导读 《第五人格》的前锋和佣兵哪个好?机械师和盲女哪个好? 佣兵和前锋,盲女和机械师,哪个好用? 第五人格佣兵天

《第五人格》的前锋和佣兵哪个好?机械师和盲女哪个好?

佣兵和前锋,盲女和机械师,哪个好用?

第五人格佣兵天赋 第五人格佣兵最强天赋点2021第五人格佣兵天赋 第五人格佣兵最强天赋点2021


首先说说佣兵和前锋吧。

1.修机溜鬼方面

修机两个都是文盲,修机速度比正常的少30%。唯一不同的是,佣兵有三血,可以用护腕极速转点,可以在监管者面前为所欲为修机。屠夫见到多半没兴趣。接着是溜屠夫,翻窗翻板速度都快,前锋有球,佣兵有护腕,转点轻轻松松。屠夫没出技能追的话基本就是要输的节奏。

2.救人方面

前锋对屠夫的威胁性大的多,但是撞人这点很考验玩家水平。如果你是手搓玩家,一般做不到360度无死角撞人,如果是模拟器建议多练习。不然就是神坑,不推荐中低端局玩家实用,高端玩家都是一直在练习,但是屠夫套路也多,前锋失误会影响整局比赛。因为不开黑的话。队友受伤你就要赶过去,如果没撞到屠夫,没修到机子又没救到人,人类会容易崩盘。然后是佣兵,在湖景村月亮河这种地图,用佣兵比空军和前锋相对来说要好得多。专心破译至队友倒地,即使距离再远,即使是地下室,也能卡到半血救队友。新手高手都可以玩,一般再怎么都能救下队友,然后疯狂抗刀。

3.细节点补充

因为战争后遗症,佣兵倒地自摸时间是前锋两倍,容易被屠夫,尤其是小丑钻头放血,建议带个爬行加速天赋-_-#。但是,佣兵在椅子上时间比前锋更持久,可以带个假寐,监管者一般都放弃守尸佣兵了。

综上所述,建议使用佣兵,绝大多数情况佣兵比前锋好用的多,而且容错率也更低,男女老少皆宜。而前锋需要大量的练习和实战经验,通常是高手才能秀翻天。

然后说说盲女和机械师吧!

1.修机位

两人都是修机的主力,盲女30%加速,机械师35%,儿子25%,整体来说是机械师好用。原因如下,假设队友坚持一分钟左右不受伤,那么这条机子修的就要比盲女快的多。即使队友开局受伤了,那么放出娃娃,然后双修。队友受伤会给机械师极大修机debuff。

2.遛鬼方面

盲女遛鬼需要靠墙利用透视绕监管者,同时可以用回声定位监管者,帮助全局队友。像军工厂红教堂这种地图更适合盲女遛鬼,模型贴的好,五条电机没毛病。但是一切的前提是必须熟记地图,盲女太瞎了,只能靠你对整个地图的掌握程度转点。一旦被抓,救了也没视野,新手容易瞎走。机械师遛鬼也还好努力坚持一分钟,队友不失误,至少平很大概率赢。而且及时秒跪也不要紧,如果开局放出娃娃,那也能修一条机!

3.救人方面

盲女救人那修机速度就降下来了,但是机械师救人完全不慌。娃娃修机,抗一刀救人,然后再抗刀换自己上椅,继续用娃娃修机。

总结,机械师的强大之处在修机快,还有个娃娃,娃娃能开门能修机能挡刀,能救人能遛鬼,还能卡耳鸣。相当于多一个人存在,所以殿堂级经常禁机械师而非盲女。高端阵容首选机械师再是盲女!

而本人也是用机械师单排轻轻松松上五阶,有意识加上一点操作,玩机械足够五阶了!

以上只是个人看法,各位有什么看法欢迎在评论区提出哦~

佣兵和前锋比了话,我个人认为佣兵更好

理由:

①我不会玩前锋,日常翻车,队友经常吐槽我

②佣兵的特性所使得他有“第三条命”有利于逃跑和救人

③佣兵的护肘在必要时的帮助是很大的,比如你被监管者打了两下,可以开护肘弹到一定的距离甩开监管者,然后悄悄地自愈

盲女和机械师比,我个人认为机械师更好

理由:

