导读 中世纪2全面战争国家强弱排行? 都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类, 中世纪全面

中世纪2全面战争国家强弱排行?

都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,

中世纪全面战争(中世纪全面战争城市代码)中世纪全面战争(中世纪全面战争城市代码)


超强的:

土耳其:步,骑,步弓,火器;

俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;

法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);

匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;

摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;

最差的:

神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;

拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;

小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。

拓展资料

这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。

这个经过大量强化的“全面战争”引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在“全面战争”系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。

在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现《Medieval II:Total War》的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。

参考资料

英国

战略:英国得天独厚的地理位置是其最大的优势。英吉利海峡是天然的屏障,最重要的是不列颠作为岛国几乎每个城市都有港口,所以英国的经济算是一流的。扩张方面,北边的苏格兰是首选,而欧洲南端的沿海叛军城市也很富庶,最好趁早抢占。统一英仑三岛后资金就不是问题了,可以南攻法国,也可以东进丹麦,看个人喜好了。

2.法国战略:

法国初期的形势并不好,南北领地支援困难,且周边虎狼环饲。建议优先占领北部的叛军城市和西面的叛军城堡,再和英国开战进取不列颠,不要过早和神罗/米兰交战。马塞的经济很好,不到万不得以不要放弃,让将军多招些雇佣军抵挡米兰的第一波进攻。可以考虑把巴黎转换为城堡,以尽早

出高级兵种。城市之间优先修路。等撑到后期,法国的高级兵种成型后,基本就能横行天下了。

3.神圣罗马帝国

战略:神罗的初期是《中世纪2 全面战争》中最差的国家之一,兵种弱小不说,领土还全都是贫瘠的内陆,更要命的是周围的邻居(尤其是意大利三小强和丹麦)没有一个是好惹的,真有被“反德同盟”包围的感觉,稍有不慎就会陷入多线开战,天下围攻的境地,所以神罗的攻略方向是值得仔细

研究的。本人四次神罗通关,认为最好的方略是“东守西攻,先南后北”。具体点说就是一开局先集中兵力取得西面的2座叛军城堡和南边的佛罗仑撒,东面和波匈结盟/和亲,西面不要惹法国,10 回合发展之后全力对付意大利三小强(争取在他们主力在外的时候袭占其城),兵种垃圾就多招雇佣

兵,把将军卫队集群使用(不要招募骑士,会把你的经济拖跨的),多给教皇上供,等占领了米兰和威尼斯在意大利的领土经济问题就解决了大半,之后可以象南进攻西西里,也可以象西占领富庶的法国的马塞,北边的汉堡就留给丹麦,让他和波英互相斗去吧。

4.威尼斯

战略:作为“臭名着著”的意大利三贱客之一,威尼斯的实力自然不容轻视,其最大的问题是初期的领地非常分散,东边的拜占廷和西边的米兰也都很有侵略性。个人推荐先讨伐米兰和西西里,把意大利半岛紧紧攥在手里,然后大军东进,拿下巴尔干半岛。北边的国家互相倾轧,一般不会联合

起来对付你;而地中海的贸易利润可是相当惊人的。之后是东进圣地或是北上德意志就看大家的喜好了。

5.西班牙

战略:作为地处欧亚大陆最西端半岛的国家,西班牙初期的环境很封闭,面对的只有葡萄牙和摩尔,而战略目标也相对简单,就是统一半岛,然后东进法兰西。值得注意的有2点,一是对付摩尔最好用十字军的力量,二是要抢在葡萄牙之前占领瓦仑西亚(由大英雄熙德守卫...)

扩展资料

《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。

该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,

主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

参考资料

都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,

超强的:

土耳其:步,骑,步弓,火器;

俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;

法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);

匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;

摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;

最差的:

神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;

拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;

小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。

扩展资料

系统特色

1、Deus Lo Vult 因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、Eagle of the Eble 易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、Stainless Steel 钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、Broken Crescent 破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

参考资料:

天主国三个优势国:

一 英格兰,想都不用想,英格兰不是一般的强悍!!!(毕竟是英国出的啊)再者,地理优势也是杠杠滴,英伦三岛除了一座城是苏格兰的,其他都是sb叛军!不错拉,就一回合灭了苏格兰~~(这个这个有历史背景的,现在的苏格兰人只承认自己是british,你说苏格兰人是english,他会很生气)就是想说苏格兰并不是中世纪2中英格兰的拦路虎!!!只要一回合你就是英伦三岛的霸主了,对外你可以放弃卡昂,取法兰西公主(第一回合)这样就可以不用担心法兰西对你的威胁了!也可以把卡昂当跳板直接问鼎西欧(如果你是平推玩家)~ 再就是兵力上的优势 ——————重骑重步长弓(没有弓骑,不过你会看见别人的弓骑在你长弓面前刷刷的倒~)野战无敌,对强悍的蒙古野战军都没问题!! 英格兰的劣势就是不易跟教皇保持关系、重装兵局限与要塞城市兵太垃圾!不过都是小问题了,都能凑合~

