导读 飞机是怎么出来的? 从甲骨文里进化出了“飞”这个字, 轰炸机模拟器 二战轰炸机模拟器 然后又从甲骨文里进化出

飞机是怎么出来的?

从甲骨文里进化出了“飞”这个字,

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然后又从甲骨文里进化出了“机”这个字,

最后某个中国翻译,从德语里翻译的时候把俩字连一块,就出来飞机了。

打出来的

造出来的~德国人吧?忘记了~

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游戏名称:《[MD]轰炸小子》繁体中文版

端:pc端

类型:模拟器类

语言:繁中

大小:2MB

标签:欢乐,闯关

飞机的发明历史

飞机是人类在20世纪所取得的最重大的科学技术成就之一,有人将它与电视和电脑并列为20世纪对人类影响最大的三大发明,关于世界上最早的飞机到底是由谁发明,各家有不同说法:

法国人认为世界最早的飞机是由法国人克雷芒·阿德尔(Clément Ader)发明,于1890年10月9日在法国试飞成功,部分人认为他发明了历史上第一架飞机。

美国人认为飞机的发明者是美国人莱特兄弟(Wilbur Wright和Orville Wright),于1903年12月17日上午10点35分在美国试飞成功。

巴西人认为是巴西人阿尔贝托·桑托斯·杜蒙特(Alberto Santos-Dumont)发明了飞机,1906年10月12日桑托斯-杜蒙特的“14 bis”飞机成功地飞至60米高空是世界上第一次成功的动力飞行,之前的飞行并没有达到真正意义上“飞”的标准。

一般普遍认为是由美国人莱特兄弟发明了飞机,而有部分人认为是由克雷芒·阿德尔或阿尔贝托·桑托斯·杜蒙特所发明。

1903年美国莱特兄弟设计制造的飞机进行了成功的飞行,这是世界上首次实现重于空气的航空器的有动力、可操纵的飞行。

第一次世界大战中,飞机已用于作战,当时飞机的速度已达180~220千米/时,升限6000~7000米,航程400~450千米,轰炸机载弹量1000~2000千克。

在第二次世界大战中,飞机的速度达到750千米/时,轰炸机载弹量可达10吨左右。

20世纪40年代中期以后,发动机由活塞式发展到喷气式,飞机的飞行性能显著提高;80年代飞机的升限已超过30000米,最大速度超过3倍音速,航程超过20000千米,最大载重量超过100吨。

德国飞机制造业先驱古斯塔夫-韦斯科普夫于1901年成功试飞“秃鹫”飞行器,可以离开地面飞行2.5公里,如果该报道是真实的,古斯塔夫将比莱特兄弟研制飞机的时间早两年。

1903年莱特兄弟研制世界第一架飞机成功试飞,因此闻名于世,然而最新一项研究表明,莱特兄弟并非发明飞机第一人,早在莱特兄弟公开其发明两年前,一位德国发明家就研制一种飞行器,距离地面15米飞行2.5公里距离 。

《简氏世界飞机》报道称,德国飞机制造业先驱古斯塔夫·韦斯科普夫(Gustav Weisskopf)于1901年成功建造并试飞“秃鹫飞机”。

据称,古斯塔夫移居至美国,并改名为莱特海德,他可能是世界上第一位成功建造飞机的发明家。

在航空专家约翰·布朗(John Brown)的帮助下,成功研制了一款叫做“秃鹫”的飞行器,他于19世纪90年代从德国巴伐利亚州移居到美国,他设计一款“路面行驶飞行器”,体积很小完全可以停放在车库中。

