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1、本文主要介绍Minecraft服务器端的各个版本。

2、有需要的腐竹可以参考本文来选择服务器所需要的端。

3、个人反对网易,原因太坑钱了,10年买到正版的我还是玩着外服。

4、使用较为普遍的端,Craftbukkit的优化版,可加入bukkit插件优点:稳定性较Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的问题上做出了优化,服务端自带反作弊并且很快更新出最新版本我的世界的服务端缺点:暂未发现不推荐使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件优点:稳定性较Cauldron相比较好,能够兼容绝大部分的bukkit插件,以前的主要服务端。

5、缺点:部分方面优化较差,一些专为spigot制作的插件无法运行。

6、第一时间出来的服务端,随Minecraft更新同步发布。

7、优点:回归原始,插件mod通通不能装。

8、缺点:官方的你敢说有缺点(真香)稳定较好优点:TM可以加mod游玩了缺点:不知道以前的mod服都在用的服务端,仅支持1.7.10版本的服务器。

9、优点:既能加mod又能加Bukkit插件,稳定性良好缺点:服务端整体比较吃内存bukkit插件并非完全兼容,仍有一些无法正常运行由于MOD和插件并在一起,经常会出现不可避免的BUG,例如核弹炸领地。

10、Cauldron的优化版优点:拥有Cauldron的优点,相较于Cauldron更安全,稳定性更好对插件的兼容性比Cauldron更好缺点:除了吃内存比Cauldron少,其他与Cauldron一样。

11、Spigot的优化版,支持bukkit插件优点:比Spigor内存占用量更少,并且多出了一些涉及到服务器性能的设置并且1.9之前内置反作弊(本端小游戏服务器不容错过).缺点:极少数插件不支持(真的是极少数)Spigot的优化版,可加入bukkit插件优点:在卡服优化方面比PaperSpigot更强,内存占用更少一些。

12、缺点:部分插件不支持TacoSpigot的优化版,可加入bukkit插件优点:在各方面性能相较于TacoSpigot更加好,稳定性十分强,可自定义方面比TacoSpigot更多,支持多核心运算,并内置反作弊缺点:少量插件无法使用,有时候可能会出现一些奇怪的BUG以及报错有人称为Cauldron的后续版本,可加入Sponge插件优点:支持Sponge插件,同时可以加入MOD,MOD与插件之间的兼容性相较于Cauldron加强了不少,Sponge插件可在客户端中安装,优化极为强,只要不报错几乎没Bukkit的各种卡服缺陷,未来可实现高版本的MOD服,从API7开始,对多线程处理器有了较大的优化,负载均衡缺点:即使加了pore也难以让bukkit插件正常运行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件难,汉化更难,启动慢未完待续。

13、共三篇已全部码完,明天双更如何?。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。