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我的世界1.6.2解密地图大全

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网易我的世界有什么好玩的解密地图

有很多啊。比如金蝉脱壳,超级好玩,解谜pve跑酷都有,而且装饰很华丽,特效都超级高能

难度是有的,不过我就是作者!

完整版售价400钻

预览版几百绿宝石就行

我的世界解密地图合成攻略

我的世界解密地图合成攻略 解密地图怎么合成,想了解到关于我的世界解密地图合成攻略 解密地图怎么合成的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来我的世界解密地图合成攻略 解密地图怎么合成的分享!

我的世界是款风靡全球的游戏,很多玩家喜欢玩解谜地图,但是不会自己制作,今天小编为大家带来我的世界解密地图合成攻略,希望能够帮到大家。

机关

一般机关(这里不讲特殊的,等有空再说(如果这篇人气不咋地,就算了))主要由触发器,传输线路,和反应器组成

触发器大概有两种

1、仙人掌触发器材料:仙人掌一块,沙子一个,木牌

结构:仙人掌上方放一个沙子,沙子剩下五个方向除了至少一个方向(上方除外)放木牌,仙人掌四个方向空着。

触发方法:靠准备的一个沙子(玩家自带或反应器下落)下落到仙人掌四个方向之一(注意:那四个方向上不连木牌,不然木牌会卡住沙子),仙人掌破坏,仙人掌上沙子下落,沙子上木牌破坏

优点:可以多触发或多传输

缺点:占地大,易露痕迹

2、破坏触发器

材料:任意方块一个(个别特殊方块除外),木牌

结构:方块后方贴上木牌。

触发方法:破坏方块,木牌也随之破坏

优点:容易建筑,没有太多痕迹,不容易影响场景美观

缺点:单一触发,无法用反应器触发

传输线路

1木牌线路

材料:木牌

结构:一个木牌贴着上一个木牌,第一个木牌为触发器的木牌,最后一个木牌为反应器的木牌

优点:可多连接传输多反应

缺点:怕热(尤其是岩浆),不可往下传输

2沙子线路

材料:沙子

结构:最下面沙子放在触发器木牌上方,最上面沙子连木牌线路(向上传输):

沙子放在触发器木牌上方,沙子正下方为仙人掌反应器的一个面(向下传输)

优点:解决木牌线路缺点

缺点:只可向上或向下传输

反应器

开门

材料:沙子,木牌

结构:一行木牌(门宽)上放至少高两格沙子(门高),沙子下方留空(具体空几个看门大小)(为沙子下落提供空间)

注意:下方留空一定要看沙子排列,不行的话多试试,相信很快就可以掌握

关门

材料:沙子,木牌

结构:和开门一样,只是下面留空为门。

连接方法:不用我多说了吧,先弄触发器,触发器的木牌为传输线路,传输线路最后木牌为反应器的木牌

单向门

材料:方块,地毯

结构:用方块造一个高2格的门,在门的地上放地毯,人口那面高为两格(没有地毯),出口那面高不低于两格(不含两格)

跑酷

我就不多说了,自己找几个跑酷地图研究研究可以怎么放就行了

迷宫

r/>具体我也不多说什么,就教你怎么弄最坑

步骤:

1、先每行每列隔一格挖一格坑,有点像国际象棋棋盘

2、第一行每隔一格立高至少为一个半的柱子(原来的,挖的那个格至少两格半),第二行不列,第三行和第一行一样,第四行不列,第五行和第一行一样,直到满足自己大小为止。要保证无论是行还是列,都是如此

3、在柱子与柱子中的空格封上墙(除了路线不封),具体怎么封看你的迷宫大小和难度

 以上就是小编今天为大家带来的我的世界解密地图合成攻略的全部内容了,大家现在知道我的世界中的解密地图是怎么合成的了么?更多精彩内容请继续关注铁骨手游网。

我的世界解密地图制作方法

解密地图的制作需要一定的红石,命令方块的经验。同时也要有足够的想象力。

做一个解密地图,建议新人从封闭式的开始,也就是整体在一个封闭的房子内,连有不断的房间。

解密地图需要很多的红石机关以及传送装置,解密地图中常见的红石机关有活塞门,密码门,远程隐蔽开关等等。传送装置有两种方法,一种是使用其它mod自带的传送装置,比如工业的传送机,还有一种是使用命令方块,例:/tp @a x y z (x.y.z为坐标)

需要一个不错的构思,通过一些优秀的解密地图作品,可以有效的激发灵感,它们在论坛或百度可以轻易找到。

我的世界恐怖地图怎么弄?

