导读 Steam一周销量榜:又一黑马游戏!打败骨折大表哥,空降销量榜首 犹豫就会败北,果断就会白给,各位小伙伴们大家

Steam一周销量榜:又一黑马游戏!打败骨折大表哥,空降销量榜首

犹豫就会败北,果断就会白给,各位小伙伴们大家好,我是 游戏 日报小Y。欢迎大家收看本期的“Steam一周销量榜”(11.29-12.05)。

steam销量前十(steam十大促销)steam销量前十(steam十大促销)


因为秋季特卖活动的缘故,导致近期Steam销量榜上出现了很多老面孔,比如新史低的《荒野大镖客2》、半价的《赛博朋克2077》等。虽然新游频繁发布,但没有一款能镇住场子的,导致榜首不断地轮流更换,从《战地2042》到《模拟农场22》,再到这周又杀出来的《翼星求生》。下面就一起来看看吧!

第一、《翼星求生》

经历了三个星期的预购免费测试后,《翼星求生》终于上架了,虽然目前暂时排名第一,但其实结果并不是那么好,联机不稳定、延迟高闪退的问题较为严重。本作是一款太空生存 游戏 , 游戏 中最重要的是氧气系统,玩家需要不停地寻找获得氧气的办法。除此以外就是建造房子,但构建房子的手感比较差,不能随意调换视角非常别扭。

整个 游戏 给人的感觉就是迫切地需要优化,不管哪一个方面都还有些不太成熟。刚开始还因为bug问题丢失了部分重要内容,任务描述显示不完全只有英语等,开了加速器以后 游戏 也无法正常加载。想要购入的玩家可以再观望一阵,等更新以后再决定是否购买。

第三、《模拟农场22》

上周的销量冠军掉落至第三,本作虽然讨论度不是很高,但整体销量还不错,第一周销量就突破了150万份,打破了系列记录销售记录。玩家在线人数甚至一度超过了其他热门 游戏 ,比如饱经争议的《战地2042》。 游戏 在内容上高度还原了美国最真实的、农业、畜牧业,如同是真在美国当农场主一样的体验。

第四、《赛博朋克2077》

近段时间,因为不断地更新和修复,《赛博朋克2077》的口碑一直在上升。而且,这次秋季特惠活动中也表现得很不错,在CDPR公布的最新财务报告中,官方表示次世代版本将有望明年准时发售。但这个“有望”就非常灵性了,毕竟CDPR在跳票这件事儿上,秉持着一贯的传统,准时上架也只能说“有望”了。

第六、《战地2042》

本作刚发售时,因为各种BUG问题引起了玩家的严重不满。等到玩家怒火正要逐渐平息玩时,没想到DICE又搞出了骚操作,提早曝光圣诞活动皮肤后,又引发了新的矛盾。玩家们可不想在一个正经的枪战 游戏 中,看见五彩缤纷的圣诞老人满世界跑,还是老老实实先把BUG修复了再圈钱,不然这波好感度很难拉得回来。

以上就是本期steam销量排行榜的大致内容,完整榜单如下:

2021 Steam 国产游戏销量 TOP 20 年榜已出,如何看待榜上游戏的表现?

1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。

2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。

4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。

5.《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。

6.《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。

7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。

8.《帝国神话》,国外很流行的游戏类型,刚发售的时候顶着大促的压力登上steam周榜,可见实力不凡。后续陷入抄袭风波,被v社下架。目前,案件还在审理中。9.《暗影火炬城》,国内目前最强的类银河恶魔城作品。据说因版号原因导致ps版先行,后续上架steam和epic。上epic正好赶上epic大促,20元即可到手,只能说来的早不如来得巧。

10.《三国群英传8》,今年的第一部中等规模的作品,承载着无数群英粉丝的期望。开服后相当一段时间保持着两万以上的在线数值。可惜团队可能是做惯了手游不会做单机了,种种问题导致它并没有成为一个好游戏。