总体上说,英格兰可以打9.5分

2 西班牙 这个这个,强烈推荐新手玩,兵种齐全,什么兵都有,玩一边就基本掌握中世纪2所有兵种战术。再者,地理优势,只需守好萨拉戈萨和潘普诺纳两个门户就可以无视整个欧洲威胁!(可以跟兄弟葡萄牙一起守,也可以邪恶一点点,嘿嘿。。。。)再抢先占领瓦伦西亚,西班牙的海军称霸地中海那是没有疑问的。。。。兵力上,要知道组合兵种玩起来最有威力的,自己去发觉吧~~哦,对于强悍的摩尔人,直接发动十字军圣战就把他解决算了~占领黄金城延巴克图,嘿嘿~

劣势没什么吧,因为没是太强的优势,,“没什么特色”就是最大的特色,呵呵 可以打9分

3 米兰 这个很强,前期很强强的不一般~前期长毛民兵和王八弩打遍天下,天下无敌哇哈哈哈,~地理优势,凭借北部的阿尔卑斯山只需派兵(一队兵就可以)把守几条要道,就可以无视北欧诸强,然后可以考虑南下打掉罗马,对,就是教皇,然后灭掉西西里~打下威尼斯~然后~嘿嘿~玩米兰最大优势就是有钱~~兵兵无限的招啊

米兰作为城邦国,没有太强悍的兵种(大多是民兵),士气低,(貌似意大利人都是懦夫)但是有个军旗战车还不错,加士气的,还不错吧!(全面战争貌似很协调个国家之间的优劣势)

劣势 士气低,重装兵种少,你会在大规模战役中发现这个缺点是致命的~~一旦有一队兵溃逃往往就导致全线溃败了,这个很是蛋疼,跟蒙古野战就谈都不敢谈,不过还是有解的,想了解私聊我吧!(玩米兰很怀恋英格兰)也就有英格兰敢正面对视蒙古野战大军吧~这个打9分吧

你这个问题问的很没头绪,你的国家强弱说什么方面?经济?军事(还看你喜好的打法)?速推?种田?这里就有好多答案了

比如你喜欢种田英格兰就是首选,长弓兵名满天下,野战守城都很好,重步兵沟镰手性价比不错,骑兵略差但是在那附近也已经很不错了。玩速推拜占庭土耳其就是首选,弓骑兵绝对让你的对手头疼,但是67回合可能到来的蒙古也会是你的恶梦,玩后期我首推俄罗斯,沙皇卫队肉搏大象出名了,德沃部队和哥萨克骑兵更是一群妖孽,玩毛子后期给你数不尽的快感,其次是波兰, 骑兵强国,前中后末都有性价比和实力超强的骑兵,弩骑兵是弓骑兵克星,波兰贵族式游戏里最好的标枪骑兵,再来是丹麦,坐拥波罗的海经济圈,前期扩张快,兵种克制神罗多,但是打波兰俄罗斯非常难打,米兰、威尼斯全城市民兵作战,经济好,各种海量好补充的兵种等着淹没对手,离教皇近,关系好容易发动十字军得到加成,西西里作为意大利三强之一有更好的重骑兵,地理位置也优越,我很喜欢。西班牙葡萄牙地理位置好,骑兵和轻步兵很强海军厉害。摩尔和埃及地理位置好,摩尔有骆驼火枪手后期牛的逆天,埃及马木留克是伊斯兰世界之最,神罗和法兰西个人不太喜欢,神罗地理位置差,四面开战开局和教皇关系不好容易被开除,法兰西后期猛但是前期面对米兰和威尼斯常常吃亏,苏格兰。。。长枪的故乡,其他的我也说不上来。。所以这种看个人喜好的,你喜欢骑兵那我认为俄罗斯=波兰》埃及=法兰西=拜占庭=英格兰》匈牙利》神罗、步兵因为有步行封建骑士这种大路货大家就差别不算太大,经济的话埃及、英格兰、西班牙、葡萄牙、米兰、威尼斯、西西里和摩尔个人认为比较好(意大利虽然经济很好但是经常打仗我不喜欢),最后最强的基督教国家是教皇大人,伊斯兰国家都差不多。我知道的大概就这么多了,剩下的可以继续追问我,20个国家一下讲不全请见谅,祝你游戏愉快

英格兰先打掉苏格兰,占领整一个岛,再经济发展,经济发展速度很快,不久就直接灭掉法兰西,然后,然后他们就半死半活的,直接一个个灭掉。英格兰地理位置好,论海陆军的实力也很厉害,战术可以灵活运用,比较爱步兵作战。其实没有最强最弱的国家,经济玩法:你妹的钱多,兵多,一起挤上,2对满人的打一队满,他还能不死?地区多,经济一下子就上来。战术玩法:自己亲自操作,因人而异

