导读 火炬之光2塞外客技能属性加点还有玩法? 不用流派加点不一样,总的来说,属性点,分主力或主专注(智),敏捷存

火炬之光2塞外客技能属性加点还有玩法?

不用流派加点不一样,总的来说,属性点,分主力或主专注(智),敏捷存在收益上限,484,所以不要多点,体力可以无视技能点点法多种多样,漂泊流派众多,跳杀,盲枪,平A,毒雨,大剑流什么什么的,主动技能不要太多,忙不过来

火炬之光2冰法加点,技能加点?

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

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电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐b、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

灰烬法师:

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。

参考资料:

百度百科-火炬之光2

火炬之光合体版刺客加点?

亡者守卫max 雷光守卫max 电能守卫max 火焰爆震max 火焰复舒

火炬之光2如何重置技能点?

火炬之光2中可以通过控制台重置技能点和属性点,详细步骤如下:

1、首先打开 我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt2、把 :0 和 :0 后面的0改为1 保存3、进入游戏后按" " 呼出控制台,指令如下 重置技能点 洗出你所有的技能点 玩不同种类的搭配到底是走火系冰系雷系 技能如何搭配 重置属性点(置零) 注意这个会把所有点数清零 回到lv1的状态 预留点数也是0点 不过清零后可以控制台补上 5 给你5点技能点数 有效 数值均可自己输入 5 给你5点属性点数 有效感觉自己加点加错了的童鞋可以通过此方法来重置点数。

火炬之光无限圣枪炮轰流?

推荐流派为圣枪点燃流,所走路线为依靠收割技能持续强化输出。

需要在85级后加点督军天赋大点燃2层+1后最终成型。依靠天赋中提供的收割强化一次性收割点燃层数造成伤害进行输出。

火炬之光2火枪怎么加点?

加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。

中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。

主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满

毒暴满、共享财富满

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斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满

火炬之光冰雪女王技能加点?

主要加点:15冰雨、15冰波、15冰牢、15烙印、15火圈、15礼物、15buff时间、8充能、1火烙印、1电烙印、1冰冻。

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必加的主冰波,冰被动满。伤害核心无争议,其次冰闪冰牢满。使用频率跟冰波相当,法师输出环境的核心无争议满。其他的可以都不要了。其次就是五彩特化的会加五彩。输出增强的会加冰雨。