①比起盲女,虽然两人都是修机主力,但盲女的视野比较黑,萌新不适合

②盲女敲盲杖能看见监管者的位置,但最近的监管者都在为盲女而练习听盲女敲杖的位置

③队友受伤了,没关系,把傀儡放出来修机,一样还是修机主力

④被监管者追击时,身边没有队友来扛刀,可以在监管者的红光到背后时快速的点两下技能,迅速地用傀儡扛刀

以上全是我个人的想法,有意见可以提出来

前佣机盲,首先看优势和劣势。

前锋和佣兵都是救人,溜屠位,因为他们都有修机的debuff(负面加成),但是生存几率都很大。

前锋可以撞晕屠屠,但前提是要把屠屠撞上墙才可以,有时候这个操作要求还是蛮高的,如果没把屠屠撞晕,自己还吃了一刀就很伤了。萌新建议用橄榄球逃命。手机玩家不推荐用前锋,因为手机操作冲刺类角色真的控制不了!搞不好还没反应过来就直接怼墙上了……

佣兵我觉得可以。就是使用技能要注意角度,同样不推荐萌新。当然,小奶布的价格比前锋便宜些。

机械师和盲女都不推荐萌新使用,两个都是羸弱(修机位)!主要工作是修修修!

机械师最怕队友开局受伤,这样她的修机速度就会慢下来。最伤的是三个队友全部残血……但机械师的娃娃不错,改版后机械师操控娃娃修机速度和盲女有得一拼。有一个娃娃就相当于多了一个人。

盲女……关键在于能不能记住地图,如果地图都背不起的话还是算了……能背好地图的倒是可以试一试,盲人还是不错的,毕竟她没有修机debuff。

选择角色关键看个人,我的话(手机玩家)比较喜欢奶布和机械师。

前锋和佣兵:推荐前锋,以下分析

两个都是文盲,修机方面都慢,我就不具体说了,玩这两个角色,修机是不可能的,只能溜屠夫,如果技术不好,就不要买了吧,前锋在交互上比佣兵快,更适合溜屠夫,自保能力强,佣兵的技能只能拉开一点距离,但是让监管觉得措不及防,但是前锋的技能使用很容易就被监管看出来了,但是前锋冲的远,几秒钟的时间就不见了,就算有位移技能也很难追上,佣兵的技能不好操作(亲身体会),技术好就不用说了,前锋用一次就会了,救队友,前锋可以在上椅前把人救下来,但是佣兵只能等到上以后救人,前锋可以让监管眩晕然后再救人扛刀,救人几率大,佣兵不行,救人几率不大。 推荐前锋。

机械师盲女:推荐机械师,以下分析

机械师盲女都是速修流,羸弱。修机盲女略胜机械师,并且能够定位监管,但监管同样能够发现盲女位置,盲女很容易被针对,并且要背下地图,不然连机子在哪都找不到,盲女的视角是黑的,很难适应,机械师修机也快于正常修机速度,但略慢于盲女,她有一个修机的debuff,队友受伤修机速度大减,但是可以召唤傀儡啊,改版后,傀儡的速度好像和盲女差不多,而且傀儡可以溜屠,挡刀,救人,交互速度正常,还可以给自己治疗,(还可以自杀≧▽≦)相对于盲女更好操作,羸弱上,机械师的交互可谓是比盲女快了,这里就不详细说了,更何况傀儡的速度和正常求生速度一样呢? 综上所述,推荐机械师。

首先前锋和佣兵:

在修机方面,都是文盲,不利于修机。所以,自动规划为溜鬼的求生者。

前锋,必须要开车技术和会算精准角度位置。如果不把监管撞到模型上,被监管反打一刀,很吃亏。技术不好,会算位置没有用,新手不适合操作,高端局可以,不过高端局屠夫也会打心理战。翻窗翻板是没问题的。前锋求的就是技术

佣兵,缺点除了修机慢,就只剩下一点,就是有后遗症,大概是前锋两倍,小丑要是给你个钻头,大多拜拜,爬行加快倒是可以点。佣兵在救人这里,就算恐惧也没问题,特别是大门开了之后,带一个搏命,完胜,除了蜘蛛鹿头。佣兵座椅时间长,监管一般不管,给队友更多修机时间。溜鬼可以,控制护肘方向,迅速转点,一会监管就不管了。不过护肘也要练,比前锋简单。佣兵救人位也是OK的。

在我看来,佣兵更好一点

然后机械师和盲女:

机械师翻窗翻板速度降低30%,羸弱,不适合溜鬼,除非是人皇。自动归为修机位。修机加成25%,比盲女低,但是有娃娃,有娃娃就等于这局5个人。如果队友倒地或者受伤,修机速度降低45%,但是娃娃不会。娃娃可以卡监管耳鸣,监管不清楚你们在哪里在干嘛。如果没放出来娃娃,监管找到你,在监管挥刀一瞬间,放出娃娃,可以挡刀。消耗进度大概40%,两次差不多就废了。机械师要反应快。

盲女,也是修机位。主要就是盲杖,让队友和你清楚监管位置。但是盲杖声音有缺点,如果监管带着耳机,熟练的话,就知道你在什么方位。如果监管找到你,往废墟或者墙多的地方,可以透视看到,可以溜一会监管,但翻窗翻板慢。记得带巨力和脚印消失的天赋。一般高端局很少盲女,盲女上椅差不多拜拜。盲女主要掌握地形。

建议选机械师。

”这里

第五人格大心脏和搏命能同时点吗?给发一下天赋图。

第五人格大心脏和搏命可以同时点,人格天赋就是一个十字图,下方和右方同时点满就可以了,然后再点个自愈,剩下天赋的随便点(人皇点的都不一样)。这是救人位前锋,佣兵的人格天赋。但是空军因为没有位移,所以会点左方翻窗翻板加速和下方搏命,而不带大心脏。这是我加的一个六阶人皇的群他群里救人位的天赋。你要想带大心脏也可以,不带加速就可以。

如果不是救人位,遛鬼位和修机位就不用点搏命,人格天赋就是左边翻窗翻板加速和右边大心脏点满。再点自愈,然后剩下的随便点。这是遛鬼位修机位的

天赋图。红字别在意。

注意:我发的这个不是排位天赋图,就是匹配的,匹配一般都不带搏命,反正队友也是个傻子跑不掉的带什么搏命,最重要的是保护自己,我匹配救人位从来不带搏命,带的都是翻窗翻板加速和大心脏。

第五人格哪个天赋能看到地窖

【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】

如果监管者ban选机械师,一般为爱哭鬼、雕刻家、26号守卫等即便开局遇到佣兵也有能力进行追击的监管者。【膝跳反射】可以保证佣兵在开局遇到监管者的牵制能力,现版本中佣兵开局所携带钢铁护肘只有三个,在一些大型地图中赶往救援地点时会稍有乏力,【膝跳反射】可以弥补这一方面的不足,提高救援容错率。

第五人格佣兵最佳天赋 第五人格佣兵天赋加点推荐

1、“回光返照”可以让佣兵在最后关头回复至健康血量,是遛监管者型角色的必备天赋,而佣兵难以治疗的特质使得他更为需要。

2、“化险为夷”可以让佣兵救人时拖延更多时间,虽然现在这个天赋被削到了20秒,但多拖20秒对于团队的贡献也是很大的。同时关键时刻佣兵可以让自己扛刀触发搏命挣扎,尽量让同伴跑远之后,换自己上椅当铁屁股。

3、在小天赋方面,“火中取票”和“悄无声息”是救人必备,推荐点上。“受难”可以让自己上椅的时候队友更好分配彼此的任务,推荐点上。“绝地逢生”是个人习惯,让自己有一次倒地自愈的可能,如果用不习惯的话可以换别的天赋。

第五人格佣兵好用吗 技能攻略汇总

奈布萨贝达

职业:佣兵

能力:钢铁冲刺

人物介绍

虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对战争的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?

技能介绍

【钢铁冲刺】

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以快速按动墙壁以获得一个方向冲刺速度。专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低

【坚强】

战场磨炼了雇佣兵的意志,其在处刑台上时坚持的时间增加

【战争后遗症】

战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,解码速度降低。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加。

【久经训练】

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升

玩法心得

想要靠蛇皮走位爽快溜监管者的玩家,雇佣兵绝对是不二之选,他能够实现非常风骚的操作,因此天赋加点主要偏向于生存。另外雇佣兵的技能极为特殊,上手操作有点困难,触发后视角晃动很大,贴近一个物体就会被弹射出去,最好在1秒内快速锁定前行的方向,要不然很容易失控,最后翻板子节奏要掌握好,不要板子翻光了也没砸到监管者,砸中后可以使用技能迅速拉开距离。

天赋加点

佣兵的钢铁冲刺和久经训练让他有了溜监管者资本,天赋建议点出左边天赋线的【破窗理论】,【绝处逢生】,和【巨力】,剩余的天赋可以点出【云中漫步】和【受难】,防止太浪被监管者紧跟或者抓住,能给队友提供一些辅助。

第五人格怎么玩好佣兵?