11.《恐惧之间》,steam长盛不衰的多人游戏类型。每年都会有几个新作。

12.《烟火》,中式民俗恐怖游戏,作者月光蟑螂通过精心编排的演出和独特的美术风格,展现一段具有本土气息的悬疑之旅。游戏也进入了steamdb年度好评率前十,在《纸人》不太成功的探索之后,为国产恐怖游戏指出了一条新路。

13.《天命奇御二》,房地产公司制作的武侠游戏,一代以黑马之姿在2018暑期档揽下了20多万的销量,21年的暑期又用7块钱的折扣收获了大量的好评。二代整体任务复杂度更高,实现形式更多样,使得游戏更偏向于侦探游戏,稍稍有点过火。但如果一个人不爱解谜,只爱打架,那这个游戏就不太适合了。25万销量中规中矩,稳定了粉丝群体。

14.《归家异途2》,前作是steam上国产游戏的拓荒者之一,在当年算是为数不多的佳作。在二代扩大规模后,整体表现不是太好,20万份的销量算是不功不过吧。

15.《光明记忆无限》,单人制作的fps游戏,前作在国外引起一定的轰动,还被微软看中,放到发布会上。这次据说有3个小时的流程,从成品效果来说,一个人做这种规模还是太勉强了。不过,考虑到价格,不亏。

16.《部落幸存者》,主打国外的生存建造游戏,这个销量属实不低。值得注意的是,开发商远星工作室十分低调,导致我们差点遗忘了这款游戏。

17.《东方夜雀食堂》,如果你是东方粉丝,没什么好说,买就是了。

18.《天神镇》,游力卡今年主推的一款游戏,可惜在数值和架构上出了不小的问题,导致没能获得理想的成绩。

19.《小白兔电商》高恋作者炒饭的新作,里面有些梗,近两年肯定大家都能联想的到。买卖胡萝卜是游戏的一大乐趣,另据制作人消息,目前已经回本。

20.《地牢迷途》一款轻rogue的3D动作地牢冒险游戏,steam上的rougelike也是眼花缭乱了,这款游戏在其中只能说及格。该有的要素他基本都有,要说他特别突出的点好像也没有。

2021年是一个国产游戏佳作频出的年代,无论是市场表现还是游戏素质,甚至于预告片都是最近几年的巅峰。希望国产游戏能够一直走下去,变得越来越好。

1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。

2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。

4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。

5.《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。

6.《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。

7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。

8.《帝国神话》,国外很流行的游戏类型,刚发售的时候顶着大促的压力登上steam周榜,可见实力不凡。后续陷入抄袭风波,被v社下架。目前,案件还在审理中。9.《暗影火炬城》,国内目前最强的类银河恶魔城作品。据说因版号原因导致ps版先行,后续上架steam和epic。上epic正好赶上epic大促,20元即可到手,只能说来的早不如来得巧。

10.《三国群英传8》,今年的第一部中等规模的作品,承载着无数群英粉丝的期望。开服后相当一段时间保持着两万以上的在线数值。可惜团队可能是做惯了手游不会做单机了,种种问题导致它并没有成为一个好游戏。

11.《恐惧之间》,steam长盛不衰的多人游戏类型。每年都会有几个新作。

12.《烟火》,中式民俗恐怖游戏,作者月光蟑螂通过精心编排的演出和独特的美术风格,展现一段具有本土气息的悬疑之旅。游戏也进入了steamdb年度好评率前十,在《纸人》不太成功的探索之后,为国产恐怖游戏指出了一条新路。

13.《天命奇御二》,房地产公司制作的武侠游戏,一代以黑马之姿在2018暑期档揽下了20多万的销量,21年的暑期又用7块钱的折扣收获了大量的好评。二代整体任务复杂度更高,实现形式更多样,使得游戏更偏向于侦探游戏,稍稍有点过火。但如果一个人不爱解谜,只爱打架,那这个游戏就不太适合了。25万销量中规中矩,稳定了粉丝群体。

