》秦始皇怎么玩?秦始皇玩法思路介绍

所以,我们开局第一要务就是,找位置坐,最好有香料、香蕉、鹿、象牙等前期高产资源,要是一眼看去,水银(1科技没丘陵没树),银(只出现在冻土和沙漠且没树),大理石(1文化没树),熏香(1信仰没丘陵没树),玉(1文化没丘陵没树),或者茫茫沙海或冻土,直接下一局。

新手建议开局直接选传奇出生位置,基本能开局确认母大陆奢侈有啥,要全是这种乐色,那就赶紧下一局,没必要自虐的。

坐城以后,出侦察兵,找合适的一分点,最好拿城邦的一血,城邦一血是加强首都的,老秦尤其喜欢。

侦察兵之后就要考虑造啥了,要是奢侈或加成大多是畜牧采矿资源,而且都是适合上人口的资源,或者首都有水稻小麦,且有高产灌溉奢侈或香蕉,先工人就是好的,不然可以先移民,同时也要考虑是三城开还是双城开,三城开要求首都产能高,或者能确保宗教移民,双城开就没这么高要求,但两座城的任务都更重,政府区任务、双学院任务、移民任务、神谕任务等,这需要一分也很肥,除此以外还有宗辅的可能、转征服的可能等,具体还要看情况。

之后敲纪念碑补文化冲政治哲学,敲工人为政治哲学后嫖阿帕及其他奇观做准备,必要时敲分城来专门负担大金字塔任务,都要看情况,城邦中布鲁塞尔可以帮老秦省一张奇观加速卡,可以优先拿,其他城邦差别不大,等到阿帕锤出来以后都是我的,政治哲学是老秦除了刷首都以外最关键的关口,因为政治哲学后还要敲祠堂和移民,锤压力非常大,先移民卡位置还是先奇观收城邦,这需要仔细思考。

再之后就是封建主义,这个加强工人次数,如果本局人文很高,比如首都粮食极高还多嫖了几个靠近剧院的奇观,分城跟着首都吃到两个+6剧院等,甚至可以让部分分城等封建主义研究完再坐,不过一般没这么舒服就是了。

之后是城堡,这个科技大加强长城,之后就是按部就班的启蒙、民主、化学、全球化了。

文明6秦始皇用哪种方式最容易胜利?

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化 科技 ,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。个人比较喜欢全面发展,换句话说就是什么都想要,一样都不想落下。

秦始皇开局一定要有石头比较多的地方,主要思路:1、开局不要造侦察兵探路,你再发现别人的时候也会被发现。2、多造奇观,可以抢巨石阵防止AI宗教胜利。3、分成尽早造,并且别理太远。4、不要宣战。5、不要造海军。

我觉得前期应该用最快的速度发展经济,然后时不时派点兵力骚扰对面,然后以经济优势和技巧完全压制对面。

武力制胜。前期开图开资源,正常玩法。

中后期经济压力不大的时候开奇观拯救世界!

记住这句话,你离胜利就不远了!

奇观误国啊,陛下!

个人觉得,得靠文武

个人觉得,还是武力,这样才能统一

文明6秦始皇的开局思路是怎么样的?

文明6秦始皇的开局思路:

1、开局不要太刻意化,基本只要满足有一条河,旁边有食物类的资源自己就可以果断做下去不要一直探路啊探路啊,因为自己是联机的速度,所以一回合可能是标准的两三个回合左右,给神难度电脑这样的发展时间是不合适的。

2、食物主要满足的是自己的人口增长,食物产量越高,自己的人口越多,人口增长附带在城市发展里

3、金币在前期一般只用来应急堆兵,因为金币买兵是秒出的,所以前期不要把金币用在其他地方,金子嘛,硬通货,现实的大国也都在储备,游戏里也一样了,需要做一些储备。

4、用城市建设兵力配合金币购买兵力合理这样可以快速建起一支不弱的部队。(注意,有的部队是需要维护费的,而有些是免费的,前期建议多出无维护费的)

5、科技线路最有用的是武器相关的部分,市政线路最有用的是 增加 商队数理与建筑者使用次数的政策研究。

6、政策根据自己的心态来,自己想发展的时候就 商业化,想打架了就集权,这一代有厌战情绪,自己的宜居度不高时,建议不要过多的主动宣战,卫国战争时民众的厌战几乎没有的。

文明6秦始皇黄金时代选什么

文明6秦始皇黄金时代选神圣之光。根据相关资料查询显示,《文明6》中秦始皇是很多新手首选角色,在秦始皇黄金时代选择神圣之光可获得高点数,适合早期抢夺大科和大文,可以加快奇观速度并与秦始皇技能不冲突。