lol128版本更新内容 lol124版本
lol云顶之弈12月7日更新内容介绍
lol云顶之弈游戏中今天又进行了一波追加更新,那么下面小编就跟大家一起来看看10.25版本的更新内容介绍吧,详细内容如下。
lol128版本更新内容 lol124版本
云顶之弈10.25版本追加更新介绍
系统改动
普通弈子刷新概率
7级:25/35/30/10/122/35/30/12/1
杂项
如果你在选秀之后获得的弈子因为席位满载而被置入棋盘中,你会获得警告:该弈子会在准备阶段结束时被强制出售。
羁绊改动
魔法师
法强修正:80/110/180%80/120/180%
永恒之森
双抗增长:15/25/4020/30/40
重装战士
额外护甲:100/250/600/1500120/300/750/2000
天神
额外伤害:50%45%
伤害减免:50%45%
英雄改动
[1费]
悟空
技能伤害:225/250/275%250/265/280%
菲欧娜
法力值:0/850/75
技能伤害:200/300/450250/400/600
丽桑卓
技能伤害:350/450/600/800350/450/550/750
戴安娜
法球数量:4/5/6/94/5/6/8
茂凯
护甲:3540
魔抗:2030
[2费]
塞拉斯
技能伤害:250/400/600/1000250/400/700/1111
赫卡里姆
法力值:0/1200/110
嘉文四世
法力值:50/8050/100
蔚法力值:0/600/50
击碎护甲:50/75/100%40/60/80%
厄斐琉斯
攻击力:5045
修复了一个错误,曾导致[猎人]特质会阻止[驻灵]攻击。
[3费]
赵信
攻速:0.80.85
技能伤害:300/325/350%330/340/350%
伊芙琳
技能伤害:350/500/1400350/600/1500
斩杀倍率:32.5
拉克丝
[天选之人]属性:法力值减少增加法强
卡莉斯塔
攻速:1.00.9
修复了一个错误,曾导致卡莉斯塔过早或过迟地使用技能。现在她会计算护盾,装备带来的增伤效果(正义之手,巨人杀手等)(但仍然不会计算法术暴击)。
悠米
生命值:600650
[4费]
泰隆
生命值:750800
技能加成:200/200/250%240/250/275%
沃里克
生命偷取:50/50/200%40/40/200%
[5费]
凯隐
技能伤害:400/600/6666375/575/6666
瑟提
现在抱摔不会因为目标出现变化而施法失败(例如在施法过程中目标死亡/不可选取等)。它仍会造成溅射的范围伤害,但是主目标会根据其状态而不会受到影响。
装备改动
最后的轻语
护甲削减:75%80%
lol维护公告结束时间202111.12版本6月10日更新内容都有什么
英雄联盟LOL游戏今天开始了新的停机维护,许多朋友都会发现今天无法进入游戏,这次更新之后将会出现新的游戏内容,现在很多朋友都非常关心这次维护几点会结束,并且维护之后将会出现哪些新的游戏变化,下面这位玩家带来这次停机维护的相机有关内容。
英雄联盟11.12版本更新维护公告
维护开始的时间:2021年6月10日2:00
维护结束的时间:2021年6月10日12:00
维护方式:停机维护
据小编所了解,英雄联盟这一游戏正处于更新维护期间,而在6月10日1:00的时候,游戏的官方已经将排位赛的入口进行关闭了,不过对于正处于排位赛期间的玩家是不会受到英雄的。
11.12版本维护内容:
一、版本要闻
二、英雄调整:【更新】祖安狂人蒙多医生、残月之肃厄斐琉斯、荣耀行刑官德莱文、迷失之牙纳尔、战争之影赫卡里姆、海兽祭司俄洛伊、德玛西亚皇子嘉文四世、虚空之女卡莎、熔岩巨兽墨菲特、披甲龙龟拉莫斯、沙漠死神内瑟斯、荒漠屠夫雷克顿、刀锋之影泰隆、兽灵行者乌迪尔、惩戒之箭韦鲁斯、齐天大圣孙悟空、爆破鬼才吉格斯
三、Bug修复及品质级改动
四、即将到来的皮肤与炫彩皮肤
详细的游戏内容,玩家在游戏更新维护之后就可以见到了,到时候会有许多新的英雄皮肤和新的游戏活动出现,当然玩家再次进入到游戏中之后,也会获得游戏送给玩家的各种礼物,所以每次维护也是值得期待的一件事情,可以免费获得更多的奖励。
英雄联盟手游3.0版本更新内容一览lol手游1月20日3.0版本更新了什么
在今天,也就是2022年的
0.
