导读 陆军棋的规则和玩法是什么? 军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种

陆军棋的规则和玩法是什么?

军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

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一、翻棋

1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

二、暗棋、明棋

游戏开始:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。

扩展资料:

布局术语

1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。

2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。

3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。

4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。

5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。

陆战棋的规则及技巧有哪些?

陆战棋也叫军棋,军棋的棋子每方各有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。具体的规则及技巧如下——

1、军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

2、吃子规则

司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

3、获胜方法

杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。

相关常识——

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。准备好双方不同颜色的棋子。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则,地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

扩展资料:

行棋术语——

杀:与对方棋子发生碰撞。同时,按照杀过后的大小结果还可以分别叫做吃、兑、撞。目前所有行棋术语中都没有定义“杀”,这对于军棋棋评是很不方便的,其他棋类在棋评中可以说下一步应“吃马”“兑车”等有明确结果的招式,但军棋对这样的行棋必须创造出一种与结果无关的术语,我把它定义为“杀”。有人可能已经定义为“碰”,这要么容易与“撞”混淆,要么容易将“碰”与“兑”相并列了。

炸:炸弹主动与对方棋子发生碰撞。

挖:工兵与对方地雷发生碰撞。

啃:杀对方后两排未动也未被我方工兵飞过的子。

抗:杀对方军旗。

挡:挡住对方棋子的直线行走。

封:用实力子将对方目标棋子堵在一定范围内。

飞:工兵的非直线行走。

出、回:将子从行营中走出或返回。

捉、逃:追杀敌子或躲开敌子的追杀(不含进营)。

吓、骗:威胁对方的强子叫吓,诱骗对方的小子叫骗。

参考资料来源:百度百科-军棋

陆战棋规则摆法 陆战棋规则摆法简述

陆战棋规则摆法如下。

1、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制;

2、军棋:只能摆在两个大本营其中一个;

3、地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;

4、炸弹:不能摆在第一排的5个位置;

5、军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

陆战军棋游戏规则及玩法是什么?

陆海空三军棋是军棋的衍生物,在原先的军棋的棋子上增加了兵团司令、坦克、大炮、高射炮、飞弹、炮垒、机关枪、毒气、陷阱、主力舰、巡洋舰、炮舰、驱逐舰、潜水艇、战斗机和侦察机。

兵团司令比总司令小,比军长大;坦克胜大炮,大炮胜高射炮,高射炮胜炮垒(及空中目标),炮垒胜机关枪,毒气对士兵有效,对上述坦克一类的武器无效,武器克一切士兵,陷阱克一切武器,飞弹可以在地面上或在航空线上活动,可与飞机同归于尽。

海军方面,主力舰克巡洋舰,巡洋舰克炮舰,炮舰克驱逐舰(也可向桥上或空中攻击),驱逐舰克潜水艇,潜水艇克驱逐舰外所有船,主力舰可在对方海岸线上登陆,士兵等级相当于师长,武器等级相当于坦克,巡洋舰登陆,士兵等级相当于旅长,武器等级相当于大炮。

空军方面,战斗机克侦察机,若战斗机遇战斗机,先进攻的战斗机胜,因为是玩暗棋,侦察机可看对方的棋子,看过后,要恢复暗面,不亮明,若看到高射炮,则算被击中,战斗机可对除高射炮、炮舰、潜水艇外所有棋子发动进攻,飞机必须在航空线上移动,每一步只能直走,不能转弯,就这样,谁先夺取对方军棋,谁就赢了。

我喜欢这种棋的原因一是可以过一过当“三军统帅”的瘾,二是因为棋子多,玩得爽,三是规则比较繁琐,可以在对方不注意时钻在规则允许内的空子,同时,这种棋也考验你的领导和指挥能力,锻炼你对策略的运用。通过这些锻炼,把自己造就成一个“小军事家”。

在玩棋时,我喜欢先发动海战,尽可能的把主力舰和巡洋舰保留下来登陆用,登陆后,展开厮杀,尽可能多消灭对方的武器,自己这边发动陆战,这会儿敌人的兵力差不多已经没还手之力了,再发动战斗机轰炸,就能解决战斗。

