导读 问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分! Fury 暗黑

问一下暗黑2里所有剑的符文之语,组成符文中文名,顺序,以及效果及凹槽数,剑以外的不要,好的给分!

Fury

暗黑2悔恨符文之语顺序 暗黑2悔恨符文之语顺序攻略暗黑2悔恨符文之语顺序 暗黑2悔恨符文之语顺序攻略


狂暴

+209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

3 孔近战武器

31 + 25 + 5

Jah + Gul + Eth

--------------------------------------------

Honor

荣耀

+160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 强壮

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12

Amn + El + Ith + Tir + Sol

-----------------------------------------------

King’s Grace

国王之恩典

+100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10

Amn + Ral + Thul

--------------------------------------------------------

Malice

怨恨

+33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5

Ith + El + Eth

--------------------------------------------------

Silence

寂静

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物

+2 级所以技能

四防 +75

20% 快速恢复打击

每次命中偷取 11% Mana

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 Mana

30% 提升魔法装备出现概率

6 孔武器

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

-------------------------------------------------------------

Steel(钢铁)

+20% 伤害力

+3 最小伤害力

+3 最大伤害力

+50 攻击命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 Mana

+1 光明度

2 孔剑/斧/钉头槌

3 + 1

Tir + El

-----------------------------------------------------

Strength(力量)

+35% 伤害力

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 Mana

+20 强壮

+10 活力

2 孔近战武器

11 + 3

Amn + Tir

-----------------------------------------------

Venom(毒液)

命中后吓跑怪物概率 25%

防止怪物治疗

忽略目标防御

每次命中偷取 7% Mana

15 级 Poison Explosion (27 次)

13 级 Poison Nova (11 次)

+273 毒伤害,效果持续 6 秒

3 孔武器

7 + 14 + 23

Tal + Dol + Mal

---------------------------------------------

Breath of the Dying

死亡呼吸

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

--------------------------------------------------------------

Call To Arms

武装号召

+1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 Battle Command (可变)

+1-6 级 Battle Orders (可变)

+1-4 级 Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

-----------------------------------------------------------

Crescent Moon

新月

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning

7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field

20% 提升攻击速度

+180-220% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

-35% 敌人防电

25% 概率造成伤口

+9-11 魔法吸收 (可变)

每杀一个敌人 +2 Mana

18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧/剑/长柄武器

13 + 22 + 3

Shael + Um + Tir

------------------------------------------------------

Eternity

永恒

永不魔损

+260-310% 伤害力

+9 最小伤害力

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率决定性打击

使目标失明

减慢目标速度 33%

提升 Mana 回复速度 16%

自动恢复生命 +16

不被冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

8 级 Revive (88 次)

5 孔近战武器

11 + 30 + 24 + 12 + 29

Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

----------------------------------------------------

Kingslayer

弑君者

30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力 (可变)

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

33% 概率双倍打击

50% 概率造成伤口

+1 级 Vengeance

防止怪物治疗

+10 强壮

40% 得到额外金钱

4 孔 剑/斧

23 + 22 + 25 + 19

Mal + Um + Gul + Fal

--------------------------------------------------------

Hand of Justice(正义之手)

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze

100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor

当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气

+33% 提升攻击速度

+280-330% 提升伤害力

忽略目标防御

每次命中偷取 7% 生命

-20% 敌人防火

20% 概率双倍打击

命中后使目标失明

冰冻目标 +3

4 孔武器

29 + 32 + 11 + 28

Sur + Cham + Amn + Lo

---------------------------------------------------------

Passion(热情)

25% 提升攻击速度

+160-210% 伤害力

50-80% 提升攻击命中率 (可变)

+75% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+1-50 电伤害

+1 级 Berserk

+1 级 Zeal

命中后使目标失明 +10

命中后吓跑怪物概率 25%

75% 得到额外金钱

3 级 Heart of Wolverine (12 次)

