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1、前言:《黑暗之魂》系列,作为FromSoftware旗下最出色的游戏系列之一,在游戏圈子里有着举足轻重的地位。

2、它虽然不像《只狼》那样,斩获2019年游戏界多项大奖,让宫崎英高老贼“跌上神坛”;也不像《血源诅咒》那样,以克苏鲁神话为主题背景,有着天马行空的世界观基础;(血源诅咒插画)但是,《黑暗之魂》系列在玩家们心目中的经典地位是无法撼动的,宫崎老贼为自己打造了一个神话:很多人将《黑暗之魂》称呼为“21世纪最伟大的游戏”。

3、而在法汉菌的眼中,我觉得这个头衔一点也不夸张。

4、毕竟,当一款游戏有着如此“折磨玩家”的高难度的同时,又能让众多“抖m”对它甘之如饴、赞不绝口,那它肯定有着足够优秀的特质,能够吸引玩家,让我们为了达成传火或灭火的终极目标,跌倒又爬起,千千万万遍。

5、(黑暗之魂历代主角)“逐出魂籍”的黑魂作品但在《黑暗之魂》三部曲中,却有这样一个特殊的存在,让一些怀着征服《黑暗之魂》三部曲的雄心壮志的玩家大呼:“***,退钱!”。

6、它就是《黑暗之魂二?原罪学者》。

7、在其他两部作品受到如潮的好评之时,魂二却是褒贬不一;可能是因为魂二并非老贼亲自操刀,才出现了这样的差异。

8、(黑暗之魂2法汉骑士插画)(1)“卖家秀”和“买家秀”魂二的CG称得上是系列之最,无论是过场动画还是宣传片,都有着较高的水准。

9、乍一看黑魂二的“预告骗”,精致细腻的画面、气势恢宏的场景、形形色色的怪物,有着“绝望燃烧者”之称的法汉骑士与静候传火之人归来的绿袍女,一切是那么的引人入胜。

10、但是进入游戏之时,玩家却发现一切都变成了大型网恋奔现现场——那我走?虽然黑魂系列向来不是以游戏画面为买点,但是魂二的游戏画面和魂三,以及重制版的魂一相比,那真的是相形见绌。

11、(2)“砸招牌”的地图衔接宫崎老贼的作品,以游戏各个地图的衔接上的设计巧夺天工而为人称道;这一点在魂一和魂三的地图设计上都有着比较明显的体现:魂一从病村往下出发,可以到达混沌遗迹,而之后你可以从飞龙谷返回祭祀场;魂三里你也可以从不死队门前返回活祭品之路。

12、老贼称得上是游戏界的建筑大师,无论是游戏场景的设计还是暗道捷径的构思,都尽显精致巧妙。

13、而并非出自老贼之手的黑魂二,就没有了环形结构的地图设计:游戏的地图大多是直线型的,走到地图末尾你必须折返祭祀场,然后前往下一个地图。

14、魂一和魂三里,打开捷径“开盲盒”般的奇妙体验,在魂二里就体验不到了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。