首先我们要了解恐怖解密地图是什么?

解密地图是让玩家通过思考,或收集道具,通关的一种地图方式。这种地图通常有良好的环境构造,正常的拓展。看起来非常简单对吧,实际上,如果你没有足够的创新能力和建筑能力,你是不能建造出良好的解密地图的。所以在做这类地图前,请构思好!准备好!然后再开始着手!

难度系数:★★☆☆☆

其中包含:场景布置 / 剧情设置 / cb内容

制作重点:场景设置

# 解密地图的做法丨

普通类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

首先我们需要构思好 游戏 的主题和内容,你想要做什么样的解密,是那种剧情的呢,还是坑爹的呢,还是啥啥啥的呢。

当你定义好之后,并且有制作地图的决心,你就成功了50%了!没错,是50%,也就是0.5,你的目标则是10!然后,新创一个世界,我建议刚入手的朋友们还是选择超平坦吧,等到你熟能生巧,很厉害的时候可以选择那种自定义地图(很厉害是指你能运用环境制造场景)。当然以我的技术还是在超平坦,毕竟我不经常做解密

开始创建丨

然后既是选取一个出生点,做一下地图的出生地。

如果是有剧情的解密,那么场景就直接设置在那个地方,比如什么——找回xxx,场景就直接选取在你的房间中;但那些无剧情的解密,那就随你咯。一般来说,是设置一开始就在关卡中(不推荐),或是可以弄一个场景过滤,将一个地方,极其自然地过滤到另一个地方。那么,好问题!用什么东西来过滤呢?其实很简单的,如果你想要做一个盗墓笔记,那么你可以做一架飞机,让玩家一开始就在飞机上,随后使用命令方块或组合“tp”的指令,使玩家传送到解密地点,或者也可以直接让玩家高空跳下来,直接跳入地点哦。这里我还要提醒下,最好不要暴露超平坦!

内容建造丨

选取好出生点,就可以开始做一些关卡了,主要还是看你的脑洞有多大(俗话说得好,脑洞决定了一切)

这里我就举一个我自己的地图,我要玩电脑的剧情

总剧情:我的电脑主机没了,要去找主机,玩电脑。

第①关:走出自己的房间;

第②关:去父母的房间,找找有没有主机;

第③关:前往楼下的厕所,寻找是否有主机;

第④关:前往厨房找压岁钱去买主机;

第⑤关:在商店里买主机,但是黑心老板把钱暴涨,你需要找到神器弄死老板抢主机;

第⑥关:不小心被妈妈发现,锁在三楼,你要逃出三楼;

第⑦关:直接前往网吧玩电脑,收集材料,最后过关;

不过,我这里先提醒一下,一味的模仿别人的剧情是绝对做不出好地图的,你需要运用你的想——象——力!

拓展说明丨

当你把所有的场景给做好了,你觉得你的解密就这样完结了?

不不不,我们需要——坨~展

拓展包括哪些方面——命令方块,红石这类地方。关于普通解密地图的拓展,要注意,一般人是不注意解密的命令方块的。比如说你要弄一个对话,新手们用say或者牌子简单略过,这是粗糙的,无味的。别人也会觉得这地图枯燥,无畏

有时候,弄得稍微复杂一点可以提升一个档次

例如,修改cb的名字,很多地图的say都是[@]xxx说:xxxxxx,但是修改cb名字,可以直接达到[xxx]说:xxxxx。而牌子,这里不建议使用,除非你有修改过t.class的客户端,即彩字客户端,或者auw,来达到彩色字体,否则牌子是很单调无谓的~

再讲讲 testfor和tellraw的效果,反正我做解密地图经常把这两个连起来,可以达到站在方块上,系统说话的特效。testfor即检测,而tellraw可能有些人没听说过,tellraw是一个十分有用的命令,他可以直接做出 xxx这种效果~甚至可以以假乱真!

这里我也不做详细说明,更多关于这些的内容请自行百度哦

这里我列举一个tellraw模板~供各位伸手党使用

/tellraw 玩家 [{text:" 内容"}]

复制代码

/tellraw 玩家 [{text:" 内容",color:要用的颜色(如black),bold:是否粗体(true或false),italic:是否斜体,underlined:是否下划线,strikethrough:是否删除线}]

复制代码

# 解密地图的做法丨

恐怖类型 · 解密地图的做法?