古斯塔夫设想这款飞行机能够驱动汽车在原野上行驶,或者折叠侧翼,将汽车变成一架飞机。

之后他建造的“秃鹰飞行器”(也被称为“21号”),其设计基于之前的飞行汽车模型。

这款飞行器可装配两个发动器,一个20马力发动机可用于汽车飞行,另一个10马力发动机用于驱动汽车路面行驶。

之后飞行员可以在发动机之间进行选择,当飞行发动机开启时,将为飞行器两个螺旋桨提供动力。

据《布里奇波特先驱报》报道,古斯塔夫于1901年8月驾驶“秃鹫”飞行器在美国康涅狄格州郊外进行了测试,能够展开翅膀,实现两次演示飞行。

在第二次飞行中,“秃鹫”距离地面15米,持续飞行了2.5公里。

之后古斯塔夫再次更新了飞行器设计,并命名为“22号”,于1902年1月22日进行了一次演示飞行,当时有17位目击者。

如果报道是真实的,那么古斯塔夫当之无愧地成为“世界第一位飞机制造者”,比莱特兄弟制造飞机早两年时间。

二十世纪最重大的发明之一,是飞机的诞生。

人类自古以来就梦想着能像鸟一样在太空中飞翔。

而2000多年前中国人发明的风筝,虽然不能把人带上天空,但它确实可以称为飞机的鼻祖。

20世纪初在美国有一对兄弟他们在世界的飞机发展史上做出了重大的贡献,就是莱特兄弟。

在当时大多数人认为飞机依靠自身动力的飞行完全不可能,而莱特兄弟确不相信这种结论,从1900年至1902年他们兄弟进行1000多次滑翔试飞,终于在1903年制造出了第一架依靠自身动力进行载人飞行的飞机“飞行者”1号,并且获得试飞成功。

他们因此于1909年获得美国国会荣誉奖。

同年,他们创办了“莱特飞机公司”。

这是人类在飞机发展史上取得的巨大进步。

1927年至1932年中,座舱仪表和领航设备的研制取得进展,陀螺技术应用到飞行仪表上。

这个装在万向支架上的旋转飞轮能够在空间保持定向,于是成为引导驾驶员能在黑暗中、雨雪天中飞行的各种导航仪表的基础。

这时飞机中就出现了人工地平仪,它能向飞行员指示飞机所处的飞行高度;陀螺磁罗盘指示器,在罗盘上刻有度数;地磁感应罗盘,它不受飞机上常常带有的大量铁质东西的影响,也不受振动和地球磁场的影响。

这些仪表以灵敏度高、能测出离地30多米的高度表和显示飞机转弯角速度的转弯侧滑仪,此外还有指示空中航线的无线电波束,都是用来引导驾驶员通过模糊不清的大气层时的手段。

飞行仿真器又称飞行模拟器,它是一种可以在地面模仿飞机的飞行状态。

1930年,美国人埃德温·林克发明了第一个飞行仿真器,并且以自己名字命名为“林克练习器”,尽管它存在着技术上的缺陷,但是,它已经体现了不使用真实飞机就能安全、经济地反复进行紧急状态动作训练的优点。

如今飞机模拟器已经由计算机、模拟驾驶舱、运动系统、操纵负载系统和视景系统等组成。

是现代航空科研、教学、试验等不能缺少的技术设备。

1910年12月10日,在法国巴黎展览会上,有一架飞机在表演时坠毁。

驾驶员被抛出燃烧的机舱。

但这架飞机却引起人们很大关注。

因为它使用的一台新型发动机。

设计者就是飞机驾驶员本人,他是罗马尼亚人,名叫亨利·科达,毕业于法国高等技术学校。

他设计的发动机是用一台50马力的发动机使风扇向后推动空气,同时增设一个加力燃烧室,以此来增大反推力。

这就是最早的喷气发动机。

20世纪30年代后期,活塞驱动的螺旋桨飞机的最大平飞时速已达到700公里,俯冲时已接近音速。

音障的问题日益突出。

前苏、英、美、德、意等国大力开展了喷气发动机的研究工作。

德国设计师,奥安在新型发动机研制上最早取得成功。

1934年奥安获得离心型涡轮喷气发动机专利。

1939年8月27日奥安使用他的发动机制成He-178喷气式飞机。

1942年7月,德国23岁的奥海因经过千辛万苦的努力,制造出了第一架喷气式飞机,Me-262,同年7月18日试飞。

因喷气式飞机比螺旋桨式飞机要快160km/h,得到德国 *** 的同意开始投入空战,1944年8月德军用37架喷气式飞机击落了18架美国的螺旋桨飞机,在同盟军中引起了震惊。