佣兵就是这样,嘲讽非常低。开局监管者稍微会玩都不乐意死追着你,而且佣兵抓了之后怎么处理也麻烦,守也不是不守也不是,干脆换个好抓的目标。反正你队友都没了,一个佣兵慢慢修机,队友飞了你都还没修完。这个时候就有人要喷了:你一个佣兵不救人,不遛鬼,就知道修机,要你干嘛?抱歉,我也很想救人,但是我已经尽力了——佣兵的debuff决定了基本上没人愿意摸他,救人的次数只有一到两次。救人不扛刀等于卖队友,大部分时候救人是必吃一刀的。佣兵挨完刀之后没人摸他,第二个队友上椅子,他怎么救?残血送人头?这也是佣兵比不上空军前锋的地方,同样是修机debuff,佣兵没有硬救人的技能,只能用身体扛刀,扛完刀之后如果看局势不太好,必然有人要上椅子,直接把自己卖了,逼监管者换挂守尸,坐椅子坐得久一点给队友争取时间。

第五人格求生者玩法攻略 求生者天赋推荐

第五人格求生者使用技巧,第五人格全部求生者玩法解析。在第五人格游戏中有着监管者和求生者两种角色,小伙伴们知道求生者都怎么玩吗?下面我就为大家带来了第五人格求生者的玩法攻略,和我一起来看看吧!

第五人格佣兵玩法攻略

幸运儿,

这个不用说,看我眼神就好。

医生,

比较好用,无限自摸就是保命神器。吃刀之后立马转无敌点(每个地图都有两个无敌点,小木屋和军工厂的工厂里,医院的正门左边。),边绕边偷摸,绕个几圈摸满监管者的心态就崩了。缺点:翻窗翻版慢,在长板(有些板子放完就是一条很长的直线,监管者不踩板很难追上你。)也不要和监管者多过停留,以防被一刀斩。使用思路:因为翻窗的弊端,小木屋千万不能和屠夫一直溜,因为你翻窗速度慢。及时转点(利用加速,板子从一个地方有目的性的转到另一个地方。),板子拍完立马跑,千万别贪!

律师,

自带的显示28m范围求生者让他能迅速找到队友并辅助修机,地图对萌萌萌萌萌新还算有点用,不迷路的可以翻个箱子换道具。因为有和医生一样的的buff,适合茍,别让屠夫发现,并且利用好被动快速找到在修电机的队友(当然,开局看见哪台修哪台,盲目不要找队友浪费时间。)

园丁,

拆迁队,监管者遇见稳赢。推荐那种qte打不准的萌新使用,注意事项:千万不要拆椅子拖队友节奏!千万不要拆椅子拖队友节奏!!千万不要拆椅子拖队友节奏!!!(重要的事情说三遍。)

慈善家,

强大的翻窗加速buff使他溜监管者得心应手,但是因为手电又屡屡吃刀。大家玩慈善家注意好几个点就行,不要盲目放板,有些可以躲到板子后面的板可以放一下,如果是会抽刀斩(在你翻板瞬间砍你)的监管者,先让他弹一下刀在放板(不要心急)。然后手电筒最近灯光可能有些问题,监管者踩板时最好不要照(除厂长),转点的时候不要照直接走。

为什么要点这些人格?

寒意:判断监管者有没有找你的神器,如果在恐惧半径没有眼睛那就说明屠夫没有追你,有眼睛怂皇就赶紧跑。

膝跳反射,破窗理论:两个最好用的人格,没有之一。溜监管者,转点,拉开距离必备,谁用谁知道。

分心:比较好用的一个天赋,开门后显示监管者位置,能有效躲避有一刀斩的监管者。

受难:不方便语音又上树了怎么办,只需要一个受难,队友互相可见,配合好可以第一时间救你

化险为夷:救人神器,救人后监管者最多死追一个,而且有20秒的宝贵时间,能有效防止萌新救人之后两个都趴了。

回光返照:俗称大心脏,开门直接回复一格生命,让配合好的人刚倒立马能站起来冲刺,只留下一个监管者傻傻的站着。

绝处逢生:虽然很多时候并没有什么用,但是还是可以点一下,对那种开了门砍倒你不挂继续追别人的屠夫屡试不爽。

云中漫步:推荐萌新使用,配合加速可以有效甩丢监管者。

以上就是我为大家带来的第五人格全部求生者玩法攻略。希望上面的攻略能帮到大家!

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