导读 您好,今天小爱来为大家解答以上的问题。无限法则好玩吗相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧! 无限

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1、腾讯从正式开始 游戏 业务,网络 游戏 起家,不断代理国外大作、研发热门 游戏 同类产品、手游产品,依靠庞大社交业务已然成为了国内 游戏 行业的龙头老大。

2、如今 游戏 产品更新换代速度极快,没有自己的独立 游戏 产品,早晚会被市场所摒弃,不过还好腾讯旗下有五大 游戏 工作室,而今日所说的就是北极光工作室所开发的 游戏 《无限法则》,这也是我认为唯一一款可以被称为腾讯的国际自研大作。

3、在2017年蓝洞的《绝地求生》在国内火的一塌糊涂,腾讯自然不会放过这个 游戏 类型,从希望将 游戏 引进国内,无法过审,将其改编为手游也一直无法取得版号,如今改版正式上线的《和平精英》则将大逃杀类 游戏 的关键元素都抹平的差不多了,已经不是原汁原味的吃鸡 游戏 了。

4、那么《无限法则》活的怎么样?首先这款 游戏 是 基于北极光自主研发的quicksilverx 游戏 引擎进行开发的 ,《天涯明月刀》也是由这款引擎所开发,自主开发的引擎来开发 游戏 就相当的得心应手, 游戏 的各个环节都能得到很好的优化效果,就以画面来和《绝地求生》就行比较,不吹不黑的说,我个人的确是更为喜欢《无限法则》的画面效果,更为精细的植被效果、动态的天气变化、强大的环境交互和人物建模,都证明了这个引擎并不是一个花架子,而是一款非常完善的开发工具。

5、对于玩法方面, 加入滑雪板、自行车、飞行翼等多种载具 ,为玩家的行动方式和作战方式提供了更多的可能性和战术性,与《绝地求生》形成了鲜明的对比,独具特色,但是在射击手感方面,《绝地求生》明显更为倾向于向《武装突袭》系列那样的拟真的射击,《无法法则》射击手感总让我感觉略轻浮。

6、如果《无法法则》可以在《绝地求生》上线之前在steam上发布,可能现在其在峰值在线人数就不仅仅1.5万人,有可能成为国民级别的 游戏 ,不过世上没有后悔药,谁都不知道下一款火爆的 游戏 是什么类型。

7、总得来说《无限法则》是一款不错的 游戏 ,IGN当时也为其打出了8.5的高评分,从侧面说明其 游戏 质量非常过关,可以说是一款国际大作了,另外 游戏 在6月25号,离开EA阶段,正式发售,同时还有全新的灰烬之眼模式的加入,看了看国外热门FPS 游戏 主播比如Shroud、ChocoTaco试玩了新模式后,对其评价还不错,也希望《无限法则》可以越来越好吧。

8、腾讯更习惯于拿来主义,因为腾讯深知——一款 游戏 ,只要证明还可以,凭借腾讯强大的用户优势,就能让还可以的优势,成就非常好。

9、《CF》,《英雄联盟》、手游的《王者荣耀》、《和平精英》等等,都成了未来腾讯的大头收入。

10、在2019年全球数字 游戏 年度总结报告中,十款免费 游戏 中跟腾讯有关的就有五个! 可见,腾讯的优势实际上是什么?腾讯的优势不是 游戏 的研发,而是 游戏 的“搬运”。

11、其实,腾讯深知,你去自己研发,耗时耗力,还不如投资一些企业,比如我们知道的——做一个简单计算吧。

12、假如有一天,腾讯心血来潮,决定出钱开发一个厉害的3A大作!资金投入一亿人民币吧。

13、首先,需要时间来制作,正常情况下2到3年,估计腾讯没有什么经验,3年!投入1亿,研发3年,这还是不考虑广告投入,以及其他的投入。

14、结果未知。

15、并且国内的审查机制较为严格,可能需要一些不可描述的手段!开卖吧,一套要定价多少钱?在哪个平台发售?预估150元左右,可能更高!你需要买多少套才能回本?就算赚了,能赚多少?可能唯一的好处就是玩家心中的风评更佳,如果做的不好,可能会起反效果!而且鹅厂是没有研发经验和相对应的人才的,为什么要做吃力不讨好的事情呢?可能有人会说国内有虚幻4,拜托,国内有几个 游戏 是真正的使用了虚幻4的核心源码的?而且他们会用吗?虚幻4是很强,确实是全球顶尖的引擎,只不过会用的公司太少了。

16、国产玩家很多,潜在市场很广阔!不过中国玩家一个个花着最少的钱,却拥有极挑剔的眼光。

17、高出低走,傻子才会做3A!所以“传奇”会那么多。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。