喷气发动机研制出之后,科学家们就进一步让飞机进行突破音障的飞行,经过10多年之后这项工作终于被美国人完成了。

1947年10月14日在美国加利福尼亚州的桑格菲尔地区,贝尔公司试飞能冲破音障的飞机。

上午10时一架巨大的B-29轰炸机,在机舱下悬挂着一驾造型奇特的小飞机起飞了。

这架小飞机命名为X-1火箭飞机。

X-1飞机装有4台火箭发动机,总推力2700公斤,使用的燃料是危险的液氢和酒精。

当B-29轰炸机把它从空中放下的时候,它的4台火箭发动机相继点火。

当飞机发动机启动1分28秒后,马赫数达到1,飞机达到了音速。

这时X-1飞机的燃料几乎用尽,速度变得更快,达到马赫数1?06,这时的高度是13000米。

尽管试飞成功,但由于X-1飞机不是靠自身的动力起飞升空,这个纪录没有被承认。

飞机的发明,使人们在普遍受益的情况下又产生了新的不满足。

飞机起飞需要滑跑,需要修建相应的跑道和机场。

这就带来了诸多不便,于是有人开始探索可以进行垂直起落的飞行器,通称直升机。

1939年9月14日世界上第一架实用型直升机诞生,它是美国工程师西科斯基研制成功的VS-300直升机。

西科斯基原籍俄国,1930年移居美国,他制造的VS-300直升机,有1副主旋翼和3副尾桨,后来经过多次试飞,将3副尾桨变成1副,这架实用型直升机从而成为现代直升机的鼻祖。

VS-300直升机诞生之后,影响巨大,尤其是从本世纪50年代开始,直升机的制造技术发展迅猛。

50年代中期以前,直升机的动力装置处在活塞式发动机时期,此后就进入了喷气涡轮轴时期。

旋翼材料结构技术也经历了几个阶段;40年代至50年代为金属木翼混合结构,50年代中期至60年代中期为金属结构,60年代中期至70年代中期为玻璃纤维结构,70年代中期以后发展成为新型复合材料结构。

本世纪20年代飞机开始载运乘客,第二次世界大战结束初期美国开始把大量的运输机改装成为客机。

60年代以来,世界上出现了一些大型运输机和超音速运输机,逐渐推广使用涡轮风扇发动机。

著名的有前苏联生产的安-22、伊尔-76;美国生产的C-141、C-5A、波音-747;法国的空中客车等。

超音速运输机有英法联合研制的“协和”式和原苏联的图-144。

然而,超音速客机的发展并不乐观。

“协和”式飞机售价过高,且噪音污染大,影响效益,因而已于80年代停止生产。

前苏联的图-144也因为同样的原因也在80年代停航。

自从飞机发明以后,飞机日益成为现代文明不可缺少的运载工具。

它深刻的改变和影响着人们的生活。

由于发明了飞机,人类环球旅行的时间大大缩短了。

世界上第一次环球旅行是16世纪完成的。

当时,葡萄牙人麦哲伦率领一支船队从西班牙出发,足足用了3年时间,才穿越大西洋、太平洋,环绕地球一周,回到西班牙。

19世纪末,一个法国人乘火车环球旅行一周,也花费了43天的时间。

飞机发明以后,人们在1949年又进行了一次环球旅行。

一架B—50型轰炸机,经过4次漂亮的空中加油,仅仅用了94个小时,便绕地球一周,飞行37700公里。

强中更有强中手。

超音速飞机问世以后,人们飞得更高更快。

1979年,英国人普斯贝特只用14个小时零6分钟,就飞行36900公里,环绕地球一周。

在不到一天的时间里,就可以飞到地球的各个角落,这对于生活在20世纪以前的人类来说,难道不是一个人间奇迹吗?