4 孔武器

14 + 9 + 2 + 20

Dol + Ort + Eld + Lem

----------------------------------------------------

Wind(轻风)

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado

+20% 快速移动/奔跑

40% 提升攻击速度

15% 快速恢复打击

+120-160% 伤害力 (可变)

-50% 目标防御

+53 攻击命中率

命中后使目标失明

+1 光明度

13 级 Twister (127 次)

2 孔近战武器

29 + 1

Sur + El

---------------------------------------------

Death(死神)

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning

25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike

永不磨损

+300-385% 伤害力 (可变)

20% 提升攻击命中率

+50 攻击命中率

+1-50 电伤害

每次命中偷取 7% Mana

50% 概率决定性打击

+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)

+1 光明度

22 级 Blood Golem (15 次)

装备要求 -20%

5 孔剑/斧

15 + 1 + 26 + 9 + 25

Hel + El + Vex + Ort + Gul

----------------------------------------------------

Destruction(毁灭)

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano

5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder

100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor

15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova

+350% 伤害力

忽略目标防御

+100-180 魔法伤害

每次命中偷取 7% Mana

20% 概率决定性打击

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

+10 敏捷

5 孔长柄武器/剑

26 + 28 + 30 + 31 + 18

Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

------------------------------------------------------

Fortitude(刚毅)

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

+1 光明度

4 孔武器/盔甲

1 + 12 + 14 + 28

El + Sol + Dol + Lo

-----------------------------------------------------

Grief(悔恨)

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom

30%-40% 提升攻击速度 (可变)

伤害力 +340-400 (可变)

忽略目标防御

-25% 目标防御力

+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)

+5-30 火伤害

-20-25% 敌人防毒 (可变)

20% 概率双倍打击

防止怪物自疗

每杀一个怪物 +2 Mana

每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)

5 孔剑/斧

5 + 3 + 28 + 23 + 8

Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

------------------------------------------------------

Last Wish(最后希望)

6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade

10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap

20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt

当装备后拥有 17 级 Might Aura

+330-375% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

60-70% 概率决定性打击 (可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

6 Socket Swords/Hammers/Axes

6 孔剑/锤子/斧

31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30

Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

------------------------------------------------------

Lawbringer(执法者)

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify

当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura

-50% 目标防御

+150-210 火伤害

+130-180 冰伤害

每次命中偷取 7% 生命

让怪物死后恢复平静

+200-250 防御力对远程攻击 (可变)

+10 敏捷

从怪物身上得到 75% 额外金钱

3 孔, 剑/榔头/权杖

11 + 20 + 18

Amn + Lem + Ko

------------------------------------------------------

Oath(誓约)

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit

永不磨损

50% 提升攻击速度

+210-340% 伤害力 (可变)

+75% 伤害力对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

防止怪物自疗

+10 能量

+10-15 魔法吸收 (可变)

16 级 Heart Of Wolverine (20 次)

17 级 Iron Golem (14 次)

4 孔剑/斧/木棒

13 + 21 + 23 + 17

Shael + Pul + Mal + Lum

---------------------------------------------------

Phoenix(凤凰)

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze

40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm

当装备后拥有 13 级 Redemption

+350-400% 伤害力 (可变)

-28% 敌人火防

+10% 防御力

+350-400 防御力对远程攻击 (可变)

+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)

+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)

+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)

+15-21 火吸收 (可变)

4 孔武器/盾牌

26 + 26 + 28 + 31

Vex + Vex + Lo + Jah

----------------------------------------------------

Spirit(精神)

+2 级所有技能

+25-35% 快速施放法术 (可变)

+55% 快速恢复打击

+250 防御力对远程攻击

+22 活力

+89-112 Mana (可变)

攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)

防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)

防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)

防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)

+3-8 魔法吸收 (可变)

4 孔剑/盾

7 + 10 + 9 + 11

Tal + Thul + Ort + Amn

-------------------------------------------------------

Voice of Reason(思考之声)