这里我先说一下解密地图是如何分类的。解密地图分为好多类,可以按照剧情分,剧情类和无剧情类;也可以按照地图内容分,恐怖解密和坑爹解密等我推荐新手们做无剧情类或者坑爹解密等,这是因为好做,你不需要花太多时间在构思上,你尽可以放开手做,并且也可以加入自己的趣味性,这是十分不错的一个建议。但是!新手绝对绝对不要尝试恐怖解密!这是因为恐怖解密很恐怖(误)

然后我们开始吧~

主题构思丨

当然,就如上面所说,恐怖类型的地图是比较难做的,尤其是解谜类型的恐怖地图。这里说明,1.7-的版本不适合做恐怖地图,除非你是真的大触,能运用原版做到恐怖!我再说一遍哦,新手不适合做解密地图!!!因为恐怖解密涉及到多方面,其中cb是一个,场景设置也是一个

首先就是剧情方面,恐怖解密中,剧情是一定要有,而且不能出现鬼(???),因为建国之后不许成精(???),领导会把你上交给国家(???)。好吧,实际上是不能太恐怖,不然没有人回来玩你的地图,建议使用心理性恐怖,即玩家自己让自己感觉到恐怖,这个需要整个 游戏 的气氛,就如同丧魂村(丧魂村应该是一个台湾dalao在1.6做出的地图,要知道,1.6是没有太多的恐怖命令存在的,连summon也没有)

气氛设置丨

在场景中,很多人就卡在这里,他们花了500年的时间想了一个脑残的剧情,然后发现地图怎么都做不像样,这里我列举一下问题的出现:

太过麻烦:有些恐怖解密地图需要一个开放的场景,而不是一直把玩家反锁在房间里;部分玩家想到了,但是他无法做出那种开放的 游戏 场景,比如说连绵的山,还有一片森林(解决方法:这里我建议你安装一个we,这样会好许多)

没有恐怖的气息:要吓到玩家,最好的方法就是吓到自己,但是有些玩家做出来的地图自己看着都笑了,所以这根本没有恐怖地图的气息存在。(解决方案:使用藤蔓,丛林树叶,蜘蛛网,蘑菇方块,灰化土,砾土来整体营造一个恐怖氛围,并加上we的自定义生物群系)

不敢做:哦,你不敢做啊,那你做什么恐怖地图,手动Alt+F4(解决方案:找个靠谱点的小伙伴联机和你一起做)

命令内容丨

什么?你问我还有什么增加恐怖效果的途径?

对,我们的大神级人物——command block——命令方块。cb可以帮助你很多,那么,主要能帮助我们什么呢?很简单,命令方块能做的事情多着。比如说普通解密提及到的tellraw,就可以做出很好的对话效果!!还有一个就是音效,俗话说得好。暴雪爸爸十年磨一剑,五年做CG,五年做音乐,发售当天做 游戏 (???)..让我们回归主题...那么我们可以知道,音效,是整个 游戏 中不可缺乏的环节,没有音乐,你的 游戏 将会暗淡无味。让我们来学学怎么样用命令方块在 游戏 中制作音效吧。

只需要这个指令——

/playsound

复制代码

这是什么鬼!一些人可能就会问了

这就是播放音乐的指令了

/playsound 玩家 ~ ~ ~ 100 1

复制代码

有点常识的人可能就会说, 和 是什么??

很简单, 就是你音效的途径,在文件夹.minecraft/assets/sounds中就有存放。一些客户端可能没有,那么你就只能去百度或者wiki音效大全了~

是什么? 就是音调,默认的效果是1,如果你调成2,就会变成加速高音,调成0.1,会变成减速低音(我管他叫什么!我又没学过音乐!)

首先必须要黑 然后要红色

恐怖地图的制作方法(给个赞

我的世界‖恐怖解密地图:扣押(上部)

Hello Hello大家好啊,我是Trom。欢迎大家来到我的新坑,这个坑主要是解说恐怖地图、解密地图以及一些建筑大赏。

那么这些解说我日后就不说了。

那么今天带来的地图,叫做《扣.押》,下部的末尾部分我会给大家截图的。这是一张评分很高的一个恐怖解密地图。

那么,一开始我们就出生在一个米奇妙妙屋,然后就作者稀里哗啦说了一大堆,反正都没什么用,我们也就不用理了。

这个注意事项很有意思啊,主要是从心理战术让玩家感到恐惧,而不是单纯的突然惊吓,说的……还真挺有意思的。

前情提要,我叫普莱斯,英文名Price,单纯做单词好似还有价格的意思。

OK,终于可以开始了。

开局一片黑,剧情一片黑,传送一片黑,房间一片黑,就字幕是白色的,不愧是你!