14.《归家异途2》,前作是steam上国产游戏的拓荒者之一,在当年算是为数不多的佳作。在二代扩大规模后,整体表现不是太好,20万份的销量算是不功不过吧。

15.《光明记忆无限》,单人制作的fps游戏,前作在国外引起一定的轰动,还被微软看中,放到发布会上。这次据说有3个小时的流程,从成品效果来说,一个人做这种规模还是太勉强了。不过,考虑到价格,不亏。

16.《部落幸存者》,主打国外的生存建造游戏,这个销量属实不低。值得注意的是,开发商远星工作室十分低调,导致我们差点遗忘了这款游戏。

17.《东方夜雀食堂》,如果你是东方粉丝,没什么好说,买就是了。

18.《天神镇》,游力卡今年主推的一款游戏,可惜在数值和架构上出了不小的问题,导致没能获得理想的成绩。

19.《小白兔电商》高恋作者炒饭的新作,里面有些梗,近两年肯定大家都能联想的到。买卖胡萝卜是游戏的一大乐趣,另据制作人消息,目前已经回本。

20.《地牢迷途》一款轻rogue的3D动作地牢冒险游戏,steam上的rougelike也是眼花缭乱了,这款游戏在其中只能说及格。该有的要素他基本都有,要说他特别突出的点好像也没有。

2021年是一个国产游戏佳作频出的年代,无论是市场表现还是游戏素质,甚至于预告片都是最近几年的巅峰。希望国产游戏能够一直走下去,变得越来越好。

1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。

2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。

4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。

5.《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。

6.《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。

7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。

1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。

2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。

4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。

5.《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。

6.《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。

7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。

8.《帝国神话》,国外很流行的游戏类型,刚发售的时候顶着大促的压力登上steam周榜,可见实力不凡。后续陷入抄袭风波,被v社下架。目前,案件还在审理中。9.《暗影火炬城》,国内目前最强的

我简单地从商业上点评一下:

1.《永劫无间》,网易24工作室的最新力作,不鸣则已,一鸣惊人。长期保持10万人以上的同时在线,位列steam前十。仅用时4个月就卖出700万套,打破国产游戏销售纪录。是国内大厂大制作的典范。这14亿的营收里面包括网易,steam,epic三平台的收入。

2.《鬼谷八荒》,小成本独立工作室,国风修仙题材。修仙小说在国内红了十几年,但修仙题材的游戏其实并没有多少佳作。最早的《凡人修仙传》品质很差,而且只做了一个开头。19年的《修仙模拟器》属于开局崩坏慢慢救赎的范例。而《鬼谷八荒》是第一部真正大红大紫的修仙游戏。在春节档连续八周登上steam热销周榜,同时保持80%以上的好评。作为一个3个人制作成本百万级独立游戏,获得了许多中等商业制作都得不到的回报。

3.《戴森球计划》,”国际大厂十连抽,五人团队戴森球“已经成为了一个名梗。以97%以上的好评率登顶steamdb年度排行,并且在国内外都有不小的受众群体。戴森球可谓是名利双收,叫好又叫座。不久前,《戴森球》又拿下了银河奖年度最佳国产科幻游戏奖,bilibili游戏大赏最佳国产游戏等等荣誉。它的成功已经不需要语言来赘述。

4.《风来之国》,又一款年度佳作,优秀的美术画风,复古的玩法。在ns和pc都有不错的表现,

ns独立游戏全球销量前十五,第三方游戏在任天堂主机上能够取得这样的成绩已经值得骄傲了。

5.《古网海外版》,在海外代理后,取得了3天3平台20万套的佳绩。首发版本售价高达40美元,60美元和100美元。一度登上steam周榜,虽然之后不断滑落,但是作为一个两年的游戏重新打包的版本,表现已经不错了。

6.《笼中窥梦》,几个大学生制作的毕业作品,通过巧妙的机关和转视角设计,破解谜题,来获得事情背后的真相。光taptap销量就有20多万,加上ios端,整个手机平台预估40万左右。在一个多月的时间内取得这个成绩,可以说是非常不错了。

7.《仙剑奇侠传七》,老牌ip的最新一代,换用了虚幻四引擎,画面表现力得到了大幅度提升。预售活动也调动起了粉丝的热情。可惜,故事的崩塌让它落入褒贬不一的边缘。加上预售的实体版,总销量约50万。最终成绩差强人意。

Steam一周销量榜:吃鸡免费,新作又成爆款,蓝洞的时代回来了?