错综复杂的空中航线把世界各国连接起来,为人们提供了既方便又迅速的客运。

早在本世纪20年代,航空运输就开设了定期航班,运送旅客和邮件。

如今,空中航线更是四通八达,人们随时都会看见银色的飞机,如同一只大鸟,在蔚蓝的天空中一掠而过。

对于现代人来说,早晨还在北京,下午已毫无倦意地出现在千里之外的另一座城市,这已经是十分平常的事了。

一只只银燕把不同地区的不同种族,不同肤色的人们紧密地联系起来。

通过不断地交流,人们播种友谊,传达信息,达到相互沟通,相互理解和相互促进,共同推进人类的文明。

飞机的发明也使航空运输业得到了空前发展,许多为工业发展所需的种种原料拥有了新的来源和渠道,大大减轻了人们对当地自然资源的依赖程度。

那些不宜长时间运输的牲畜和难以长期保存的美味食品,也可以乘坐飞机而跨越五湖四海,给世界各地的人们共赏共享。

当年连贵妃娘娘都不易品尝的岭南荔枝,如今也出现在寻常百姓的家中了。

在人类向地球深处进军时,飞机也被广泛应用于地质勘探。

人们使用装备了照相机或者一种称为肖兰系统的电子设备的飞机,可以迅速而准确地对广大地区,包括险峻而难以到达的地方进行测绘。

把空中拍摄的照片一张张拼接起来,就可以绘制极好的地形图。

这比古老的测绘方式要简便易行得多。

就连冰天雪地、人迹罕至,一度只是探险人员涉足的北极和南极,乘坐飞机也可以毫不困难地到达。

当然,飞机在现代战争中的作用更为惊人。

不仅可以用于侦察、轰炸,而且在预警、反潜、扫雷等方面也极为出色。

在20世纪90年代初爆发的海湾战争中,飞机的巨大威力有目共睹。

当然,飞机在军事上的应用给人类也带来了惨重灾难,对人类文明产生了毁灭性破坏。

但是和平利用飞机,才是人类发明飞机的初衷。

二战空战类游戏 二战空战游戏有哪些

1、《偷袭珍珠港-死亡空袭》。战争虽然是残酷的,但同样有着极强的策略性,在偷袭珍珠港-死亡空袭这款游戏中,玩家可以真实体验到偷袭珍珠港战役,超多的豪华战机和武器应有尽有,不仅仅可以在游戏里感受炮火争鸣,更可以体验到战争所带来的残酷,喜欢的玩家别错过了。

2、《二战风云》。在二战风云这款游戏中,玩家不仅仅可以感受到战争的魅力,同时还具有很丰富的社交系统,玩家不仅仅能够和好友并肩作战,同时也可以互相分享副本心得,超多的历史复原真实战役历历在目。

3、《二战》。二战是历史上最大规模的一次战争,同样也具有很强的历史性,在二战这款游戏当中,玩家可以驾驶飞机坦克和敌人作战,同样也可以化身英勇的战士浴血奋战,想要成为最强的战争领袖吗?那就必须战胜掉所有敌人!

4、《二战狙击》。二战狙击是一款以二战为背景的FPS射击类战争题材游戏,在游戏中玩家可以化身神枪手,击杀敌人完成任务来获得资源,同样,在二战狙击当中不仅仅只是射击那么简单,更要考虑到许多真实的战争因素,各种坦克和飞机的存在让战争瞬息万变。

5、《二战风云2》。对战争题材类型游戏很感兴趣的话,二战风云2绝对是一款不容错过的游戏,有勇有谋才可以战胜一切敌人,一局游戏百人对抗,更有几十万部队同时进行战斗,如果你对二战历史非常感兴趣的话,那么这一款二战风云2是绝对不能错过的。

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8、《口袋战舰》。战场永远都不只有在陆地上,海洋上的战舰队一样重要,在口袋战舰这款游戏中,玩家就可以自行建造和升级战舰,从而对其他队伍的海军实现精准打击,并且还有超过真实地模拟飞机,快来口袋战舰当中感受大洋战斗的魅力吧。

9、《二战联合TD》。二战虽然说很残酷,但每一场战役都可以被称为是经典,如果你对这段历史很感兴趣的话,那么可以到二战联合TD当中体验一番,二十五章二战经典战役,超过丰富的军事活动等你来参与,同样也是一款超策略类战争游戏。