接下来就是纯剧情了,我就不过多说了。

眼前的这位就是格德温太太了,不过怎么看都像是一个大叔啊……

怎么说的?这类地图都属于RPG地图,都是有剧情的地图,所以说对话是非常多的,每一句话几乎都可以视为一个线索。

注意下面这个图的字幕,考试要考的。

看看,我说啥了,真就房间一片黑。

当然啊咱们也不是吐槽这个地图,毕竟恐怖地图的核心元素他就是

过多玩笑也不开了。我也是第一次试着解说这种类型的MC,所以如果你现在指望我在这里给您好好秀一波单人生存的单口相声,那可能今天会让您失望啊!

不是,作者……

你管这玩意儿叫尸体?

真的是,如果不是剧情我根本看不出来。

“种什么因,得什么果。”

这句话一般情况下都是出于报复的心态才会写出这种的字条,所以可能这个剧情的主线和死灵会有一些关系。

因为是文字解说,所以这种音效什么的你们都感受不到,想感受的可以去试试,反正我是被吓了一大跳。

这个地方,我没记错是卫生间。

你们永远想象不到这个冰块我是在哪里找到的,竟然是在厕所茅坑里找到的你敢信?洁癖患者感到画面极度“舒适”!

真好,从茅坑里掏出来的放进熔炉。

等等,所以这玩意儿是拉出来的?

我*!!!!!

不想说话了。

这个位置有血,所以门后应该有点线索。

是个书房。

我在旁边的箱子里找到了这本书。

这本书叫恐怖小说,作者说是放在书架上的展示柜上即可,是前面那个吗?我记得门外好似也有个书架上的展示框。

然鹅,没什么卵用。

那就是这个了。

把这本经济学著作放在刚才没什么卵用的展示框上便触发了剧情。那里有个门,我们可以去看看有什么。

一进门,三个粗壮的东北大汉。

不知为什么啊,这个作者设置的对话,另外两个人总喜欢来模仿回声,这是觉得普通的说话没啥子气势咩?

啊……听这三个大汉絮絮叨叨。

总而言之,让我去格德温太太那里,没收她的财产让她流落街头。说是什么法律,当然,也没说具体是什么法律。

前面有个房间,随之而来的是普莱斯对于这个莫名的合伙人感到的困惑以及对于这种昂贵代价的沉重思考。

(你说我要是做阅读题有这水平多好)

拿到一个纸条,开溜。

可惜我当时还在截屏,所以就没来得及逃跑,还好这个作者蛮良心的,还可以复活重来,不过可以确定的是。,这个怪物名曰卫道士。

最终我是逃脱了卫道士的追杀,这里一提起卫道士我就想起了《闪灵》里的内容,都知道卫道士的原型就来源于《闪灵》,不过这次不是劈门,而是直接冲我脑袋来的。

我急于逃跑而未能截屏,继续吧!

看看标题吧,我们大概能够分析,这一章我们绝对不会干什么好事儿。

(剧情环节,不多说)

OK,出去弄杯咖啡。

我……

作者这口味挺重啊……

这里是撤硕,我干饭的地方(?)

咳咳嗯,严肃点严肃点。

呃……撤硕水不香了。

就为了一杯咖啡而付出拉一下午肚子的代价,我愿称你为勇士。

(就去了个厕所,凭空多了个父母)

“我的世界”全部地图密码是什么?

地图种子是一个数据,它决定了您的世界生成时的地形,网上也有一些特别的地图种子,在创建世界的时候把特定的数据输入到写着“seed”的框里。就能生成特定的地形。

我的世界

《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。

我的世界机关解密地图玩法攻略 机关解密地图怎么玩

玩法解析:

第一章:标题篇

标题是一个体现解密是什么种类的窗口。

以下给出实例:

像“100道门”“18rooms”这种地图一定是一个一个房间的解密。

像“逃出……的家”“越狱行动”一定是要逃出一整个建筑物。(观众:我们TM都知道!)

好了不闹了!

注意!请仔细阅读下面一段话!

在标题里出现“坑爹”“逗比”“奇怪”等词的解密中大部分话都不能信!

