导读 侠客风云传无敌极限流学习方法攻略 无敌极限流怎么学习 侠客风云传无敌极限流学习方法如下: 侠客风云传学习版

侠客风云传无敌极限流学习方法攻略 无敌极限流怎么学习

侠客风云传无敌极限流学习方法如下:

侠客风云传学习版(侠客风云传beta)侠客风云传学习版(侠客风云传beta)


一、前置条件

1.学会杜康鸡神功。

侠客风云传杜康鸡神功学习方法:

在杜康村抓鸡连续3次血量被打到30%以下,每次都会触发不同的特殊对话,第三次30%后直接学会,第三次对话后自动获胜所以不用太担心血量。

连续3次把自己血降下来触发特殊对话,前2次要把鸡都打死,第三次直接胜利。

ps:一定要先买药,否则前2次被打到残血很可能就是弱鸡侠了。

2.悟性到100.

学习方法

时间:第二年洛阳

地点:地下格斗场

用主角单挑无戒,用杜康鸡神功打败后,会碰到隆,他表示庐山升鸡霸和他的武功很像。此时悟性若到100,他会教你无敌极限流。

去洛阳参加江府寿宴,在地下赌坊对阵无戒,先选择“我想想……”,之后由主角对阵无戒,获胜之后有人会来找主角,传授无敌极限流,前提需要悟性达到100.

《侠客风云传》全武功学习时间及效果详解

关于武功选择

收起关于武功选择内功心法类拳掌类(1)拳掌类(2)腿法类指爪类剑法类(1)剑法类(2)刀法类(1)刀法类(2)双武类棍法类暗器类短柄类琴功类学武功代价总结装备总结(1)装备总结(2)

关于武功选择

1、没有最强的武功,只有最适合的武功;没有最厉害的武功,只有最厉害的玩家。个人认为,经过n个版本后,《侠客》目前的武功体系已经比较健全和平衡,没有垃圾到完全无法用的武功,也没有特别硬霸可以不考虑其他的武功,比起老《武林群侠传》可以说有着天壤之别。可以说,10种路线,在老玩家的手中都可以通关最高难度,无非是过程艰难与否。别的不说,就洪乞丐手上3套武功,都是可以伴随新手走完1-2个周目的。

2、游戏中主角的战斗力,是心法+武功套路+装备+道具+队友的有机组合,不同的战斗的背景和环境,对武功的要求也大不一样,所以抛开环境单独讨论武功强弱,往往会陷入主观,导致分歧。

3、挖掘千变万化的武功选择和组合,本身就是游戏的最大乐趣之一,目前有了自动存档功能之后,打不过的战斗大不了可以读档再来,反复尝试后发现属于自己的套路时的喜悦和成就感是去网上抄一套攻略所不能相比的。因此,强烈建议大家按照自己的兴趣爱好甚至感觉去挑选自己喜欢的武功路线,甚至不要去查该武功的效果,这样当你第一次打出武功招式的时候,会让你记忆深刻。

4、一代补丁一代神,武功系统利来是补丁中更新最大的部分,而且河洛喜欢偷偷的改,一个小改动就可以天翻地覆。所以也不用花太多时间去研究,目前网络上的许多武功攻略都已过时。

5、一个周目,一般只推荐选择1-2种路线,而且最好不是2种武器类路线。原因有二:一是自从武功套路的伤害与对应招式技能挂钩以后,要练满3种以上招式属性太耗时间,有那时间不如多练几门内功;二是这游戏对于切换不同武功不是那么友好。

6、文无第一,武无第二,评价武功强弱是一件非常主观的事情,本文不会对武功的强弱做过多点评甚至排名打分。如果你想从本文中了解一门武功的强弱,我这里有一个通行的原则:【一般来说,后期获得的武功强于前期的,代价付出大的武功强于代价小的】,具体点说:第一年就能获得的武功一般是初期过度用,第四年获得的一般可以作为终极武学。

7、武功的各种组合方式,大体上来说有两种思路,【一是高输出(群伤、连击、暴击)+连斩,清场,速战速决,适合杂鱼多的环境;二是消耗战,包括反伤、反击、debuff、累进、回复、光环等多个派别】请不要受约束,充分发挥你的想象力和创造力。

攻击向关键词

【连斩】虽然经过削弱,但依然是最强的关键词,可能没有之一。玩过东厂线见过陈公公一骑当千场面的都懂这个技能的碉堡程度,能达成连斩的目前只有4个东东——残花宝鉴、太乙刀剑、辟邪、厨艺天书(不算队友),请好好珍惜。

