导读 弓箭手20级光环学哪一种? 1火 加物理攻击 2风 加魔法攻击 3水HP/MP的回复 4雷 加暴击 5 冰 (基本没人加) 6土 加防御

<惊天动地>弓箭手20级光环学哪一种?

1火 加物理攻击 2风 加魔法攻击 3水HP/MP的回复 4雷 加暴击 5 冰 (基本没人加) 6土 加防御

最好选风 或者选雷 其他的属性对你没多大用处。

惊天动地盾战士选什么光环好?

高手建议 炎之守护(加命中,与力量) 因为盾的命中很底

或雷之守护 (加伤害 与几率)因为顿到大师有一个技能是伤害100% 几率高的话会‘秒杀

上面那个叫你加土的纯属放屁,盾到后期有黑暗(组队)免4000 伤害 有加1000防,穿的是重衣 ,本人不知上面那个人会玩不!!!!要土吃啊!切

惊天动地双剑士的雷属性光环怎么选?

当玩家的能力逐渐得到提升后,在20级的时候会接到新的职业转职任务,任务完成后就能获得自然之气(光环)。来自天地创始之初的自然力量将会给所有的职业以特殊的佑护,拥有资格的战士在能力上会有一种新的提升,也是一种新的领悟。

这种力量是无法舍弃的,它将跟随你一生,为你所用,虽然具备资格的暂时将能暂时借用这种属于远古初始的强大力量,但是无法拥有它,自然之气,如同无法掌握的水、无法抓住的风。

根据各职业灵魂深处流动的力量,能得到的属性也会不同。NPC给予玩家富含诗意的选项,而玩家从这些深奥的语句中寻找与自己配对的灵感。

6种自然属性分别为:

1火焰之气,直观而又攻击性的行动,燃烧所有的毁灭之力。

2风之气,实际的知识,深邃的思考之力。

3水之气,对立的克服,无限的恢复之力。

4闪电之气,上天的愤怒,震动大气的恐慌之力。

5寒冰之气,坚硬的冰冻之墙的力量。

6大地之气,精神和肉体的均衡,拥有大地的保护之力。

自然元素的光环是修行30级变身技能的前置,也就是说如果没有修光环那就无法学习30级变身技能咯。

自然元素带来的属性影响:

地属性+防御力

风属性+魔法攻击力

水属性+HP/MP回复力

冰属性+回避率

火属性+物理攻击力

雷属性+爆击率/爆击伤害值

不论选择任何属性,获得的效果都是一样的:

攻击力:+30(每升1等增加2)

魔法攻击力:+30(每升1等增加5)

防御力:+30(每升1等增加10)

命中率:+200(每升1等增加100)

回避率:+10(每升1等增加10)

增加致命机率:+12%

增加致命伤害值:+12%

HP恢复率:+2每2秒

当玩家完成20级职业升阶任务后,将可以获得相应的点数,这里要说明的是,属性点的增加不会因为选择的属性不同而受到影响。

另外,当拥有变身技能后,会有代表不同属性颜色的自然之气围绕在角色周围,至于什么属性会有什么颜色,可要玩家们自己好好研究啦

我个人选的是雷

惊天动地---光环问题!高手进!

不是任人物升1级加的点,而是升阶任务完成后加的,就是你现在20级做玩了升阶任务,现在的光环等级就是1级,到了30级做玩了升届任务就是2级依次类推,每10级一个升阶任务,前提要把所有任务都做玩,如果你20级的升届任务没做那么你30级40级甚至以后你都接不到升阶的任务,所以升阶任务是必做的对自己有好处不光是帮你增加特殊技能的等级还帮你加血的上限,攻击力,魔法攻击力,防御力,命中率和回避率.到了50级的是自己职业的专署特殊技能光环,其他职业是没有的.如果你是物理攻击的职业那么建议选择火或者是雷电,魔法的选择风或者寒冰,如果是想强化防御就选大地,根据自己职业选择20级的强化光环,50级的战斗光环是特定的,不用选择,各个职业有各自的技能(50级的光环没个职业都有2个).只要你把任务做好了就有了,还有1个就是战斗光环攻击技能,那是配合50级的战斗光环使用的,要使用他就必需变第2个50级的光环,如果变第1个的话是没用的.

惊天动地狂战士适合什么光环?

那是战斗第一模式,我觉得狂战是应该适合地之守护(防御性的,和狂的属性点很合适)

其它的什么双剑、魔剑适合冰之守护、风之守护,他们各方面的协调性都比较好

论视觉效果来说,我觉得还是冰之守护和火之守护要酷些

四周都是冰片,或者火在滚动

地之守护就要丑些了,只看到地面的石块儿在往上翻滚,还有走过的地面会有一个大裂缝,感觉很不好

<惊天动地>盾剑士20级光环学哪一种?

自然元素带来的属性影响:

地属性+防御力

风属性+魔法攻击力

水属性+HP/MP回复力

冰属性+回避率

火属性+物理攻击力

雷属性+爆击率/爆击伤害值

不论选择任何属性,获得的效果都是一样的:

攻击力:+30(每升1等增加2)

魔法攻击力:+30(每升1等增加5)

防御力:+30(每升1等增加10)

命中率:+200(每升1等增加100)

回避率:+10(每升1等增加10)

增加致命机率:+12%

增加致命伤害值:+12%

HP恢复率:+2每2秒

盾的话我认为选地属性