犹豫就会败北,果断就会白给,各位小伙伴们大家好,我是 游戏 日报小Y。欢迎大家收看本期的“Steam一周销量榜”(12.6-12.12)。

第一名—《光环:无限》(战役)

《光环:无限》(战役)刚解锁三天,如今在Steam上表现良好,好评率达到了84%。 游戏 整体表现还不错,最起码能看出343是用诚意在做,而不是敷衍出场。开放世界加线性关卡的组合,把 游戏 中的玩点几乎都交给了玩家选择,但 游戏 模式比较缺乏创意,战斗体系更贴近现在FPS玩法。

据外网报道,《光环:无限》起初其实是一个完整的BOTW式开放世界,后来被削减掉了三分之二内容,但仍然没有达到预期效果。后来,前制作人重新回归开发团队,这才使新光环逐渐步入正轨。

第二名—《命运2:邪姬魅影》豪华版 + Bungie30周年纪念组合包

今年是棒鸡工作室成立30周年,所以《命运2》特别推出了30周年的组合包,购入以后玩家可以得到一个全新的异域火箭发射器、武器等等。但 游戏 目前不建议新人玩家入坑,大量的免费内容几乎已经删除,内容比较匮乏,孤狼玩家只能是懵逼买入懵逼退款。

第三名—《翼星求生》

排名第三的是上周冠军《翼星求生》,这款多人联机生存 游戏 在一定程度上,是没有达到玩家的期待的。 游戏 目前可 探索 的内容很少,地图资源重复率非常高,就几个元素来回的堆积。而且,BUG出现的频率也很高,很影响 游戏 体验,比如猎杀的动物无法捡起、砍掉的树木一直闪现等等。

游戏 整体可开发的内容还有很多,期待开发团队之后能够持续输出内容弥补空缺。

第六名—《赛博朋克2077》

最近,IGN公布了2021年度最佳 游戏 TOP10的排名,其中《赛博朋克2077》的PC版就拿到了第一名。对这个排名,玩家们其实并没有太大的意外。本作若不是前期宣发拉了胯,就算砍掉了部分内容,都不会引起这么大的争议。

而且,如今CDPR也在拼命补救,不管BUG问题还是运行都在不断进步,还有接连不断的骨折半价甩卖,比市面上某些3A 游戏 好太多了。

第九名—《雷霆一号》

跟刚宣布免费的PUBG一样,这款 游戏 也是蓝洞的作品。《雷霆一号》是一款苏联背景下的俯瞰视角射击 游戏 , 游戏 可四人联机也可以AI加入。模式没有特别新颖的地方,就是玩家熟悉的过任务模式,一方拆弹一方组织,战斗系统算得上非常爽快。

不过,俯瞰视角的操作有点不太舒服,这也是导致很多玩家退款的原因,玩了第一个任务就坚持不下去了。

以上就是本周steam销量排行榜的大致内容,完整榜单如下:

Steam一周销量榜:微软豪占4席,禁闭求生两天人数破200万登顶

大家好,我是小miu,新的一周的steam销量榜盘点又来了。本周的榜单上,《盗贼之海》与V社天价的vr设备终于败下阵来,一、三名的宝座落入他手,可喜可贺。本周销量第一的是黑曜石工作室新作《grouded》,短短两天时间用户就突破了200万,此外,上周的亚军《死亡搁浅》本周后劲不足,直接落到了第十名,更多精彩资讯一起来看看吧。

《禁闭求生》抢先体验火爆,微软工作室四款 游戏 上榜

黑曜石工作室,一个让人欢喜让人忧的名字,工作室的能力无人质疑,但自从被微软收购之后,黑曜石已经很久没有出过3a新作了。因此,本次登录xgp与steam的《禁闭求生》在开放测试前就已经万众瞩目。虽然本次测试bug不少,网络质量也不高,但从 游戏 内容来看十分过瘾。

玩家将穿过“缩小隧道”,在巨大的后院里收集资源和水果,与各种动物和昆虫作战,建造自己的堡垒,成为名副其实的后院之王,在联机下 游戏 的乐趣呈几何数增长,黑曜石官方近日也宣布玩家人数短短两天就突破了200万人。值得一提的是,本次榜单除了《禁闭求生》之外,还有三款微软 游戏 (一款预购)上榜,xbox series x发售在即,“巨硬”终于要发力了吗?