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb

18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast

+50 攻击命中率

+220-350% 伤害力对恶魔系怪物

+280-300% 伤害力对不死系怪物

+50 攻击命中率对不死系怪物

+100-220 冰伤害

-24% 敌人防冰

+10 敏捷

无法冰冻

从怪物身上得到 75% 额外金钱

+1 光明度

4 孔剑/棍锤

20 + 18 + 1 + 2

Lem + Ko + El + Eld

----------------------------------------------------

疫病 Pestilence

27+25+22+7

Ohm+Gul+Um+Tal

材料要求:4孔武器

(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)

被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)

击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)

+1~2 所有技能(可变)

+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)

20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成

加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒

+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)

25% 机率撕开敌人伤口 (OW)

+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)

毒素的持续效果降低 (PLR) 50%

--------------------------------------------------------------

白天/日光 Daylight

27+22+19+16+14

Ohm+Um+Fal+Io+Dol

材料要求:5孔剑

(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)

被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium

被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)

被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)

被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)

被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)

赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)

+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)

+50% 增强伤害 (ED)

25% 机率撕开敌人伤口 (OW)

击中使怪物逃跑 (Flee) 25%

+10 力量 (STR)

+10 体力 (VIT)

-----------------------------------------------------------

战斗中的勇气 Prowess in Battle

33+30+11

Zod+Ber+Amn

材料要求:3孔近战武器

(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等

弓弩及角色专用武器则不行)

近战武器的介绍

当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)

无法破坏

击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)

击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)

赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)

+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)

+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)

7% 生命于击中时偷取 (LL)

20% 机率出现压碎性打击 (CB)

+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)

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应该就这些。

暗黑2的符文之语合成公式谁给个全的啊

“眼光”的符文镶嵌顺序为8号+3号+7号+12号。

性价比较高成本又低的符文之语例如精神剑盾(四孔白色剑或者盾,符文顺序:7号+10号+9号+11号),还有上面提到具有输出和辅助回蓝效果的佣兵符文之语武器“眼光”(四孔白色/灰色长柄武器,符文顺序8号+3号+7号+12号)等等。

所有符文依次往上合成的公式以及后面需要用到的材料:

(1)2号至10号

这个范围的合成只需要将3个相同的低阶符文放到盒子里点击合成即可获得大1号的符文,例如3个6号符文可直接合成1个7号符文。10号以下的低级符文掉落概率挺高,前期实在刷不到这个范围内的符文可多捡一些低级符文直接合成,不过如果想再合成更高级的符文,使用它们合成消耗就太大了,费时费力因此完全没必要。

(2)11号至16号

11号符文以及以上的符文合成并不能像上面那样直接由3个相同符文合成大1号符文,每种合成都需要增加1个特定的宝石,11号到16号的合成需要添加的材料为不同颜色的碎裂宝石。例如3个10号符文结合1个碎裂黄宝石可以合成1个11号符文,依次颜色顺序为碎裂黄、紫、蓝、红、绿、白。很多较为实用的符文之语都能用到这个范围的符文,并且作为镶嵌也很常用,这些符文都可以适当保留一些,不是库存特别多也不建议往上合成。

(3)17号至22号

这个范围的符文掉落概率开始有所下降,如果真的刷到大量20号左右的符文,只需要保留一部分留作备,其余的还是建议合到22号以上,与11号到16号符文的合成公式有点类似,只不过需要用到的材料从碎裂宝石提升为裂开宝石。

例如3个20号+1个裂开绿宝石合成1个21号符文,另外22号以及以上符文(包括33号符文)的合成只需要消耗两个低1阶符文,例如2个21号符文+1个裂开白宝石合成1个22号符文。宝石颜色顺序依次是裂开黄、紫、蓝、红、绿、白。

(4)23号至28号

从这里开始算的上中级符文,例如24号符文(作用是提高MF)就是一个较为常用的符文,也是一些战网常用的交易货币之一,28号符文也是很有价值的符文,可用来制作“悔恨”、“刚毅”等。