其实,我的战术也有一定漏洞,所以要不断完善。正如现在学习,就是个不断完善自我的过程。只有不断完善自我,才能在人生的大大小小的“战役”中取得胜利,成为生活的“军事家”。

军棋是一款在中国家喻户晓的,模拟战争的双人棋类游戏。该游戏既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的"以军队对垒"的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中4人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。同时,网络技术的发展给四国军棋带来了春天,一些网站相继推出支持在线游戏的四国军棋,越来越多的人加入四国大战,四国军棋风靡全国。国内还有一种从军棋演变而来的军棋,叫做国际军棋。

陆战棋游戏规则是什么?

陆战棋就是军旗啊。\r\n陆战棋的大小排序依次为:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵\r\n工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子\r\n如果下明棋,两人对战,一人一步。如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋;谁先找到工兵(或排长、连长等)谁就用第一个工兵(或排长、连长等)颜色的棋子:找到相同颜色的一对棋子(如一对红色团长)等。有的可以规定工兵可在铁路上走折线。有的规定如果没有工兵,就用排长排雷,没有排长用连长,依此类推。\r\n如果下暗棋,两人对战,由第三方当裁判。每人在自己的阵地粒排布棋子,但一定要将军旗放在两个大本营中的一个里,并将三个地雷围在军旗边上。在暗棋里,任何除工兵和炸弹外的棋子撞到地雷上均被判定为小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔对方军旗。如果一方失去司令,就要将自己的军旗亮出来。

陆战棋的玩法

首先说陆战棋的吃子规则:司令〉军长〉师长〉旅长〉团长〉营长〉连长〉排长〉工兵〉地雷。别看工兵最小,其实工兵作用还挺大哩!除了工兵,其他的子碰到地雷就死,遇到轨道(轨道后面会讲)上没棋子挡路时可以飞,就是随便走道哪里(只能在轨道上哦)。还有一个最重要的就是只有工兵才能挖军旗。地雷凡是定好了位置就不能再移动了。炸弹可以炸死所有兵种,也可以把地雷轰掉。军旗是比较重要的,它是一方的标志,只要把它抢走就赢了啦。再说一下每个兵种的数量。(是按从小到大排列的)

工兵:3个

排长:3个 〉这些是低级兵种。

连长:3个

营长:2个

团长:2个 〉这些是中级兵种。

旅长:2个

师长:2个

军长:1个 〉这些是高级兵种。

司令:1个

再加上三颗地雷,两颗炸弹,一共25颗子。

接下来讲地点(地点是最简单的啦)

大本营是用来藏军旗的地方,还有一个是随便藏一个兵种,也可以藏地雷。(如果下暗棋我建议藏地雷,是下明棋的话我建议藏排长)兵站是棋子移动的地方,只可以走一步。行营是一个躲避的好地方,如果有棋子行营里,外面的妻子就不能攻击该子啦(我建议把炸弹藏在行营里,你可以突如其来的袭击司令等一些高级兵种。你用藏在行营里的炸弹攻击中级兵种(旅长除外)的话是等于浪费了一个宝贵的炸弹,如果你用行营里的炸弹攻击低级兵种,那就太不应该了)。

轨道是又黑又粗的几条线,在轨道上,工兵可以飞,其余兵种只能走直线或弯线。

现在讲策略(在此我只讲一种,是最简单的,适合新手)

很简单,就是低级兵种放在前面,其余子都到后面(司令、军长最好放前面)。为什么要这样做呢?因为如果是暗棋的话低级兵种可以先探测对方的实力,再按情况想对策。玩明棋时可以让敌方迫不得已牺牲一个炸弹,至于怎样把敌方的炸弹引出来就要靠你自己了,因为方法很多。

最后讲一些必要的规则:炸弹不可安在前两行。地雷只能安在后两行。在轨道上有棋子阻拦的话,工兵就不能向那个方向飞。

这些都是基础知识,掌握了以后剩下的就要自己摸索了,像我一样看别人下几局就会了。提问者评价谢谢