超强:俄罗斯。理由:上下马波耶、德沃、哥萨克火枪手和妖孽一样的存在,各种强力火炮齐全,初期弱于波兰,但后期配得上名符其实的帝国。

一直都很强,很少被超越:匈牙利、埃及。匈贵和马穆鲁克弓骑招募条件低又极好用,从初期能用到后期,步兵有步封和萨拉逊矛兵,骑兵有封建骑士和马穆鲁克重骑,火炮还算齐全。

初期超强,后期较弱:波兰和英格兰。一个初期骑兵纵横天下,一个长弓独步天下,但后期因为不破甲兼攻击低各种乏力,在没有玩家支持情况下,容易被BOSS国打爆。

初期很弱,后期较强:土耳其、摩尔。初期被邻国各种虐,兵种被打爆是家常便饭,后期各种黑科技火枪加持,加上基督卫队和禁卫军配备

鱼腩:拜占廷和苏格兰。初期还能占点便宜,中后期被各种虐,本土兵不如雇佣兵

如果包括玩家不能使用的势力,最强毫无疑问,帖木儿。和蒙古一样,完备的东方重甲马骑兵系列,以及独特的阿富汗标枪、萨巴达民兵和战象。帖木儿拥有傲视群雄的野战(蒙古重枪+蒙古重弓+可汗卫队+枪炮战象最强骑兵)系统以及最强攻城(最重型攻城火炮)、城防(萨巴达民兵)系统之一。

如果只说玩家能使用的,那么应该是后期的俄罗斯、土耳其(以上两个骑兵和远程步兵系统都极其强悍),然后是法兰西(完备的骑兵和远程步兵系统,可惜都有缺陷,骑兵冲锋强肉搏差,远程步兵缺盾攻强守弱干不过英国长弓)、埃及(骑兵系统完美,步兵系统残废)、蒙古(小BOSS,不能使用,优缺点和埃及基本一样,骑兵略逊埃及步兵胜过)、摩尔(神经病一样的骆驼火枪,除却帖木儿火炮战象外最强野战骑兵,欧洲大陆最强步兵步行基督卫队,以及完备的城市兵源——基督卫队骑兵和剑盾民兵)。

很多国家前后期实力相差很远的,诸如俄罗斯、摩尔,前期基本残废,被旁边的国家欺压,后期极其厉害。

都差不多,各有各的特色。初始给的派系中如英格兰是步兵中的霸主,重装剑士、封建步行骑士、英格兰重装钩链兵都十分强旱,法兰西的侠义骑士更是骑兵中的霸主,神圣罗马帝国很平衡,后期的圣殿骑士医院骑士虽没侠义骑士强,但也十分强旱。

中世纪全面战争有几部

是指全战系列吧

目前4部:

1.幕府将军:全面战争、幕府将军:全面战争之蒙古入侵

2.中世纪:全面战争、中世纪:全面战争之维京入侵

3.罗马:全面战争、罗马全面战争之蛮族入侵、罗马全面战争之亚历山大

4.中世纪2:全面战争、中世纪2:全面战争之王国

正在出第5部--帝国:全面战争

中世纪2:全面战争黄金版的游戏简介

《中世纪2:全面战争》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。

中世纪2全面战争怎么国家全开??

这里面是灭一个国家才能用这个被灭的国家.

但是也有个简单方法就是:打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign(均为文件夹名称).然后找到descr_strat.txt文件就可以看到playable下有5个国家,这是默认可以使用的,unlockable下有更多的国家这是隐藏的国家。将unlockable下的国家剪切复制到playable下就可以使用这些国家了。

《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。

该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。

游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

蒙古、帖木儿、阿兹特克!你要想玩这三个国家,只能用国家全开!自己添加名字!因为我破过双中等难度,当然蒙古和帖木儿是用秘籍打败的,但是最后还是死在我手上,然后打完了,想重新开局再玩一盘,很奇怪的发现,只有死在你手上的国家才会让你选用,但是!蒙古、帖木儿、阿兹特克这三个国家是不会出来的!因为是要触发历史事件的~所以你要玩,建议自己改!要不然你就像楼上那仁兄一样,去黄龙骑士团论坛上去找!这个论坛是中国大陆全战迷最权威的论坛!出国征战都是他们带队的!

中世纪全面战争秘籍

你要的是中世纪2还是中世纪?中世纪第一部貌似没有。。。秘籍。。。输得很不方便,还是推荐根据游戏版本找修改器,不过自己玩更好。

中世纪2秘籍

add_population 城市名字 数量 增加城市人口

give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军

process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物

add_money 金钱数量 得到指定数量金钱

toggle_fow 战争迷雾

auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)

自动获得下一战役胜利

请问中世纪2全面战争的一些战法

那推荐弓箭流。强力弓箭手或弩兵(射程加强那种),有时候敌人被射也不还手,一直被射死。有时候敌人会冲锋,那就用重步兵(最好是方阵枪兵)正面抵住,骑兵爆菊。

此招万试万灵!