喜欢敲石头(RR)的玩家通常都会有大量26号以下的符文,所以这个范围的合成公式也很常用,合成材料变成了方块宝石,宝石颜色顺序依次为方块黄、紫、蓝、红、绿、白。例如2个23号符文+1个方块紫宝石合成1个24号符文,看清此时只是用到两个低阶符文。

(5)29号至33号

大于28号以上的符文都是极其难得的高级符文,可用来制作一些非常强力的高级符文之语,例如后期很多玩法都必备的两个符文之语“谜团”和“无限”都需要用到大号符文。29号到33号符文之间的合成公式依然是两个搭配宝石往上合成,分别用到无暇宝石黄、紫、蓝、红、绿,

例如两个29号符文+1个无暇紫宝石合成1个30号符文,大号符文的掉率都非常低,因此除非特定需求不建议拿用途较多的30号和31号符文往上合成。

《暗黑2》谜团符文之语顺序是什么?

《暗黑2》谜团符文之语顺序是:31号+6号+30号。还是比较珍惜的,不过它的属性也对得起两个大号符文了。这件符文之语让很多职业发生了质变,它赋予的传送技能让非法师职业不再为跑图发愁,同时随着等级提高的力量点数。

常见底材选择有白色15%增强防御的“法师铠甲”,这个底材并不难掉落并且力量需求很低,另外“谜团”能为装备者提供非常多的力量属性,使用法凯制作的谜团甚至能让角色实现0力量投入穿齐装备。

《暗黑2》谜团符文之语的作用

谜团让其它职业拥有了和法师看齐的mf能力。传送技能和高mf值就已经足够强力了。

谜团附带的力量也非常重要,可以让诸如死灵等职业和bd不加任何力量就穿起其它装备(需要火炬、护身符、首饰配合)。

技能,谜团有;要跑着打,谜团有;甚至可以加血减伤害。这也是为什么大量bd最终都会绑定谜团,因为它太强了。

低fcr低蓝条件下,角色传送施法速度慢,耗蓝快,效率其实很低,建议更多的时候将传送作为跨越障碍的手段(例如穿房间、河流),而非常规移动手段。

非施法职业不要幻想刚用上谜团就能向法师一样呼呼呼到处乱窜,其它装备(特别是fcr戒指、项链、头环)的要求还很高。

暗黑2里的符文之语组成符文中文名顺序是什么?

剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁

近战武器 11+3 力量

近战武器 31+25+5 狂怒

剑/权杖 11+8+10 王者的慈悲

近战武器 6+1+5 怨恨

武器 7+14+23 毒液

剑/锤/权杖 11+20+18 执法者

斧子/剑/长柄武器 13+22+3 新月

盾/剑 7+10+9+11 精神

剑/斧子 23+22+25+19 弑君者

武器 29+32+11+28 正义之手

武器 14+9+2+20 热情

剑/斧/钉锤 13+21+23+17 誓约

剑/钉锤 20+18+1+2 思考之声

武器 11+8+23+24+27 战争召唤

剑/斧 15+1+26+9+25 死神

长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭

剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨

近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸

近战武器 14+2+15+24+3+26 寂静

剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30 最后希望

就这么多了!关于各个RW的属性你可以随便找个网查看。

暗黑2符文之语都怎么做

1.必须是灰色装备,有凹槽的

2.放置符文要按一定的顺序,不然做不出来

3.度娘一下“符文之语”,就能找到关于放置符文顺序的网页

符文放不上去是因为你装了开地图hackmap补丁,开地图补丁有镶嵌保护功能,这是防止你不小心镶错东西。按insert键关闭镶嵌保护功能,就可以镶嵌了。类似还有其他的功能,比如物品屏蔽功能,你经常打怪听到声音但看不到爆东西就是被屏蔽掉了,按小键盘加号可以关闭;

打巴尔时会自动退出游戏,是BUGKB保护,按E键可以关闭。这些功能都去游戏目录下,plugin文件夹里面d2hackmap.cfg这个文件里设置,用记事本可以打开,可以更改里面的快捷键和开启关闭状态,所有功能用哪个键开关都可以自己设。

暗黑破坏神,符文怎么按顺序合成,有没有谁能简单点的解释一下,我之前的都看不懂...