被动(无情连打)
每层被动提供攻速:2.4%+等级*0.6%
3/5.5/8/
【英雄削弱】
泰达米尔削弱
3技能(旋风斩)
效果调整:触发暴击减少技能冷却时间
厄运小姐削弱
2技能(大步流星)
被动:随着时间获得的额外移速从45/55/65/75调整到
35/45/55/
主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到
60/70/80/90
【装备调整】
夜之锋刃削弱
价格:3000
3150(配方800
950)
夺萃之镰加强
攻击力:40
每次攻击回复法力:已损失法力2%
3%
海克斯冰巢核心加强
提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒
3秒
【符文调整】
残暴削弱
提供7攻击力和2%物理穿透,或14法术强度和2%法术穿透,自动适应
提供7攻击力或14法术强度,自动适应
【战场调整】
野怪机制调整
野怪在战斗状态下触发属性成长,增加当前血量和最大血量
野怪在战斗状态下触发属性成长,不增加当前血量,只增加最大血量
【大乱斗调整】
英雄调整
阿木木增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从0%调整到
10%
奥瑞利安·索尔增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
卡莎增强
造成伤害系数从5%调整到
10%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
卢锡安增强
造成伤害系数从0%调整到
5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
霞增强
造成伤害系数从-10%调整到
-5%
受到伤害系数从5%调整到
0%
菲兹增强
受到伤害系数从-15%调整到
-20%
锐雯增强
造成伤害系数从0%调整到
10%
奥莉安娜削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
莫甘娜削弱
造成伤害系数从0%调整到
-5%
受到伤害系数从0%调整到
5%
潘森削弱
造成伤害系数从10%调整到
0%
凯尔削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
受到伤害系数从0%调整到
10%
蕾欧娜削弱
受到伤害系数从-15%调整到
-5%
战场调整
移除660秒以后的复活时间成长,恒定为45秒
基地对超级兵伤害比例从45%最大生命值调整到
25%最大生命值
【无限火力调整】
英雄增强:
阿卡丽增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
阿克尚增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
阿木木增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
卡蜜尔增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
库奇增强
被动(海克斯科技军备)
弹药包初次抵达时间从4分钟
2分钟。
弹药包重生时间从2.5分钟
1分钟。
德莱厄斯增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
菲奥娜增强
受到伤害系数从0%调整到
-5%
烬增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
卡特琳娜增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-5%
厄运小姐增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
努努和威朗普增强
造成伤害系数从0%调整到
+8%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
治疗效果系数从0%调整到
+10%
拉莫斯增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-8%
锐雯增强
受到伤害系数从0%调整到
-10%
赛娜增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
锤石增强
被动(地狱诅咒)
每次拾取灵魂获得2层灵魂层数。
亚索增强
造成伤害系数从0%调整到
+5%
受到伤害系数从0%调整到
-10%
英雄削弱:
凯尔削弱
造成伤害系数从0%调整到
-10%
受到伤害系数从0%调整到
+5%
【机制调整】
调整技能盾跟部分英雄技能的交互效果:
1.技能盾不会被阿木木2技能(绝望光环)消耗
2.技能盾不会被厄运小姐终极技能(弹幕时间)消耗
3.技能盾不会被布里茨终极技能(静电力场)的被动效果消耗
4.技能盾可以抵挡菲兹2技能(撕裂之潮)的所有伤害
5.技能盾可以抵挡阿利斯塔3技能(践踏)普攻的所有伤害
6.洛的技能命中拥有技能盾的目标时,会减少被动(异色羽裳)的冷却时间
7.伊泽瑞尔的技能命中拥有技能盾的目标时,会获得被动(咒能高涨)的效果
8.雷克顿的技能命中拥有技能盾的目标时,会增加怒气。且1技能(霸主狂击)会回复生命值,3技能(横冲直撞)会获得
签,增加跳转峡谷说明页功能
3、精彩时刻功能优化,
3.1抢龙录制优化
3.2累杀/连杀死亡录制优化
3.3新增了辅助的精彩时刻条件
3.4新增了创编渲染可打断功能
4、商城优惠券功能优化
5、新增对局内屏蔽单个玩家发言/表情/信号功能
6、新增主动推荐玩家结算页邀请组队功能
7、新增自定义游戏英雄选择阶段重开功能
还有其他一些系统与机制优化,也将在近期公布阶段性优化进展,感谢各位召唤师的支持与关注,祝您游戏愉快。
小编总结
以上是lol手游3.0版本更新内容大全了,可以看出来,游戏中的变动确实是不小的,所以大家还是提前了解一下游戏的更新内容吧,这样大家对于游戏的变动就可以先行熟悉一下了哦,大家在新版本中也就不至于不太适应了。
英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容
英雄联盟
基础攻击力:63→
成长攻击力:3→3.