10、《空袭1942》。飞机绝对是战斗当中或不可少的致命武器,然而每一场空袭也都是经过精心策划的,在空袭1942这款游戏内,你就可以亲身体会到战略的魅力,布局超多战斗机、侦察机、轰炸机来完成战斗,实现一场又一场精彩的空袭战争。

《战地模拟器》飞机载具介绍

在战地 模拟 器中有海陆空三系的载具花样繁多,其中空军最受大家的欢迎。因为居高临下的感觉比较有安全感,飞机的火力也很足。下面为大家带来的就是战地模拟器飞机怎么开以及飞机刷新地点一览。快来一起看看吧。

《战地模拟器》飞机载具介绍

首先是战地模拟器的飞机其实不止一种, 直升机、战斗机、轰炸机、黑鸟运输机 ,四种飞机的操作手感和作战方式都截然不同。先来说说飞机的操作手法 ,目前移动端的战地模拟器是无法自己手动操控飞机的,只能让NPC来负责驾驶,我们的任务就只是操控武器 。

当然了,在日后的更新中,这个内容一定会端游同步的,所以在这里我简单介绍一下端游飞机的操作手法, 操作飞机时,要注意飞机的飞行角度。时刻使用自己的操纵杆调整左偏和右偏的方向,当感觉飞机快要坠机的时候记得要把角度拉高,防止坠机 。

说完飞机的操作,各位小伙伴想必大概已经清楚了吧。最后介绍的是大家关心的,怎么才能找到飞机。 飞机的刷新点一般在各个营地附近,大家仔细搜寻就行了 。更简单的方法就是在蓝色方重生,要蓝色方是自带直升飞机的!

FPS游戏是什么意思?需要模拟器?

你好!!

FPS类型的游戏以反映二战题材的游戏居多,而且不乏精品!近期以《使命召唤2》为先锋的二战FPS类游戏吸引了大多数军事爱好者的眼球。《荣誉勋章》也相继推出了最新资料片《血战太平洋》,由电影改编的二战大作《兄弟连》也紧随其后,众多好戏联合开演.....

每一个玩家都可以在游戏中找到一种前所未有的感觉,扮演一个正义的战士抵抗侵略,捍卫和平。同时,暴多的武器,枪械,飞机,坦克等完全尊重历史的战作工具也让军事迷门找到了快乐。或许这也是此类游戏大受欢迎的真正原因。

一: 精品推荐之 《兄弟连:进军30高地》

发布时间:2005-03-11

中 文 名:兄弟连

英 文 名:Brothers in Arms: Road to Hill 30

类 型:FPS

制作厂商:上海育碧软件有限公司

代理厂商:上海育碧软件有限公司

《战火兄弟连:进军30高地》是2005年最受期待的FPS游戏之一,,以1944年的诺曼底战役为背景。目前本作的PC版和PS2版已经上市。本作三个平台的内容基本上是相同的,而Xbox和PC版则完全一样。由于内存限制的原因,PS2版画面有一定程度缩水,不过在关卡系统、地图和任务目标等多方面都一样。

二: 精品推荐之 《使命召唤》系列

游戏原名:Call of Duty II

游戏类型:第一视角射击

制作小组:Gray Matter

境外代理:Activision

平台载体:PC-CDROM

语言版本:英语

游戏容量:未知

预售日期:2005年中

游戏口号:团队作战的乐趣 游戏内容:

2005年Gray Matter Studios再接再厉,全力投入到了《使命召唤2》(Call Of Duty2)的开发,作为一款二战主题的射击游戏,玩家这次将前往包括北非战场在内一些国家。游戏画面表现将更加完美,从另一个角度你可以感觉是在看一部精彩的二战影片。

由Gray Matter开发的、台湾松岗代理的《使命召唤:联合进攻》繁体中文版(台译《决胜时刻:联合行动》)于在台湾省上市。

游戏内容:

《使命召唤:联合进攻》加入了 3 个单人战役和 10 个以上的单人任务、更多的武器及全新的角色技能,至于前作为人诟病的互动性在本作中也将获得改善,并且制作人表示,将会保留原作中令人痴迷的电影气氛。不只在单人游戏方面有所加强,《使命召唤:联合进攻》也增加了九张新的多人连线地图,甚至,在某些地图上玩家可以驾驶坦克或是其他的载具,这点可就是在原作中做不到的。