合成顺序就是符文之语

比如精神是7#,10#,9#,11#

那你要做出来精神的话就要先吧7#镶在装备上

再镶10#,然后9#,最后11#

这样做出来的装备才是精神的特性,不按这样的顺序就

出不了精神的属性

暗黑2里的符文之语组成符文中文名顺序是什么

Fury

狂暴

+209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

3 孔近战武器

31 + 25 + 5

Jah + Gul + Eth

--------------------------------------------

Honor

荣耀

+160% 伤害力

+9 最小伤害力

+9 最大伤害力

25% 概率双倍打击

+250 命中率

+1 级所有技能

每次命中偷取 7% 生命

自动恢复生命 +10

+10 强壮

+1 光明度

每杀一个敌人 +2 Mana

5 孔近战武器

11 + 1 + 6 + 3 + 12

Amn + El + Ith + Tir + Sol

-----------------------------------------------

King’s Grace

国王之恩典

+100% 伤害力

+100% 伤害力对恶魔系怪物

+50% 伤害力对不死系怪物

+ 5-30 火伤害

+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒

+150 攻击命中率

+100 攻击命中率对恶魔系怪物

+100 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% 生命

3 孔剑/权杖

11 + 8 + 10

Amn + Ral + Thul

--------------------------------------------------------

Malice

怨恨

+33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

3 孔近战武器

6 + 1 + 5

Ith + El + Eth

--------------------------------------------------

Silence

寂静

+200% 伤害力

+75% 伤害力对不死系怪物

装备要求 -20%

20% 提升攻击速度

+50 攻击命中率对不死系怪物

+2 级所以技能

四防 +75

20% 快速恢复打击

每次命中偷取 11% Mana

命中后吓跑怪物概率 25%

命中后使目标失明 [33]

每杀一个敌人 +2 Mana

30% 提升魔法装备出现概率

6 孔武器

14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26

Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

-------------------------------------------------------------

Steel(钢铁)

+20% 伤害力

+3 最小伤害力

+3 最大伤害力

+50 攻击命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 Mana

+1 光明度

2 孔剑/斧/钉头槌

3 + 1

Tir + El

-----------------------------------------------------

Strength(力量)

+35% 伤害力

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 Mana

+20 强壮

+10 活力

2 孔近战武器

11 + 3

Amn + Tir

-----------------------------------------------

Venom(毒液)

命中后吓跑怪物概率 25%

防止怪物治疗

忽略目标防御

每次命中偷取 7% Mana

15 级 Poison Explosion (27 次)

13 级 Poison Nova (11 次)

+273 毒伤害,效果持续 6 秒

3 孔武器

7 + 14 + 23

Tal + Dol + Mal

---------------------------------------------

Breath of the Dying

死亡呼吸

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova

永不磨损

60% 提升攻击速度

+350-400% 伤害力 (可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取 7% Mana

每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)

防止怪物治疗

+30 所有属性

+1 光明度

装备要求 -20%

6 孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

--------------------------------------------------------------

Call To Arms

武装号召

+1 级所有技能

+40% 提升攻击速度

+250-290% 伤害力 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 级 Battle Command (可变)

+1-6 级 Battle Orders (可变)

+1-4 级 Battle Cry (可变)

防止怪物治疗

自动恢复生命 +12

30% 提升魔法装备出现概率

5 孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

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Crescent Moon

新月

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning

7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field

20% 提升攻击速度

+180-220% 伤害力 (可变)

忽略目标防御

-35% 敌人防电

25% 概率造成伤口

+9-11 魔法吸收 (可变)

每杀一个敌人 +2 Mana

18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)

3 孔 斧/剑