第二章:书本篇

在一般的解谜中,开始的地方基本上会有2本书,一本规则,一本剧情,有的会省掉剧情,有的会加成就,补充,制作人员名单等,然后在解密过程中也会有书,大部分是剧情、日记、提示。

一定要认真看规则!不然有时会造成卡关!(实例:DKS系列中只能用除和平以外的模式游玩,否则会卡关!)

在剧情里有时会有提示或任务,所以如果不认真看就会造成卡关!(实例:籽岷解密彩虹系列5绿色迷航一不小心把一本重要的书删掉了,导致后来他花了好久的时间排列组合才过关)

第三章:物品篇

以下给出解密里经常有的物品:

一、沙子、红沙、砂砾:由于其掉落特性可以弄个投沙口,下方连上红石电路。

二、木头:一个刚好可以合成一工作台。

三、木板:同上,还可制造工具,按钮。

四、矿物块:分解后的东西可以合成(别跟我提煤炭块,青金石块,绿宝石块!)

五、红石矿:可以更新方块感应器。

六、楼梯、半砖:后面可能有箱子。

七、绿宝石矿(块):挖后可以和村民交易(虽然解谜里基本上不会有这么低级的)

八、煤炭块、木板等可燃物:用打火石点后可能有线索。

九、各种花、仙人掌等染料原料:燃烧后可得染料。

十、蜘蛛网:破坏后有蛛丝。

十一、工作台:合成。

十二、熔炉:燃烧东西。

十三、熔炉、箱子、唱片机、末地传送门框架、炼药锅(我打赌你这两个不知道)等:放入东西后可激发比较器和方块感应。

十四、箱子、陷阱箱、箱子矿车:给你东西。

十五、铁砧:改名。

十六、陷阱箱:发出红石信号。

十七、告示牌:提供信息。

十八、画:掩藏入口。

十九、床:设置重生点。

二十、物品展示框:放置物品给提示(1.8以后物品展示框也可用比较器输出)

二十一、发射器:可以射出东西。

二十二、TNT、TNT矿车:炸!炸!炸!!!

二十三、启动的活塞:那个缝隙里可能有玄机。

二十四、投掷器:扔出东西,但不起作用。

二十五、压力板、按钮、拉杆、红石块、绊线钩、红石块、阳光传感器:这……不用说了吧。

二十六、红石:连接电路

二十七、门:分开房间。

二十八、漏斗:可以传输物品给箱子、箱子矿车等。

二十九、探测铁轨:放上矿车后可输出红石信号。

三十、激活铁轨:点燃TNT矿车。

三十一、矿车,船,披鞍的猪、马:运用他们可以穿墙而过和近距离传送。

三十二、矿车:可以沿着铁轨开。

三十三、鞍:披在猪、马身上。

三十四、动力矿车:比矿车沿铁轨开的时间更长,且可推动其他矿车。

三十五、漏斗矿车:和漏斗的作用一样,只有两点不同,一是会动,二是可以收集铁轨上的物品。

三十六、船:可以在水上快速移动。

三十七、桶:可以盛水、岩浆、牛奶。

三十八、骨头:分解得骨粉。

三十九、生物蛋:生成生物。

四十、末影珍珠:传送。

四十一、末影之眼:可放于末地传送门框架上。

四十二、经验之瓶:丢出可得经验。

四十三、火焰弹:可点火(一次性)。

四十四、唱片:可放入唱片机。

四十五、附魔金苹果:抗火。

四十六、仙人掌、河豚、蜘蛛眼等可以让自己扣血的:可以这样跳过超过一格的高度。

四十七、斧子:破坏木质东西。

四十八、稿子:破坏石质和金属类东西,尤其是钻石镐,可以挖黑曜石。

四十九、铲子:可以挖土质东西。

五十、剑:我想作者肯定不会让你用手撸生物!

五十一、锄头:可以锄地。

五十二、钓鱼竿:钓鱼。

五十三、剪刀:剪羊毛、树叶等物品。

五十四、打火石:点燃东西(可使用多次)。

五十五、弓和剑:射箭。

五十六、药水:看属性而定。

五十七、酿造架:酿药。

五十八、炼药锅:装水,可以用瓶子舀水。

五十九、瓶子:舀水。

六十、材料部分(就是开创造后第十个分栏):合成、燃料和染料。

六十一、线:连接绊线钩。

六十二、骨粉:催熟作物。