导读 明日方舟5-10大锤哥怎么处理? 多点法师放后面或者带几个肉一点的工具人,晕了光速堵住。 明日方舟5-10 明日方舟

明日方舟5-10大锤哥怎么处理?

多点法师放后面或者带几个肉一点的工具人,晕了光速堵住。

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如果年有专一二技能就带上,三技能可以直接用。

莫斯提马三技能可以两格杀大锤,二技能等大锤进输出射程再控

或者嫖一个银老板骑脸打,我用专三血浆可以直接清屏,没加拐不知道

理论上来说带减速加术士也行,但是没试过

实在不行就再带个桃金娘回费然后放削弱

明日方舟第五章一共有多少关

10。《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测,其第五章一共10关,低配通关攻略是先锋2、狙击2、奶妈2、术士2、重装2、近卫2,平均等级全员精55级,都是3星4星的干员,属于低配。

明日方舟第五章关卡分布

明日方舟第五章关卡分布如下。

1、5之1冤家宜结,龙门外的荒野地区出现了龙门地区的敌方单位,请特别注意行动迅速的破阵者和拥有较高防御的特战术师。

2、5之2有口难言。

3、5之3义胆凡躯。

4、5之4没人在家。

5、5之5连绵战火。

6、5之6疑兵之计。

7、5之7生死与共。

8、5之8了如指掌。

9、5之9孽生恶物。

10、5之10长夜终尽。

明日方舟10-5挂机攻略怎么玩 10-5磨难险地难度打法攻略

明日方舟 10-5挂机攻略需要的干员配置先锋推进之王常规先锋,医疗闪灵常规单奶,近卫煌2技能,山2技能,重装塞雷娅1技能,替换干员山可以换其他自闭干员,元素奶其实比闪灵更好用,推王可换其他先锋,可以的话多带一个法系输出可以大幅加快过关速度。

明日方舟10-5挂机攻略怎么玩 10-5磨难险地难度打法

干员配置

先锋:推进之王(常规先锋)

医疗:闪灵(常规单奶)

近卫:煌(2技能)丨山(2技能)

重装:塞雷娅(1技能)

替换干员:山可以换其他自闭干员,元素奶其实比闪灵更好用,推王可换其他先锋。可以的话多带一个法系输出可以大幅加快过关速度。

干员布局

如下图所示顺序部署干员: 煌 -山 - 推王 - 闪灵 -塞雷娅, 挂机即可。

因为敌方有元素损伤,所以元素奶可能更好用。没有山的话需要先下先锋抗一下后换成其他自闭干员或者群攻近卫+奶。

最后可以多带一个法系输出加快过关速度,推王打的还是太慢了。

明日方舟生息演算玩法

玩法如下:

1、毫不客气地说,前期是比保全和联锁都粪的存在,掌握套路之后后期确实很爽,但前期大本没搞好研发不完整的时候,干什么都难受。

2、一定要种地,种地才有生产力,12个田拉满(初始送了2个,所以建造10个就行,建议放在大本边角)。

3、1-4day采矿砍树,5-10day应付下突袭、探点打无主之地、采集点食材做菜,11day或者12day基本就可以准备打BOSS了。

《明日方舟》全材料速刷地点一览

目前5章建议刷的图:5-3,5-5,5-10

第五章简报:

绿票+黄票

简易节奏榜(下面的数字表示兑换价值,越高越赚,越小越亏。):

我的理解:

蓝色品质材料:除聚酸酯组在5-3外,其余都在第四章相应地图中

绿色品质材料:不特意刷,在刷蓝材料时容易附带获得

灰色品质材料:不特意刷,在刷蓝材料时容易附带获得,或用理智零头刷1-7时拿额外物资即可

注:

综合掉落是综合考虑了通常材料和额外材料的总收益。

综合收益大,不等于能最快获得该材料。

资质凭证(绿票)换取建议顺序:装置>酮>紫水晶>酯>异铁>研磨石>扭转醇>石头>RMA70-12>糖

《明日方舟》第五章材料掉落表

第五章的掉落基本上把之前第四章没有的高级紫色材料补齐了,还有一些双掉落。

5-2

掉蓝糖和紫糖,对了5-1掉落只有蓝石头没有紫石头不知道为什么

5-3

掉蓝酯和绿糖,双主掉落

5-4

扭转醇

,(没有白马醇

5-5

异铁组+异铁块

5-6

锰矿,

(没有三水锰矿

5-7

研磨石+异铁,双掉落

5-8

酮组+酮阵列

5-9

RMA70-12,

(没有24

5-10

全新装置+固源岩

双掉落

S5-1

经验卡+固源岩,双掉落

S5-2

没有主掉落,只有一堆额外掉落,包括经验卡,轻锰矿,糖组和异铁组

S5-3

只掉绿酯,

没有任何额外掉落

S5-4

只掉经验卡和绿糖,没有额外掉落

S5-5

只掉装置

S5-6

经验卡

明日方舟第十章一共多少关

明日方舟第十章一共多少关如下:

明日方舟第十章主线剧情有23关,隐藏剧情5关,训练关1关,绝境作战一共4关,总计33关。

隐藏剧情的难度较大,需要提升自身的实力才能通关。

明日方舟第十章主线开启之后,不同练度和入坑时间不同的玩家,也面临和遭遇了不同的问题,这次简单的总结一下几个相对实用的通关小技巧和一些建议与思路,方便玩家攻略的时候更加轻松一些。

泥岩,必须要有,真的是有没有泥岩,打第十关完全是俩概念,这次的真实大炮的机制,完全就是为了泥岩来打造的,你真伤任你高,只要我泥岩不死,我永远都能永续站在战场上挡住一切的攻击,并且高频率的永续抡360度的大锤,所以打第十章别的你可以没有,什么羽毛笔风笛一类的都可以没有,甚至42姐和水陈没有也没事,但是泥岩你必须有,而且练度一定要高。

然后这里提到了干员的练度,第十关还真的是干员练度检测器,练度高了你可以全程挂机阵容刷到最后,练度低了就要多上几位干员,甚至需要更多的操作,第十章满脸度干员容错率极高,别小看那10级提升,有时候真的就差那么点数据,就好比你80级星熊扛不住,可能助战要借个年来提升上限,但是你90级星熊就没这个必要,同理泥岩也是如此。

第十章城防炮是歼敌利器,多利用高阻挡数量的重装干员当炮灰有奇效,这个也是双刃剑,利用不恰当会自我团灭。