【群伤】大后期战斗必备,单体再强也有杀不完被围殴致死的一天。

【暴击】简单粗暴,100%暴击真的比什么伤害加成都要实用。

【左右互搏】以前100%概率时是神技,现在比较看脸。

【连击/连踢】总体来说对输出的加成比较明显,但也是看脸的,脸好可以一回合踢死天意城主,脸不好的等于没有。

【加攻】百分比加攻是直接乘在所有伤害最后的,越后期越强,十分硬霸,数字加攻等于加了一把武器,略弱一些。

【命中】对于玩家来说,这个真的是可以用操作控制的,优先级一般。但电脑有时候作弊,往往90+的命中实际感觉只有50左右,再就是有些高闪避的boss,必中的价值在此体现。

【无视】强,传说中的真实伤害,玩过dota的都知道。

【反击】由于反击只能打单体不能群伤,只有无限反击比较有实用价值,小无相功和骰子可以达成。

【反伤】传说中的荆棘光环,这是一个量变引起质变的技能,慈悲刀法的出现让纯反伤流成为现实。需要注意反伤是按你扣的血算,所以反伤需要堆的是血量和回血,而不是防御。如果加一个“嘲讽”类技能,反伤流将会比现在好用得多。

【百分比扣血】流血,重伤,毒等等,打血牛很有效。

防御向关键词

【闪避】闪避流最大的尴尬一是高难度下,AI会自动抄后,大幅降低闪避率;二是没有仇恨度可以拉,敌人一般先打死你队友。

【清除负面】在某些敌人面前十分好用,虽然吃药也可以解决,但主要是省心。

【减伤】很少见的技能,但效果很明显。

【回血/吸血】想持续作战的必须得有一个。

【回内/吸内】主要是配合连斩用,其他情况下需求不太大

【霸体】一回合完全无敌!_不_!让你有一种玩无双的感觉,现在的AI不会攻击霸体的角色,实用性降低不少。在以一当百的时候用不错,队友多的战斗用处不大。需要注意,霸体只是伤害为0,但各种debuff依然可以上的,打有霸体的敌人可以善加利用。

侠客风云传-天赋选择与武功秘籍学习心得

《侠客风云传》大家都选的什么天赋?后面又学习的什么武功呢?有没有走拳掌路线的?小编今天就为大家带来“孙局长的锅”分享的《侠客风云传》天赋选择与武功秘籍学习心得,来一起看吧。

天赋选择

然后讲讲 天赋 强烈推荐武学或者搏击 因为要泡MM所以养成肯定没时间练功 奇才这方面可以节约时间 而搏击可以加强拳掌威力 从而提高输出

至于风流。因为攻略妹子是需要做任务的并不单纯看友好所以我觉得没必要选这个天赋

初始悟性和气血还有挖矿尽量高点

武功

武功我选的是 走拳掌路线 最后靠18掌通关 理由如下:

首先拳掌路线的话可以是 逍遥 拜月 如来 18 这个顺序

因为都是拳掌所以拳掌肯定满100 另外放弃眼功 耳功 硬功(50以上就好) 轻工(飘飘丹最后吃) 满软功最后输出就有2400+了 足够通关了 跟1W+的野球拳肯定是比不了但是咱们主要为了泡MM不是~

另外选择18掌的很重要一点就是18掌23技能自带左右,并且3技能封功体

封功体在后期作用是巨大的

因为很多BOSS都有着强大的功体(高回血高闪避高暴击什么的),不封根本打不过,就像卡华山的兄弟们一更新补丁移除了天龙功体大家都过了一样。

然后由于目前香儿无法攻略,所以。琴50其他我都没学,根本懒得相见。

琴50这个是否是风吹雪必要剧情尚未得知,推荐大家还是学学毕竟到50还是很快的

然后毒肯定不学 其他武器全部不学 钓鱼不玩 打猎80 采药不玩 挖矿因为是主要赚钱措施所以根据需求来就好

打铁和炼药如果为了14天书可以选一个

在入谷之后不论你是不是侠义 我都推荐 推瓶子 以为没时间练功所以悟性很重要 不差这点道德

同时进谷以后可以闲逛森林了赶紧去,会遇到主持和江鱼事件 +10悟性

再过俩月去森林会遇到纪MM 风MM 事件 选择装熊可+10悟性 并且对以后剧情没任何不良影响

走18掌路线的话厨艺要满 厨艺同时增加悟性 因此很推荐

杭州认识逍遥以后去市集会碰到做饭事件,给他吃。

然后他会自动上门找吃的,每次都做给他

这样第四年5月她会邀请你参加厨艺大赛,做叫化鸡就可以学18掌了。