《毁灭全人类》重制版好评如潮,恶搞爽快回味童年

2005年的ps2 游戏 《消灭全人类》的重制版空降本次榜单第三,虽然是15年前的 游戏 ,但在画面和手感上完全对得起这个价格。 游戏 的内核没有改变,外星人围剿人类,占领领地,推翻征服,或者去路边摊抢劫一个冰淇淋,还是和足球场上的小孩进行一场不公平的对决? 游戏 风格酷似《黑道圣徒》,恶搞与严肃并重,侵略地球,毁灭人类,我们是认真的。

《死亡搁浅》销量后劲不足,下周再见恐无望

在上周小miu曾非常看好《死亡搁浅》在steam平台的表现,而这周马上就被啪啪打脸……本周 游戏 的销量直驱而下,甚至差点掉出了前十,咳咳,其实《死亡搁浅》销量的翻车与其在ps4平台首发的状况如出一辙,其硬核的剧情和玩法就注定了这是一款“路人缘”不高的 游戏 ,也就只有粉丝和对上胃口的玩家才会在首周购买 游戏 吧,第二周就疲态尽显了。

「Steam一周销量榜」小岛秀夫的《死亡搁浅》已快跌出前十

Steam官方公布了上周的 游戏 销量榜,即7月27日-8月2日的平台 游戏 销量,一款黑曜石的求生沙盒类型新作《Grounded》顺利登顶,Steam Valve Index VR套件紧随其后,新发售的开放世界血腥暴力类《毁灭全人类 重制版》排在第三,随后的则是《盗贼之海》、《微软飞行模拟》。

小岛秀夫的《死亡搁浅》本以为还能像《盗贼之海》一样在榜首的位置坚持几周,没想到上周就快跌出前十了, 可惜,可惜!

1、《Grounded》

2、Valve Index VR套件

3、《毁灭全人类 重制版》

4、《盗贼之海》

5、《微软飞行模拟》

6、《光环:士官长合集》

7、《绝地求生》

8、《荒野大镖客2》

9、《幸福工厂》

10、《死亡搁浅》

原版名称: Grounded

游戏 平台: PC

开发商: Obsidian Entertainment

游戏 价格: 售价99

《Grounded》是一款求生沙盒类型 游戏 ,玩家变成缩小后的人类,在自家后院进行环境 探索 和基地建设。在抢先体验版中,玩家能体验完整剧情的20%,包含三大类环境地貌、前两个等级的盔甲和武器、单人和多人模式,另外还有“蜘蛛恐惧”的硬核挑战模式。

游戏 名称: 毁灭全人类

原版名称: Destroy All Humans

游戏 平台: PC

开发商: Black Forest Games, Pandemic Studios

游戏 价格: 售价159

《毁灭全人类:重制版(Destroy All Humans!)》是一款开放世界血腥暴力类的动作冒险 游戏 。在 游戏 中玩家将扮演外星人中的一员,使用独特的外星武器进行战斗,还有独特的超能力,战胜所有的敌人,消灭人类,占领地球!

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Steam销量周榜:《死亡搁浅》上榜 另类生存《禁闭求生》登顶

Steam销量周榜:《死亡搁浅》上榜 另类生存《禁闭求生》登顶

10、 《死亡搁浅》

《死亡搁浅》当初我在PS4上预购的,玩了一段时间弃坑了,后面又逼着自己玩下去感觉后面 游戏 整体流程还算可以。感觉《死亡搁浅》既没有玩家们吹的那么神,也没有黑子喷的那么烂,属于中等偏上的剧情向 游戏 吧。

9、 《幸福工厂》

996 社会 福报?本来我以为 游戏 里面就不会加班了,没想到进了厂子我就出不来了.....

