导读 《剑与远征》中后期英雄推荐|剑与远征攻略 《剑与远征》到了中后期该怎么玩呢,有许多玩家到了中后期不知道该培

《剑与远征》中后期英雄推荐|剑与远征攻略

《剑与远征》到了中后期该怎么玩呢,有许多玩家到了中后期不知道该培养那些英雄,选择什么样的阵容比较好,接下来就让我给大家讲解一下《剑与远征》中后期英雄推荐。

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《剑与远征》中后期英雄推荐

一、推荐英雄

耀光帝国: 旅行商人-罗万、赋灵女仆-罗莎琳(部分关卡)

蛮血部族: 蛮血战神布鲁特斯

绿裔联盟: 橡木贤者-雅顿、驭星猎手-莱卡、梦境守护-塔西。

亡灵军团: 哀动女妖-雪米拉

恶魔: 诡魅女王-梅希拉

13章逐渐开始至22章是雪米拉一支独秀,这一情况下必须考虑的是如何将女妖快速提升到神话级(雪米拉来源:迷宫商店,普通或者种族卡池)。这一时期将全部的资源都给雪米拉。推动关卡推行“4保1”战术。

二、推荐阵容

1、雪米拉+布鲁特斯+雅顿+莱卡+塔西(妮莫拉,此为国家队阵容)

2、雪米拉+布鲁特斯+罗万+雅顿+莱卡

3、雪米拉+布鲁特斯+罗万+梅希拉+莱卡

4、雪米拉+莱卡+罗万+塔西+雅顿(部分关卡)

或自主挑选别的搭配。

以上是我整理的《剑与远征》中后期英雄推荐,不知道大家还喜欢吗?记得点击收藏,更多精彩内容实时更新。

《剑与远征》后期推图,用什么阵容比较好?

如果有商人请尽快解锁他的专属武器,一旦达到+30就能为能量条一半的英雄瞬间充能满。商人的存在之所以这么BUG,是因为剑与远征本身就是一款谁先能量满释放技能就有优势的游戏,商人恰巧是这种机制下的核心辅助。

用光法耀光组合比较好,作为主力的光法本身实力就很强悍,其他成员的默契程度也很好,面对后期的推图都有很好的表现。

剑与远征中后期推图有许多阵容,这里推荐一个常用阵容,光女+三宝+凤凰,这个阵容非常适合后期推图。

绿罩流 有资源可以弄绿沙罩龟流 控制多伤害足闪避高不容易暴毙 相对光法太脆需要人保护一旦被打就是直接被秒 亚龙也是龙弓一旦被秒就要重打

光法队就行,光女+光三辅+凤凰,候补工具人奈拉、骨弓、亚瑟、蝴蝶、狮子。光法可以说是神魔队之下最稳的推图阵容了,相比绿剑的吸三个爹还有龙弓的28章开始推图超纲RE,这个就是稳定的爆发,虽然RE的次数也挺多,但是绝对是能推到28章的,这阵容没有太多花里胡哨,等罗万蓝色瓶给光女开完大之后女仆再收

剑与远征后期阵容搭配思路

剑与远征中在全员240级以后,由于队员等级相同,前期那种主C单核高40级,4个工具人保C开大碾压全场的打法就渐渐的不适用了。那么如何构建一只高效的过关队伍呢?由于每个角色的定位和特点各不相同,这里就涉及到一个队伍体系构建的问题。(顺便一说,任何撇开体系构建谈单卡强度的,都是耍流氓)

目前剑与远征的队伍构建有2个完全不同的体系。

1、能量体系。简单易懂的也可以称为大招流,以商人为核心构建的依赖能量循环的缠斗型打法。其代表者为神魔国家队。其特点是通过多角色大招轮放控场,用滚雪球的方式不断累积优势直到击倒对方。(其实女妖那样的秒全屏大招更简单无脑,但是目前神魔卡大招均倾向于控场)

2、速攻体系。简单易懂的也可以称为平A流。以亚瑟为核心构建的一种不依赖能量的爆发型打。其代表为亚龙队,以及亚光,亚冰这样的变种搭配都属于平A流。其特点是通过快速平A在短时间内多次触发攻击特效,从而在开场造成一波爆发输出,在敌人技能尚未铺开之前就造成敌人关键角色减员(甚至是多员减少),形成以多打少的优势局面。

结合两者的思路不同,在角色的需求上差别就很大。

能量队:滚雪球的关键就是雪球不能停,所以能量队的角色选择都倾向于控场,输出低一点,慢热一点都不要紧。你在能量队里加入输出型英雄,不但不会加快你取胜,反而会造成场面失控而崩盘。

速攻队:速攻的关键就是快速爆发,开局不能造成对面关键角色减员,这个体系就毫无威力。所以速攻队需要平A带特效的主C,以及可以用小技能帮助开局爆发的辅助队员。

这里举个例子说明一下:骨弓。很多攻略把骨弓作为T0,甚至说优先专属30(比如最常见的商人专属30>骨弓专属30>其他角色的说法),其实这种说法的前提是,你的队伍构建是能量队为主,因为骨弓作为一个慢热型控场角色,非常切合能量队的需要,但是如果你选择构建一只速攻队,那你专属30的骨弓也很难上场。

最后提一下,这只是基于目前版本的构建思路。而玩网游么,一代版本一代神是非常常见的。

前期女妖队那种女仆4保1,连续开大清场的打法,在后期其实也是可行的。这毕竟是一个等级游戏,只要等级到位了,没有过不去的图。只不过由于女妖作为种族卡天生强度较弱,加上又不像龙弓那样有图书馆羁绊加成,导致这样的打法能跨的战力比例较小,在“跨3倍光荣”攀比推关进度”的舆论环境下,就变成了女妖无用论。