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1、dnf鬼泣在国服当前算是比较强的,起码在卢克光中还是比较安逸输出的。

2、然而韩服会不会看中这一点在全职业改版后一刀砍呢!下面还是跟小编来看看鬼泣在韩服职改后的分析。

3、COLG-ycddm鬼泣(首先感谢@duanchao1993的体验服数据)为了方便阅读,以下所有增强部分以红色表示所有削弱部分以蓝色表示阵法类相关改动刀魂之卡赞-御鬼之极-【删除】御鬼之极增幅卡赞力/智功能评测:【1】7级御鬼减少197的力智增幅,实际减少的200多力智相较于单人5000智力下的减少约3%侵蚀之普戾蒙-【变更】不可偷学-【删除】阵法内敌人魔法防御减少功能-【新增】阵法内的敌人所受到的魔法伤害提升-【变更】相应平衡了魔法攻击力放大的数值提升量提升4%,每Lv成长1%,精通30级从原有32%增长为36%-【变更】队友享受的部分数值固定:25%-【变更】全程随动评测:【1】新增的效果为魔法异伤,任然需要怪物在阵内才会起效【2】新效果与原有魔法防御减少效果的临界魔法防御值为10W,低于10w防御,现有效果更强,反之更弱以安图恩以及卢克计算,原有30%的减防效果能够提升37.7%与38.4%,相对削弱了3.7%-4.4%【3】队友享受数值固定,原有魔法辅助能力减弱【4】换装功能移除【5】不在减少防御,对于队友以及装备的相性提升冰霜之萨亚-【攻击】增加39.2%Lv34级的冰阵每hit为1686%,国服现有1211%评测:【1】冰阵还需要继续努力,攻击方面还和上层技能有差距瘟疫之罗刹-【删除】物理防御减少功能-【新增】被鬼神附身的敌人所受到的物理伤害提升-【变更】相应平衡了物理攻击力放大的数值Lv22为单鬼8.6%,3鬼上身为25.8%-【变更】队友享受的部分数值固定:25%评测:【1】由于队友享受数值固定,即使1级也能完美拥有25%的物理辅助效果【2】对自身的物理伤害提升纯粹是搞笑,必须加满了对自己才与对队友的提升持平,是辅助技能中的豪杰由于韩测bug,自己只能吃1个鬼的增幅,正式服应该会修正【3】由于1的原因,这个技能实际上对输出鬼的组队相性是大幅增强暗抗减少系列改动暗月降临-【删除】暗属性抗性减少功能-【新增】自身暗属性强化提升功能评测:【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升【2】对队友辅助能力完全移除恐惧光环-【删除】暗属性抗性减少功能-【变更】技能攻击力数值成长数值变更现有1级1%更改为1.5%标准为Lv15级24%提升至33%评测:【1】以技能攻击力来换40点左右的抗性,鬼泣自己稳赚不赔国服Lv18级47点暗抗减少,技能攻击由27%提升至37.5%,相对提升为4.4%【2】对队友辅助能力完全移除墓碑三绝阵-【删除】暗属性抗性减少功能-【新增】自身暗属性强化提升功能-【变更】技能效果全程随动评测:【1】自身无变化,锁抗情况下相性提升【2】对队友辅助能力完全移除【3】换装功能移除。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。