成长攻击速度:
被动技能_狂战之怒
最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)
Q-逆流投掷
法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70
荒漠屠夫雷克顿
现在,R技能伤害受益于攻击力
随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《英雄联盟》团队给予了他的大招一个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获得成长。
R_终极统治
每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)
岩雀塔莉垭
Q技能伤害提升,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。
自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《英雄联盟》团队预期的强大。因此《英雄联盟》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他品质级改动。
被动技能_浮石冲
【新增】塔莉垭被动技能的冷却时间不再因为触发伤害(例如【兰德里的苦楚】)而重置
Q_石穿
每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)
5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)
巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)
法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/
对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)
【新增】当塔莉垭在掘石场上施放【Q_石穿】时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果
R_墙幔
【已更新】当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,【R_墙幔】不再进入冷却
愁云使者薇古丝
Q技能全等级冷却时间降低,法力值加成提升。
薇古丝现在感到格外沮丧,因为她无法轻易击杀对手了。《英雄联盟》团队归还了部分【寒心波云】的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告诉别人)。
Q_寒心波云
冷却时间:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒
魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)
不灭狂雷沃利贝尔
Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生命值收益降低。E技能基于目标最大生命值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。
沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《英雄联盟》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《英雄联盟》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。
Q_擂首一击
额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%
伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)
W_暴怒撕咬
伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生命值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生命值)
E-霹天雳地
对非英雄单位伤害上限:750→650
装备与物品
神圣分离者
神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打所有英雄。随着这次的更新,《英雄联盟》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。
【咒刃】伤害:(近战英雄为12%/远程英雄为9%)目标最大生命值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)
治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/远程英雄为3%)目标最大生命值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/远程英雄为2.4%)目标最大生命值)(+100%基础攻击力)
神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透
【已更新】改动同样适用于【诛神】(奥恩杰作装备)
德拉克萨的暮刃
刺客英雄们现在使用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《英雄联盟》团队预期的要稍微弱小。《英雄联盟》团队正通过一个非常规方式来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。
神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于【德拉克萨的暗影雕刻者】(奥恩杰作装备))
星蚀
远程伤害触发:6%最大生命值→3%最大生命值
神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于【朔望】(奥恩杰作装备))
暗行者之爪
神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于【沙雀之爪】(奥恩杰作装备))
战略点悬赏
《英雄联盟》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公平。
当《英雄联盟》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不可能的方式迎头赶上。然而,当一个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《英雄联盟》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公平。
悬赏残留时间:5→60秒
【新增】现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少
【新增】现在,在悬赏持续时间内,如果一个队伍获取了一个战略点悬赏,则会取消地图上所有其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)
【新增】在计算悬赏时,带有金币累积效果获得的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如【寻宝猎人】等符文
【已更新】亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期
视野
现在,如果你冲刺或闪烁到一个野怪或守卫的可见距离内,在你获得他们的视野前,会有一个短暂延迟。这可能会导致一些令人沮丧的时刻,因此《英雄联盟》团队将短暂延迟调整成了瞬间获得视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有一个短暂的延迟)。
现在,所有野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内
游戏模式
【终极魔典】即将归来,但这一次它是【星之守护者】主题。这一代的【终极魔典】将包括【星之守护者】小兵和阿狸播报员!
《英雄联盟》团队也会对这个模式进行一些其他的与星之守护者无关的更新:
玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择
终极技能的可选池已更新了众多新的技能
所有来自传统【召唤师峡谷】的巨龙们都已进入【终极魔典】
暗影岛冠军杯赛
【暗影岛冠军杯赛】第二周比赛的战队组建将在7月18日开放,比赛将于7月23日及24日进行。
本次英雄联盟的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏体验最新的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,我们首先可以体验新英雄尼_,然后本次新版本中也是有不少新活动,诸位玩家们记得及时参与一下,那么,就让我们等待到中午12点维护的结束吧。
英雄联盟12.8版本更新内容12.8版本活动一览
英雄联盟刚刚完成了12.8版本的更新,玩家在登陆游戏之后会发现多了一些新的活动玩法,那么这个12.8版本都有哪些活动呢?想要了解这些活动的玩法和奖励的玩家们都可以在这里进行查看,并且本次更新还对一些英雄的技能进行了调整,接下来就让我们一起来看看具体的内容吧。
2022LOL英雄联盟4月28日凌晨1点停机版本更新公告:
LOL将在4月28日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月28日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布12.8版本,预计停机时间为1:00-12:00。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
海克斯科技期限激活系统移除
激活战利品碎片来获取英雄、皮肤和守卫皮肤的7天期限使用权的功能已正式被移除。
碎片升级、重随、或分解为精萃这些功能不受这些改动的影响。
英雄改动:
【已更新】诺克萨斯统领斯维因
中型更新,所有技能调整!
