导读 关于link召唤,link召唤的箭头这个很多人还不知道,今天小周来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

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1、主要是原因之一是降速,最近几个数字包K社都link的泛用都大大降低了,主但是灵摆才是元凶,真正被放弃的是灵摆而不是linK,灵摆的设计是个人觉得非常失败,无论动画还是设计或者卡图。

2、因为强度不好控制灵摆基本处于边缘状态,K社都很不待见灵摆,灵摆特殊的机制加上牢里的几个假卡,大量的说书流程和大量的资源量,无论是打牌体验和强度都不好,再者灵摆卡组要求很高的本家浓度,塞不进额外泛用对K社卖卡也不好。

3、其二原因是卖卡,从K社,DL到新子贡动画到MD,市场推广和新血液的注入是近几年的巅峰了,其中主力消费者更是10几年前小时候被第一波风潮吸引的玩家,这种怀旧玩家和新玩家都对老卡和老的召唤方式情有独钟,所以你能很明显的再最近的几个包里看到K社的 旧系列加强,特别是 融合和同调这2个召唤方式,例如1106的相剑,SD43的烙印 、都得到了巨大加强,配合原有的LINK启动,让这部分玩家即体验了link的快速启动也满足了旧召唤方式的强力终端。

4、例如SR12 宣告者卡组。

5、曾经的冠军卡组,再link和同调的配合下再10多年后仍然能与主流上位争位。

6、其三是link一开始的规则很蠢被玩家大量抵制,更改规则后现在一跃成为环境主流召唤方式,但是K社印卡不动脑子,9期,10期出现很多离谱的假卡。

7、最近脑子清醒点了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。