导读 求一个汉匈全面战争战场人数修改器 C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\Mountblade”,不是的F2修改为mountbl

求一个汉匈全面战争战场人数修改器

C:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000

汉匈全面战争修改器 俄军使用中国武器汉匈全面战争修改器 俄军使用中国武器


这个文件WIN7能找到啊,C:\Users\Administrator\AppData

骑马与砍杀汉匈全面战争怎么修改属性

1.下载一个修改器。下载下来放到游戏根目录,游戏根目录的文件名一定是“mount&blade”,不是的F2修改为mount&blade。

2.然后打开修改器,点击载入存档。

3.游戏存档路径如图所示,打开sg01.sav文件。

4.等它载入完成出现以下界面。

5.然后修改属性保存文档即可。

拓展资料:《骑马与砍杀:汉匈全面战争》是骑马与砍杀国内MOD的优秀之作。这个游戏以汉武帝时期汉朝与匈奴之间的征战为背景,玩家既可以作为一名雇佣军四处游荡,也可以协助汉武帝反击匈奴,你也可以当一个无恶不作的强盗,抢劫路人与村庄,还可以当一名游侠,为民除害。

1.下载一个修改器,放到游戏根目录,游戏根目录的文件名为“mount&blade”,不是F2的修改为mount&blade。

2.然后打开修改器,点击载入存档。

3.游戏存档路径如图所示,打开sg01.sav文件。

4.等它载入完成出现以下界面。

5.然后修改属性保存文档即可。

拓展资料

游戏角色设定

无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了汉匈程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。

foxyman(番茄超人):程序主力,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责汉匈的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。

yufan(雨凡):美术主力,logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。

peterworf(慵懒.阳光):汉匈中汉和罗马部分装备制作。

高鲁炎黄(两百斤的猫):美术主力,装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职编辑优化。

楚墨公:0.53版前的文字主力,文字整理润色,图片、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。

江山老婆:0.155版部分语言整理、论坛资料收集整理。

小罗:罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。

libbykang(崔斯汀):0.53大部分场景的编辑、宣传视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。

jygliujx(急流):0.155版本后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐后,承担了0.53版后期的文字润色,0.53版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。

光蛋骑士:0.155版本后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问。

妖七:0.155版本后加入尚史轩团队,0.53版全部东方化脸型,0.53版大量原创音乐、音效制作。

伯宁:0.155版本后加入尚史轩团队,负责插画。

歌剧魅影:0.155版本后加入尚史轩团队,负责装备、场景模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。

星月骑士:0.155版本后加入尚史轩团队,负责场景概念图、插画。

奥多文斯:0.155版本后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。

aliang227(阿谅):0.155版本后加入尚史轩团队,《乱舞水浒》、《小兵之路》MOD的作者,程序技术顾问。

Borr:0.155版本后加入尚史轩团队,负责新世界地图的制作、英译以及辅助PY。

吴带当风:0.53版本后加入尚史轩团队,负责插画。

心中飞翔:0.53版后加入尚史轩团队,负责剧情编程。

血与钢:0.53版本后加入尚史轩团队,负责装备制作。

三手:0.53版本后加入尚史轩团队,负责骨骼动作和建模制作。

塞外刀客:0.53版本后加入尚史轩团队,负责英译。

琥璟明:0.53版本后加入尚史轩团队,武备服饰顾问。

宇航员开飞机:0.53版本后加入尚史轩团队,负责建模。

至尊明帅:0.53版本后加入尚史轩团队,负责程序。

AAAV1114:0.155版本后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。

参考资料:

游戏安装目录里的CharExport文件夹下,除char_export.txt的其它,打开相应的.txt文件,显示的内容翻译如下:自己可以随便更改,不过那样就没什么意思了。。。。。。

charfile_version = 1

name = Player 玩家名称

xp = 100 经验值

money = 1000 金钱量

attribute_points = 0 剩余可加的属性点

skill_points = 0 剩余可加的技能点

weapon_points = 0 剩余可加的武器点

strength = 30 当前力量

agility = 30 当前敏捷

intelligence = 30 当前智力

charisma = 30 当前统领

trade = 10 交易

leadership = 10 统领

prisoner_management = 10 俘虏

reserved_skill_1 = 0 保留技能

reserved_skill_2 = 0 保留技能

reserved_skill_3 = 0 保留技能

reserved_skill_4 = 0 保留技能

persuasion = 10 说服

engineer = 10 工程

first_aid = 10 急救

surgery = 10 手术

wound_treatment = 10 疗伤

inventory_management = 10 物品管理

spotting = 10 侦察

pathfinding = 10 向导

tactics = 10 战术

tracking = 10 跟踪

trainer = 10 教练

reserved_skill_6 = 0 保留技能

reserved_skill_7 = 0 保留技能

reserved_skill_8 = 0 保留技能

reserved_skill_9 = 0 保留技能

reserved_skill_10 = 0 保留技能

horse_archery = 10 骑射

riding = 10 骑术

athletics = 10 跑动

shield = 10 盾防

weapon_master = 10 武器掌握

reserved_skill_11 = 0 保留技能

reserved_skill_12 = 0 保留技能

reserved_skill_13 = 0 保留技能

reserved_skill_14 = 0 保留技能

reserved_skill_15 = 0 保留技能

power_draw = 10 强攻

power_throw = 10 强掷

power_strike = 10 强击

ironflesh = 10 铁骨

reserved_skill_16 = 0 保留技能

reserved_skill_17 = 0 保留技能

reserved_skill_18 = 0 保留技能

reserved_skill_19 = 0 保留技能

reserved_skill_20 = 0 保留技能

one_handed_weapons = 300 单手武器熟练度

two_handed_weapons = 300 双手武器熟练度

polearms = 300 长杆武器熟练度

archery = 300 弓箭熟练度

crossbows = 300 十字弓(弩)熟练度

throwing = 300 投掷熟练度

firearms = 300 火器熟练度

face_key_1 = 1 人物外貌

face_key_2 = 1db6db6db6db6db 人物外貌

保留技能不用填,填了也没用

点角色 左下角的统计,导出人物