诺克萨斯统领强势归来。这次中型更新的目标是重振他作为战略大师和黑暗、被赋予魔鬼之力的外交家这一幻想,而不是一个必须依赖他人来执行他的计划的角色。斯维因的确在下路已经为自己打出名气了,但作为诺克萨斯前线的指挥官,他也应该在单人路的敌人们的心中引发恐惧。
除了所有技能的法力消耗都获得增强外,值得注意的是他的控制能力的一些变化。斯维因不再能拉拽被友军控制的敌人,但他的E现在可以让他拉拽所有被他禁锢的人,使他在狭窄的地形中更加可怕。总之,这些变化应该可以帮助所有位置的斯维因玩家感觉到他是一个志在必得且无情的统领——尤其是在他释放【恶魔升华】时,只要斯维因能够用敌人的灵魂维持自己的生命,这个技能就会一直持续下去。
被动-狂食鸦群
魂屑治疗效果:4/5.5/7%(于1/6/11级)最大生命值→4/5.5/7%/9%(于1/6/11/16级)最大生命值
每层魂屑的最大生命值提升:5→
斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)
Q-解脱之触
伤害:55/75/95/115/135(+40%法术强度)→60/80/100/120/140(+38%法术强度)
每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25(+6/8/10/12/14%法术强度)→12/22/32/42/52(+8%法术强度)
最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324(+64/72/80/88/96%法术强度)→108/168/228/288/348(+70%法术强度)
冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒→7/6/5/4/3秒
法力消耗:65/70/75/80/85→45/50/55/60/
W-帝国视界
法力消耗:70/80/90/100/110→60/65/70/75/80
【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)
E-永不复行
【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑
斯维因的拖拽不再造成伤害
【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野
【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%
R-恶魔升华
冷却时间:120秒→100/80/60秒
每秒吸取伤害:35/50/65(+14%法术强度)→20/40/60(+10%法术强度)
每秒吸取治疗:20/35/40(+16%法术强度)→15/40/65(+25%)
在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值
在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍
激活持续时长:12秒→基于恶魔能量
【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。
【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量
【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。
R-恶魔耀光
伤害:100/150/200(+50%法术强度)→150/225/300(+60%法术强度)
【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减
【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害
星界游神巴德
被动伤害收益提升。W基础最大治疗提升。
星界游神在游走前,需要承担太多的照看工作了。这次的增强应该能让他更加容易地帮助他下路的伙伴,同时也能够激发巴德继续在地图各处游走。
被动_旅者的召唤
普攻附加魔法伤害:30(+12每5个调和之音)(+30%法术强度)→35(+14每5个调和之音)(+30%法术强度)
W_游神圣坛
最大治疗:55/95/135/175/215(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+60%法术强度)
探险家伊泽瑞尔
R冷却时间随技能等级降低。
伊泽瑞尔无论是在单排还是职业舞台都处在力量的边缘,因此《英雄联盟》团队正在使他能够随着游戏的进行来更加频繁地使用他的大招,以带来更多的游戏高光时刻。回城的时候,请当心!
R_精准弹幕
冷却时间:全等级120秒→120/105/90秒
远古恐惧费德提克
W对英雄的治疗百分比增加。
费德提克近来经常在中期时就开始因为陷入困境而乱抓救命稻草。《英雄联盟》团队正在提升这个稻草人的耐久力,方式是增强它的W技能,因为这个技能作为一种防御手段,会随着游戏的进行而越来越缺乏影响力。
W_五骨丰登
面对英雄单位的治疗百分比:30/35/40/45/50%所造成的伤害值→30/40/50/60/70%所造成的伤害值
这些就是英雄联盟12.8版本的全部更新内容了,本次更新不仅会对几个英雄进行调整,而且还有多款超好看的皮肤会陆续和玩家见面,包括亚索、船长、天使、赛娜等,快看看有没有你喜欢的皮肤吧。