8、 《荒野大镖客2》

PS4上的《荒野大镖客2》——无聊,Steam上的《荒野大镖客2》——神作!

7、《绝地求生》

好像育碧的吃鸡也是热了一段时间就凉下来了,现在吃鸡不管是玩家数量还是职业联赛的规模都大不如前了,不知道后面外挂拉满的《绝地求生》还能走多久。

6、《光环:士官长合集》

5、《微软飞行模拟》

硬核模拟飞行 游戏 ,这可比欧卡硬核了不少,而且 游戏 容量也是出奇的大,向吾等这种1050还是退散吧.....

4、《盗贼之海》

怎么说呢,其实《盗贼之海》本身对于新手还是蛮友好的,毕竟道具没有属性加成,你和大佬差的也基本只有皮肤。但是这 游戏 对没有朋友的新手缺极其不友好, 游戏 玩家素质简直感人.....要么自己一个人被干,要么被道貌岸然的大佬骗去舀水......与其自己一个人被迫害,不如自己找个单机 游戏 玩玩舒服。

3、《毁灭全人类 重制版》

原本没玩过,这次入手感觉还挺新颖的,从外星人的视角"毁灭"地球意外的带感。虽然 游戏 前期很有带入感,但是随着 游戏 深入后面几关任务重复度高,可玩性逐渐降低。作为一款小 游戏 没事玩玩,偶尔放松一下。

2、Valve Index VR套件

买VR送半条命Alyx,然而国内锁区

1、《Grounded》

黑曜石工作室最新推出的合作生存类 游戏 , 游戏 创意很不错,玩家们都被缩小扔进了自己的花园,和各种昆虫共同生存。目前 游戏 没有官方中文,而且还处于抢鲜体验版本Bug较多,要是没有朋友的话,建议等到后面 游戏 内容完整了再购买也不迟。

推荐Steam平台,当前十大最受欢迎的游戏

steam平台是当今最火的 游戏 平台之一,上面集结了海量 游戏 ,无论是网络 游戏 、单机 游戏 、还是独立 游戏 ,各种类型的作品应有尽有,而且上面的在线玩家也非常多,那么该平台上你都知道哪些最受欢迎的 游戏 吗?那么本期就为广大 游戏 爱好者们,推荐十款steam平台当前最受欢迎的 游戏 。

它是一款采用写真风格的第一人称,动作射击 游戏 。该作品是《收获日》系列的第二代作品,当中的画面有很强提升,同时可玩性也很高,这款 游戏 很有特色,当中有很高的写真风元素,而且还可以在 游戏 中不断的挑战或者完成任务,同时支持单人离线任务或多人在线任务等,但大部分玩家还是喜欢多人联机,因为可以在 游戏 中与队友进行互动,或相互配合。

它是一款采用现代反恐战争题材的第一人称,写真类,硬核战术射击 游戏 ,该作品当前在steam平台上深受广大玩家的欢迎, 游戏 当中的玩法也具备很多的特色,当中分为两队玩家,一队进行防守,一队执行进攻,同时队友和队友之间具备伤害设定,所以 游戏 进行时会非常困难,而且对于敌人的位置没有任何提示,完全需要靠脚步声音和枪声来判断敌方的位置。这款 游戏 体验起来非常有难度。

它是一款采用未来科幻都市风格的开放性世界,第一人称RPG动作角色扮演 游戏 。该作品是去年发布的一款超级大作,这款 游戏 在几年前就已经开始宣传推广,并引起大量玩家的关注,它在去年末期发布,刚一上线就有大量玩家涌入其中,同时销量和在线人数,在steam平台上也是最高的,当今这款 游戏 的在线人数已经达到100多万人。 游戏 当中确实很出色,玩法丰富,自由度极高,真实度也很强,同时还支持中文普通话配音,这款 游戏 。非常出色,不愧是一款超级大作。