游戏原名:Call of Duty

游戏类型:第一视角射击

制作小组:Infinity Ward

境外代理:Activision

平台载体:PC-CDROM

语言版本:英/中均已上市

游戏容量:2CD

预售日期:2003年11月底

游戏口号:

在战场上,没有人孤军奋战 游戏内容:

《使命召唤》向我们展示了第二次世界大战中最为真实的,电影化的诗史版的宏伟战斗。通过一名来自盟军的普通战士的眼睛来重现那些经典的场面。囊括二战四大经典战役的二十四个单人关卡向我们讲述了一个从”诺曼底登陆“到”斯大林格勒保卫战”,从“突击部之战”到“柏林攻防战”的战争故事。恢弘二战史诗巨作,再现真实经典画面!《荣誉勋章》原班人马全新震撼作品!囊获全球数项大奖,Gamespot 9.0 高分力荐!

三: 推荐之 《荣誉勋章:血战太平洋》

游戏原名:Medal of Honor: Pacific Assault

游戏类型:第一视角射击

制作小组:EA

境外代理:EA

语言版本:英语/中文

游戏容量:4g

在《荣誉勋章》系列的历史上,玩家首次可以在激烈的战斗中控制整个小队,通过一种战斗小队控制技术(Combat Squad Control)体验更佳的小队战术机动性。利用战斗小队控制技术,玩家可以通过简单地按键对战友发出诸如“前进”、“后退”、“火力支援”、“集合”之类的命令,这绝对是《荣誉勋章》系列的重大突破!。

四: 精品推荐之 《荣誉勋章》系列

随着荣誉勋章PC版的第四部资料片《日出》的上市,另一部作品《荣誉勋章:决战太平洋》也渐渐露出了端倪,在这个作品中玩家可以享受痛击日寇的快感,而荣誉勋章的历代,也引起了很多玩家的兴趣,荣誉勋章到现在一共出了多少部?就让我们仔细回顾一下:

发布日期 游戏名称

2004-1-4 荣誉勋章:日出中文版 Rising Sun

2003-9-23 荣誉勋章:突出重围中文版 Allied Assault Breakthrough

2002-11-29 荣誉勋章:前线中文版 frontline (Xbox、PS2)

2002-11-18 荣誉勋章:先头部队中文版 Spearhead

2002-1-22 荣誉勋章:联合袭击中文版 Allied Assault

荣誉勋章:日出中文版 Rising Sun

游戏中玩家将扮演一名海军下士乔瑟夫.葛利芬(Joseph Griffin),并在日军偷袭珍珠港的时候大难不死地幸存下来,接着随着美国对日正式宣战开始,参加了美军在太平洋战场上对日军的诸多大型战役,包括太平洋战史上最惨烈的瓜达康纳尔战役,一直到最后在战争末期的菲律宾群岛夺回战中潜入日军战俘营中,解救自己的同僚伙伴们。

荣誉勋章:突出重围中文版 Allied Assault Breakthrough

身为美国中士约翰贝可(John Baker),玩者将参加在北非Kasserine Pass的战事、加入在西西里岛捕捉Messina的追逐、以及最后在意大利的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩者们可以孤军奋战,或与小队成员协力作战。

荣誉勋章:前线中文版 frontline (Xbox、PS2)

玩家将会扮演一名为吉米裴特森[Jimmy Patterson]的中尉军官玩家的任务从D-Day[1944年6月6日]在奥玛哈海滩[Omaha Beach]的攻击结束稍作喘息后开始,接着追踪纳粹敌人跟着他们上到一列高速行驶的武装列车,然后参与控制尼墨根桥[Nijmegen Bridge]的那场经典的战役,跟着成功地解除了同盟国[Allied]在进军纳粹德国时的瓶颈及障碍。 《荣誉勋章》的开发小组持续地与美国国会荣誉勋章社[Congressional Medal of Honor Society]紧密合作以不辜负此游戏在完美典范与真实性同时受到如此辉煌的赞扬。