它是一款采用荒野西部风格的开放性世界,第三人称动作冒险 游戏 。该作品是《荒野大镖客2》当中的一个多人模式,在前不久这个模式成为一部独立 游戏 ,玩家可以另行购买, 游戏 是在单机 游戏 的引擎上打造,有很多的细节内容以及人物等,都和前者相同, 游戏 中专注多人在线联机,在一个巨大的开放性世界中,最多可以容纳20多名玩家,并且可以在其中体验丰富的自由模式,或者游玩任务,赚取奖励等,同时玩家还能与玩家之间进行对抗等。这款 游戏 当前深受玩家们的欢迎。

它是一款采用现代都市题材的开放性世界,第三人称动作冒险 游戏 。该作品是《GTA》当中的多人模式,其中的内容全部和单机版相同,但是线上模式的玩法更丰富,可玩性更高,并且线上模式中有很多的独占内容,比如载具、武器、服装、装饰、以及地产等,而且互动性很强,自由度很高,玩家还可以在其中拥有地产,想怎么玩,就怎么玩,当前这款 游戏 的在线人数很高,深受广大玩家们的欢迎。

它是一款采用现代反恐战争题材的第一人称,硬核战术射击 游戏 。这款作品是《叛乱1》的后续高端版本,它采用虚幻四引擎打造, 游戏 中的物理渲染,以及画质都非常真实,并且 游戏 的难度也很高,在玩家对战时,完全还原真实的战场环境,真实的爆炸声、枪声、无线电声,都很拟真,完全让玩家有一种身临其境的感觉,还能体验很多现代枪械,并且能修改或增加战术配件等,另外还有MOD服务器,玩家可以在其中体验不一样的玩法。这款作品当前在steam平台上十分受玩家们的欢迎,

它是一款采用暗黑题材的RPG角色扮演策略 游戏 。其中的玩法专注多人竞技模式,而且它还是此类 游戏 的代表作,在《英雄联盟》没有诞生前,这款 游戏 绝对是主流。 游戏 中的可玩性很强,并且可以使用的角色很多,还有很多不同的战斗技能和绚丽的特效等,虽然这款 游戏 比较老,但是里面的内容和玩法,远比当前最火的《英雄联盟》好玩,该 游戏 当前在steam平台上很受欢迎,并且还是一款免费 游戏 。

它是一款采用现代战争题材的开放性世界,第三人称模拟战争,战术射击 游戏 。该作品是《武装突袭》的第三代 游戏 ,其中的物理引擎更加高端, 游戏 中的场景和渲染更加真实,玩法也是如此,这代 游戏 中,加入更多的内容,玩家可以在其中体验更多的战斗元素,还能体验几十种现代战争载具,并且还加入庞大的多人模式,上面有几千名玩家在服务器中,可以体验更多的战术关卡,同时玩家和玩家之间可以进行互动,或者战术配合等,这款 游戏 非常受欢迎。

它是一款采用科幻与奇幻风格的开放性世界,第三人称动作生存 游戏 。该作品的内容非常丰富,而且可玩性很高, 游戏 当中专注建造与收集元素,玩家可以在 游戏 中不断的收集材料,然后打造自己的营地和建筑,通过不断的升级,玩家还能在 游戏 中驯化怪物和敌人,作为自己的战斗伙伴或者宠物等, 游戏 当中还支持多人联机,而且可以和队友一同生存或者对抗敌方玩家,这款 游戏 当前在steam平台上也十分热门。

它是一款专注战争载具的第三人称射击 游戏 。该作品当前在steam平台上非常出名,而且 游戏 中包含三中玩法,当中的内容分为坦克陆战,战机空战,战舰海战三种玩法,不但 游戏 的玩法丰富,同时画面和物理引擎也非常真实,在 游戏 中可以看见非常细腻的贴图和真实的物理环境。该 游戏 当前非常受玩家们的欢迎,同时在线人数也很高,它是一款非常全面的战争网游。

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