荣誉勋章:先头部队中文版 Spearhead

游戏是作为《联合攻击》的资料片而推出的,但扩展的内容远不止一款资料片,游戏的主人公已经由前作的上校Mike Powell换成了军士JackBarnes,开场动画也由前作著名的海路登陆诺曼底改成了空降法国,以便摧毁埋伏在那里的德军坦克和部队.游戏还借鉴了很多《兄弟连》的剧情和场景,相信会让大家更加能够身临其境的感受到二战的硝烟和火药味。

荣誉勋章:联合袭击中文版 Allied Assault

玩家扮演主角Lt. Mike Powell,作为一名OSS组织新成员,他被派到北非沙漠上作战,还将在意大利、法国以及最后的德国本土与敌人进行殊死的战斗,不过,你最终任务是进入敌人的大本营、破坏战争工厂、营救俘虏。

五: 精品推荐之 《战争地带1942》

与其他的二战游戏不同,《战争地带》系列最成功的地方就是他给予玩家许多移动的方法,而不仅仅是靠双腿。它是唯一拥有可以操作的35种“战争机器”的团队第一人称射击游戏。是否正确地使用和管理这些机器,决定着每个战争胜利或者失败的结局。下面就是至今EA所公布的战地1942系列的所有资料:

2003-9-8 战争地带1942:秘密武器中文版 Secret Weapons of WWII

2003-2-1 战争地带1942:进军罗马中文版 The Road to Rome

2002-9-12 战争地带1942中文版 Battlefield 1942

战争地带1942:秘密武器中文版 Secret Weapons of WWII

战争地带系列游戏当中的最新一款,该版本添加了16件最新的车辆、添加7件最新的武器,同时添加新的地图和2种新的兵种,其中将出现德国二战末期研发的喷气飞机和导弹,另外《秘密武器》也启用了改进版本的游戏引擎。自边缘尖端武器到秘密军备直至各国隐蔽的战场场景,将把玩家带进战地1942系列经历过程新的舞台戏剧艺术及令人振奋的境界中。新的车骑及武器强大异常。

战争地带1942:进军罗马中文版 The Road to Rome

资料片中一口气增加了八种“载人工具”和三种枪械,“载人工具”中有著名的德国BF-110以及英国的蚊式轰炸机,还有意大利的鱼雷艇,英国以及德国的新式坦克及反坦克炮。枪械则包括一个榴弹发射器,英国Sten轻机枪和其实最常见的武器——刺刀。值得一提的是:游戏换用了最新研制的Refractor 2引擎,这套引擎可以更加真实的反映出3D地形...游戏将把罗马开辟成一个重要的战场玩家将会经历新的六张地图,这些地图上展开的战役几乎都与意大利有关,如著名的进攻西西里岛的胡斯克战役(Operation Husky ),安记奥战役(The battles for Anzio ),蒙特卡西奥战役(The battles for Monte Cassino)。

战争地带1942中文版 Battlefield 1942

游戏将会以第二次世界大战做为背景,范围包括欧洲、北非、东南亚等主战场。玩家可从从盟军和敌军两个阵营中选择人物,每个国家都会有专署的武器和军事装备,并且严格经过考证,尊重历史。海陆空三军齐上阵,游戏中玩家不但可以拿着冲锋枪等各类武器四处射击,还可以驾驶吉普车、坦克、战斗机、战舰和潜水艇。数量总共达到了32种之多。

CS也就在中国才是老大。。。。

UT系列才是王道

要我说CS比UT系列的可玩性实在是差的远~

FPS第一人称射击游戏

模拟器的有:恐龙块打……

PC的有:CS……

首先FPS是一种大的概念是指第一视角射击游戏 现在市场上的FPS游戏老大当然是CS了!

fps不单指射击游戏

还指射击游戏中每秒帧数

fps值越高越好

(个人见解,应当对)

即第一人称或第一视角射击类游戏,不一定需要模拟器。你可以登陆注册游戏服务器,进行联网游戏,也可以自己玩单机游戏。FPS游戏大多对机器的配置要求较高,尤其是对显卡和内存。